絕地求生這樓里到底多少人
⑴ 絕地求生有多少個人玩
每局最高是100人,據說18年初時已經賣掉2200W份,火的時候每天在線人數達到近280W
⑵ steam絕地求生多少人在玩
根據Stema官方的統計數據,《絕地求生》本日玩家數峰值突破290萬,以2904846穩居首位,遠超第二名《Dota2》的751722人。王者榮耀手游由騰訊傾情打造,游戲玩法豐富,堪稱手機版的LOL。憑實力carry全場,靠技術決定勝負。不做養成,不設體力,還你最初的游戲樂趣!
⑶ 絕地求生要滿多少人才能開啟比賽
官方的構想是100人,但通常實際上一局游戲並不滿100人,一局游戲如果有80人左右鏈接上了就開始一分鍾倒計時,計時完了開始游戲。
⑷ 絕地求生里一局會有不滿100人嗎
是啊,人數不夠了不滿100人也開,不然排隊很久。絕地人一多,伺服器就容易炸,我是掛海豚加速器玩的,不然有時候連伺服器都連不上。
⑸ 為什麼絕地求生一局的人數被限制在了100人
眾所周知,《絕地求生》一局人數控制在100人,而有的時候由於退出、掉線等因素,會不到100人,前段時間更新後的BUG,也導致了超過100人,多餘的那些人有的沒坐上飛機,而有的卻坐上了第二個運輸機,厲害了。
人數少了
人數少了的話,第一個肯定就是剛槍力度降低,甚至遇到的人數大大降低。本來一局可以遇到10個人,現在人數減半,只能遇到5個人,很明顯,游戲緊張度降低了。
第二個就是人均發育時間變長了,因為落地成盒的人數少了嘛。那麼發育半天剛見到人直接GG的人數就增多了,多不好。
人數多了
人數多了,那麼首先就是匹配時間變長,100人和200人匹配,時間肯定不一樣。
第二個就是地圖上的人口密度增大,剛槍加劇,更多的人落地成盒。所以人數太多了肯定要增大地圖。
其實人多人少無所謂
其實人多人少真的無所謂,就是一個人口密度的問題。
如果玩家想體驗人口密度大的戰斗,增加一個小地圖即可,這不藍洞發布了4*4的小地圖嘛,人口謎底直接擴大了4倍,相當於原地圖400人匹配的概念,戰斗緊張程度肯定要成倍增長。
加入玩家們想體驗人口密度小的戰斗,那麼再增加一個大地圖即可,比如來一個16*16的地圖,那麼人口密度馬上縮小四分之三,相當於原地圖25個人匹配,直接就是決賽圈!
所以,筆者認為現在的人口密度可能是經過藍洞計算的,剛剛好而已。大點小點,差別不大。但是如果差的太多,可以直接退出新地圖來讓玩家體驗。人口密度的變化,對玩法的變化是最直接的,4月份即將發布的4*4KM小地圖,我們拭目以待!
⑹ 絕地求生一般模式下電腦人多嗎
絕地求生一般模式下電腦人還是比較多的。通產在一般模式的單局游戲中,大概有15-20個電腦人。絕地求生之所以加人機電腦主要是為了游戲體驗,因為這款游戲需要達到一定人數才可以開的。絕地求生人機電腦是比較呆的,玩家可以很輕松的擊殺。
絕地求生游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。
絕地求生玩家的注意事項。
玩家在玩絕地求生時要注意,該游戲每張地圖都有不同的特點。由於游戲的機制,安全區與轟炸區是隨機的,無法人為干預。
每局游戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,玩家可以自由的選擇跳傘地點。選擇在何處跳傘可是游戲極大的亮點,玩家可以選擇在資源豐富的軍事基地降落,在血雨腥風中殺出一條血路,也可以在人煙稀少,資源貧乏的野區處。
⑺ 玩絕地求生,如何能知道開局哪些地方跳了多少人
我原來和你一樣,後來聽別人說吃雞百寶箱里有個監控跳傘的工具,可以看其他人的落點分布,這下戰術安排上就很輕鬆了,落地想剛槍還是想苟著都能有個數
⑻ 問一下手游絕地求生裡面一百人有多少電腦人,多少真人玩家,怎麼分別(本人已玩十幾小時初級軍士長)
看時段,半夜三更應該有一半,高端局會比較少,NPC就亂跑,你打他就立馬趴下,還在亂跑,跑幾步又停下來,NPC裝備挺好,m4,三級頭也有
⑼ 電腦絕地求生地圖最多多少人
一局游戲最多一共有100人參與
⑽ xbox 絕地求生 多少人
微軟正式宣布Xbox版《絕地求生大逃殺》玩家人數已經超過了300萬人並還在不斷增長中,而這距離我們上次報道突破200萬還不到一個月的時間,實在是不得不折服於吃雞的魅力。王者榮耀SNK的活動又上線了,這次依舊是收集SNK碎片,可以兌換永久的英雄和皮膚(娜可露露、橘右京、不知火舞、霸王丸)