絕地求生紅點多少米
① 絕地求生紅點和全息瞄準有什麼區別
絕地求生紅點和全息瞄準器區別介紹,絕地求生紅點和全息瞄準器有什麼區別?對於新手來說可能還不太了解紅點瞄準器和全息瞄準器的優缺點,下面就來和小編一起看看吧!
優點1:准鏡清晰可見
優點2:100米內敵人身體大小剛剛和准鏡一樣大,幫助瞄準更佳(小技巧:200米的敵人,使用左右兩邊的橫線去瞄可幫助預判身位)。
優點3:近距離作戰時,由於准鏡大一點,對操作精度要求不高,更適合掃射。
優點4:由於准鏡大一點,掃射跳動幅度不大,壓槍上會容易些(看起來要比紅點容易些)。
缺點1:准鏡視野太小。
缺點2:找不出其他缺點了。
總結
1、如果你的技術更好推薦是紅點,如果技術稍差推薦是全息。
2、單發用紅點短距離更精準,掃射用全息,穩定性高。
② 絕地求生紅點和全析區別
紅點:
優點1.視野開闊,不像全息有一點擋視野
優點2.紅色的小點,射擊精度更高
優點3.200米內點射更精確,視野更好。
缺點1.壓槍不好的玩家,使用紅點可能會出現准心跳動幅度過大,導致控制不佳
缺點2.紅點在瞄準顏色相近的目標時,在瞄準高處敵人(槍口對著天空)會出現看不見點(強光的原因)
缺點3.近距離掃射,比全息更需要滑鼠操作。(你需要將一個小點不斷瞄準到一個人身上)
全息:
優點1.准鏡清晰可見
優點2.100米內敵人身體大小剛剛和准鏡一樣大,幫助瞄準更佳(小技巧:200米的敵人,使用左右兩邊的橫線去瞄,可幫助預判身位)
優點3.近距離作戰時,由於准鏡大一點,對操作精度要求不高,更適合掃射,
優點4.由於准鏡大一點,掃射跳動幅度不大,壓槍上會容易些(看起來要比紅點容易些)
缺點:准鏡視野太小
如果你的技術更好,推薦是紅點,如果技術稍差,推薦是全息。
單發用紅點短距離更精準。掃射用全息,穩定性高。
③ 絕地求生歸零點距離調不了 按了沒用 怎麼回事
如果沒有安裝瞄準鏡的話,調整歸零距離的效果其實是不大的。只有在安裝高倍瞄準鏡的時候通過按鍵修改歸零距離才能夠切身感受到變化。
新版本上線之後,瞄準鏡除了八倍鏡十五倍鏡能調整歸零,其餘紅點全息二倍四倍都調不了歸零了。
歸零點距離使用方法:
調整歸零點距離後,光學瞄準指哪裡打哪裡,即使他離你500米遠度也可以。
可以用地圖上的格子來測算距離,一格100m
如圖,紅點是你的位置,綠點是敵方,小地圖一個方格為正100米。也就是100歸零距離。
使用方法:
1、喂槍感,用100米歸零,永遠不調整,然後打個幾百小時,槍感自然就出來了。
2、沒時間喂槍感的,經常打狙擊,1槍打不死人就失去機會的,只打頭的。算歸零距離,調整好歸零距離。
注意事項:
一個小格是100米,武器的初始歸零是100,意思是100米內你的準星指哪打哪。但是如果目標遠了就會偏離因為彈道會下架。敵人在200米的話,你準星就要瞄準到人的頭上面一點才可以打到頭,但是你歸零調到200指頭就打頭了。
提醒大家,步槍和狙擊槍能打的最遠距離不一樣,所以歸零是不一樣的。也許狙擊步槍打400米的人調400歸零就可以打到,但是步槍絕對會彈道下沉。
④ 《絕地求生》歸零距離是怎麼弄算出來的
《絕地求生大逃殺》中幾乎每時每刻都在拼槍法,那麼遠距離怎麼才能打得准呢?一起來看看《絕地求生大逃殺》歸零距離圖文詳解吧。
首先,說下歸零距離。
傻瓜式解釋:調整後,準星指哪裡打哪裡,即使他離你500米遠度也可以。
什麼是抬槍口?為什麼要抬槍口?
抬槍口就是在瞄準100m以外單位(密位默認100m)的時候,將瞄準鏡向目標垂直方向上抬的一種操作。
因為重力因素,子彈在出膛之後會受到重力影響而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以需要玩家在瞄準鏡的輔助線/輔助點的幫助下稍微抬高槍口來使子彈命中目標。
通俗來講,子彈飛出去的時候會受到重力影響而下墜(VSS就是一個很典型的例子初速過慢導致下墜幅度大)所以在打遠距離單位的時候瞄準鏡要往上抬一段距離來讓你的投石機投到別人身上。
什麼是歸零距離/密位?為什麼要調密位?
歸零距離/密位是每把槍對應該槍的瞄準調整方式。
100m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行100m後的落點。
200m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行200m後的落點。
脫離抬/壓槍口的歸零距離是耍流氓
100m的距離歸零,打150m的單位,需要稍微抬槍口。
200m的距離歸零,打150m的單位,需要稍微壓槍口。
對於遠距離目標,很多主播/職業選手大部分選擇抬槍口來打擊目標
但對於這個游戲而言我個人認為距離歸零的重要性是毋庸置疑的
抬槍口的優點:
1.打擊目標迅速
缺點:
注重個人經驗主義
調密位的優點:
1.精確(不同槍下墜不同、但密位永遠是准確的,且QE偏頭沒有輔助線的情況調整密位僅需瞄準點中心即可)
2.一人計算全家享福(一個人算密位,所有隊員共享信息,三級鐵頭再也不是噩夢)
缺點:
需要注意計算消耗時間心力以及個人經驗
但在我看來計算歸零距離和練成抬槍肌肉記憶是同一個難度的事情
現在我到一個點位都會馬上計算附近可能有人點位的歸零距離
這個計算歸零距離也是可以熟練的、縮短時間的
一些我的歸零距離心得經驗

⑤ 絕地求生的所有倍鏡各望多少米
不明白你在問什麼 倍鏡只是放大所能看到的視野。你說看多少米取決於你想看多少米。你拿四倍鏡看面前的也能看,用紅點看1000米以外的只要沒遮擋物也能看。你問的就有問題
⑥ 吃雞空投距離怎麼算絕地求生紅點判斷空投距離方法
在吃雞中想要判斷空投箱與自己的距離可以用紅外線的紅點計算,而且非常的簡單,本期我們就來看看吃雞空投距離怎麼算?絕地求生紅點判斷空投距離方法!
本文內容由大神玩家“院長尼克”分享,非常感謝您!
吃雞空投距離怎麼算?絕地求生紅點判斷空投距離方法
當我們用紅點去瞄準空投的時候,可以通過紅點與空投的重合情況來判斷之間的距離。這里有很多張紅點參考圖,大家對比一下,然後記到腦海中,非常簡單的判斷距離方法!
100M的紅點圖
200M,紅點的佔比是100M情況下的兩倍:
300M,紅點大約覆蓋四分之一的空投:
400M,紅點大約覆蓋二分之一的空投:
500M,空投還有四條邊可以看到:
600M,空投只剩四個角可以看到:
700M,空投只能被隱隱約約看到:
具體在實際中運用,還需要自己去把握。當然這個距離存在一定誤差,實際距離是比判斷的距離小,因為斜邊最長。
了解距離信息後,並結合方向信息。一個小白格為100m,可以直接在地圖將空投的落地點標出。
⑦ 絕地求生怎麼判斷敵人與自己距離
當玩游戲時長足夠長後,可以對地圖有足夠的認識,同時觀察到敵人的大小視距會有一個大體的認識。
舉例就是:當看到遠處樹木掩體處有個人時,老玩家可能通過對地圖的熟悉(知道那個石頭大概多遠),或者看了一眼敵人大小就知道一個大概的距離,從而進行一個大概的抬槍瞄準,(如果沒中,再根據彈道微調)。
了解瞄準鏡的刻度,4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器。注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的
參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,可以用第一個準星 然後瞄準。
下面是幾個在游戲中距離的參考:
300米: 肩膀的寬度約等於準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,幾乎不用任何預判走位, 就能直接擊中敵人 ,而並不用計運算元彈下落等等。(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)
(7)絕地求生紅點多少米擴展閱讀:
使用這些技巧來獲得戰術優勢。
地圖距離測量:
我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。
子彈下落:
如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°。
游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可。
⑧ 絕地求生紅點和全息瞄準鏡誰更好用
絕地求生紅點和全息瞄準鏡哪個好 兩者對比分析
絕地求生紅點和全息瞄準鏡哪個好呢?在該游戲中紅點瞄準鏡和全息瞄準鏡都是比較容易獲得的瞄準鏡,那麼這兩者之間有什麼區別呢?使用哪個會更好精準呢?下面就一起來看看絕地求生紅點和全息的區別吧。
優點1.准鏡清晰可見
優點2.100米內敵人身體大小剛剛和准鏡一樣大,幫助瞄準更佳(小技巧:200米的敵人,使用左右兩邊的橫線去瞄,可幫助預判身位)
優點3.近距離作戰時,由於准鏡大一點,對操作精度要求不高,更適合掃射,
優點4.由於准鏡大一點,掃射跳動幅度不大,壓槍上會容易些(看起來要比紅點容易些)
缺點1.准鏡視野太小
缺點2.找不出其他缺點了。
絕地求生紅點和全息瞄準鏡哪個好?兩者對比分析:
如果你的技術更好,推薦是紅點,如果技術稍差,推薦是全息。單發用紅點短距離更精準。掃射用全息,穩定性高。
⑨ 絕地求生紅點和全息瞄準器具體有什麼區別呢
絕地求生紅點和全息瞄準器很多小夥伴弄不清有什麼區別,這個呢,其實了解一下也是有些用處的。那麼,絕地求生紅點和全息瞄準器具體有什麼區別呢?下面就由鐵骨網為大家帶來詳細的介紹!
紅點瞄準鏡
優點1:視野開闊,不像全息有一點擋視野。
優點2:紅色的小點,射擊精度更高。
優點3:200米內點射更精確,視野更好。
缺點1:壓槍不好的玩家使用紅點可能會出現准心跳動幅度過大,導致控制不佳。
缺點2:紅點在瞄準顏色相近的目標時,在瞄準高處敵人(槍口對著天空)會出現看不見點(強光的原因)。
缺點3:近距離掃射,比全息更需要滑鼠操作(你需要將一個小點不斷瞄準到一個人身上)。
全息瞄準鏡
優點1:准鏡清晰可見
優點2:100米內敵人身體大小剛剛和准鏡一樣大,幫助瞄準更佳(小技巧:200米的敵人,使用左右兩邊的橫線去瞄可幫助預判身位)。
優點3:近距離作戰時,由於准鏡大一點,對操作精度要求不高,更適合掃射。
優點4:由於准鏡大一點,掃射跳動幅度不大,壓槍上會容易些(看起來要比紅點容易些)。
缺點1:准鏡視野太小。
缺點2:找不出其他缺點了。
總結
1、如果你的技術更好推薦是紅點,如果技術稍差推薦是全息。
2、單發用紅點短距離更精準,掃射用全息,穩定性高。
⑩ 絕地求生地圖中的白圈和紅點是什麼意思
白圈是安全區,紅點是轟炸區。
按M打開大地圖,白圈就是絕對安全區,待在裡面就不會中毒減血。不過這個白圈過幾分鍾就會縮小。
藍圈是暫時安全區,會不斷的縮小,在藍圈外就會中毒掉血。
紅圈(紅點)內是轟炸區,會不停的有炸彈爆炸,需要逃離轟炸區或者躲在房子里。