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絕地求生h1z1有什麼區別

發布時間: 2022-04-25 11:40:42

⑴ 絕地求生大逃殺和h1z1的區別

兩者雖然都是逃殺類的游戲,但是還是有很多的不同的。如地圖機制、槍械配件、道具優化等都有一定的差別,h1z1更加偏向於追殺而絕地求生大逃殺則可以說算是真正意義上的逃生,對於戰術的要求會更高一些。兩者的差別也體現在了游戲的節奏上,h1z1更快而叢林大逃殺偏慢。

⑵ 絕地求生大逃殺和h1z1有哪些區別 哪個更好玩

核心玩法:

「孤島」、「生存」、「擊殺」、「競賽」...當將這些元素揉捏到一起,帶給我們的刺激游戲體驗還是相當不錯的;而這款《絕地求生》也是依然走的是《H1Z1》的老路。同一個開發商背景,同樣的大逃殺玩法;或許,這款《絕地求生》叫做《H1Z1》2.0更為合適。

總結:

從整體來看,《絕地求生》可以看作是《H1Z1》的2.0升級版本。游戲的核心大逃殺玩法其實並沒有改變,更多的則是在細節上的一些優化改進;比如地圖機制、槍械配件、道具優化等。而從目前的體驗來看,游戲的硬體優化還是有待加強。

通過上述介紹,大家覺得怎麼樣呢?可以先參與封測體驗一下,然後再考慮是否要入手。至於絕地求生大逃殺和h1z1哪個更好玩,如果《絕地求生》網路狀況好,價格再便宜點的話,那麼倒是可以考慮。

⑶ 《絕地求生》和h1z1的區別

1、武器方面,絕地的槍械種類繁多,H1Z1槍械種類較少。

2、畫面方面絕地比h1z1好。

3、游戲趣味性,開黑方面的話,絕地套路更多樂趣更大,最重要的是可以拉隊友,H1Z1的之前連Ob都不能。

4、真實性,絕地的車輛,槍械射擊彈道設計還是比較貼近現實的。

5、車輛方面H1Z1里的車沒絕地的車炫酷。

6、地圖方面絕地的地形復雜可以打出多種配合。

⑷ 絕地求生和h1z1是同一個游戲么

不是同一個游戲

絕地求生大逃殺與H1Z1區別:


  1. 武器方面:絕地的槍械種類繁多,h1z1槍械種類較少;

  2. 畫面:絕地求生的游戲機制和H1Z1基本相同,但是畫風截然不同,H1Z1更偏向娛樂,畫風比較叛逆和有趣,絕地求生更細膩更寫實,代入感更強;

  3. 游戲趣味性:絕地套路更多樂趣更大,H1的連Ob都不能;

  4. 真實性:絕地的車輛,槍械射擊彈道設計還是比較貼近現實的,反觀H1隻是一個剛槍游戲;

  5. 地圖:絕地地形復雜可以打出多種配合,最常見的就是收過橋費,h1有地形也沒用沒那麼多槍跟配件。

⑸ 絕地求生大逃亡和h1z1有什麼不一樣

1、雖然說本質上兩款游戲都是「大逃殺」的游戲機制,但是H1Z1可能更偏向於大追殺一點,畢竟在H1Z1裡面,我們更多的時候先搶到一輛車,然後滿世界的找人追殺。

2、而絕地求生大逃殺可以說才是真正意義上的大逃殺,我們在游戲里更多的是要躲起來收集武器道具,盡可能避免無意義的正面沖突而是放冷槍從背後殺敵,從而活到最後獲得勝利。

⑹ h1z1和吃雞有什麼區別

你好,很高興回答你的問題、
兩個游戲我都有,說說區別吧。
先說說地圖,吃雞的地圖設計為荒島,上面有無數的鄉鎮或偏僻建築。而H1Z1的地圖是一個巨大的隔離城市,有許多巨大的建築和茂密的森林住宅區等等…
地圖設計方面我更喜歡H1Z1一點,更現代感。
畫質,H1Z1的引擎是行星邊際2的游戲引擎製作,吃雞則是虛幻4……相差甚遠,唯一的差不多的地方就是優化…目前來說還真沒見到有哪些小廠能把虛幻4的游戲優化好
槍械,H1Z1主要武器只有3種,AR,AK跟噴子…有時候運氣好還可以從空投開出狙…沒了,而吃雞有一大堆,玩家也只能攜帶兩把主武器所以需要慎重挑選。
其他區別:H1Z1可以把各種物品塞進自己的包,防彈衣,別的包,槍…… 吃雞的包里只能裝各種彈葯汽油和補血用的道具
轟炸的時候H1Z1可以聽見炮彈掉落下來的聲音…增加緊張感,吃雞就只是咚咚咚的各種爆炸…

H1Z1的優點:地圖設計不錯,縮圈時候的音樂還有轟炸的時候非常有代入感
吃雞的優點:多樣化的武器和配件,較好的畫質,根據距離彈道也會有所改變
希望能夠幫到你。

⑺ 《絕地求生大逃殺》的地圖有什麼h1z1的有什麼特點

《絕地求生大逃殺》有兩個地圖。
分別是之前大家一直在玩的小島地圖和最近剛加入的沙漠地圖。
目前的正式服還不能讓玩家隨意切換自己的想玩的地圖,匹配開始後,都是隨機選擇一張地圖開始游戲的。
h1z的特點:
《H1Z1》使用行星邊際2和無盡的任務next所才用的forgelight引擎;
游戲除了荒涼的野外場景外,也包含了各種城市環境,開發組解釋游戲的背景將設定在「常見的」美國中部地區。
和目前大量累死DayZ的僵屍生存游戲不同,H1Z1含有特殊規則伺服器,除此之外游戲將可以保證數千人永久在線,並包含組隊和語音功能。
而關於玩家在游戲中生成的製造品,H1Z1將採取行星邊際的roadmap系統,只有物品的生產者才能擁有物品的操作許可權,這樣可以保證玩家在游戲中的建造的藏身之處或者倉庫可以當作是一個固定的聚焦點,當然玩家也可以建造自己的城鎮營地,豐富的系統讓各種風格的玩家都可以在H1Z1中找到適合自己的游戲方式。
《絕地求生大逃殺》目前發布後很多玩家拿本作與H1Z1兩者進行討論,究竟有什麼區別呢?
絕地求生的游戲機制和H1Z1基本相同,但是風格截然不同,絕地求生更偏寫實,而且現在入駐的玩家基本都是對H1Z1有過了解的人,而且通過各方面對比,會發現絕地求生比H1Z1更豐富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒氣一步步劃出安全區,絕地求生是電磁輻射。
(左側的藍色光就是電磁輻射)
【游戲畫面】
絕地求生的游戲機制和H1Z1基本相同,但是畫風截然不同。
H1Z1更偏向娛樂,畫風比較叛逆和有趣。
絕地求生更細膩更寫實,代入感更強。畫面更細膩,更寫實。
游戲畫面給人最直接的直觀感覺,絕地求生的樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。
游戲畫面偏冷色調,更有大戰前肅殺的緊張氛圍。尤其以雨天和陰影里更為突出,有一種壓抑的感覺。
【游戲內容】
地圖宏大,場景豐富。
絕地求生游戲的場景比H1Z1大很多。我們從地圖觀察。
圖一是H1Z1地圖,圖二是絕地求生地圖。
圖一:
圖二:

⑻ 絕地求生大逃殺與H1Z1有什麼區別

  1. 畫面以及操作不同:

    絕地求生大逃殺:畫面細膩,操作復雜,瞄具系統,節奏慢,需要配置高。畫風偏寫實,武器也很細節。

    H1Z1:畫面有點粗,操作簡易,武器不符合現實(AR左右後坐力)需要配置低。 畫風偏卡通,武器粗糙。沒有專門的第一人稱視角。

  2. 簡易程度的不同:

    絕地求生大逃殺:操作復雜,不適合那種喜歡刺激,一下子就上手玩的人 。

    H1Z1:操作簡單直接,一下子就能上手玩,沒那麼多彎彎繞繞。

  3. 引擎不同:

    絕地求生大逃殺:使用的虛幻4引擎。

    H1Z1:使用的是黎明公司的自製引擎。

⑼ 絕地求生大逃殺與h1z1有什麼區別

h1z1和絕地求生之間的區別還是很大的,雖然在游戲設定的主體思路上基本一致,但是h1z1游戲功能更加全面,而絕地求生只是截取了h1z1中的一個項目而已。

h1z1和絕地求生都是以末世背景設定的游戲,不過h1z1出現的較早,而且游戲設定也更加全面。

以前花了90多美元在steam平台上購買過h1z1這款游戲,玩起來的體驗也非常不錯,但是確實非常耗費時間,而且與美國還有一定的時差,其中的中國玩家數量不少,這是好的團隊對於玩家時間管理都非常嚴格,要求在固定的時間上線,這就有點接受不了了,相對來說絕地求生在這方面做得更好一些,畢竟職業玩家都只能是少數,大家只是貪圖游戲時的快感。

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