絕地求生抬槍什麼意思
❶ 絕地求生中常用的英文詞彙,比如8倍鏡,葯包,7.62子彈,sw250方向,2樓等等。
常用英文詞彙
配件:attachment
槍口: muzzle
握把:handle
彈夾:magazine
紅點:red dot
全息:holo graphicx
倍鏡:x scope
步槍:rifle
急救包:first aid
飲料:drink
止痛葯:pain killer
背包:bag level x
防彈衣:vest level x
頭盔:helmet level
武器
突擊步槍Assault Rifles:AKM M16A4 M416 SCAR-L 只有AKM是7.62的子彈 其他都是5.56 為了方便交流就直接說7.62/5.56 ammo。
沖鋒槍Submachine Guns:UZI烏茲沖鋒槍(9mm)、 Tommy湯普森(.45)、 UMP9(9mm)、 Vector(.45)。
噴子shortgun:S12K S1897 S686都是12gauge(讀gay雞)
狙擊槍Sniper Rifles:AWM(.300) 98K(7.62) M24(7.62)5. 連狙DMR:SKS(7.62)
連狙DMR:SKS(7.62)
投擲武器Grenade:
碎片手雷:frag grenade、煙霧彈:smoke、震撼手榴彈:stun grenade
常用裝備
level1,2,3 vest 1 2 3 級防彈背心
level1,2,3 backpack 1 2 3級背包
level1,2,3 helmet 1 2 3 級頭盔
消耗品
能量飲料:energy drink
醫療箱:Med Kit
急救包:First Aid Kit
綳帶:bandage
止痛葯:painkiller
汽油桶:gas can
交通工具
2人車:buggy
摩托:motorcycle
吉普:Jeep
轎車:sedan
快艇:speedboat
敞篷吉普:UAZ
地形
伐木場:logging camp
航站樓:terminal
瞭望塔:watchtower
宿舍:dormitory
加油站:gas station
燈塔:light house
集裝箱區:container yard
超市:supermarket
(1)絕地求生抬槍什麼意思擴展閱讀
物品道具
武器裝備
槍械角色身上可攜帶4種武器,分別是近戰武器1把 (如鐮刀、平底鍋等)、遠程槍械2把(步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍),手槍1把,投擲武器(破片手雷、煙霧彈、閃光彈(可攜帶多顆不同種類)),不過作戰過程中,只能切換以上其中一把武器來使用。
護具
1級頭盔分2種色彩(深綠色、深藍色)2級頭盔分2種顏色(沙漠迷彩、相較偏綠的迷彩、黑色中透著點綠色的迷彩)2級背包也是分2種顏色(亮深軍綠色、土中褐色中帶點淡綠)3級包有(土中褐色中帶點淡綠、深海淡藍色、空投迷彩色)
影響玩家負重能力的裝備只有背包、腰帶和防彈衣,其中背包被分為3個等級,等級越高增加負重能力越多;防彈衣無論什麼等級都增加一樣的負重能力。負重不影響跑步速度。
服裝
游戲所有頭套/帽子、上衣、外套、褲子、手套、面具、眼鏡都不會帶來任何實質性的影響。(空投中獲得的吉利服除外,它可以讓玩家和環境融合,增加敵人發現玩家的難度)。穿鞋和不穿鞋只有在聲音上是有區別的。
穿鞋的聲音比光腳的聲音要低沉,例如光腳的腳步聲音調更高,光腳只有在石質材質的地板上腳步聲會比穿鞋的腳步聲小一點(光腳和穿鞋不影響跑步速度)。這些裝備顏色其實在有可選擇性時,按照地圖縮圈的不同區域,可以選擇更適合的顏色。
比如二級頭,沙漠迷彩更適合麥田,綠色迷彩適合山林野外。吉利服更配2級綠色迷彩頭,伏地魔時更難以發現。雖然衣服分很多種款式與色彩,但總的來說迷彩服的效果更好。
❷ 絕地求生怎麼判斷敵人與自己距離
當玩游戲時長足夠長後,可以對地圖有足夠的認識,同時觀察到敵人的大小視距會有一個大體的認識。
舉例就是:當看到遠處樹木掩體處有個人時,老玩家可能通過對地圖的熟悉(知道那個石頭大概多遠),或者看了一眼敵人大小就知道一個大概的距離,從而進行一個大概的抬槍瞄準,(如果沒中,再根據彈道微調)。
了解瞄準鏡的刻度,4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器。注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的
參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,可以用第一個準星 然後瞄準。
下面是幾個在游戲中距離的參考:
300米: 肩膀的寬度約等於準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,幾乎不用任何預判走位, 就能直接擊中敵人 ,而並不用計運算元彈下落等等。(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)
(2)絕地求生抬槍什麼意思擴展閱讀:
使用這些技巧來獲得戰術優勢。
地圖距離測量:
我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。
子彈下落:
如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°。
游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可。
❸ 絕地求生大逃殺距離歸零是什麼意思 距離歸零機制解析
就是每100米就要往上抬一點槍,因為子彈會下落,一般都是憑感覺抬槍,小地圖里一格是100米,但一般不會慢慢的去算,都是憑感覺抬。
❹ 絕地求生:刺激戰場 道具怎麼用 道具使用攻略
《絕地求生:刺激戰場》中有多的道具,善於使用這些道具將會更好地幫助玩家生存下去?那麼在游戲中都有哪些道具可以使用?這些道具又該怎麼使用?現在就一起來詳細了解下吧!
消音器可以降低武器開火的聲音,使敵人難以發現你的位置,率先搶得先機,做到神不知鬼不覺的擊敗對手。然而,消音器雖然可以很好地隱蔽自己,但在較小范圍內還是會讓敵人發現。
第一個真正意義上的狙擊鏡,但卻不太常見而且看臉!一般來說,都是狙擊槍上裝備,步槍也可以用,不過總體來說更適合狙。開鏡後,頭很大八倍紅點很小,不用想瞄頭打就對了。如果頭只比紅點大一圈到兩圈,向上微調也就是紅點差不多在頭上一點或者在頭盔邊緣。如果八倍鏡開鏡後紅點能把敵人身體都擋住,那就趕緊跑毒吧,別浪費子彈了。有瞄人的時間,你都進下一個安全區了!8倍鏡實乃百米開外直接爆頭的必備神器,配上吉利服,伏地魔還有幻影坦克什麼的,完全不用怕,此刻你就是刺激戰場的王者!擁有8倍鏡的你再看不見伏地魔,那小編可就得給你佩一副老花鏡了。
❺ 吃雞什麼時候需要抬槍
我連什麼叫抬槍都不知道
❻ 吃雞基本按鍵是那些
基本按鍵如下:
前後左右移動:對應鍵盤上的W、A、S、D字母鍵;
開火:滑鼠左鍵;
瞄準開鏡:滑鼠右鍵;
裝彈:鍵盤上字母R;
切換武器:鍵盤上字母G;
步行:左邊的ctrl;
沖刺:左邊的shift+W;
持續沖刺:「+=」鍵
跳躍:空格鍵;
蹲/站立切換:鍵盤上字母C;
趴下/站立切換:鍵盤上字母Z;
向左偏頭:鍵盤上字母Q;
向右偏頭:鍵盤上字母E;
武器1、2、3、4:數字鍵1、2、3、4;
切換射擊模式:鍵盤上字母B;
切換車輛座位:ctrl+數字鍵(1、2、3、4);
手剎:空格鍵;
交互:鍵盤上字母F;
切換地圖:鍵盤上字母M;
切換隨身物品:鍵盤上字母I;
視角切換:鍵盤上字母V;
打開降落傘:鍵盤上字母R;
進入游戲內菜單:鍵盤左上角的Esc鍵;
語音說話:鍵盤上字母T;
靜音/非靜音切換:ctrl+鍵盤上字母T
具體操作可在設置中自行修改,以滿足需要。
(6)絕地求生抬槍什麼意思擴展閱讀:
標准跳功能可以在標准情況下使用,對於需要快速有效的跳過(或頂部)盒子,集裝箱,圍欄等手段的玩家來說可以使用游戲內角色的攀爬功能。
游戲角色會有100點生命值和100點背包容量。玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持生命值,或擴展自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
角色身上可攜帶4種武器,分別是近戰武器1把 (如鐮刀、平底鍋等)、遠程槍械2把(步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍),手槍1把,投擲武器(破片手雷、煙霧彈、閃光彈(可攜帶多顆不同種類)),不過作戰過程中,只能切換以上其中一把武器來使用。
❼ 《絕地求生》歸零距離是怎麼弄算出來的
《絕地求生大逃殺》中幾乎每時每刻都在拼槍法,那麼遠距離怎麼才能打得准呢?一起來看看《絕地求生大逃殺》歸零距離圖文詳解吧。
首先,說下歸零距離。
傻瓜式解釋:調整後,準星指哪裡打哪裡,即使他離你500米遠度也可以。
什麼是抬槍口?為什麼要抬槍口?
抬槍口就是在瞄準100m以外單位(密位默認100m)的時候,將瞄準鏡向目標垂直方向上抬的一種操作。
因為重力因素,子彈在出膛之後會受到重力影響而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以需要玩家在瞄準鏡的輔助線/輔助點的幫助下稍微抬高槍口來使子彈命中目標。
通俗來講,子彈飛出去的時候會受到重力影響而下墜(VSS就是一個很典型的例子初速過慢導致下墜幅度大)所以在打遠距離單位的時候瞄準鏡要往上抬一段距離來讓你的投石機投到別人身上。
什麼是歸零距離/密位?為什麼要調密位?
歸零距離/密位是每把槍對應該槍的瞄準調整方式。
100m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行100m後的落點。
200m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行200m後的落點。
脫離抬/壓槍口的歸零距離是耍流氓
100m的距離歸零,打150m的單位,需要稍微抬槍口。
200m的距離歸零,打150m的單位,需要稍微壓槍口。
對於遠距離目標,很多主播/職業選手大部分選擇抬槍口來打擊目標
但對於這個游戲而言我個人認為距離歸零的重要性是毋庸置疑的
抬槍口的優點:
1.打擊目標迅速
缺點:
注重個人經驗主義
調密位的優點:
1.精確(不同槍下墜不同、但密位永遠是准確的,且QE偏頭沒有輔助線的情況調整密位僅需瞄準點中心即可)
2.一人計算全家享福(一個人算密位,所有隊員共享信息,三級鐵頭再也不是噩夢)
缺點:
需要注意計算消耗時間心力以及個人經驗
但在我看來計算歸零距離和練成抬槍肌肉記憶是同一個難度的事情
現在我到一個點位都會馬上計算附近可能有人點位的歸零距離
這個計算歸零距離也是可以熟練的、縮短時間的
一些我的歸零距離心得經驗

❽ 絕地求生常用術語
絕地求生常用術語 吃雞、伏地魔、LYB,一些新手玩家並不知道是什麼意思,那麼下面小編就為大家做一個科普,希望大家日後游戲和人交流更加順暢。
吃雞
拿了第一就會顯示“大吉大利,晚上吃雞!”,所以在絕地求生里吃雞就代表拿第一的意思。
先說一下人物角色的選擇,發色、衣服什麼的,顏色最好淺色為主,灰色最佳。如果是白色等淺色衣服,趴陽光下。如果是黑色等深色衣服,趴陰影下。
落地成盒
(人死後會變成一個盒子)跳傘落地後不久就死了。
苟
各種躲屋子或者野外,比較猥瑣的玩法。造句:苟到前十,苟到吃雞。
LYB
老陰比的意思,字面意思很好理解,指躲屋子或草叢暗搓搓陰人,或者玩法比較陰險的玩家。
伏地魔
這應該是游戲當中使用的最多的方法,山地、丘陵、樹林、草地、稻田,無處不在,經常能嚇得你半死,當然,更多的時候是你還沒來得及反應,就一命嗚呼。
幻影坦克
每一個樹叢里都可能有一個敵人蹲在那裡,藉助樹叢的偽裝,虎視眈眈的等待即將出現的獵物,除非你用高倍鏡仔細觀察,否則很難發現,所以如果你不打算蹲進樹叢里,千萬要小心,珍愛生命,遠離草叢。
幻影汽車
故名思義,類似幻影坦克,當你發現附近有一輛翻掉的車輛時,請不要大意,因為車底下,也許正藏著一個敵人,握著一桿長槍,指著你的腦袋。
蛙人
如果安全區縮到小范圍時有水域存在,水面之下,一定暗流涌動,不錯,我們都是特種兵,上天入地,無所不能,水下自然小菜一碟。
潛水艇
開下水的車,就變成了潛水艇,和蛙人不同的是,在潛水艇里,你可以在水下自由的射擊,干仗。
釣魚執法
在進門或者樓梯口附近放上一個醫療包,醫療箱什麼的,蹲在旁邊卡個視野,等待一個埋頭撿快遞的有緣人。
車庫伏兵
偷偷潛入各大城市港口小鎮以及交通要道的車庫,等待攬件完畢趕來取車的金牌快遞員。
快艇奇兵
潛伏在快艇的外側,等待前來登船的快遞員,等他們上船的時候你也一起上,嘿嘿,是敵是友分不清。
誘敵深入
佯裝不敵,假意撤退,誘敵深入,伏擊來敵。
調虎離山
一般採用載具,比如開車殺到樓房射擊盲區一側假意攻樓,佯攻不進,然後由一名隊員驅車假意撤退,其餘隊員靜守樓下等敵人出擊。
苦肉計
擊倒一名敵人以後,立即停止朝倒地的敵人射擊,等待對方的隊友前來救援,不必急於補刀,如果有消音器,可以朝倒敵人附近的地方射擊,造成一種你打不到他,救他沒危險的錯覺,然後他的隊友就會過來救人,你再進行擊殺。
反間計
如果樓下被敵人包圍,你和隊友被困樓上的時候,請注意,首先卡住樓梯,靜待時機,當屏幕下方出現擊殺涮屏的時候,胡亂開槍,各種槍都打幾發,造成一種房子裡面不只一隊人並且在火拚的假象,配合屏幕左下方刷屏,這時候外面的敵人可能就會趁機沖進來坐收漁翁之利,或者等到槍聲結束,他們會以為樓上所剩無幾,正在舔包,然後強攻上來。
攬件
指的搜索 收集物資的過程。
送快遞
收集了一堆裝備,被別人殺死,裝備全部拱手讓人。
收快遞
殺死別人,接手對方的物資。
順豐快遞
1個方面是說收集了一堆好裝備,另外1個方面指開著車送快遞,服務好,速度快,東西棒。造句:開門,您的順豐快遞到了。
說一下安全區的問題 也就是俗稱的:圈。
安全區
安全區的存在是為了逼迫玩家們跑起來,不得不對拼。因為很多萌新會以為:只要我躲起來不被找就好了,搞不好就能活到最後,撿個前十啥的。但安全區的存在讓萌新這個天真可愛的夢破滅。
安全區是隨機規劃的,如果沒有刷在你那個位置,你就必須跑起來,否則縮小安全區的時間一到,你還沒進安全區,就會被毒毒死。
跑毒
就是你在安全區外,必須跑起來,跑進安全區。此過程稱作跑毒。
天命圈
指的是安全區刷在你這個地方,安全區對你很友好。
天譴圈
跟天命圈相反,安全區一刷,不在你這邊,甚至離你很遠,隔著一條河啥的是最慘的。
❾ 絕地求生新手有哪些必知常識
絕地求生當中為了能夠成功吃雞,新手在正式進入游戲當中,需要學習的知識還是有很多的,那麼,絕地求生新手有哪些必知常識?下面就由鐵骨網為大家帶來新手吃雞要注意的那些事。
今天接著上一期為大家帶來絕地求生冷知識(第二期)
1、下雨天,從外面是很難聽清房子里的腳步的,但是房子里的人聽外面,幾乎聽不到雨聲,只能聽到你的腳步所以不要以為雨下的大,就可以肆無忌憚的跑。
2、地上的草叢一般分3種:稀疏型,濃密型,帶白色小花型。稀疏型:你蹲著,頭是漏出來的。帶白色小花型:穿白衣服看不見,穿黑衣服蹲裡面等於一坨煤球。
3、當你在跑毒,發現左邊右邊都有人怎麼辦。進圈後立刻趴下,千萬不要試圖偷其中一邊,再去懟另一邊。正確做法:往一邊扔個雷,再往另一邊隨便開幾槍。然後裝死。(慎用)
4、所有投擲物拉環後沒辦法取消不扔出去直接切槍就直接掉你腳下了.....
5、利用小籃車做掩體時別蹲著,蹲著會被爆頭。
6、吉普車做掩體時最好站在輪胎後面,避免別人打你的腳丫子。
7、別用小籃車撞卡丁和吉普車。你會發現你螺旋升天的幾率比它們兩都高。
8、如果你發現你的車卡在另一個物體里糾纏不清還不斷“噴潮”(其實就是噴火花或者石子),快點跳車跑路吧。除非你想它boom!瞬間爆炸完成x殺~
9、快速下車的方法其實很簡單,手剎甩尾速度低到10km/h跳車就不會掉血了。
10、其實沖榜並不難,只要是把把進前十就算掉分也不會掉太多(有時還會長)。例如你1700單排分數,你連著拿兩個第一就能到1850左右,再拿個前十或者第一,一般情況都能上1900。(當然殺人數很重要)
11、當你身上有兩把可以上瞄準鏡的槍的時候。請給兩把都上上鏡子最好,這樣的話你手持武器需要切換倍鏡的時候只需打開背包右鍵你背包里你要換的鏡子它會自動上在你手持武器上。比去用手拖動方便很多哦。
12、其實這游戲的歸零並沒有太大的實質性作用,當你ghost到如何判斷敵人距離時稍微抬槍就能爆了他的頭哦~.抬槍比歸零更實用。
13、武器開鏡後都可以按住Shift屏息,但建議五秒就夠,因為如果你屏到紅肺自動松開的話會造成第一時間無法奔跑的狀況!
14、每種倍鏡在射擊移動物體時的提前量都不同,一倍比四倍小一半,四倍比八倍小一半......依次類推。當然多少提前量合適呢?這就得靠自己慢慢磨練了。
15、游戲中很多樓房的屋頂可以上去,比如P城(就是周圍全是麥田的那個)中間樓頂可以蹲人哦,還能上演刺客信條。(小心一些電線桿,上面很可能有人在演鳥。)
16、對槍的時候千萬別站著左右左右移動,不僅沒什麼卵用槍口還比站著不動更晃。(除非你對你的槍法很自信)。(對槍時變身伏地魔是不錯的選擇。)
17、不要貼牆太近,你的武器會出賣你,你的身體會出賣你。
18、組隊常備一把噴,玩速度與激情的時候噴兩槍有奇效。(兩車互相摩擦時)
19、兩個燃燒瓶就能毀了一輛車。
20、一個個人小技巧,如果你在路邊廁所或者屋子裡面,二樓樓梯等地方蹲點來人了,一定要先發制人打措手不及,千萬別等別人都進來了或者沖上來了你再想干他,那個時候可能就晚了。
21、團隊中一定要有一個撐得住氣的狙擊手(98k最好,因為二級頭也是一槍的事)團戰中敵人總有些喜歡站著躲著趴著不動的,這種就是狙擊手的大餐。
❿ 絕地求生大逃殺距離歸零是什麼意思,距離歸零機制解析
就是每100米就要往上抬一點槍,因為子彈會下落,一般都是憑感覺抬槍,小地圖里一格是100米,但一般不會慢慢的去算,都是憑感覺抬。