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絕地求生kd值多少才算玩的好

發布時間: 2022-04-22 19:02:03

㈠ 吃雞kd多少算高手

吃雞kd高於2的,就算是高手了。

吃雞是由「大吉大利,晚上吃雞」(簡稱「吃雞」),網路流行語,最早來源於電影《決勝21點》,隨後因在游戲《絕地求生:大逃殺》和《和平精英》中出現而火遍網路。 該詞是指玩家在《絕地求生:大逃殺》等大逃殺游戲中取得第一名。當在該游戲中獲得第一名的時候就會有一段台詞出現:「大吉大利,晚上吃雞!」。

高手,指在某方面技能突出的人;精通某一領域,或在該領域排名較高的人。語出晉陸雲《與兄平原書》之十七:「近日視子安賦,亦對之嘆息絕工矣。兄誨又爾,故自是高手。」

㈡ 絕地求生:KD值多少才算玩的好

2.0以上我覺得很ok

㈢ 和平精英裡面玩家太多,多高的kd值才是大神水平

如今大多數的手游都採取了排位積分制,一些電競玩家為了證明自己的實力,每個賽季都會抓緊時間上分,像是王者榮耀這款游戲最高的段位就是王者,而和平精英中最高的段位就是無敵戰神。想要得到無敵戰神的稱號,也就意味著玩家在游戲內的名次需要排到全服前五百,這樣的排名足以證明實力。



KD分數低於一就意味著玩家的擊敗人數遠遠低於死亡次數,一般來說只有剛剛進入游戲的新人才會出現這種情況。想必大多數的老玩家也已經發現了,游戲內隨機會出現一些掛機的人,只要每次都在最遠的地方降落並且按照一定的范圍縮圈就能遇到這些掛機的人,毫不費力就能拿到人頭,因此即使玩家射擊不準也能通過這種方式提高自己的KD分,大家不妨嘗試下哦!

㈣ 《吃雞》kd多少算高手

吃雞kd高於2的,就算是高手了。

吃雞是由「大吉大利,晚上吃雞」(簡稱「吃雞」),網路流行語,最早來源於電影《決勝21點》,隨後因在游戲《絕地求生:大逃殺》和《和平精英》中出現而火遍網路。

該詞是指玩家在《絕地求生:大逃殺》等大逃殺游戲中取得第一名。當在該游戲中獲得第一名的時候就會有一段台詞出現:「大吉大利,晚上吃雞!」。

游戲特色:

游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。

這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」。「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。

㈤ 和平精英kd2.0是什麼水平

和平精英kd2.0是很差的水平。

看段位決定的,你要是皇冠和王牌段位,KD在3.5以上,這種就算是厲害的,KD4.5以上的絕對就是大神了。4.5以上不一定需要場均擊殺4人,只要你平常多吃雞,吃雞次數提升上去,每局殺3人都可以達到4.5,所以這個KD才是衡量你水平的玩法。

基本介紹:

《和平精英》是由騰訊光子工作室製作的反恐軍事競賽體驗類型的國產手游,該游戲於2019年5月8日正式公測。

《和平精英》採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。

2021年11月,《和平精英》入選入選杭州2022年亞運會的電競項目。

㈥ 《絕地求生:刺激戰場》里,你認為多少KD值才能算是靠譜隊友

手游中KD值的高低並沒有多大作用吧,因為有機器人的參與,所以人均KD值在5.0以上,會壓槍的KD可能在10.0以上了。不過KD值倒是能反應出一個事實,高段位高KD那說明該玩家是靠剛槍,憑著精湛的射擊技術打上來的;高段位低KD,則說明該玩家的段位可能是苟上去的。

在我們選擇隊友的時候只看KD太過於片面了,關鍵是看游戲中的操作意識,比如會不會架槍、會不會壓線、會不會判斷對手方向、會不會卡毒圈等等,這些比無腦剛槍要重要得多。那麼小主們認為多少KD值才能算是靠譜隊友?歡迎大家積極留言評論!

㈦ 和平精英:超級王牌KD多少才及格

哈嘍,大家好我是人見人愛的小雨夜,今天要和大家分享的是各種游戲的精彩文章,話不多說,我們一起看看吧!

超級王牌的標准kd應該在2.2~2.8之間浮動,而kd低於2的玩家,就要自己反思一下了,基本上都是比較苟的,不怎麼參與戰斗,大家的kd值是多少呢?

感謝各位看官能百忙之中閱讀文章,你們的閱讀和評論是小編繼續堅持創作的動力,感謝大家的收看,我們明天再見哦!

很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論

㈧ 吃雞kd什麼意思

通常是指KDA,是KILL、DEATH、ASSIST(殺人率,死亡率,支援率)。

KDA就是對戰中所擊殺的人數,死亡次數與助攻次數的比例。KDA的計算公式為(殺人數+助攻數)/死亡數(若死亡數為0則默認死亡數為1)。

因此有時候擊殺不一定是高KDA的標准,如果在死亡次數較少,擊殺排在第二、第三,但是助攻數十分多的情況下,也可能獲得MVP。

KDA跟MVP並不是完全對等的。

MVP評定除了考慮佔比為60%的KDA數據,還要考慮英雄承受傷害、對敵人傷害、經濟、參團率等等團隊貢獻。同時,由於輔助和坦克英雄數據表現上很難領先其他玩家,官方對這兩類英雄略微增加了額外的評分加成。

因此,為了提高MVP的分值,或者說提高游戲勝率,更好地提升游戲段位的話,玩家應當選擇己玩的比較多比較擅長的位置和英雄。

㈨ 上圖是一位吃雞玩家的KDA。問一下這個屬於什麼水平

Kill(擊殺數)/death(死亡數)

因為吃雞沒有有效助攻數(A),所以它的KDA數值計算公式即是簡單粗暴的「玩家擊殺總數(K)/玩家死亡總數(D)」,從這個角度來說,吃雞的官方數據稱作KD更恰當。

(9)絕地求生kd值多少才算玩的好擴展閱讀:

在其他游戲的kda計算:

在游戲DOTA,LOL以及風暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。

一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)。

在dota2中為(K+A)/ D,其實kda並不是說高了就是厲害!有些英雄如屠夫這些的一般kda就會比較低,因為是肉,但是2技能註定他經常殘血而且近身控制沒有逃生技能!

好像dendi的屠夫kda很低!好像是2點多吧!(這個我不清楚是以前看的別人kda截圖印象是他的kda比較低是那樣就是乾的),有些英雄比如白虎的一般就是射個劍,而且有逃生,基本kda就會比較高的!

在游戲LOL(英雄聯盟)中,KDA的演算法是(K+A)/ D X 3,而不是「(K+A)/D 」,同為K/DA系列皮膚。

在CSGO中雖然有KILL DAETH ASSIST,但是計算時只計算K/D(即殺人數/死亡數)。

在彩虹六號中殺人數為【殺人數/死亡數】

在彩虹六號圍攻中助攻不算入KDA計算,KD_0.4結算。

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