當前位置:首頁 » 絕地求生 » 絕地求生抵肩是什麼意思

絕地求生抵肩是什麼意思

發布時間: 2022-04-20 23:45:05

『壹』 為什麼FPS游戲需要壓槍

隨著絕地求生興起,FPS游戲裡面槍械手感,彈道,壓槍等名詞讓LOL大神非常不適應。對於CS老司機來說,槍都是有性格的。

機械鍵盤有手感,滑鼠有手感,為什麼槍也有手感?這是一個事實,這里針對的是戰爭擬真類的游戲,守望先鋒那一類科幻游戲不在討論范圍內。

當今戰爭擬真類網游主要是三個,絕地求生,CS:GO,CF穿越火線。穿越火線的玩家多,原創的道具比較多,我們還是聊聊前面兩個吧。

絕地求生和CS系列對於槍械的擬真都比較高,簡單來說就是還原槍械本身大部分的優缺點以及規律。

八百里開外一槍幹掉鬼子的機槍手,這種事情游戲裡面也做不到。

你應該去找機動戰士高達00裡面的洛克昂聊聊,他還能從地球一槍命中地球軌道上的空間站呢。

我們談的還是槍械,僅限於傳統以火葯彈片為殺傷力的槍械。一枚經過槍管發射的彈頭會被發射葯瞬時爆炸後的能力所推動,向槍管所賦予的方向飛行。而彈殼則會與彈頭分離,留在槍膛內或隨著後坐力被拋殼機構拋出槍膛。

那麼,什麼是後坐力?

槍械發射時子彈殼同樣受到火葯氣體的壓力,從而推動槍機後坐,後坐的槍機撞擊和槍托相連的機框,從而產生後坐力,因此理論上口徑越大,撞擊越猛,後坐越強,但是槍在設計時有緩沖機構,可以延長撞擊時間從而減低後坐力,同時,高效的槍口制退器同樣可以減小後坐力(原理類似火箭向後噴氣),所以,後坐力的大小和口徑有關,但槍械本身的結構設計影響更大。

後坐力對射擊的影響是槍口上揚,槍身震動導致持槍不穩,影響射擊精度,尤其連發。

上圖為八百烈士抗擊日軍四行倉庫遺跡的牆壁,赫然有的8個炮彈孔、430個大小槍彈孔,足可見當時戰斗之激烈。

真實的彈孔就是如此的,都會有一定不規則的上揚。

很多人都知道AK47以及後續的AKM打出來的子彈上揚都非常厲害。那麼,你知道湯姆森沖鋒槍嗎?

這東西在不少黑幫電影裡面都能看到。而且,現實中也是因為禁酒令時期,黑幫火拚才讓這槍活下來。

這東西不僅僅又貴又重,而且完完全全就是靠數量和氣勢取勝。高射速高爆發力讓其射擊精度相當隨緣。當然了,近距離的話,怎麼隨緣100發裡面中10%也夠用了。相當於王者榮耀鍾無艷的被動技能,50%機率石化,五錘都不石化一次是不可能的。

真正出色的戰爭擬真游戲,是盡可能把現實中槍械的特性還原的。因此,你既不會拿著1911狙擊800米開外的敵人,也不會拿著AWM掃射來犯者。

游戲中射擊同樣是第一槍往往是精確命中瞄準目標的,第二槍就開始往上面飄一點點。一般而言,射速越快,威力越大的上揚越是厲害。

哪怕是軍人,短武器一般是雙手緊握,長武器一般是抵著肩膀來抵消後座力帶來槍口上揚的影響,以保證射擊精度。

至於什麼雙槍神射,這只能是我嬸嬸的腦海里的聯想的東西而已。

而游戲中,CS老司機一般會手動壓槍,保證射擊精度。

這東西其實並不是玄學。無他,手熟而已。

為什麼說,CS對槍法和手感要求高就是這個原因。生疏了,必須適應一下才能找到感覺。

因此,為什麼絕地求生剛槍派一般都是CS老司機,LYB不少是半路出家的玩家。

萌新玩家不想當快遞員?最現實還是多玩多練多送(殘酷的真相)

最近出了一個絕地求生模擬器,這東西不是藍洞出的,手感完全不一樣。

還不如買一個帶滑鼠宏的游戲滑鼠玩壓槍。壓槍宏可以自己錄或者載入現成的

比方說,腹靈的G52就是帶壓槍宏的游戲滑鼠,設置非常直觀。還可以通過熱鍵快速打開和關閉宏。

絕地求生要玩好不僅僅是槍法,但是槍法太差也是萬萬不能(舊地圖經常苟到決賽圈,只拿到前三的路過)。多玩多練多送,死著死著就慣了。

『貳』 《絕地求生》中這些是什麼意思

這是讓你選擇游戲的模式:

solo是單人模式
o是雙人組隊模式
squad是四人組隊模式

『叄』 絕地求生拍肩聳肩指人是什麼動作

這個動作是指這件事不是我乾的,是他乾的。聳了下肩表示無奈,指了指他,表示是他的意思。

『肆』 絕地求生有哪些專業術語

絕地求生大逃殺專業術語一覽

絕地求生大逃殺有哪些專業術語?很多小夥伴都不知道,下面小編就為大家帶來絕地求生大逃殺有哪些專業術語 絕地求生大逃殺專業術語一覽,一起和小編來看看吧!

專業術語一覽

先說一下人物角色的選擇,發色、衣服什麼的,顏色最好淺色為主,灰色最佳。如果是白色等淺色衣服,趴陽光下。如果是黑色等深色衣服,趴陰影下。

很多萌新對幻影坦克、落地成盒什麼的一臉懵比,這個是專業術語的一個科普。

落地成盒:(人死後會變成一個盒子)跳傘落地後不久就死了。

苟:各種躲屋子或者野外,比較猥瑣的玩法。造句:苟到前十,苟到吃雞。

LYB:老陰比的意思,字面意思很好理解,指躲屋子或草叢暗搓搓陰人,或者玩法比較陰險的玩家。

幻影坦克:躲在草叢里偽裝起來,LYB的一種;

伏地魔:扒在草地或樹後、石頭後等地偽裝起來,LYB的一種;

攬件:指的搜索 收集物資的過程。

送快遞:收集了一堆裝備,被別人殺死,裝備全部拱手讓人。

收快遞:殺死別人,接手對方的物資。

順豐快遞:1個方面是說收集了一堆好裝備,另外1個方面指開著車送快遞,服務好,速度快,東西棒。

造句:開門,您的順豐快遞到了。

說一下安全區的問題 也就是俗稱的:圈。

安全區:安全區的存在是為了逼迫玩家們跑起來,不得不對拼。因為很多萌新會以為:只要我躲起來不被找就好了,搞不好就能活到最後,撿個前十啥的。但安全區的存在讓萌新這個天真可愛的夢破滅。

安全區是隨機規劃的,如果沒有刷在你那個位置,你就必須跑起來,否則縮小安全區的時間一到,你還沒進安全區,就會被毒毒死。

跑毒:就是你在安全區外,必須跑起來,跑進安全區。此過程稱作跑毒。

天命圈:指的是安全區刷在你這個地方,安全區對你很友好。

天譴圈:跟天命圈相反,安全區一刷,不在你這邊,甚至離你很遠,隔著一條河啥的是最慘的。

『伍』 「絕地求生」是什麼意思

《絕地求生》(PUBG) 是一款突破性的戰術競技類游戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。

『陸』 絕地求生拍肩聳肩指人是什麼動作

絕地求生拍肩聳肩指人動作是嘲笑的意思這個動作是對對方的行為舉止的嘲笑,表示為對方十分的不懈

『柒』 和平精英:腰射,肩射,不僅僅是瞄準,你知道嗎

大家好,絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇


一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。


1,機瞄。


機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。


2,瞄具。


槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有“基瞄”這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:“你們有沒有基瞄”),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。


3,肩射與開鏡。

3,開鏡射擊


操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊


射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部


準星狀態:準星為瞄具準星,無發散


射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢


子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,


準星搖晃程度即後坐力:


適應使用場景:能用就用。


後坐力對比


總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。

『捌』 絕地求生:腰射,肩射,開鏡射擊方式如何選擇

絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇

一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。

1,機瞄。

機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。

2,瞄具。

槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有「基瞄」這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:「你們有沒有基瞄」),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。

3,肩射與開鏡。

現實中的士兵,在進行射擊時,幾乎百分百會使用瞄具射擊的,在游戲里的體現就是把槍端起來,把瞄具貼在眼前。因為這樣打得更准。用瞄具射擊的姿勢叫做肩射,因為需要你把槍端起來,瞄準時槍托會抵住肩部。當然有少數情況下,士兵使用肩射姿勢射擊時,也可以不把瞄具帖在眼前進行粗略的瞄準射擊。以上兩種射擊形式,對應到絕地求生這款游戲中:肩射姿勢下使用瞄具,就是我們常說的「開鏡射擊」(單擊右鍵開鏡射擊),肩射姿勢下不使用瞄具,就是我們常說的「肩射」(長按右鍵射擊)。

4,腰射。

極少情況下,士兵可能會來不及把槍端穩,來不及通過瞄具瞄準,只是憑感覺把槍口朝著目標大概的位置,就急匆匆地射擊。這種情況一般是近距離突然出現敵人,不得已而為之。這種射擊方式叫腰射。沒有受過訓練的銀行劫匪端著ak就是採取這種姿勢,另一種典型案例就是魂斗羅中的射擊姿勢(自行腦補)。因為槍端得低,需要用腰部力量來抵消後坐力,所以叫腰射(游戲里直接點擊左鍵射擊)。

5,為增加FPS游戲的真實性與可玩性的射擊模式發展趨勢。

早期的fps,如cs cf,因為硬體機能限制,為了打造簡單便捷的游戲體驗和操作方式,並沒有很好地區分現實中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄準方式看作是用了腰射的視角(沒有完全把槍端起來),但卻強行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用費心思去考慮現實中的戰術動作,只是簡單地用準星去撞敵人就行了。到了cod時代之後的多數fps,包括戰地系列,武裝突襲,新版彩虹六號,為了增加真實性和可玩性,較好地區分了肩射和腰射。絕地求生也適應了這種趨勢,使用了三種射擊狀態。也就是說,你不按右鍵時是腰射狀態,這種cs常用狀態下除非超近距離糊臉,否則很難打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定時間來習慣。

二、絕地求生中三種射擊方式的不同與使用的選擇。

1,腰射

操作方式:直接單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍提在腰間或者胸部,使用腰部力量抵擋後坐力,進行射擊(絕地求生中貌似是把槍頂在胸部了)

準星狀態:發散較大

其實準星狀態代表了子彈落地與屏幕中心點(瞄準點)的偏差,發散越大,偏差越大。有一點值得注意的是,腰射或肩射時,如果進行移動,準星會更加發散。

射擊時移動速度:步行速度。較快。

子彈落點與瞄準點偏差:較大

準星搖晃程度(後坐力):橫向搖晃極大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠或狹窄空間內,短距離(一般為2米以內)貼臉使用。此場景下,一方面敵人幾乎占據了整個游戲屏幕的大部分,即使子彈發散較大,也能較容易擊中目標。另一方面,此種射擊方式移動較快,而貼臉射擊一般需要不斷移動,讓對手不容易瞄準。典型案例,黃金賽第二季預賽,獸獸P城麥田廁所1V3。此種射擊方式,近戰貼臉情況下與噴子比較:空曠場景(方便移動射擊時),彈夾容量較多的速射槍容錯率較高,有優勢;而狹窄場景,比如樓梯,走廊等,只能叫噴子爸爸了。

2,肩射

操作方式:長按右鍵同時,單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍頂在肩部,眼睛不帖近瞄鏡,進行粗略的瞄準射擊

準星狀態:發散較小,相對腰射有明顯收縮

射擊時移動速度:移動較慢;移動時準星明顯發散

子彈落點與瞄準點偏差:較小

準星搖晃程度即後坐力:橫向搖晃較大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠場景下,短距離(一般為2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射擊使用(反斜坡會全打土上)。沒有基瞄,覺得機瞄太擋視野情況下,中距離使用(5-20米,20米以上使用就過分了,至於50米SKS大家可以素質廣場自己去試下,準星瞄準頭,慢速點射20發能中幾槍)。其實超過10米,不建議使用肩射,即使反人類的scarl機瞄,獸獸在拳擊館,也幾乎都是使用機瞄。

在2-5米內空曠場景,使用肩射的優點在於:距離近,目標受彈角度較大,即使發散也容易射中目標,這與腰射相似;近戰時肩射的視野,相對機瞄和基瞄以及高倍鏡好太多,便於跟槍,打移動敵人比開鏡有優勢;不需要開鏡,瞄準較快。

而對於5米以內的狹窄空間,尤其是敵人處於較窄的走廊,不方便左右移動時,優先使用開鏡射擊,因為此時不需要考慮跟槍與視野問題。經典地形,結構同P城經常有一個叫獸獸的熊孩子落房頂的房子二樓走廊。

Tip:卡視野時,長按右鍵可以看到更多,可能會看到你不想看到的東西。

3,開鏡射擊

操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊

射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部

準星狀態:準星為瞄具準星,無發散

射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢

子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,除非????

下圖是游戲里測試的落點。腰射和肩射準星白點都是對准靶心射擊的,單點。

準星搖晃程度即後坐力:

適應使用場景:能用就用。

後坐力對比

總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。

轉自魚吧星期四的早晨

絕地求生國服即將開啟!關注特玩游戲網屆時將會給大家發放限量外觀等游戲道具!

另外歡迎想要交流頭條號技巧的老鐵來和我們交流,有什麼問題可以私信哦。

『玖』 絕地求生:腰射和肩射的區別在哪裡

絕地求生游戲里一共有3種射擊模式,分別是默認射擊(機瞄)、腰射和肩射,很多萌新玩家對腰射和肩射會比較陌生。

各位小夥伴們,你們對肩射和腰射有哪些看法呢?歡迎大家在評論區留言,喜歡點個關注哦

『拾』 絕地求生常用術語

絕地求生常用術語 吃雞、伏地魔、LYB,一些新手玩家並不知道是什麼意思,那麼下面小編就為大家做一個科普,希望大家日後游戲和人交流更加順暢。

吃雞

拿了第一就會顯示“大吉大利,晚上吃雞!”,所以在絕地求生里吃雞就代表拿第一的意思。

先說一下人物角色的選擇,發色、衣服什麼的,顏色最好淺色為主,灰色最佳。如果是白色等淺色衣服,趴陽光下。如果是黑色等深色衣服,趴陰影下。

落地成盒

(人死後會變成一個盒子)跳傘落地後不久就死了。

各種躲屋子或者野外,比較猥瑣的玩法。造句:苟到前十,苟到吃雞。

LYB

老陰比的意思,字面意思很好理解,指躲屋子或草叢暗搓搓陰人,或者玩法比較陰險的玩家。

伏地魔

這應該是游戲當中使用的最多的方法,山地、丘陵、樹林、草地、稻田,無處不在,經常能嚇得你半死,當然,更多的時候是你還沒來得及反應,就一命嗚呼。

幻影坦克

每一個樹叢里都可能有一個敵人蹲在那裡,藉助樹叢的偽裝,虎視眈眈的等待即將出現的獵物,除非你用高倍鏡仔細觀察,否則很難發現,所以如果你不打算蹲進樹叢里,千萬要小心,珍愛生命,遠離草叢。

幻影汽車

故名思義,類似幻影坦克,當你發現附近有一輛翻掉的車輛時,請不要大意,因為車底下,也許正藏著一個敵人,握著一桿長槍,指著你的腦袋。

蛙人

如果安全區縮到小范圍時有水域存在,水面之下,一定暗流涌動,不錯,我們都是特種兵,上天入地,無所不能,水下自然小菜一碟。

潛水艇

開下水的車,就變成了潛水艇,和蛙人不同的是,在潛水艇里,你可以在水下自由的射擊,干仗。

釣魚執法

在進門或者樓梯口附近放上一個醫療包,醫療箱什麼的,蹲在旁邊卡個視野,等待一個埋頭撿快遞的有緣人。

車庫伏兵

偷偷潛入各大城市港口小鎮以及交通要道的車庫,等待攬件完畢趕來取車的金牌快遞員。

快艇奇兵

潛伏在快艇的外側,等待前來登船的快遞員,等他們上船的時候你也一起上,嘿嘿,是敵是友分不清。

誘敵深入

佯裝不敵,假意撤退,誘敵深入,伏擊來敵。

調虎離山

一般採用載具,比如開車殺到樓房射擊盲區一側假意攻樓,佯攻不進,然後由一名隊員驅車假意撤退,其餘隊員靜守樓下等敵人出擊。

苦肉計

擊倒一名敵人以後,立即停止朝倒地的敵人射擊,等待對方的隊友前來救援,不必急於補刀,如果有消音器,可以朝倒敵人附近的地方射擊,造成一種你打不到他,救他沒危險的錯覺,然後他的隊友就會過來救人,你再進行擊殺。

反間計

如果樓下被敵人包圍,你和隊友被困樓上的時候,請注意,首先卡住樓梯,靜待時機,當屏幕下方出現擊殺涮屏的時候,胡亂開槍,各種槍都打幾發,造成一種房子裡面不只一隊人並且在火拚的假象,配合屏幕左下方刷屏,這時候外面的敵人可能就會趁機沖進來坐收漁翁之利,或者等到槍聲結束,他們會以為樓上所剩無幾,正在舔包,然後強攻上來。

攬件

指的搜索 收集物資的過程。

送快遞

收集了一堆裝備,被別人殺死,裝備全部拱手讓人。

收快遞

殺死別人,接手對方的物資。

順豐快遞

1個方面是說收集了一堆好裝備,另外1個方面指開著車送快遞,服務好,速度快,東西棒。造句:開門,您的順豐快遞到了。

說一下安全區的問題 也就是俗稱的:圈。

安全區

安全區的存在是為了逼迫玩家們跑起來,不得不對拼。因為很多萌新會以為:只要我躲起來不被找就好了,搞不好就能活到最後,撿個前十啥的。但安全區的存在讓萌新這個天真可愛的夢破滅。

安全區是隨機規劃的,如果沒有刷在你那個位置,你就必須跑起來,否則縮小安全區的時間一到,你還沒進安全區,就會被毒毒死。

跑毒

就是你在安全區外,必須跑起來,跑進安全區。此過程稱作跑毒。

天命圈

指的是安全區刷在你這個地方,安全區對你很友好。

天譴圈

跟天命圈相反,安全區一刷,不在你這邊,甚至離你很遠,隔著一條河啥的是最慘的。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1405
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:844
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1303
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1391
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:756
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1046
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1728
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:924
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:802
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1437