刺激戰場和絕地求生有什麼區別
❶ 《pubg》《和平精英》區別是什麼
開發公司的不同:PUBG是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。和平精英是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手游。
背景設定的不同:pubg游戲中Erangel是位於克里米亞的一個小島,和平精英目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵查與野外作戰能力,並以此挑選出「和平精英」。
在2月25日,PUBG全新手游公布了,這款游戲名為PUBG :NEW STATE,從視頻來看,這款游戲畫風和絕地求生相似,大家熟悉的三級甲,M416等經典元素都保留了下來,不過畫風相對絕地求生來說,更卡通了一些。
而且從介紹來看,除了核心的吃雞玩法之外,還加入了無人機,可部署掩體,新載具,以及更多現代化的武器等內容,從視頻和介紹來看,感覺還是挺不錯的,但是這內容讓飯堂君莫名的感覺熟悉,有點和平精英和COD的感覺了,網友們也是在評論吐槽,要是這樣的話沒有獨特創意的話,跟個換皮游戲差不多了!
這款游戲公布後,確實受到了很多網友的吐槽,而且目前國內和平精英的人氣也很高,還有COD手游,所以大部分網友認為,PUBG新手游即便開測了,在國內估計也沒啥流量,而且這游戲國內能不能玩還是個問題。
❷ 絕地求生大逃殺和平精英有什麼區別
區別很多,建模畫質不一樣,絕地求生畫質很高,比較真實些,和平精英就是刺激戰場而已,畫質,人物,動作,普遍僵硬,然後是武器體驗,絕地求生武器後坐力普遍很高,但和平精英基本上沒後坐力這個概念。再從氣氛上,絕地求生是求生,和平精英是軍事模擬,掛著橫幅聽黨指揮什麼什麼什麼的,尤其是死亡後打招呼送盒子這種zz的動作。 區別太多太多,人機什麼的我就不說了。
❸ 絕地求生,刺激戰場,和平精英,荒野行動有什麼區別嗎
絕地求生簡稱PUBG
是韓國藍洞開發的大逃殺類射擊對抗電腦游戲,
刺激戰場是騰訊獲得絕地求生國內獨家代理權後,因為PC版遲遲過不了審,於是找藍洞授權,旗下光子工作室開發的手游,享有絕地求生的正版IP
PUBG因為游戲內容和一些負面影響,在國內一直過不了審就無法公測。
廣電規定網游至少公測才可以收費。經過大量改動(給當官的塞錢)之後,終於 刺激戰場更名和平精英,才得以公測。
荒野行動是網易開發的大逃殺手游。
❹ 絕地求生的大逃殺和刺激戰場有什麼區別
絕地求生大逃殺是客戶端游戲、刺激戰場是手機游戲,沒有其他明顯區別。
絕地求生大逃殺是STEAM平台的客戶端游戲,需要購買才能夠玩。刺激戰場是騰訊光子工作室製作的游戲,可以在手機上遊玩,游戲是免費的,但是游戲內部分飾品收費。
兩個游戲在畫面、游戲模式、游戲內容等方面都十分相似,沒有明顯的區別。
(4)刺激戰場和絕地求生有什麼區別擴展閱讀:
刺激戰場游戲測評:
《絕地求生:刺激戰場》游戲的地圖以及建築物,都參造端游進行了還原。雖然在光效、紋理上不及端游,但在手游中已經做得非常好。玩過端游的玩家們可以輕松上手,基本不需要熟悉地圖。《絕地求生》端游關鍵的點:聽聲辨位,這個屬性在刺激戰場上,則被弱化了許多。
《絕地求生:刺激戰場》游戲的畫面表現較為不錯,有端游的影子。游戲的物理引擎使得《絕地求生:刺激戰場》更加接近端游的效果,游戲里槍械的後坐力,會使得畫面震動,在爬山坡時,載具會有明顯的減速,停車時有緩沖,水裡走路有阻力等,大部分玩家認為這些物理反饋,使得游戲更加真實了。
《絕地求生:刺激戰場》擁有如同端游般的高畫質畫面,無論是光影效果,還是槍的金屬光澤質感,表現得非常好的,讓大部分玩家對於游戲的第一印象好感大增。不過高畫質比較吃手機配置,游戲過程中,手機發燙比較厲害,之後會有掉幀的情況。
《絕地求生:刺激戰場》整個色調偏暗,比之端游更加接近,配置要求更高;《絕地求生:全軍出擊》是色調比較明亮,色彩太菜太艷,十分刺眼,覆蓋了各種機型。
❺ 刺激戰場和絕地求生哪個更好玩
絕地求生是老大,刺激戰場是老二。
2017年末,騰訊宣布代理絕地求生,並在藍洞正版授權下開發了兩款正版手游,刺激戰場就是兩款中之一。
關於刺激戰場如何打敗全軍出擊我不提了,在手游上,騰訊解決了幾大痛點:
在端游上,由於反外掛低,外掛滿天飛,騰訊加入自己的TP系統,防止自己的手游重蹈覆轍,同時還與派出所合作,抓捕外掛同夥,從根源上解決外掛問題。
優化也是當時絕地求生的一大痛點,當時要求的配置特別高,在手游上,光子工作室投入大量工作進行優化,使游戲在手機上運行流暢,並且優化畫質,在手機上可以玩出主機的畫質。
光子工作室首創了「段位」玩法,從青銅到戰神,激發了一些玩家的游戲熱情,也被許多玩家所接受,後來端游也推出「段位」玩法,與手游一模一樣。
有些人說機器人就是個累贅,但是在手游上明顯是一大優點,就是好上手,有些萌新一開始不知道怎麼玩,這個時候機器人就發揮作用了。
當然,端游更新比手游快一步,但是如果你想體驗更真實的絕地求生,建議你玩玩端游
❻ 和平精英和絕地求生有什麼區別
1、開發公司的不同:
絕地求生:絕地求生(PUBG) 是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
和平精英:和平精英是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手游。
2、背景設定的不同:
絕地求生:游戲中Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。
和平精英:未來,和平成為世界主流,但出於戰略意義上的考慮,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界范圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵查與野外作戰能力,並以此挑選出「和平精英」。
3、角色設定不同:
絕地求生:玩家在游戲里只能擁有一個免費的角色,如果在伺服器沒有角色的話,默認會跳出角色創建面板引導玩家創建角色的名稱和外觀。
和平精英:玩家在初次創建角色時,可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只是外觀不同。玩家創建角色時,還可以選擇不同的臉型、發型、膚色來創建。
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兩者區別
和平精英:
和平精英這款游戲,在手游中可能僅次於王者榮耀。但和王者榮耀的玩家與LOL玩家互相矛盾的情況不同的是,玩絕地求生的玩家,很多都轉戰玩和平精英了。至於原因,首先就是手游版的和平精英操作難度較低。
為了適應更多新手玩家,開局時玩家就能選擇跟隨隊友,這樣的設定讓很多結伴玩這款游戲的玩家感到滿意。
絕地求生:
端游版的絕地求生,沒有這樣的設定,它更適合技術較強的玩家單獨玩。不過手游版的吃雞畢竟沒法像端游版那樣流暢操作,為了進一步降低游戲的難度,和平精英中加入了腳步顯示的設定。
玩家能夠看到地圖中其他人的位置,如果是玩慣了手游版的玩家,一下子讓他去玩絕地求生,可能他都不適應那種單獨作戰的游戲模式。
玩絕地求生玩多了的玩家,操作上已經能夠做到流暢自如。不過一開始玩手游版的時候,因為操作方式的改變,玩起來可能不是很適應。
❼ 絕地求生和和平精英有什麼區別
絕地求生和和平精英的區別:
一、開發公司的不同
1、絕地求生:絕地求生(PUBG)是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
2、和平精英:和平精英是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手游。
二、背景設定的不同
1、絕地求生:游戲中Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。
三、色設定的不同
1、絕地求生:玩家在游戲里只能擁有一個免費的角色,如果在伺服器沒有角色的話,默認會跳出角色創建面板引導玩家創建角色的名稱和外觀。
2、和平精英:玩家在初次創建角色時,可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只是外觀不同,玩家創建角色時,還可選擇不同的臉型、發型、膚色來創建。
❽ 和平精英跟絕地求生有何區別
一、開發公司不同:
1、和平精英:
《和平精英》由騰訊光子工作室群自研打造。
2、絕地求生:
《絕地求生》由韓國藍洞開發。
二、游戲內容不同:
1、和平精英:
未來和平成為世界主流。但出於戰略意義上的考慮,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界范圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出「和平精英」。
2、絕地求生:
在游戲中,Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。
(8)刺激戰場和絕地求生有什麼區別擴展閱讀
《絕地求生》游戲有多張地圖可供玩家選擇,每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。
在《和平精英》游戲中,玩家可使用各種配件,來加強武器的屬性效果,諸如擴充彈容量、加快換彈速度、降低武器聲音、消除槍口火光、增加槍械穩定性、減小後坐力等屬性效果。
❾ 大家常說的"吃雞",是和平精英還是絕地求生呢
隨著時間的發展,《刺激戰場》已經正式和我們道別了。與之相反的是,《和平精英》出現在了我們的視線內。其實,當《和平精英》這款游戲出現以後,很多人都是非常懵懂的,並不清楚《和平精英》和《刺激戰場》有什麼關系。只是知道,《刺激戰場》在一夜之間,就變成了《和平精英》,然後就開始了新的游戲生涯。其實,很多玩家進入《和平精英》以後,都有一個感受,《刺激戰場》怎麼改成這樣了。同時還附帶著一個疑問:「《和平精英》還是《絕地求生》的手游嗎?」
來看看區別對比吧:
❿ 手游絕地求生刺激戰場跟絕地求生全軍出擊有什麼區別
一、製作團體不同:
《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作於2018年2月9日公開測試。作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格。
《絕地求生:全軍出擊》是由是騰訊天美和韓國藍洞共同開發的一款大型競技生存類型的手游,該作於2018年2月9日公開測試。游戲延續《絕地求生》的設定,每一局游戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在游戲的開始時所有人都一無所有。
二、游戲畫面體驗感不同:
刺激戰場顏色偏灰,對比度較低,畫面相對柔和,色彩偏向寫實。刺激戰場的畫面光照自然,沒有為了秀美工過分曬光影,光線的照射方向統一十分舒適,環境的光偏暖調有些暗沉,刺激戰場完美的還原了絕地端游的寫實感,包括三級頭以及槍械和載具都出現應有的反光,這一點細節做的很棒。
全軍出擊顏色更為艷麗,對比度較高,畫面清晰,稜角分明,整體的風格相比於絕地求生端游變得更加卡通了一些。全軍出擊的建築外形和服飾以及槍械質感也是還原了端游,但磨人使用的炫彩畫面模式,使得整體畫面偏太艷麗,雖然能讓玩家很能發現游戲中的變化,但玩久了也和容易眼瞎,同時畫面艷麗灰度低,看起來也有些失真,
三、槍支的使用感不同:
刺激戰場手游的射擊感覺十分棒,可以說是完勝全軍出擊。刺激戰場的壓槍手感更為真實,雖然沒法和端游相媲美,但確實能明顯感覺到槍口的晃動。在不壓槍的時候,刺激戰場上導彈的隨機射擊軌跡是很不錯的。
全軍出擊的後座力則要小上不少,只有輕微的抖動,對於壓槍的要求不高。在不壓槍的時候,全軍出擊則呈i字形,隨機射擊軌跡等於人體描邊。
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《絕地求生:刺激戰場》攻略:
1.靈敏度調節:
在網上各式各樣的靈敏度調節,已經讓玩家們摸不著頭腦了,不過萬變不離其宗,適合自己的才是最好的。所以最重要的一點,看準心,在你壓槍的過程中,准心一直往上飄,那就是靈敏度低了,要是稍微壓一下槍准心就往下走了,那絕對就是靈敏度高了,大家的改動幅度最好在5%左右。
2.側身開鏡:
在設置界面,大家會發現開鏡有很多可以調節的地方,側身開鏡在冥冥之中會降低槍械的後坐力,提升穩定性,玩過端游的玩家就知道,大多數的游戲主播和職業玩家都會使用側身開鏡,其中的原因就是能夠增加穩定性,手殘黨們就不要再傻傻的站在那兒筆直的剛槍了。
3.陀螺儀:
陀螺儀一般選擇在開鏡是使用,大大的降低了壓槍的難度,其實很簡單,並沒有大家想的那麼難,在游戲當中,只要稍微會點基本操作,配合陀螺儀,吃雞並不難。