藍洞絕地求生是由哪個公司控股
Ⅰ 絕地求生,刺激戰場,國際服是屬於騰訊的嗎
絕地求生大逃殺是屬於藍洞公司的,我們一般玩的是亞服,刺激戰場屬於騰訊,因為有錢,所以直接買了手游版權。至於國際服騰訊只是代言而已,版權所有還是藍洞公司的。所以騰訊的守護平台只能查到刺激戰場而已。
望採納
Ⅱ 絕地求生是哪個公司研發的游戲
絕地求生大逃殺(pubg)是韓國游戲製作組Bluehole開發並在steam上發行的游戲,Bluehole人們常把它稱作「藍洞」。
Bluehole Studio是在2007年3月創辦的游戲開發公司。
Bluehole Studio開發的網路游戲有大型游戲3DMMORPG《TERA》和《Playerunknown's Battlegrounds》。
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公司介紹:
擁有250多名員工的Bluehole Studio由NCsoft公司出身的開發者們在2007年3月創辦,開發的網路游戲有大型3DMMORPG《TERA》
全稱:Bluehole Studio
中文譯名:藍洞工作室
地址:韓國首爾市江南區驛三洞
在韓國首爾江南站附近的一棟大型寫字樓里,有一家游戲開發公司,那就是開發了大型3DMMORPG《TERA》的Bluehole Studio
雖然游戲開發公司都彼此彼此,但Bluehole Studio有一個引人注目的地方,那就是為了開發一款MMORPG不僅投入了上百名開發人員,還宣稱用該款MMORPG重新譜寫網路游戲的歷史
這里指的游戲就是《TERA》
Ⅲ 騰訊會成為藍洞第二大股東嗎
據報道,騰訊正在考慮以5000億韓元(約合人民幣29.6億元)的價格入股《絕地求生》開發商藍洞。如果這筆交易最終成功,騰訊將成為藍洞第二大股東。藍洞目前正在與一些合作夥伴商談融資事宜,藍洞發言人表示無法透露相關各方身份,不過有消息稱,微軟、紅杉資本(Sequoia)以及IMM投資等企業都表達出了興趣。今年2月時,騰訊已經拿下《絕地求生》中國區代理權益,此後又推出了兩款《絕地求生》手游。
投資海外優質游戲公司一直是騰訊戰略的一部分,此前騰訊在2012年就以3.3億美元控股Epic Games,擁有其超過40%的股份,後者為 《絕地求生》競品游戲《堡壘之夜》的開發商。
相較於美漫畫風,國內玩家在 FPS 游戲方面較喜歡模擬真人、寫實場景的畫風,《堡壘之夜》在國內的熱度並不高,但在海外成績優秀。根據SuperData發布的數據,《堡壘之夜》2月營收達到1.26億美元。如果藍洞順利獲得騰訊投資,將有助於騰訊在游戲市場的進一步擴大。
Ⅳ 藍洞公司是韓國的嗎
藍洞公司是韓國的。
地址:韓國首爾市江南區驛三洞
在韓國首爾江南站附近的一棟大型寫字樓里,有一家游戲開發公司,那就是開發了大型3DMMORPG《TERA》的Bluehole Studio。
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藍洞公司(Bluehole,Inc.)是一家韓國網游公司。公司開發過的電腦游戲包括:TERA,惡魔契約,絕地求生。手游包括:BOWLING KING,Myong Rang Sports,Myong Rang Field Day,Office Rumble。
《絕地求生》是藍洞公司製作最成功的游戲,也是史上銷量最高的PC游戲,截止2018年1月在Steam銷量為3300萬套。
藍洞公司致力於成為東西方具有重大影響的游戲公司,為玩家提供高質量的游戲。旗下子公司包括:Bluehole Pnix,Bluehole Squall,En Masse Entertainment,PUBG公司。
2007年3月,Chang Byung-gyu在韓國首爾創立藍洞工作室。Chang Byung-gyu於1997年與其他七位聯合創始人一起成立了Neowiz,於2005年成立搜索引擎開發商First Snow,並於2006年再次出售該公司。公司在2015年4月22日宣布將名稱改為藍洞公司。
騰訊以5億美元收購收購藍洞公司10%股權,將其總股本提高至11.5%。通過此次收購,騰訊將成為藍洞公司第二大單一股東,僅次於藍洞公司創始人兼董事長Chang Byung-gyu之後,Chang Byung-gyu持有20.6%股份。
PUBG公司是藍洞公司內部工作室,PUBG公司以開發《絕地求生》而聞名。起初,該公司作為Ginno Games成立。2015年1月27日,藍洞公司宣布將收購Ginno Games。當時,Ginno Games僱傭60名員工。
參考資料:
看國外:藍洞公司
Ⅳ 我想問下絕地求生是韓國還是美國開發並發行的
《絕地求生大逃殺》是韓國開發並發行的,由韓國藍洞(PUBG Corporation)公司開發的。據韓國創意內容署(Korea Creative Content Agency)提供的數據顯示,韓國游戲行業營收今年預計將達11.5萬億韓元(約合106億美元),同比增長6.2%。
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角色設定
玩家在游戲里只能擁有一個免費的角色,如果在伺服器沒有角色的話。默認會跳出角色創建面板引導玩家創建角色的名稱和外觀:玩家可以自定義角色的性別,發型,服裝,性別,發型有9種,頭發顏色有六種。
無論玩家創建出了什麼樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。外觀可以花費一定數量的游戲內貨幣來重置。
標准跳功能可以在標准情況下使用,對於需要快速有效的跳過(或頂部)盒子,集裝箱,圍欄等手段的玩家來說可以使用游戲內角色的攀爬功能,這個功能使游戲中的角色能夠快速地在其前面障礙物。
游戲角色會有100點生命值和100點背包容量。玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持生命值,或擴展自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
Ⅵ 絕地求生是騰訊的嗎
綜述:騰訊只是代理。
騰訊官方微信發布消息稱,騰訊正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得《Player unknown's Battlegrounds》(以下簡稱《PUBG》)在中國的獨家代理運營權。
騰訊表示,將協同PUBG公司為《PUBG》國服提供網路優化、伺服器擴容、外掛打擊等技術支持,營造積極、正向的游戲氛圍。尤其是為未成年人用戶傳遞健康正向的文化理念和價值觀導向。
簡介:
《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
Ⅶ 藍洞游戲公司是哪個國家的 和steam有什麼關系
藍洞工作室是韓國的,steam是數字游戲發行平台,它們之間的關系就是,藍洞的游戲是通過steam發行的。
全稱:Bluehole Studio
中文譯名:藍洞工作室
地址:韓國首爾市江南區驛三洞
Steam平台是Valve公司聘請BitTorrent(BT下載)發明者布拉姆·科恩親自開發設計的游戲平台。Steam平台是目前全球最大的綜合性數字發行平台之一。玩家可以在該平台購買、下載、討論、上傳和分享游戲和軟體。
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藍洞工作室開發的游戲裡面,知名度高的就是《絕地求生》,也就是玩家嘴裡常說的「吃雞」。
《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
Ⅷ 絕地求生是哪個公司研發的游戲
韓國藍洞吧!手機版的是藍洞和騰訊光子工作室共同研發的!
Ⅸ 藍洞公司讓騰訊收購了嗎
騰訊以5000億韓元收購了藍洞8.5%的股份,摺合人民幣大約30.5億。
騰訊收購藍洞8.5%的股份後,加上之前的1.5%足有10%的股份,據悉藍洞創始人之一的張秉圭也是目前藍洞最大的股東才持有股份20.6%,騰訊的10%的股份可以說是藍洞目前第二大的股東。
騰訊收購藍洞部分股權:《絕地求生》我說了算!2018年5月1日,據韓國媒體報道,騰訊已經斥資5000億韓元(約合人民幣29.56億),完成了對現象級端游《絕地求生》的母公司藍洞(Bluehole Studio)部分股權的收購。
公司運營
騰訊成立於1998年11月,是目前中國領先的互聯網增值服務提供商之一。成立10多年以來,騰訊一直秉承「一切以用戶價值為依歸」的經營理念,為億級海量用戶提供穩定優質的各類服務,始終處於穩健發展的狀態。
通過互聯網服務提升人類生活品質是騰訊的使命。騰訊把「連接一切」作為戰略目標,提供社交平台與數字內容兩項核心服務。
通過即時通信工具QQ、移動社交和通信服務微信和WeChat、門戶網站騰訊網(QQ.com)、騰訊游戲、社交網路平台QQ空間等中國領先的網路平台,滿足互聯網用戶溝通、資訊、娛樂和金融等方面的需求。
騰訊的發展深刻地影響和改變了數以億計網民的溝通方式和生活習慣,並為中國互聯網行業開創了更加廣闊的應用前景。
面向未來,堅持自主創新,樹立民族品牌是騰訊的長遠發展規劃。騰訊50%以上員工為研發人員,擁有完善的自主研發體系,在存儲技術、數據挖掘、多媒體、中文處理、分布式網路、無線技術六大方向都擁有了相當數量的專利,在全球互聯網企業中專利申請和授權總量均位居前列。
成為最受尊敬的互聯網企業是騰訊的遠景目標。騰訊一直積極參與公益事業、努力承擔企業社會責任、推動網路文明。2006年,騰訊成立了中國互聯網首家慈善公益基金會——騰訊慈善公益基金會,並建立了騰訊公益網。
秉承「致力公益慈善事業,關愛青少年成長,倡導企業公民責任,推動社會和諧進步」的宗旨,騰訊的每一項產品與業務都擁抱公益,開放互聯,並倡導所有企業一起行動,通過互聯網領域的技術、傳播優勢,締造「人人可公益,民眾齊參與」的互聯網公益新生態。
Ⅹ 絕地求生大逃殺是哪個國家開發的
是韓國開發的。
絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),俗稱吃雞,是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown聯合開發的第一人稱射擊游戲。
Bluehole是一家韓國的公司,全稱:Bluehole Studio,中文譯名:藍洞工作室,地址:韓國首爾市江南區驛三洞。
Playerunknown真名叫Brendan Greene,愛爾蘭人。
(10)藍洞絕地求生是由哪個公司控股擴展閱讀:
游戲展開的方式是:
玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具淘汰其他人。隨著時間的流逝,電場開始擴散,島上的安全地帶也會越來越少,特定地區也會被轟炸(隨機轟炸)。最終只有一人或一個隊伍存活獲得勝利。
游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的新鮮感與緊張感會更加強烈。
Brendan Greene是大逃殺類游戲的開拓者。他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他所創立的的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。在2016年,他為了開發真正的大逃殺游戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生這款游戲(PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS)。
參考資料:網路- 絕地求生:大逃殺