絕地求生為什麼涼了
1. 有人說吃雞快涼涼了,這款游戲玩家變少了嗎
吃雞這款游戲也算是風靡一時了,剛出來那會兒,風頭大盛。多少人被“大吉大利,今晚吃雞”這句標語洗腦。當然,我也是其中一個。
所以說呀,吃雞這款游戲,目前的游戲玩家的確有所減少,但還沒到做不下去的程度,不會那麼快涼涼的。
2. 為什麼現在大家都不玩絕地求生了
絕地求生這一款游戲設計的十分的好,在剛一上線的時候吸引了很多玩家們的注意,即便是需要花錢買號也有很多玩家去玩,每一款游戲在上線之後都會經過一段爆火的時間,如果一直能夠活下去證明這個游戲每一個方面做的都十分的好,但是絕地求生到現在卻流失了很多的玩家,我認為主要原因有三個,操作難度太高、外掛的橫行、系統對於外掛的處理過於苛刻,具體介紹如下:
一、操作難度太高絕地求生這一款游戲在上線之初可以說是十分的火爆,因為不管是大神還是普通玩家都想試試這一款游戲,但是經過一段時間後大部分普通玩家都選擇了退出,因為這款游戲相對於其他槍戰類游戲難度過於的高。在游戲裡面不僅對玩家們的視力、操作能力十分的高,而且還需要玩家們聽力十分的好,因為地圖上不會出現提示敵人大概在哪個方向。很多普通玩家一遇到敵人剛槍的時候並沒有太好的游戲體驗。
各位看官,關於為什麼很多人不玩絕地求生,有什麼想法可以在下面評論哦。
3. 為什麼《絕地求生》涼了,《英雄聯盟》卻能火十年
這其中最主要的原因就是絕地求生這款游戲在設計當初是源於一個比較殘忍的試驗,這個試驗讓100個人在一個孤獨的小島上,通過互相角逐,最後剩下的一個才有活著離開這個小島的資格,雖然說這只是一個試驗,但是畢竟有一些殘忍,試想一下,你會讓一群孩子去玩這種游戲嗎?這群孩子玩了這種游戲以後,肯定會對性格有一定的影響,所以在社會壓力的情況下,慢慢的這款游戲就涼了。但是英雄聯盟卻能一直的火爆,我認為原因有以下幾點:
3、符合人性
最後一點就是英雄聯盟這款游戲非常符合人性,因為這款游戲的模式就像是幾個人在競技一樣,那麼在現實當中同樣比較火爆的運動有很多,比如說足球,籃球,乒乓球,羽毛球,國際象棋,中國象棋,圍棋等等都是競技類,所以在符合人性的情況下,它火爆是非常正常的。
4. 絕地求生為什麼下架
其實絕地求生已經下架了,因為拿不到審核,然後後來又發明出了和平精英。就是為了拿到審核!
5. 絕地求生游戲涼了嗎
談起《絕地求生》這款游戲總是忍不住令人惋惜,作為一款曾創造了Steam銷售神話的現象級熱游,《絕地求生》最風靡的時候一度風頭蓋過LOL,成為全球最火的網游。可惜的是《絕地求生》端游未能延續火熱的勢頭,超越LOL坐穩第一,反倒是被LOL、堡壘之夜等游戲輪番趕超。
一款又一款FPS游戲被外掛摧毀,對於射擊類競技類游戲,外掛對於游戲平衡、公平性的破壞有目共睹,然而卻始終沒有辦法解決。如同一顆除之不盡的毒瘤,讓藍洞官方與普通玩家深惡痛絕。
6. 大家都說絕地求生到騰訊手裡很大幾率會涼,為什麼呢
首先,絕地求生本來就不可能一直大火下去,他能火起來只是抓到了直播熱潮以及市面上沒有大逃殺游戲這個缺口,市面上越來越多的大逃殺游戲出現後,絕地求生本來有的優勢也再慢慢變涼。在國外大部分直播平台堡壘之夜和APEX熱度一般都是比絕地求神高的,外加拿到騰訊手裡之後,大量的本地化植入可能讓部分PC端玩家難接受這個「大改」的手游版本。
7. 《絕地求生》低配版官宣4月29日停服,是玩家太少了嗎
其實《絕地求生》低配版其實還挺多人玩的,主要原因還是外掛太多,而且東南亞的玩家都去玩手遊了,伺服器的運營成本不足以支撐低配版繼續開了。
Krafton宣布《絕地求生Lite》將於今年4月29日停服,目前已經不支持新的下載。
為什麼《絕地求生》沒有之前火了?
從強行為了搞電競調低野外物資概率時註定要涼。其餘什麼外掛啊卡頓啊都是在外因素影響的始終是部分人,而且越是玩的久越會被影響,同樣越是內核玩家越難被勸退。真正毀了《絕地求生》的是盲目鼓吹電競風,這是把游戲的內核給搞爛了 !這幾年電競圈子的風真心詭異,搞電競抬高電競水平是好事,但是能不能讓電競人自個圈地自萌去?比如出個電競專用服,達到多少分才能進,電競服的物資刷新率和縮圈速度按電競規則來,其他匹配玩法則是越休閑隨機越好。
8. 為什麼絕地求生沒了
因為國內審核不通過,其實絕地求生已經下架了,因為拿不到審核,然後後來又發明出了和平精英。就是為了拿到審核!
《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作於2019年5月8日正式公測。
該游戲採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》 的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。
背景設定
未來,和平成為世界主流。但出於戰略意義上的考慮,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界范圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出「和平精英」。
9. 吃雞為何現在不火了
外掛監測不到位是吃雞涼掉的主要原應。相信在16年吃雞最火的時候,外掛在最後一刻勝利,是玩家大批離去的緣故!後勤支援是團隊取勝的低保,當然並不是每個玩家都是這么選的,畢竟輔助玩家和輸出玩家的體驗是完全不同的的,純C帶來的快感是最激動的,但是山外有山、人外有人,並不是每個機會都能把握好的,失誤就得需要後勤的保障。所以在後邊一邊學習純C的操作,一邊給隊伍做保障還是一種不錯的玩法。
開發更多玩法、吸收培養新玩家,才是吃雞類游戲的發展方向。
10. 吃雞是不是涼了
2017年初,韓國藍洞這個名不見經傳的小公司,用《絕地求生》這款游戲吸引了全世界上億玩家,而且在整個游戲市場掀起一股「吃雞」風潮,上至80歲大爺,下至5、6歲的小學生,都沉迷於「吃雞」無法自拔。但自從2018年開始,這款游戲像前輩《H1Z1》,開始吟唱《涼涼》,從2000萬在線人數銳減至700萬人不到。為何紅極一時的「吃雞」如此快過氣。
1.外掛肆虐
有人的地方就有江湖,有游戲的地方就有外掛。自古以來,這兩句話似乎已經密不可分。外掛毀過游戲也不是一個半個,從當年的《石器時代》、《傳奇》、《CSOL》到現在的《絕地求生》,外掛這個問題一直讓人深惡痛絕卻又無可奈何。現在的吃雞已經淪為「眾神之戰」,而我們這些小玩家除了抱怨兩句也別無他法。雖然藍洞一直在更新反外掛補丁,但似乎棒子的技術有點差,外掛在第二天就能繼續使用。在打擊外掛這一塊,暴雪算是做得最好的一個了。不僅發現外掛就立馬封禁,而且還將外掛開發商告上法庭,迫使他們停止破解。(參考暗黑兄弟事件)
2.頻繁修改槍械
一代補丁一代神,這是網路游戲不變的規律。玩家好不容易稍微練熟了一把槍,結果官方一個補丁直接把這把槍改得面目全非,彈道傷害全變了,根本沒法玩。就拿SCAR來說,以前一梭子下去起碼能殺三四個,現在可能連半滴血都打不掉,子彈都飄到天上去了。
3.網路問題
如果說吃雞涼了,這就是最大的主因。一個好的網路游戲必定需要好的伺服器,但藍洞的伺服器怕是找阿育借的。一把游戲出現「網路延遲測試」的概率比殺人的概率還大,而且還是選擇性的「網路延遲測試」,越到緊要關頭,越有概率出現,這著實影響玩家的游戲體驗。尤其是當你進入決賽圈快吃到雞的時候,突然一個網路延遲測試,讓你在下一秒立馬成盒。何不借鑒國內游戲界大佬騰訊,多架設幾個優質的伺服器,讓玩家的用戶體驗得到提升,這樣人氣才會回來,畢竟當年騰訊旗下的《穿越火線》可是承載了「三億滑鼠的夢想」。