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絕地求生如何算擊殺距離

發布時間: 2022-04-20 08:22:41

㈠ 絕地求生遠距離狙擊需要計運算元彈的偏離軌道嗎

當今的網路游戲也是有很多,但是最著名的那一定是《絕地求生》了。這款游戲中含有的槍械也是非常得多的。藍洞官方在設計游戲的時候就考慮到不同條件下的作戰方式,因此設計了突擊步槍、沖鋒槍、狙擊槍、射手步槍(連發狙)、霰彈槍、手槍等武器類型。其中最受歡迎和最具有挑戰性的當然是狙擊槍和射手步槍這兩種類型了。因為這兩種類型的槍對玩家的操作和意識要求都是極高的,如果使用狙擊槍和射手步槍能夠在遠距離擊殺掉敵人,則會顯得自己非常有水平。所以很多玩家都會選擇苦練這兩種槍械。那麼就有人問了,如果遠距離擊殺敵人,需要計運算元彈偏離軌道嗎?答案是一定要計算的。那今天就和大家說一下遠距離使用狙擊步槍的注意事項。主要是倍鏡的選擇和距離的計算上。

這些就是遠距離擊殺敵人要注意的事項,希望可以補充。

㈡ 絕地求生大逃殺怎麼算距離

絕地求生大逃殺裡面,我們要想生存下去,或者是說最後順利吃雞,有很多東西是需要注意的,比如敵方與自己的距離,要自己算一下,那麼,絕地求生大逃殺怎麼算距離?下面就由鐵骨網為大家帶來絕地求生測距技巧解析!

勾股法

1、是目前用的最多而且也是最為通用的方法,想必有不少玩家已經知道這種方法了。

2、在游戲右下角的小地圖上,紅點是你的位置,綠點是敵方,小地圖一個方格為正100米。這時你距離敵方的位置就大約為100米,這種算是最為簡單的。

3、而當敵人與你的位置並不處於四個正方向的直線上的時候,此時就需要用到以前學過的勾股定理來計算兩者之間的距離,就是將你與敵人水平方向距離的平方和垂直方向距離的平方的值加起來開根號。

4、這種方法需要長期不斷的實戰練習才能做到靈活運用,而且還需要對整個地圖的熟悉程度以及較強的計算能力。要不然看到個人在那算半天,也許就給了別人反殺你的機會。

聽聲估演算法

在游戲的大多數時候我們並不是通過直接的視覺來觀察到敵人,而是通過聲音來判斷敵人的大致方位。這也就是玩這個游戲為什麼要買一副好耳機的原因。但話又說回來的,游戲中擁有各種各樣的槍械以及消音配件,如何通過聲音來估算出敵人的距離呢?那接下來就一起看看吧!

聲音傳播的最遠距離

1、車大概是300米左右,步槍450米,狙擊大概600米左右還能聽到很明確的聲音。

2、同等音量的步槍和狙擊,大概距離差了100米。

腳步聲

1、腳步聲是我們所有人最關心的判斷依據,因為在這種情況下是我們最為緊張的時刻。

2、在都穿鞋子的情況下,腳步聲在木板上的聲音最明顯,且聲音最大,接下來是石頭/水泥地,然後是草地。

3、就算是木板,目測聲音的傳播距離也不會超過50米,觀察大概只有35-40米這樣,就是y城上城區平頂拼圖房相隔兩個房子的距離。

4、水泥地大概是30米這樣,草地上的話感覺25米最多了。

槍聲

1、具體情況具體分析,對於步槍來說,假如先聽到步槍子彈落地子彈間隔在1s以內,大概是在400m左右的。

2、假如聽到的狙擊槍先落地,大概實在500+m的距離。

3、m16因為子彈射速比較快,所以可能聲音間隔更近,距離可能更近。

4、kar98k,因為子彈速度較慢,所以就會距離更遠。

絕地求生如何計算距離多遠

右下角小地圖,一個小格子100米。打開M 看地圖也是。

㈣ 絕地求生 擊殺距離怎麼算的搞不懂!!!

絕地的狙精準很高的,按照CSGO那種打法就行 IGXE是國內最大的STEAM游戲交易平台

㈤ 絕地求生大逃殺怎麼看自己的最遠擊殺

1、在等待界面,點右上角的STATISICS,然後在出來的頁面右下角繼續點 STA開頭的英文。

前陣子官方宣布游戲中最遠擊殺記錄是恐怖的6766米,這是藍洞公布的數據,是真實可靠的!游戲中6766米是一個怎樣的距離,基本是地圖對角線的距離了!

(5)絕地求生如何算擊殺距離擴展閱讀

大家都知道藍洞的絕地求生是一款大逃殺類型的端游,不過隨著游戲的外掛一直沒有能夠很好的解決,再加上絕地求生國服遲遲不上線,很多玩家開始放棄了這個款當年火爆的游戲,轉而去玩刺激戰場和全軍出擊,但是一波中國OMG戰隊NO.1,絕地求生的游戲熱度再一次回來;

而之前藍洞公開承認的最遠擊殺距離是6766米,這個距離就相當於在地圖的右上角射向地圖的左下角的距離,而且還是大地圖的距離,如果當你看到你毒圈如果刷了一個反方向肯定就基本放棄了跑毒,而有人卻用槍支成功爆頭擊殺千米之外的敵人!

㈥ 絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人的距離

第二部分:了解瞄準鏡的刻度
4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器
注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的
參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。現在你可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,你可以用第一個準星 然後瞄準。(我不是槍械專家,但是這里講的東西很容易理解)
下面是幾個在游戲中距離的參考:
300米: 肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於你準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,你幾乎不用任何預判走位 就能直接擊中敵人 而並不用計運算元彈下落等等
(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)
第三部分:使用這些技巧來獲得戰術優勢
地圖距離測量:
我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。
子彈下落
(此部分我直接寫自己的理解,原貼講到現實生活中 如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°
我數學並不好不知道這是怎麼算的,原帖的總結為 游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可)

㈦ 絕地求生距離怎麼看 距離計算方法

首先你得有瞄具,你開個紅點 全息什麼的不太可能算得准距離.最好算距離的是4倍鏡.
至於判斷方法,你可以去下個小黑盒app看一下,那裡面有很多類似的教學.

絕地求生怎麼判斷敵人與自己距離

當玩游戲時長足夠長後,可以對地圖有足夠的認識,同時觀察到敵人的大小視距會有一個大體的認識。

舉例就是:當看到遠處樹木掩體處有個人時,老玩家可能通過對地圖的熟悉(知道那個石頭大概多遠),或者看了一眼敵人大小就知道一個大概的距離,從而進行一個大概的抬槍瞄準,(如果沒中,再根據彈道微調)。

了解瞄準鏡的刻度,4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器。注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的

參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,可以用第一個準星 然後瞄準。

下面是幾個在游戲中距離的參考:

300米: 肩膀的寬度約等於準星最寬的部分

200米:肩膀寬度略大於準星最寬的部分

100米: 頭寬約等於準星最寬的部分

總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,幾乎不用任何預判走位, 就能直接擊中敵人 ,而並不用計運算元彈下落等等。(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)

(8)絕地求生如何算擊殺距離擴展閱讀:

使用這些技巧來獲得戰術優勢。

地圖距離測量:

我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。

子彈下落:

如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°。
游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可。

㈨ 絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人的距離 判斷敵人距離的方法

【敵人位置】
聽聲辨位,你需要做的第一件事是戴上耳機,只有戴上耳機你才能聽到最清晰的聲音,更好地感受聲音的距離感。
首先聽到的聲音分兩種:
1、子彈的聲音;
2、槍的聲音。
子彈射速會比槍聲來得快(即超音速子彈)。所以你是先聽到子彈的聲音,再聽到槍聲(哪怕是消音也有)。
第一步:
子彈的聲音本身就有2個聲音,穿過人的聲音和打中物體的聲音。
兩個聲音串起來,你是可以大概知道是某個方向打來的,新手的話大概能判斷出是前後還是左右,或者某個角度打來的,僅能判斷出一條直線。
其實打的多了,僅從子彈的聲音就能判斷出槍的位置了(從穿過聲音-擊中兩點穿直線即可)。
第二步:
槍聲比子彈聲音更晚到達身邊,這樣你就能判斷直線的哪一端打來的(這里主要是針對消音器,消音器無法屏蔽所有聲音,僅能聽出大約60°左右的扇形范圍)。
依據這兩個聲音綜合,哪怕是狙和槍聲,都是可以推斷出具體方位的。
第三步:
根據子彈和槍聲間隔遠近,判斷具體距離。
槍聲、子彈聲音間隔越長,距離越遠。
【敵人距離】
白格邊長100m,黃格邊長1000m,敵人位置在小地圖范圍內一般不超過300m。
對付靜止目標(可很容易爆頭那種)可以花1秒觀察小地圖和地標比如房子廁所調好瞄準鏡的歸零距離,基本上指哪打哪。
對付移動中目標則要靠自己的經驗估算好垂直和水平要打的提前量了。

㈩ 絕地求生大逃殺怎麼計算距離

絕地求生大逃殺裡面對距離的判斷是很重要的,無論是在逃跑還是打伏擊的時候,如果能夠准確的掌握敵方與自己的距離,那麼無疑成功率都是非常高的,但要做到不容易。那麼,絕地求生大逃殺怎麼計算距離?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞判斷敵人距離方法技巧。

玩過幾次的小夥伴們應該都有所體會,這個對距離的把握真的非常重要,不僅僅是為了安全保證,別一方面大家也是知道的,每種武器都有射程,只有知道距離才能及時攻擊。在游戲中,有兩種方法可以比較快的算出敵方距離,一個叫做勾股法,還有一個叫做聽聲估演算法。

第一種勾股法是比較簡單的,目前應用率比較高,算是比較通用的方法,小夥伴們可以好好的了解學習一下,平時多算算,這樣才實戰時才能快速反應過來,避免出現卡殼的情況。

這種方法是比較簡直明了的,就是當敵人距離你的位置並不是在四個正方向的直線上的時候,大家就可以根據勾股定理去計算一下兩者的距離,勾股定理大家知道吧,這應該是比較淺顯的數學公式,不知道的可能需要先補補數學了。

具體就是將你跟敵人的水平方向距離還有垂直方向距離平方加起來,再開根號,就能夠快速的計算出你們的直線距離了。可以說是比較考驗人的了,不要急中出亂,平時多練一下,這樣在實戰中就可以快一點算出來了。

第二種就是聽聲估演算法了,一般來說因為環境的影響,霧天啊建築物等等,都讓我們根本看不到敵方的身影,就只能通過聽腳步聲等等聲音來判斷了,這是比較考驗大家的聽力的,不是非常精準的。。

如果真的要使用這種方法,建議戴耳機,而且要弄好一點的耳機,比如如果你聽見狙擊槍落地的聲音,那麼應該是500m以上的距離。根據槍聲也可判斷,在比如假如你聽見步槍子彈落地的子彈間隔在1s之內的,那麼應該就是400m的距離了,然後再依此類推就可以了。

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