絕地求生中槍的傷害是多少
1. 絕地求生大逃殺武器傷害數據2019
手槍:P1911和P92都是身體4槍,爆頭2槍,差距不大,但是看P92在射速和容量上擁有極大的優勢,畢竟15發子彈打7發子彈是碾壓的。而左輪手槍R1895,需要找到一槍爆頭的機會,其餘情況下適用性差於P92和1911。
散彈槍:絕地求生里的散彈槍子彈的特性是范圍,S686,這把雙管獵槍是射程最遠的一把散彈槍,加裝扼流圈配件後,稍遠距離也有一拼之力,S1987射程低一些,戰斗范圍被限制在了房間內,雖然有5發的容量,但是過低的射速,導致其處於一個尷尬的境地:1v1弱於S686,亂戰弱於S12K。
S12K,來自AK47槍族,用自動步槍的配件,確實不折不扣的一把散彈槍。由於其5連發的特性,1vN或者攻樓很佔便宜,雖然傷害比S686和S1897略低,但是需要考慮實際戰斗情景:對手大多數情況下都是蹲著的。一槍打在頭身結合處,就可以轉目標了。
(1)絕地求生中槍的傷害是多少擴展閱讀:
絕地求生大逃殺沖鋒槍的優勢在於近距離,UZI俗稱烏茲,射速極高,25的容彈量較小,缺點是威力太低了,射程也弱於UMP9。
UMP9相較於同類型槍威力大穩定好,距離遠,容彈量大,最重要的是能加裝瞄具和隨處可見的握把,自動步槍中M16A4,空有最高的射速可3連發模式下的壓槍較難。
除此之外要注意的是穩定性差僅僅是3連發的模式,單點模式穩定最高沒有之一,加一個補償器,壓槍都不需要。是有效射程要遠一些,在威力衰減後,遠距離點人比scar-l和m416少開一槍。
2. 吃雞哪個槍械傷害最高
絕地求生大逃殺中有很多不同的武器。但是武器的屬性傷害是不一樣的。那麼如果你想選擇最厲害的武器。不如來看看鐵骨網小編的絕地求生大逃殺槍械數據 絕地求生大逃殺槍械傷害數據大全吧。
Karabiner98kurz(俗稱98K)
最為常見的狙,可以在任何地方包括廁所和空投里撿到。
使用7.62毫米子彈,初速760,容彈5發不可擴容,可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及專屬的子彈袋。
雖然是最初級的狙擊步槍,98k依然具有強大的威力,除3級頭盔外,被98k命中頭部都逃不過一擊斃命的結局。
然而命中身體,傷害就不那麼可觀了。
所以目前98k更多是用於清除前進路上的固定目標,相信未來會出現更多的狙擊dalao,給跑動中的你致命一擊。
由於狙追求的是一擊斃命,後坐力是不太需要考慮的東西。
槍口:抑制器>消焰器>補償器。
瞄鏡:八倍>四倍(倒數第三圈刷毒之前)。
槍托:子彈袋>托腮板(子彈袋不能用於其他狙擊步槍)。
M24
只出產於空投的狙擊步槍,相對於98k有全面但不多的提升。
使用7.62毫米子彈,初速790,容彈5發擴容7發,可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及彈夾。
如果將M24和98K的主要數據進行橫向對比:
首先:M24比98k的傷害略高,但面對3級頭盔,依然無法一槍致命,擊中身體視防具不同也只有6-12點生命值的差距。
然後:瞄準歸零距離從600米提高到了800米,命中一個對自己無威脅也不能搜刮戰利品的目標,浪費時間暴露目標,合適與否自己斟酌。
再後:子彈初速略微高了一點,聊勝於無吧。
最後:M24加消音器的聲音好聽,個人覺得最好聽的槍聲沒有之一。就像彈了一下皮筋,輕巧致命。
槍口:抑制器>消焰器>補償器。
瞄鏡:八倍>四倍(倒數第三圈刷毒之前)。
槍托:托腮板。
彈夾:雙彈夾>擴容彈夾>快速彈夾。
AWM
威力最大的狙擊步槍,只出產於空投,同時配送兩盒共20發馬格南.300子彈,彈容量5發擴容7發。
可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及彈夾。
相較於98k和m24,AWM有了全面大幅的提升。
威力方面:AWM是游戲中最大威力最大的遠程武器,哪怕是三級盔,面對.300的AWM敵不過一槍,132的基礎傷害命中身體也可將裸屌直接打趴,子彈初速:910,也是游戲中的最高,從而更容易命中移動中的敵人,也更容易抓住轉瞬的開槍時機。
個人在最早時候對AWM並無過多的喜愛,直到後來把狙作為主武器,打移動目標多了,才學會爽字的寫法,因為打到身子也經常一槍死。
缺點:如果硬說缺點,就是子彈太少了,全新也只有20發子彈,打一發少一發,兩槍沒命中就想丟滑鼠。
槍口:抑制器>消焰器>補償器。
瞄鏡:八倍>四倍(倒數第三圈刷毒之前)。
槍托:托腮板。
彈夾:雙彈夾>擴容彈夾>快速彈夾。
左邊是7.62mm,右邊是馬格南.300。
SKS
連狙,可以在任何地方撿到,刷新率不算低。
使用7.62毫米子彈,初速800,容彈10發擴容20,可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及彈夾。
SKS是游戲中的第一把連發狙擊步槍,遠距離互點的利器。
擁有和AKM差不多的反沖,55的基礎傷害看起來也更像是加強版,但是SKS的反沖恢復非常非常快,更何況還可加裝狙擊補償和托腮板。
唯一的劣勢就是沒有連發模式,威力雖猛近戰依然略顯無力。
樓主老年人,無數次吃虧在近戰的食指手速上。
槍口:消焰器>補償器>抑制器。
瞄鏡:四倍>二倍>八倍。
槍托:托腮板。
彈夾:雙彈夾>擴容彈夾>快速彈夾。
VSS
自帶消音器和四倍鏡的沖鋒槍,全圖刷新。
使用9MM子彈,容彈10發擴容20,可以加裝彈夾和托腮板。
基礎傷害35,僅次於湯姆遜,和UMP9相同。
缺點是後座太大且容彈太少,哪怕擴容後20發,也不夠噠噠噠。
噢?這不是沖鋒槍?!好吧!這是一把狙。
作為一把狙…9mm的子彈…330的初速…尷尬的下墜
但是,它擁有連發模式,20發子彈噠噠噠就問你怕不怕。
(我快寫不下去了)確實,有用的好的大佬,我菜我不撿。
我相信,游戲內的武器肯定是平衡的,一個自帶4倍和消音的武器,怎麼樣才能平衡?
那就是低傷害和低初速,低傷害就不說了,低初速直接的感受就是下墜大,打不準,目標一個微小的移動就直接miss。
AKM
4把全圖刷新的自動步槍之一,也是其中唯一使用7.62mm子彈的自動步槍,威力強大,後座很猛,容彈30擴容40,可單發可自動,子彈初速715。
可以加裝槍口、瞄鏡和彈夾。既然使用7.62mm子彈,其威力無需質疑。
AKM擁有48的基礎傷害,面對2級套目標,一槍頭一槍身子即可打出72+29的斃命傷害,這是其他自動步槍難以企及的。
但同時,AKM的射速較慢、Aim擴散較大、反沖較大、精準度較低,子彈初速也低於5.56系列步槍很多,
在打遠程敵人時更難以命中目標,需要更好的預判。
不能加裝握把、槍托等配件(Aim:指腰射,即按住右鍵不開鏡射擊)。
但是,這一切不盡如人意的點都是基於該槍的特性,對於常用AKM的玩家而言,這些並不是什麼問題。
熟能生巧就是這個道理,畢竟,口徑即正義,傷害是王道。
槍口:視實際情況,一般認為槍口需要反沖優化。
瞄鏡:4倍>2倍。
彈夾:雙彈夾。
M16A4(俗稱M16)
三大5.56系列自動步槍之一,全圖刷新,刷新率高,使用5.56mm子彈,容彈30擴容40,可點射可三連,初速900。
可加裝槍口、瞄鏡以及彈夾。
M16擁有同類武器中最高的子彈初速900,M16擁有同類武器中最快的反沖恢復11,M16擁有同類武器中最快的射速0.075ms,M16沒有同類武器的自動射擊(掃射)功能。
通過以上就可以看出,M16是一把點射手感非常非常棒的自動步槍,對新手而言,不難操控,容易上手,對dalao而言,更是大殺四方的利器。
唯一的劣勢在於,M16沒有自動射擊功能,三連發模式射速雖快,但非常難以操作,使其近戰能力較弱。
如果第二武器選擇狙擊步槍,那角色在綜合能力上就有了較大的短板。
槍口:消音>消焰>補償。
瞄鏡:4倍>2倍>紅點全息。
彈夾:雙彈夾。
SCAR-L(俗稱:死嘎、小黃槍)
三大5.56系列自動步槍之二,全圖刷新,刷新率中等。
使用5.56mm子彈,容彈30擴容40,可點射可自動,初速870。
可加裝槍口、瞄鏡、握把以及彈夾。
其實三把5.56系列的自動步槍之間並沒有太大的差別,傷害相同,初速差不多,後座也差不多。
SCAR的子彈初速870、射速0.096,相對最差。
其水平反沖較大,遠程第二發開始不容易點准。
AIM擴散和偏差相對最好,但這些都不是很重要。
相較於m16,SCAR可以加裝握把以減少部分反沖。
自動模式也可以更好的應對貼身肉搏戰。
總的來說是很中庸的一把槍,沒有明顯的優缺點。
缺乏特色可能是其唯一的缺點。
槍口:消音>消焰>補償。
瞄鏡:4倍>2倍>紅點全息。
握把:各有所長,後面分析。
彈夾:雙彈夾。
M416(俗稱M4、416)
三大5.56系列自動步槍之三,全圖刷新,刷新率低。
使用5.56mm子彈,容彈30擴容40,可點射可自動,初速880。
可以加裝槍口、瞄鏡、握把、彈夾,以及其專用槍托。
880的子彈初速介於m16和scar之間,0.086的射速也介於m16和scar之間,甚至連腰射的準星擴散都介於m16和sacr之間,後座比SCAR要小,所以可以看做是SCAR的加強版。
M416可以加裝握把以及其專屬的槍托,垂直握把可以使其垂直反沖達到(甚至略強)m16的水準,而槍托的主要作用在於加快15%射擊後槍口上跳的恢復時間,使得M416在該指標上趨近於(但達不到)m16a4的水準,但是我們可以自動射擊啊!噠噠噠噠噠!近戰不再是短板。
總體來說,一把全配的M416是自動步槍中的王者,除了傷害不如隔壁7.62家的孩子,其餘各項指標都相當優異。
唯一的缺點就是TNND聲音真難聽…對不起,我對聲音有追求。
槍口:消音>消焰>補償。
瞄鏡:4>2>紅點全息。
握把:垂直>三角。
槍托:就一種。
彈夾:雙。
3. 絕地求生新版武器傷害一覽 哪把槍最厲害
《傳奇あ無悠》經驗煉制一天可以進行四次,第一次經驗煉制共計話費1888元寶,累積獲得1.5億經驗,可以使60級的玩家直升70,第二次經驗煉制可以使玩家等級提升為75級,第三次可以提升為79級,這個時候背包里贈送的經驗丹就可以發揮最大作用了,吃掉經驗丹玩家可以升到80級哦~
4. 絕地求生87傷害是多少血量
由於我們的這款游戲是槍擊游戲,一個人的身上有很多的部位,所以打中的部位不一樣所以傷害也不一樣
傷害87的能夠一槍答30多少傷害哦,不過裡面還有防彈衣和頭盔
5. 絕地求生AWM傷害有多少 AWM游戲數據一覽
傷害:132
歸零距離:100-1000
射速:1.850秒/發
裝彈時間:4.6s
傷害/擊殺槍數
裸體
頭部:330/1、身體:132/1
一級甲、盔
頭部:231/1、身體:92.4/2
二級甲、盔
頭部:198/1、身體:79.2/2
三級甲、盔
頭部:148.5/1、身體:59.4/2
四肢:66/2(注意:防具不影響四肢受到的傷害)
彈匣容量:5
使用子彈:.300馬格南
【支持配件】
槍口
狙擊槍補償器: -25.00% 後坐力效果、20.00% 平行方向後坐力、-20.00% 垂直方向後坐力
狙擊槍消炎器: -10.00% 後坐力效果、-10.00% 平行方向後坐力、-10.00% 垂直方向後坐力、消除槍口火焰
狙擊槍消音器: -5.00% 散射、消音
瞄鏡
紅點、全息、2倍鏡、4倍鏡、8倍鏡、15倍鏡
彈夾
狙擊槍快速彈夾: -30%裝填時間
狙擊槍擴容彈夾: +2發彈匣容量
狙擊槍快速擴容彈夾: -30%裝填時間、+2發彈匣容量
槍托
狙擊槍托腮板:-20.00% 垂直方向後坐力、-20.00% 畫面抖動、-15.00% 搖晃
【AWM槍械特點】
AWM作為一把空投產出、僅有20發子彈、且唯一一把可以遠距離一槍秒殺三級頭的狙擊槍,無疑是所有人最夢寐以求的,在高手的手中,更是可以將其稀缺子彈的作用發揮的淋漓盡致,不鳴則已,一鳴驚人!
【射擊特性】
後坐力
AWM的後坐力非常大,但對於單發狙來說影響並不是很大。
【槍械通用技巧】
1、子彈無法穿越樹木、汽車的鐵板部分、平底鍋、房門,房門和汽車輪胎都是四槍就能打爆。房門打破之後即可透過門洞射擊,汽車的玻璃是不防彈的。
2、射擊距離不會影響傷害。
3、在水面上游泳的人只能通過射擊頭部造成傷害,射擊身體和四肢是不會有傷害的,潛水之後是無敵的。
4、移動時準星是不準的,要停下來等準星縮小了再射擊。
5、瞄準時可以通過使用Q、E鍵來向左或是向右傾斜,方便切換視角進行觀察和射擊。
6. 《絕地求生大逃殺》全槍械傷害列表一覽 命中/爆頭數據介紹
《絕地求生大逃殺》受到傷害需要計算命中部位和護甲減傷才能得出正確結果,不同的部位受擊傷害也不同。今天小編就為大家帶來玩家“涼月九夕”提供的全槍械傷害列表介紹,還不清楚的玩家一起來看看吧。
列表:
表內傷害數據,為在槍械有效射程內取得的數據,超過槍械有效射程,傷害會有衰減。
以上就是具體數據介紹,希望能對各位玩家有所幫助!
7. 絕地求生槍械傷害和數據在哪裡獲得
具體過程
1、固定變數 取220耐久的二級甲作為分析對象。槍械選取比較常見的短劍 車王 UZI 湯姆遜 AKM M4 M16 scar由表1表2 單發傷害可以推算出,打倒二級甲需要的最少子彈量。
步槍大概需要5-6發 ,沖鋒槍大概10發,假設這個最低要求能壓住就有比較意義了。
2、利用(最少子彈數-1)*射擊間隔+距離/初速度 ,算出從開槍到擊倒敵人消耗的時間。數據表,隨距離變化一並統計。
3、根據不同槍械的同一距離同一防具的擊殺消耗時間做出圖中的曲線對比。
(7)絕地求生中槍的傷害是多少擴展閱讀
僅針對玩家能准確壓住前六發
1、假設M16手速足夠快達到0、075s的點擊速度且壓住槍,所有距離M16最強,因沒有全自動所以單獨列出不與其他全自動槍械比較。
2、0-6米近戰短劍無敵,AKM次之 短劍>AK>M4>UZI>湯姆遜>scar>車王。
3、6-20米 AKM反超短劍 AK>短劍>M4>UZI>湯姆遜>scar>車王。
4、20-45米 AK繼續榜首M4躍居第二,沖鋒槍逐漸淡出短劍尚能一戰 AK>M4>短劍>scar>UZI>湯姆遜>車王。
5、45-110米 沖鋒槍全面退出 AK>M4>scar。
6、110米以上 M4重回巔峰 M4>AK>scar。
對於普通玩家來講,為什麼都選車王,因為車王後坐力太小了,剛改版別的槍難壓一些,藍洞估計也是基於車王威力小平衡,下將車王後坐力降低,相信日後主流高玩練習好後坐力後,還是中近距離AK+短劍 中遠距離M4 +AK, 手速和壓強牛人的M16會有驚喜。
新版 scar 湯姆遜垃圾,車王(非新手垃圾),AK 短劍(神器),UZI M4中規中矩。
8. 絕地求生AWM傷害有多少 絕地求生AWM數據一覽
單發傷害 身體:無甲 132 1級甲95 2級甲79 3級甲59
頭: 無甲 330 1級頭231 2級頭198 3級頭149(無視所有頭盔擊倒)
9. 絕地求生中5k5的傷害是多少
武器傷害一覽
表內傷害數據,為在槍械有效射程內取得的數據,超過槍械有效射程,傷害會有衰減。
3級防彈衣,耐久250,減傷25%。
頭盔是一件非常容易被爆掉的東西。
如1級頭盔,同樣是M16a4一槍打頭上,減傷後角色掉血74點,頭盔耐久剩餘6點。如果再次被爆頭,頭盔損壞,角色掉血99點,剩餘血量1點,角色不滿血就GG啦。
結論
2級頭盔,耐久剩餘>65點,即好於1級頭盔。
3級頭盔,耐久剩餘>43點,即好於1級頭盔。
3級頭盔,耐久剩餘>87點,即好於2級頭盔。
10. 絕地求生:哪個武器傷害值最高
《絕地求生》中有著各式各樣的武器,而且眾多武器中,許多新人在剛入局吃雞前,也會有一定的了解,什麼M416步槍、AWM狙擊槍、霰彈槍等等,有的武器是許多玩家都很鍾情的,不過這里給新人推薦吃雞時傷害值最高的3把霰彈槍,近戰神器,守樓必備!
首先要說一下,在《絕地求生》中,霰彈槍有3吧,分別是分別是S12K、S686和S1987,至於吃雞老司機們的評價,哪把好我們暫且不提,不同的玩家喜歡用不同的武器罷了!咱們今天就來說一說這3把武器!
1、s12k

傷害:25*9=225
一次能裝五發子彈,相比S686,容錯率更高,是一把更穩健的霰彈槍,缺點就是射擊間隔太長了,戰斗范圍被限制在了房間內,對射擊精準度有非常高的要求,和沖鋒槍對戰還有容錯空間!
這3把噴子,你們更喜歡哪一把?