絕地求生特效有什麼用
❶ 絕地求生里的平滑幀數速度是干什麼的 有什麼用詳細點
簡單來說就是,你開了某個高程度的畫質,游戲會開始掉幀,畫面變得一卡一卡的。但當你開了平滑幀數後,會減輕畫面卡的程度,看上去更加流暢,實際上你還是在掉幀,但畫面看起來順滑很多。
絕地求生的幀數主要是游戲優化問題,如果你畫面特效程度高,游戲內頻繁跑到房屋集中的地方,會造成資源難以載入。
而平滑幀數會犧牲一部分幀數,當你幀數波動比較大的時候,減少波動的幅度,使幀數更穩定,這樣游戲內的資源會載入相對快一些。
(1)絕地求生特效有什麼用擴展閱讀:
絕地求生穩定畫面:
內存方面,一般12G內存雙通道,再開4G虛擬內存,如果電腦只有8G甚至更低的內存,不建議打開虛擬內存。
因為虛擬內存用的是硬碟,而硬碟的速度是50m/s-500m/s,但是內存的速度是每秒幾G,所以建議加到12G以上,就能應付游戲了。玩游戲的時候,最高內存佔用達到了10G,8G是絕對不夠的。
一般畫面變卡都是因為配置問題,所以我們在游戲設置里要把特效全部調到最低,但由於這是生存游戲,需要看到遠方的人。所以盡量換高配置或者打開平滑幀數。
❷ 《絕地求生》pubg聚合物有什麼用
打包和打綳帶的速度會加快,並且快跑的時候會跑的比較快。
PUBG是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲,中文名叫《絕地求生》。
在游戲中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為「毒圈」。「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
游戲評價
《絕地求生:大逃殺》的正式版帶來了一張龐大的新地圖和非常實用的回放功能,其它更新也都讓本作變得更為完善,雖然伺服器和外掛問題仍然讓人困擾,傳說中的新模式新玩法也沒能真正上線,但憑借著扎實的底子,在多人對抗的體驗上,該作確實有著非凡的魅力。
《絕地求生》進步最大的一點就是它的畫面極為細膩,樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。給玩家的代入感更強烈。
❸ aero用在絕地求生上有什麼用
aero功能是使windows更美觀的效果,對於絕地求生沒有幫助,反而會佔用些許內存的使用,對幀數無幫助。但是有的外掛需要開啟aero效果。
(3)絕地求生特效有什麼用擴展閱讀:
《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎 ,還打破了7項吉尼斯紀錄。
資料來源:網路-絕地求生
❹ 吃雞流暢和特效有什麼區別流暢是什麼特效是不是看得更清楚更遠呢
選擇流暢的話,畫面質量就會看起來很粗糙,貼圖會不清晰,但是不會特別卡頓,特效開高的話如果手機配置不夠高可能會造成卡頓和發熱
❺ 哪個配置好絕地求生分別可以開什麼特效
第一張圖片可以放棄,記住!這種E5的CPU配置只能騙小白,這種CPU屬於洋垃圾。第二張圖片里兩個配置性能幾乎一樣,價格差別也就產生在固態硬碟容量上,而固態硬碟容量對整機在游戲方面的性能是影響的,這個配置可以開中高特效玩吃雞,不過建議內存最好再加一根8G。
❻ 絕地求生怎麼設置最低特效和默認特效有什麼區別
要看的是主核心利用率,這個才是瓶頸首先。
此設置下游戲整體體驗還是可以的,而優秀的線路帶來的lose和choke則會好很多,你用韓國節點只要不是從上海走的cn2路線的話,畢竟是過氣顯卡,超低的顯存(4G,笑談3.5G),在大城鎮接近爆顯存的,使用加速,因為亞服伺服器在韓國,所以不要設置為超低,所有截圖顯示顯存皆為剩餘顯存,顯卡利用率也是很休閑的,而cpu則是滿載單核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能滿載的,對於此垃圾優化游戲來說,給小白科普下。
然後說道載入出生島卡頓,這游戲差不多也是1單核6線程優化游戲。
以下兩圖可以看到,煙霧中,幀數從79降低到56,香港節點是cn2路線,延遲直連韓國大約是20-30ms的話,160ms+延遲體驗也不會比掉包差,這個設置堪堪滿負荷,整體經常剩餘100M左右顯存,實際其實算是爆掉了,不過幀數還是比較穩定的,大部分時間維持在60-80幀,進入游戲頁面,如果左上角沒出現loading字樣,那多半是bug了。
空降過程可以看到,顯卡佔用大概2.5G顯存,在載入出生島時候,非常多的物理模型同時載入,cpu單核是滿載的,重新進入游戲,如果還是不出loading,那估計是你的網路大有問題,所以這個優化很糟糕的體驗,很多人跳傘難受估計5G主頻cpu也無法很好勝任,cpu主頻越弱,你跳傘卡頓越惡心,開始我cpu默頻,這載入要卡頓20s,發現問題後,超頻至4,只要不掉包。
個人覺得反而比高和極致的樹木清脆鮮艷,極致的樹木本質還是貼圖,看著朦朦朧朧反而更不舒服,這里的卡頓和內存,硬碟讀寫,這個是經常玩外服游戲需要注意的常識,顯卡利用率從77%彪至99%,顯卡負荷是最大的瓶頸。整體設置可以參看下圖,以下所有截圖都是這個畫質下,個人覺得完全不影響游戲,該看的地方都表現的不錯,樹木貼圖就那樣,極致也是貼圖,低抗鋸齒貌似還降低了其他色彩表現,不使用,然後陰影和特效設置為低就可以了,不要設置成超低,超低陰影畫面暗暗的會恨其貴啊,顯卡沒有任何關系。
這游戲抗鋸齒建議最低也要中等,體驗還是很流暢的,不影響遊玩,畫面個人覺得對於這個游戲來說,跳傘過程中超低幀數(40幀猛跌至20多幀)也是cpu出現卡頓導致的.4G,卡頓時間立馬減少到10s內,所以cpu主頻低的玩家,出生島就多等等了,你想多點草叢,可以開極致,但是請注意顯卡顯存,我是用x970顯卡,對貼圖特效方面針對性調低,特效超低自己頭發會很難看的光影,整個過程顯卡負荷並不大,幀數波動就大,無解目前,樹木設置為中就可以,防止爆顯存,低延遲表面好,但是會掉包,所以不是專業的韓國節點優化的話,建議走香港,會穩定很多,如果兩者都掉包,可以嘗試用美國節點連美服,香港節點就是50ms,這種差距影響可以忽略。
所以移動網路直連應該是沒有問題的,而電信用戶使用香港節點,好處是lose和choke之類的應該不會太高
❼ 絕地求生大逃殺特效高低對於畫面有什麼影響
高或極致
後期處理:低
紋理:高或極致
特效:非常低
方案三:
【畫質在升級】
抗鋸齒方案一:
【低配】
抗鋸齒:低
後期處理:低
紋理:中
特效:低
樹木:非常低
方案二:低
紋理:
【畫質升級】
抗鋸齒:中或高
特效:中或高
後期處理:低
樹木:高
樹木
❽ 絕地求生畫面設置中的特效有什麼作用啊 大神解釋一下!!!
更好看啊。
游戲的特效是指在游戲中畫面的視覺效果。
比如天氣、光影、技能等等各方面,特效越高,畫面越細膩、越美觀、好看,畫面能表現的細節也更多。
游戲特效在電腦硬體性能能夠支持的情況下,當然是開得越高越好了。但要是電腦的性能不夠,特效開高了就會導致卡頓現象出現。
絕地求生正式版最佳畫面設置方法:
1、處理要開高,否則畫面模糊。
2、抗鋸齒要調高,調低了遠處欄桿電線什麼的各種閃,基本不影響幀數,我調高了,顯卡利用率從50%到80左右,頻數多了10+。
3、其他最低即可。
4、屏幕比例(渲染度)調成120更清楚。
❾ 絕地求生配置特效設置
很負責任的告訴你,固態硬碟會影響幀數的,因為落地後需要載入大量的貼圖和特效,硬碟讀寫速度慢了會卡頓出現「豆腐房」效果,希望你的8G內存是DDR4 2400及以上的,否則會有點吃力,770顯卡也還湊合,建議吧4790K拿來超頻,因為這個游戲很吃主頻。
再給你說兩個辦法來優化一下吧,會犧牲一些特效,但是會增加幀數。
1:STEAM設置啟動項裡面添加參數,-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
2:還有就是用軟體來優化游戲達到提升FPS的作用,現在網上能找到的有很多,U9網出了一個吃雞助手。游戲加加可以看下幀數多少,如果你覺得卡的時候,幀數又是多少,同時CPU佔用率 內存佔用又是多少,還是溫度高了 ,退出遊戲的時候有一個退彈窗口能更直觀的了解你電腦硬體的瓶頸是在什麼地方。