絕地求生三角和垂直用哪個
A. 絕地求生:直角
絕地求生游戲裡面有兩種握把,很多萌新都是撿到什麼用什麼,不知道兩種握把有什麼區別,今天咱們來聊一聊這兩種握把的區別。
第一:從上圖可以得知:直角前握把和垂直握把都可以減少20%的子彈彈跳。
那麼問題來了,什麼是子彈彈跳呢?小編找了絕地求生官方的所有數據,都沒有給出子彈彈跳的定義;只能將絕地求生中的子彈彈跳理解為CSGO中的子彈彈跳,在CSGO中,你一個彈夾打出去的子彈,每次在牆上畫出來的圖形都是一樣的,這叫做recoil pattern,也就是子彈彈跳模式。減少子彈彈跳的意思也就很明顯了,就是減少兩發子彈之間的偏移程度,讓子彈打的更加密集。
第二,直角前握把可以減少20%水平後坐力,垂直握把減少15%的垂直後坐力。
後坐力:在連續發射子彈的狀態下,因為槍的威力,產生了一定的反作用力,這種作用力會使持槍不穩。直角握把是減少水平方向的抖動,而垂直握把是減少垂直方向的抖動,從上面一張圖可以很形象的看出來,中間是裝了垂直握把的彈道,確實減少了垂直方向的抖動,而最右邊是裝了直角握把的彈道,雖然垂直方向拉的比較長,但是水平方向抖動非常小,幾乎成了一條直線。
第三,直角前握把增加10%的開鏡速度。
高手對決,這10%的開鏡速度很重要,但是對於萌新來說,可能沒有那麼大的感覺。
分析完兩種握把的區別,那麼具體實戰中如何選用呢?
如果你會壓槍建議用直角握把,只需要往下壓槍,打的就很舒服。
如果你不會壓槍用直角握把的話,很容易最後的子彈都打到天上去了,所以建議用垂直握把。
最後,不同槍械的彈道是不一樣的,需要在實戰中不斷的體驗哪個配件更適合自己,但是玩家們實戰的機會都很少,所以也建議官方放開自定義伺服器,給玩家一個練槍的機會。
B. 絕地求生大逃殺握把怎麼選擇 絕地求生握把選擇攻略
點射用垂直,掃射用三角,粉色最好安在沖鋒上,其他再沒三角垂直安
C. 絕地求生垂直握把好和半截式握把哪個好:詳
沒有哪個好哪個不好的,也不知道你所謂的半截式握把指哪種。。。。如果是指直角握把的話,它跟垂直握把的最大區別是:
直角握把:減少水平方向後坐力,所以會用直角(三角)握把;
垂直握把:減少垂直後坐力,所以會用垂直握把。
所以這握把沒有好壞之分,只有適合哪種武器。比如直角握把就適合m416這種掃射時垂直後座小而水平後座大的;垂直握把就更適用sks這種是水平後座小而垂直後座大的。
D. 絕地求生怎麼選擇握把呢
絕地求生新版本一次性出了三個握把,導致現在有五個握把可以選擇
游戲在沒更新之前,大家都清楚武器握把的作用,垂直是適合點射,直角則是適合掃射。大家可以根據自己的喜好二選一即可。但是是如今不一樣了,整個世道都變了。絕地求生又是作死一般的更新了游戲,更是又額外加了三個槍支握把。原本兩個選擇都廢勁,大不了倆全要,但是突然擴張到五個握把說真的,每次游戲進行到裝備配件的時候開始各種摸索,還要問身邊的人給一個可靠的建議。
直角握把
適用武器:M416,SCAR-L,UMP9,AUG,SKS。
這個握把可以降低水平方向後坐力,加快進入瞄準狀態的速度,提高了武器的穩定性。但缺點就是會增加後坐力的回復時間,讓你不適合點射,並減慢了武器的開鏡速度。推薦壓槍能力比較強的玩家使用。
垂直握把
適用武器:M416,SCAR-L,UMP9,Vector,AUG,SKS。
垂直把握的好處在於可以減少垂直後坐力,並且沒有副作用,能加快進入瞄準狀態的速度。不過在掃射狀態下, 垂直後坐力的減少並不顯著,且和直角前握把相差不多,所以掃射一般,適合點射。推薦壓槍能力不是特別強的玩家使用。
拇指握把
適用武器:UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS。
拇指握把的實用性不是特別大,沒有什麼亮點。由於是增加水平後坐力,降低垂直後坐力,所以這個握把適用於前8發的掃射以及快速單點。
輕型握把
適用武器:UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS。
輕型握把是一個比較極端的握把,由於其擁有超快的後坐力回復速度,所以能夠增加你的點射能力,但是不適合全自動射擊,只適合會壓槍的玩家或者遠距離點射。
半截式握把
適用武器:UMP9,VECTOR, AUG, M416, SCAR-L, SKS。
半截式握把是一個非常穩的握把,雖然開鏡會慢一點,但是由於能夠減輕後坐力並縮短後坐力的回復時間,因此這個把握非常適用於掃射。
反正這個握把是我覺都最難搞定的,而且透露著騷騷的紅色,其實本來就是瞄著頭,但是新版本的槍被改了後,壓槍較為困難。但是回落點是這五個當中最為優秀的。
從整體的測試總結當中我們就可以看到,垂直還是適合單點;直角握把在新版本里也就那樣了,本身沒有什麼優勢,所以盡量不要用直角握把;拇指握把要說一般呢,但是感覺還不錯,但是並不是最出彩的那個;半截式握把後坐力較大,但准心比較集中,高手能夠打出高精度射擊。
總結:
從上面的一些握把詳情來看,每個把握都有其各自的優點和缺點,垂直和直角握把作用比較突出,有針對性的提高。而新增加的半截和拇指握把比較全面,適用於進階玩家。而輕型握把由於針對性比較強,只適用於遠距離點射。
因此,如果按照點射和掃射來區分強弱的話,那麼排名應該是這樣的:
單點:輕型>拇指>垂直>半截>直角
掃射:半截>直角>垂直>拇指>輕型
所以各位玩家可以通過這些測試,來決定自己的喜好,不同的配件不同的效果,沒有所謂的完美配件,主要還是以自己的實際情況來選擇!
E. 吃雞里 步槍裝什麼握把好用
游戲中的步槍武器有多種,有些是不能夠裝握把的,像AKM和M16,有些是我們不常用的空投專屬步槍武器,像AUG,這次就說一說下面4種主用的步槍武器握把配件搭配方案。
M416+半截式握把
國產神器QBZ自動步槍是薩諾雨林圖中的專屬武器,QBZ自身的後坐力相對較低、穩定性也很好,再搭配「垂直握把」,可讓其性能更上一層樓!不過,在小毛看來,QBZ搭配「半截式握把」的組合也挺不錯,因為雨林圖的面積很小、節奏很快,經常會出現正面剛槍的遭遇戰,「半截式握把」能讓QBZ的掃射威力變得更強。
F. 和平精英的握把很影響壓槍效果,哪個握把才是M4的吃雞神搭檔
和平精英的握把很影響壓槍效果,哪個握把才是M4的吃雞神搭檔。大家都知道有特別多的握把,我們今天就來盤點一下哪個握把最適合M4。
我推薦新手就用垂直握把。游戲中M4的官方的標配是垂直握把,也是玩家們最常用的握把。垂直握把減少射擊時子彈上下跳動的幅度,也就是降低槍械的後坐力。游戲中M4也就只有三個握把可以用,即垂直、半截式、輕型握把,而直角握把往往適用於SCAR。垂直是官配,其次半截式握把也是M4可以選擇的握把,性能比較綜合。因為半截式握把有提升後坐力回復的效果,所以用M4點射的時候效果也很好。如果是老手的話習慣M4的點射還是建議優先考慮輕型握把,畢竟M4加四倍鏡換點射是可以偷人的。
G. 絕地求生大逃殺選擇什麼握把好合適 絕地求生握把選擇
垂直握把防止上下抖動 直角防左右抖而且加開鏡速度 所以選擇的時候呢 scar我個人用的是三角 因為槍本身比較穩而且左右抖得厲害 m4和sks呢就用直角
H. 絕地求生里各種槍械最好的配件是什麼
有條件情況下,步槍除了Scar,剩下全用垂直。
SKS垂直或輕型,首選垂直。
微沖甭廢話,垂直!
說說Scar這把槍,後坐力很玄學,我相信稍微會玩的就不會用垂直,用垂直的下場就是剛槍罵街,首選是直角。
M416,改版後全自動射擊槍口上揚快趕上AK了!但是有屁股的情況下會好許多,這把槍握把不能湊合,首選垂直,其次直角,再次半截式!拇指和輕型還不如不裝「可能會有噴子,說輕型加槍托點射很好」但是兄弟,你拿m4干什麼用的?
AK,人狠話不多,紅點槍口補償加快闊,血洗Y城,40米內藐視一切步槍。
M762,小圖神器之一,紅點加槍補是不夠的,還需要垂直,沒垂直最好別玩。
QBZ略過,我從來不用。我AK黨。
再來說說精確步槍,老大FAL,老二SKS,老三Mini14,老四U88,老大和老二狙槍補和托腮是必須的,倍鏡看條件。老三和老四消音或消焰就好。
微沖的話,小圖維克托還是依舊狠,但是子彈是硬傷,槍托和槍口無所謂,和ump9一樣都是垂直殺手。新出的蠍式手槍也可裝垂直。
狙的話有倍鏡就行,其次托腮板。
I. 絕地求生幾個好玩實用的小技巧
在野外被打了,要立馬根據槍聲/火光/子彈著彈點反方向找掩體,最好不要原地趴下,趴下了80%都會死。
野外對槍(敵我都躲樹後),最好不要趴下,趴下會讓你在垂直上的可射擊角度變小。
跳傘時候離目標點還有100米左右就可以改用垂直下降了(就是頭朝下),自動開傘後就可以飄到目標點了。
在有得選擇的情況下,不要背兩把同類型的槍,當然,游戲是人玩的,總有例外,要是有8倍也可以背一把ak當狙擊槍用。
不建議萌新在非樓宇/巷戰的情況下,使用自動步槍的自動模式。
個人認為的萌新最強套裝是滿配M416/scar+S12K
自動步槍最好配兩個瞄準鏡,使用高倍和低倍的組合,讓你從容應對各種情況。我一般都是紅點/全息/兩倍和4倍換著用,千萬不要小看低倍鏡,最終決戰的時候很有用。8倍盡量不要裝自動步槍上;沖鋒槍裝低倍鏡就足夠了,因為很多時候沖鋒槍都是近照,一般都是按住右鍵使用第三人稱瞄準射擊;狙擊槍8倍4倍看個人喜好(15倍只在補給出)。
養成沖鋒槍到手就調自動模式的習慣。
不是配件可裝數越多,槍就越厲害,只能說槍穩定性相對高點,很多人忽略了M16A4這把算上瞄準鏡只能裝三個配件的好槍在M416/scar配件沒滿的情況下,換上一把M16A4試試吧。
地上東西少的時候用F鍵撿東西更快,地上東西多又亂的時候用Tab撿東西更快。
終極安全區1v1小技巧:如果大家都不在安全區(即你已確定對方位置),毒即將來了,你不用跑,直接蹲毒里打他就好了。
平底鍋可擋子彈。
麥田決戰圈的話把衣服褲子背包平底鍋脫了,飲料全喝了,綳帶扔了就留急救包,步槍子彈留30-50發就夠了(不算已上膛的),沖鋒槍也只留一點,煙霧、手雷各留兩三個(可根據當時不背包的情況下容量進行調整),手雷預判炸人,最後刷區不在自己這提前15秒扔煙霧(自己要跑的路線上扔兩個,再扔一個到另一邊迷惑對手),震爆彈也可以留一個,最後小圈扔了再跑。
不要小看投擲武器,最後決戰/攻樓/無障礙物穿越的時候都很有用。
三級包不要拿,兩級就夠了。背起來容易,脫下來難,不過四排的話給一個槍法不好的後勤兵背著也可以。
一級頭是原諒色和土灰色,二級頭是海洋迷彩和沙漠迷彩,三級頭就一個造型;一級防彈衣是藍色迷彩和白色迷彩,二級防彈衣是黑色的,三級防彈衣是沙漠迷彩;兩級背包也分綠色和暗綠色。
只有一個擴容彈夾情況下,裝在s12k上比裝在自動步槍上效果更好。
只有腰包、防彈衣、背包加容量,防彈衣不同等級加的容量都是一樣。
垂直握把要比三角握把好一點(雖然游戲里都叫垂直握把,但是外觀是完全不同)。
槍口收束器的作用參考守望先鋒路霸。
單人四排被老外隊友殺了自己然後撿自己裝備?先在隊伍語音頻道放歌吵死他,然後過一會他就該關語音頻道了,然後你切全體頻道繼續放歌把敵人引過來。
狙擊槍打人的時候,第一槍打完按住別放,看看子彈落點和自己預判的差多少,在心裡糾正一下,第二槍才是真正開始表演技術的時候。
子彈受飛行時間和重力的影響,對於射擊遠處目標的時候,需要打提前量和抬高槍口。
野外無障礙物情況下被射擊了就收槍用藍蝶劃雲游身步跑吧。
車在安全區里翻了?那就換到後座躲起來吧。
最危險的不是山頂也不是山腳,而且位於半坡中。
、進到房間看到一個急救包別急著撿,先清一下門後。
出機艙馬上開傘,速度維持40左右,飄2000+米沒問題。
路邊隨機刷車,車庫大概率刷車(以前是百分百)。
在樓宇中,不穿鞋比穿鞋發出的聲音小。不穿鞋聲音是:沓沓沓(類似魚尾巴拍地上),穿鞋子:咚咚咚!!
相鄰的學區房(宿舍)可以在樓頂助跑跳到隔壁學區房,學區房樓頂可以跳到一樓門口的頂部,跳得好不掉血。
周圍房子門都開了,就一棟房子門關的,要小心了。
一般來說物資很肥的幾個地方:餐廳,倉庫,谷倉。
G港集裝箱是上面多物資,N港集裝箱是一層集裝箱里多物資。
安全區還在海里的可以開船到一些礁石後面,15倍鏡都打不到你。
設置里的可視距離對看人沒有任何影響。
不要在半坡上爬來爬去,設置調得好的人一眼就看到你。
P城三層紅房子可以當蜘蛛俠。
一開始只敢跳小地方的萌新,多點組團去學校干,慢慢就敢跳大城市了。
瞄準鏡射擊的時候按shift可以屏息射擊,不屏息的情況下你會發現准心會隨著角色的呼吸而產生輕微移動。
要看到轟炸區就趕緊躲起來,該幹嘛幹嘛,炸到你你就是天譴之人這是命運的選擇。
四排的話,看到有車來了可以一起掃,一會就炸了,四盒一,美滋滋。
原地扔煙霧:拉開煙霧彈不要扔,直接切回拿槍。
轟炸時不要貼近窗戶。
45、養成聽到腳步立馬看一下右下角小地圖判斷敵友的習慣(雖然也可能有同時存在敵友的情況,但是這種幾率很小)。