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絕地求生毒什麼

發布時間: 2022-04-22 20:45:14

1. 《絕地求生》游戲中防毒面居是什麼

毒面具在游戲中除了作為裝飾,沒有其他任何作用。

2. 絕地求生毒圈是什麼

在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」

毒圈稱呼來自於同類型游戲《H1Z1》里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。

毒圈是貫穿游戲全程機制,在毒圈出現的時候,需要做的是盡最大努力往白色圈內走,因為白色圈內才是安全區。安全區就是游戲裡面電網觸碰不到的區域,就是防毒的區域。雖然新圈的出現沒有絕對的規律,但是一般都是可以預判的。

(2)絕地求生毒什麼擴展閱讀:

游戲主軸——

在每局比賽開始時,玩家所控制的角色都會在沒有攜帶任何東西的情況下跳傘至戰場上。著陸後,玩家便能搜索建築物和其他場所,從而獲取隨機分布在整個地圖上的武器、車輛及其他裝備。其後,玩家需尋找更多裝備,或者追捕及殺害其他玩家且搶走他們的裝備。

在比賽開始後的每隔數分鍾,地圖上可遊玩的「安全」區域將會向著一個隨機位置縮小,而任何身處在安全區域外的玩家便會隨著時間的推移受到傷害,直至死亡而淘汰。在游戲內,當「安全」區域縮小時,玩家會看見一面不斷閃爍的藍色牆壁收縮,非安全區在地圖上會顯示為藍色。

安全區域縮窄能迫使玩家在更狹窄的區域內進行游戲,並增加與其他倖存玩家相遇的機會。另一方面,在比賽過程中,地圖上的區域會隨機遭到轟炸,並對處於該區的玩家構成威脅。在這兩種情況下,玩家皆會在這些事件發生前被警告,從而前往安全的地區...

3. 絕地求生毒中打包戰術遭眾人吐槽,到底比賽該不該削弱毒中打包

首先來說一下吃毒打包老苟戰術,簡單來說就是屯醫療包,然後在縮小毒圈的時候,不進入安全區,而是在吃毒打包的這個戰術。


大型比賽中也有不少職業選手使用,對此大家也是眾說紛紜,有的觀眾認為這是消極比賽,選手沒有絲毫的體育精神和競技精神。還有人說,這是合理利用規則,用智商取勝。在比賽結束後,解說是這樣評論的,稱其為新奇的戰術,還是希望看到更加激烈的比賽畫面。


《絕地求生》已經正式更新了最新版本。本次更新的內容包括:毒圈傷害增加,修復子彈一定幾率無視護甲的BUG。更新已經在測試服正式上線了。


毒圈現在已經不是像以前那樣可以靠著打包苟一陣子了。從第二個毒圈開始,距離安全區越遠的玩家,受到的傷害就會越大。那些喜歡跑很遠搜房子的小夥伴就要注意了,車和時間都是很重要的。不然按照更新之後的毒,怕是要涼了啊。

4. 絕地求生防毒面具能防毒嗎

絕地求生防毒面具是可以用來防毒。

但是游戲中的毒圈裡的不是毒,是電磁波,所以防毒面具在游戲里是沒有用的。

我們口裡常說的「毒圈」其實並不是真正的毒圈,官方的設定是這樣的:在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。

這個藍圈俗稱為 「毒圈」 ,然而這並不是毒氣,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel(這座島的名字)當地人的反抗行動的。

(4)絕地求生毒什麼擴展閱讀:

絕地求生的場景地圖:

整個絕地求生的地圖非常的廣袤,地圖上的資源也極其豐 富,由於游戲的機制,安全區是隨機的,無法人為干預。每局游戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,玩家可以自由的選擇跳傘地點。

選擇在何處跳傘可是游戲極大的亮點,玩家可以選擇在資源豐富的軍事基地降落,在血雨腥風中殺出一條血路,也可以在人煙稀少,資源貧乏的野區處,地圖上每一個場景的建模都極為真實,小鎮,住宅區,軍事基地及防空洞等。耐玩性非常高,主要是因為游戲場景極為豐富。

1、天氣

絕地求生游戲里天氣是玩家無法設置的,天氣會隨機出現。開發商推出隨機天氣系統的初衷是「游戲玩法應該可以適用於任何情景」。不同的天氣都會有不同的實況效果。除去第二張地圖米拉馬,絕地求生有四種天氣。

第一種中午,絕地求生里的中午和現實生活中一樣,火紅的太陽高高掛起,游戲視線非常的好,但是在背陽面會出現短暫的黑暗,而且陽光太強也十分的刺眼。第二種傍晚,傍晚的視線雖然不怎麼好,但是場景體驗效果極佳。

第四種晴天,晴天是很多玩家最喜歡的天氣,首先就是視線好,很容易發現敵人。其次就是陽光柔和,能給玩家們帶來不一樣的游戲體驗。

2、安全區

轟炸區以紅色的圈在地圖上標出。傷害極為致命,一炮炸載具,一炮炸死人。轟炸區內轟炸並不密集,而轟炸點也完全隨機。玩家運氣不太差的話,是可以在轟炸區內活下來的,轟炸區的刷新完全隨機。

游戲中島嶼地圖適合玩家進行潛伏作戰,而米拉馬沙漠適合城市作戰。1.0正式版上線後在原來僅有的一張地圖(絕地島)的基礎上,新增沙漠地圖(米拉瑪),玩家可在開始游戲時選擇地圖。

參考資料來源:網路-絕地求生

5. 絕地求生刷毒圈有什麼規律

絕地求生裡面毒圈現在可是個熱點,只要掌握好刷毒圈的規律,還有計算好這個毒作,才能更好的在決賽圈取得勝利,那麼,絕地求生刷毒圈有什麼規律?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞毒圈以及毒傷害詳解。

毒圈的規則

在這里先為大家介紹一下毒圈的機制,所謂的毒圈。是絕地求生大逃殺模式為了是玩家之間相互競爭,將地圖的安全區域隨著時間而不斷縮小面積,從而是玩家決絕出一個最強者,也就是俗稱的吃雞。而玩家如果處於毒圈外也就是毒里的話就會持續不斷的失去自身的血量直至死亡。

藍圈白圈匯合後“疼痛指數”比之前增加一級,我後面寫的以第一次毒開始擴散後的疼痛指數為第一級起算,也就是藍圈和白圈匯合的那一瞬間傷害提升一級,第二個白圈出現時毒就是二級,以此類推。

1.首先從一波毒圈完全變為第二波毒圈的時間為10分鍾,而且是從5分鍾之後才開始縮圈的。在這段期間內是玩家搜索並並爭奪資源的最好時機。尤其是頭盔以及防彈衣,因為後期基本沒機會補充。而且此時毒的傷害並不高,玩家只要及時出毒就可以了。

2.其次能量是分級的,可樂加40%,止痛葯加60%,60%以上加速跑且回血更快。前期進毒後根據搜索到可樂和止痛葯數量來決定是打一個還是打到60以上,這在跑毒圈的時候很有用處,(跑更快及打綳帶次數更少)。

3.然後預計我們需要提前制定我們的行動計劃,因為後一個圈只有前一個圈的約25%-32,平均來說只有4分之1機會在圈內,當然越到中心機會越高,圈一的中心點必然也在圈二里,如果不想動想要蹲人兩波,那麼找到圓心的房子,是一個較好的選擇。

4.游戲中空手跑步的速度會比持槍要稍微快一點,記住1分鍾大約能跑400米,大地圖一格要跑2分半。當然如果你有加速BUFF和鞋子的話可能會快上一點。

5.最後一點藍圈的速度並不恆定,是隨距離的變化而變化,這點大家都是知道的,而速度的大小是相對距離除以該圈的縮圈時間,即第一個圈5分鍾第二個圈3分20秒,如此類推。這里要強調的一點是:圈的點完全是隨機的,並沒有什麼明顯的規律。

毒傷害詳解

第一到三波毒:為了測試毒的傷害,我一直苟在毒里找葯,從打葯的頻率就可以看出沒波毒的傷害。開始將能量條打滿輔以打綳帶就行,不要等血少時連續打,自己固定一個刻度,血線降到此處時就打上一個,然後繼續搜。毒傷害越低需要打綳帶越少,搜索效率也就越高。前幾波毒的傷害基本只能消耗一些補給品,血條在能量飲料的回血一直處於徘徊狀態,在這時玩家如果有車的情況下是不用擔心出毒的問題的。

第四波毒:毒的傷害明顯提高了一個檔次,可以明顯的看到血條的階段性下降。難道我要打急救包了嗎?並不是,第四級仍然只需能量和綳帶就行,在60以上能量時,打一個綳帶的間隔大約在11-13s左右,直觀來說就是每打一個綳帶支持我搜完一層學區房(拼圖樓)的時間,而第四級也基本上就是最後一個能有空搜索的級別了。(到這里我要先插入一點,我也是經過這次測試後才知道,原來第四級還是不用急救包的,以前玩游戲在二三級毒過後就總是多多少少挺“怕”毒的,親身體驗過打葯抗毒後對於毒圈的控制就特別游刃有餘了,對於具體戰局中抗毒打架或者延遲進圈的節奏控制比原來好到不知道哪裡去了。)

第五波毒:綳帶無法保持血量了。經測試在60以上能量時,極限情況下(狂按快捷鍵打葯)在血量低於75%時開始連續不停地打綳帶,打完第十個綳帶後必須打急救包不然就續不上了(排除手速慢、網路延遲、能量條剛好低於60血量沒回起來這些情況,一般打8-9個綳帶後補一個包是比較保險的打法。第五級毒持續時間兩分鍾,靠綳帶加急救包只需要用2-3個包還是挺好度過的。一個綳帶4s,一個急救包6s,打十個綳帶加一個急救包就加上了46s的生命,想多一秒???不存在的。(期間隔幾個包要佔用打綳帶的時間打能量保持高回血速度,具體你們自己試才會知道,就不贅述了)。

第六波毒:持續一分半。這個時候就比較寸步難行了,每打2-3個綳帶就要補個包,以4+4+6=14s為一周期計算,度過第六級的毒需要大約7個包。當第六級毒縮完時,單排基本是前3-前5了,而單排所能收集到的葯品也基本到這就用完了,平均測試下來,單排平均一盤能搜索到十個急救包左右。綳帶和能量用品基本上都是夠用的,急救包的多少決定了生存時長。

第七第八波毒:分別持續一分半和一分鍾。需要接連不斷地使用急救包,所以如果發生小概率吃雞(還存活的那個玩家沒有最後一點毒的處理經驗比你先毒死),大概還需要150s也就是25個急救包,這實在不是單排所能搜集到的急救包數量了,所以最後這一步我也沒有親自測試過。Snake抗毒第二那一盤吃到了第七級的40s左右,用盡急救包死亡。所以理論上來說,擁有五十-八十個綳帶加上不用很多的飲料和不超過四十個急救包,是可以活到。

以上就是小編為大家帶來的有關絕地求生毒機制以及每波毒傷害的圖文介紹,希望能對玩家有所幫助!

6. 絕地求生的毒圈機制是什麼

所謂的毒圈就。是絕地求生大逃殺模式為了是玩家之間相互競爭,將地圖的安全區域隨著時間而不斷縮小面積,從而是玩家決絕出一個最強者,也就是俗稱的吃雞。而玩家如果處於毒圈外也就是毒里的話就會持續不斷的失去自身的血量直至死亡。更多絕地求生的攻略,下載指娛游戲——絕地求生游戲助手。

7. 絕地求生大逃殺毒圈是什麼顏色的

藍色和白色。

8. 絕地求生防毒面具有沒有作用

絕地求生防毒面具其實沒有作用。在《絕地求生》中,防毒面具並防不了「毒圈」,僅僅是個裝飾品。目前,這樣的制服似乎沒有實際應用,在游戲中的人物,除了外觀的變化。

防毒面具乍一聽就是用來防毒的,不過絕地求生中的防毒面具和別的不同,他並不能防毒,就算帶著防毒面具,到了毒圈也會被毒死。實這是絕地求生比較坑的一個情況,絕地求生的毒圈並不是平常所謂的毒氣圈,而是一種電磁形 式的毒圈,也就是電磁波。

實最初官方游戲設定就提到過,玩家口中的"毒圈」並環是真正意義上的毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放出來的電場,按照游戲設定電場是為了鎮壓Erangel當地人的反抗行動而存在的。既然官方都給出了解釋,那防毒面具自然就成了無作用的裝飾品。

(8)絕地求生毒什麼擴展閱讀

絕地求生跑毒圈技巧

通常玩家會在城區落地搜東西和打架。這中間大概有五至九分鍾時間左右,在飛機上最後一個人落地時第一個安全區的圈就會刷出來。所以通常需要提前看圈,一邊在落點搜東西的時候就要一邊想好進圈的路線。

當第一個圈刷出來的時候,游戲界面會有一段文字提示。這個時候就要開始留意第一個圈的位置了,因為這決定著玩家能在落點逗留多長時間。如果圈離玩家落點很遠,就該早點走。如果不遠便可以等毒快縮到玩家那時再走。不過這些的前提都是需要有交通工具。

9. 《絕地求生大逃殺》毒圈是什麼顏色的

毒圈是藍色的。

在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。

游戲有多張地圖可供玩家選擇,每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。

(9)絕地求生毒什麼擴展閱讀:

安全區

轟炸區以紅色的圈在地圖上標出。傷害極為致命,一炮炸載具,一炮炸死人。轟炸區內轟炸並不密集,而轟炸點也完全隨機。玩家運氣不太差的話,是可以在轟炸區內活下來的,轟炸區的刷新完全隨機。

游戲中的地形很重要,例如島嶼地圖適合玩家進行潛伏作戰,而米拉馬沙漠適合城市作戰,玩家可在開始游戲時選擇地圖。

武器裝備

角色身上可攜帶4種武器,分別是近戰武器1把 (如鐮刀、平底鍋等)、遠程槍械2把(步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍),手槍1把,投擲武器(破片手雷、煙霧彈、閃光彈(可攜帶多顆不同種類)),不過作戰過程中,只能切換以上其中一把武器來使用。

參考資料來源:網路-絕地求生(戰術競技游戲)

10. 絕地求生是可怕的科學實驗這款游戲的背後有哪些細思極恐的秘密

絕地求生的毒圈和背景都是有關於1963年英國的鯰魚計劃有關。每個游戲都有其自己的故事背景,尤其是RPG游戲始終具有完整的神秘情節。這些游戲的背景故事決定了游戲的方向和深度。為了吸引玩家的好奇心,游戲策劃者將始終設計各種曲折。但是這些離奇的故事都是來自現實。

在宣傳片中,所有玩家的動作和位置都放置在監視器上。一個長官這樣的人坐在顯示器後面,輕松地看著顯示器中的所有東西。一切似乎都在昏暗的燈光下。這是一個很大的陰謀。這些監視器最終形成了一張地圖,這是島上最經典的地圖!這與鯰魚計劃中的島嶼,鯰魚計劃中的脈沖網格和絕地求生中的毒圈相吻合。

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