絕地求生葯帶多少好
⑴ 絕地求生殺戮重要還是生存重要
絕地求生現在可是太熱門了,每天都有不少小夥伴在研究如何吃雞,這過程中也是充滿著血與淚的,開始也是落地成盒,被幹掉無數次終於才能吃雞。那麼,絕地求生殺戮重要還是生存重要?下面就由鐵骨網為大家帶來從落地到吃雞的血淚之路。
目標
絕地求生這個游戲的終極目標可以簡單的分為兩點:殺戮和生存。這兩點相輔相成,完成一個點都有利於另一個點的目標達成。
殺人是為了給自己一片安全的活動區域,無論是收集資源也好還是清除威脅也好都需要有明確的目的,無意義的開槍只會暴露自己的位置,吸引別人的注意
盡量縮短戰斗時間,時間是固定的,你花長時間用來僵持戰斗,那你就少時間去搜集物品,到後面你的裝備也好不到哪裡去,一場戰斗20s內沒有取勝的形勢時,我認為可以考慮撤退了,對面開始考慮如何反擊,這時勝利的天平就會開始平衡,無限趨近與五五開
游戲中沒有一把槍是廢槍,也沒有一把槍是無敵的,不要花大量的時間來搜集某種槍支,拿到什麼用什麼,多花時間在選擇有利的地形進行埋伏,這才是提升勝率的不二法門
活人才有DPS,死人只能等別人來舔你,涼透了
苟不是這個游戲的全部,誠然,低分局苟到前十非常的容易,但是再遇到人就不行了,這就是我們的槍法不行,處理不了對槍的局面
戰斗
首先需要明確,熟能生巧,高明的槍法來自大量的訓練(solo)
游戲入門很久槍法確沒有提升,最主要的原因就是和敵人接觸的機會太少了,需要大量提升遇敵概率,讓每一局都學到東西,你需要選人最多的地方跳,學校、機場、城鎮
首先我們要學會的是怎麼樣第一個落地,頭沖目標對地,按住W,把自己跳傘速度加速到234KM/H 開傘會獲得一個俯沖效果,速度會加到160KM/H然後平穩回落61KM/H
很多人說落地後找不到槍,被別人拿槍打死了,這是對地圖不熟悉,資源收集過慢的原因,繼續練習,熟悉地圖
拿到槍後找不到人怎麼辦?開傘降落的時候就是你最後一次觀察並且記住敵人方位的絕佳時機,這個階段持續大概10秒,記住你周圍落的所有人,找到他們,幹掉他們。
紅色區域:高級物資、黃色區域:中級物資
接下來開始學習真正的戰鬥技巧
戰場瞬息萬變,勝負手取決於你的臨場判斷與反應,生死一瞬也就指的是從你開槍這一秒算起
敵我態勢判斷,戰斗主動權永遠在偷襲的一方手上,首先觀察他附近有沒有掩體,他在不在和別人交火,我周圍是否還有其他目標,這些都是第一優先順序別分析的戰場情況
短兵相接貼身肉搏,0-10米,放心,你的腳步他肯定能聽到,他對你的偷襲已經有所戒備,只要不是轉角遇到愛,你的勝率取決於你進攻有多果斷,73開不是問題
10-50米,不管是什麼槍互擼,先找掩體,有掩體你就可以無限的制裁對方,有掩體才是最堅強的保障,前兩槍基本是無後坐力的,要爭取打頭,打到頭了隨意開火,隨便摸一槍對方GG
雙方都無掩體,站擼掃射三四槍,立馬按Z趴到,繼續掃射三四槍,對付新手奇效,基本都會被你這個趴到晃過去,然後GG
暗中觀察,如果發現倆目標激戰,最好不要打離你近的這個人,這時候努力使用祈禱技能,讓遠處的敵人打死你旁邊這個,然後等對方來舔包,一次收倆,美哉悠哉
噴子,車王,烏茲,近距離大家都一樣,一個照面就走,不要糾結誰好誰壞,全看是否先手,槍穩不穩
SOLO攻樓,出於攻擊的那一方,永遠是劣勢,沒有絕對的壓制就不要嘗試,同一個玩家,在樓內有一萬種方式殺死一個攻樓的自己
全篇隻字不提鏡,因為你會發現,什麼鏡都差不多,選一個自己喜歡的就行
接下來就能學習一些高階技巧了
圈為什麼總刷在對角線,我怎麼總是疲於跑毒?刷在對角線只能說明一個問題,你不夠接近圓心,並不是每一局都需要你去每一個圈的絕對圓心,而是要你相對的接近圓心,選擇一個只有一面有可能遭遇敵人的地形,山脈的一側,凹地,廁所,獨棟建築,都是優秀的隱蔽場所,死的多了,記住每一次你死的地方,嘗試下次遠離這種情況,你會逐漸提升存活率
為什麼圈刷在島上,每次我都找不到船過海,開車過橋又要死,怎麼辦?提前到海邊,游泳過海,不要小看游泳速度,有1分多一點的時間,絕對可以游泳橫渡海峽,潛水游泳比浮在水面游泳快,按C控制視角潛水,水下的人子彈無法傷害,只有丟手雷可以炸死
葯品帶多少?3-4個急救包足矣,一般一場我都吃不到2個,綳帶5-10,紅牛,止痛葯,有多少帶多少,4階段能量效果拔群,持續時間30S,後幾個圈只要戰斗,一定要保持自己滿能量,你和冠軍只差這么一點點
能量四階段效果
有時候我遇到敵人了,開槍打死他了,為什麼很快自己就被周圍過來的人包了?沒有消音器就是這個樣子的,首先我不建議打太遠的移動目標,開槍就算有消音器也會或多或少的暴露自己的方位,如果你沒擊倒對方,他會一直提防你這個位置,如果他恰好就是天明圈的位置,那麼你基本無法再靠近這個安全區,很姜。如果你擊倒了他,那麼因為距離過遠,很有可能你也沒辦法去撿這個包了,拚命去撿很可能就死在貪包,這種出力不討好的行為,我建議還是越少越好,SOLO吃雞就一條,藏的越深越好,幹掉第二,其他人都可以忍
那既然只需要幹掉第二,我們為什麼還要那麼拚命練槍?一局完整的吃雞大概需要33-35分鍾,除了落地第一個5分鍾和結束前最後一個5分鍾。你基本沒有太多的戰斗時間,將近20分鍾都是半真空期,遇敵概率是可以通過你的選擇去避免的,我們練槍就是為了在第一和最後一個5分鍾火拚中贏,一定要贏!
⑵ 《絕地求生》投擲武器、葯品你們分別是帶多少
投擲武器我喜歡帶二星手榴彈,葯品就一些基本補血的,這樣可以減少自己搶的目標,但必要時又可以進行攻擊和保護。
⑶ 絕地求生中補血最多的是什麼
首先來看一下各個葯品的介紹:
直接回血類:
血重比:每點重量的回血量,數值越高代表了同等重量的血量越多。
醫療箱:
作用:8秒將血量到100
重量:20
回血效率: ~12.5點/秒
血重比:~5
急救包:
作用:6秒將血量到75
重量:10
回血效率: ~12.5點/秒
血重比:~7.5
綳帶:
作用:使用時間4秒,而後5秒內回復10點血。
重量:10(5*2)
回血效率: 2點/秒
血重比:5
看到醫療箱與急救包的回血效率相同,大於綳帶,而血重比則是急救包最高,背包容量固定時,帶急救包更好。這是從數值方面分析,醫療箱的刷新率很低而作用極大,主要體現三級頭與98k對狙的時候,急救包回復至75血,但98k打三級頭的傷害是84.4,依靠能量回血,很長一段時間不能與對方對槍,醫療箱回滿血的效果就體現出來。
能量補充類:
能重比:每點重量加的能量,數值越高代表了同等重量增加的能量越多。
腎上腺素
作用:使用時間8秒,增加100能量
重量:20
能量效率:12.5能量/秒
能重比:5
止痛葯:
作用:使用時間6秒,增加60能量
重量:10
能量效率:10能量/秒
能重比:6
能量飲料:
作用:使用時間4秒,增加40能量
重量:4
能量效率:10能量/秒
能重比:10
止痛葯與能量飲料的能量效率是一樣的,但能重比來講,能量飲料的重量輕,就全帶飲料?錯,滿能量是100,能量飲料必須打滿4秒才能增加40能量,獲得滿能量的回復效果及加移速效果(俗稱跑葯),需要打三個也就是12秒,打止痛葯 能量飲料或者直接打腎上腺素需要10或8秒,所以為了後期能打跑葯,止痛葯和腎上腺素還是有必要的。
直接回血類:
葯品足夠的情況下:醫療箱盡可能多帶,醫療箱 急救包保持在6個左右,幾乎能應付大部分戰斗,如有不夠再行補充,綳帶在加強以後是前期搜索階段過後必帶的神器,因為坐在車上是可以使用綳帶的,綳帶建議前期帶10個後期可以保持5個左右,畢竟後期有時血量保持在60左右的時候不適宜用急救包,同時如果前期離安全區特別遠的情況下為了跑毒盡可能多帶綳帶,20個也不過分。
能量補充類:
腎上腺素是空投物品,雖然很重,但大家一定不捨得不拿,另外腎上腺素比打止痛葯 能量飲料的優勢在於時間更短,也沒有中間空檔期損失的四階能量,相對來說回血更多,跑葯時間更長。葯品足夠的情況下:腎上腺素有幾個帶幾個、止痛葯兩瓶(僅為了打跑葯使用)、能量飲料5-12瓶。
⑷ 絕地求生什麼裝備好 絕地求生裝備匯總推薦
三級頭、三級防
平底鍋又稱為四級防,無敵的嘛
槍械建議: SCAR-L+98K,當然是全裝的,垂直握把比三角握把要好~
霧天槍械:UMP9+S686,前者射速快,後者威力大
手榴彈、煙霧彈若干
急救包+醫療箱一般常備5個左右救命用的
綳帶15個足夠了,多了佔地方
葯和飲料加起來10個也夠用了
空投:當時AWM最好啦,M24也不錯,還有吉利服
背包二級足夠大了,3級沒必要死了送快遞,伏地還礙眼
⑸ 絕地求生中的葯品和能量槽有哪些使用技巧
本篇做一個醫療用品的詳解相信很多玩家都沒有關注過能量槽的具體效果和數值團隊醫療兵,4級包必看!能量槽游戲中血條上面的一條即是能量槽,英語叫boost bar,它分為4段第一階段能量值為1-20,第二階段21-60,第三階段61-90,第四階段91-100每個階段的效果如圖:能量階段越高,回復效果越大並且當能量階段達到第三階段(61以上時),會有2.5%的加速效果能量達到第四階段(91以上時),會有6.2%的加速效果在徒步跑毒的時候,這個加速會非常重要!另外決賽圈能體現出貧富差距的就是能量槽在決賽圈沒時間打葯的拼槍中一個滿的能量槽也許能夠起到決定性作用!特別是最後一圈毒,只有在能量打到第四階段的時候,才能極限打上醫療包。能量用品能量飲料(energy drink)回復量:40點能量值(單喝一瓶可回血23)使用耗時:4秒佔用體積:4推薦攜帶量:前期越多越好,後期5瓶評論/技巧:1.也叫紅牛,實際上瓶子就是以紅牛為模板設計的;2.綳帶和急救包只能回血到75,這時候喝上一瓶能量飲料,美滋??美個毛啊,喝飲料最後的血量是98,又一官方逼死強迫症系列3.喝一瓶不會有加速效果,喝兩瓶會有加速效果4.因為能量飲料使用耗時短,容量小,在決賽圈實用性更強止痛葯(painkiller / pills)回復量:60點能量值(單喝一瓶可回血40)使用耗時:6秒佔用體積:10推薦攜帶量:前期越多越好,後期3瓶評論/技巧:1.由於止痛葯的佔用背包體積很大(10),一瓶葯就相當於一個急救包的體積而且使用耗時比較長(6),如果是為決賽圈准備物資,它的作用是比不上紅牛的2.一瓶止痛葯到60點能量值,差一點到第三階段(61以上),如果想要加速跑,需要再補一瓶紅牛或止痛葯腎上腺素(Adrenaline Syringe)回復量:100點能量值(單喝一瓶可回血86)使用耗時:8秒佔用體積:20推薦攜帶量:你能拿到一個以上算我輸評論/技巧:1.持續時間賊長(5分鍾),使用耗時賊長(8秒),2.活在空投里、活在夢里、爆率極低的物品,很多玩家終其一生都沒見過這玩意一面3.因為它的作用和它的爆率實在有點不匹配,空投學院中,移除腎上腺素dang的勢力日漸壯大4.腎上腺素這一小管的佔用體積就等於一個急救箱了??
回復用品綳帶(bandage)回復量:7秒內緩慢回復10點生命值使用耗時:4秒佔用體積:2推薦攜帶量:前期20個,後期10個使用技巧:前期為了節省急救包可以慢慢用綳帶回血戰斗情況時可以選擇扎綳帶,因為它的耗時最短評論/技巧:1.爆率最高的物品,可以說滿地都是2.別人搜過的屋子裡有可能會有他們不要的綳帶,如果殘血沒葯可以進去撿撿垃圾3.連著打綳帶並不會讓它的緩慢回血疊加,正確的姿勢是等一個綳帶回復效果到一半時,提前打下一個綳帶,這樣在上一個綳帶回復效果結束時,會正好接上回復效果如圖——此時打下一個綳帶,會在恢復效果結束後完美銜接:急救包(First Aid Kit/ First Aid)回復量:回復生命值到75使用耗時:6秒佔用體積:10推薦攜帶量:前期越多越好,後期3個評論/技巧:1.毒圈打包戰術——倒數第二個之前的毒圈都可以用綳帶+急救包慢慢蹭倒數第二個毒圈需要掉血了就立刻急救包才能活(卡一下就GG)而最後一個圈需要保證能量在第四階段,並且掉血後立即急救包才能活2.最實用的回復品,前期有都拿上,充足的急救包能保證你和你隊友的維持一個較安全的血量醫療箱(Med Kit)回復量:回復滿生命值使用耗時:8秒佔用體積:20推薦攜帶量:你能拿到兩個以上算我輸評論/技巧:1.回滿生命值,看準有空的時候用吧2.地圖上爆率很低,甚至空投也會出一發這玩意兒3.因為外觀,被很多人叫做筆記本4.看看這圖片,就這玩意兒的佔用體積居然只等於一個腎上腺素?或者兩瓶止痛葯?
葯品相關小技巧1.使用葯品是有默認快捷鍵的,分別是7890,但是比較難操作,左手按不到,而且7的鍵位是給最不常用的醫療箱的。我建議把急救包、綳帶、能量用品改成F1、F2、F3,醫療箱改成6,這樣左手都能按到(不要用F4,至於為什麼你猜)2.嗑葯的時候輕輕地按移動鍵不會取消動作,野外嗑葯盡量用方向鍵結合Q、E保持抖動,避免被瞄定點靶爆頭3.越到後期,能量物品的作用性越大4.在緊急戰斗或決賽圈中,有時間的話就盡量把能量打滿。別省,省下的都成別人的了5.如果進決賽圈時肥得流油,我會把止痛葯全部換成紅牛(因為止痛葯的使用耗時過長)。比如進第五個圈時,大概滿能量的情況再帶個5瓶6.最後一圈毒,只有在能量打到第四階段,猛按醫療包快捷鍵,才能極限打上醫療包7.組排的時候互相匯報葯品數量,國內習慣用三個連續數字來報數量。比如234,就代表我有兩個急救包/醫療箱,三瓶止痛葯,四瓶紅牛。互相報下葯,然後勻一些給沒葯的隊友,這很重要。
⑹ 絕地求生:紅點與全息如何抉擇
背包是絕地求生當中非常重要的道具。你能攜帶多少東西,完全取決於你的背包容量。但有的小白玩家把這個游戲玩成了拾荒,無論看到什麼東西都是撿撿撿,即使是三級包也很快就滿了。
玩了一段時間之後,學會了什麼該撿什麼該丟,但還是一直抱怨背包容量不夠。可為什麼不夠呢?
你見過帶四十個綳帶的盒子嗎?
你見過帶十幾個急救包的盒子嗎?
這都是未規劃造成的失誤。下面車妹為大家分析一下,如何最大化的利用背包空間。因為每個人的習慣不同,所以我們不具體到多少容量。
急救包
這個東西建議帶三到五個,帶多了就是浪費空間(如果有多餘的容量也無所謂)。
為什麼帶這個數量呢?
第一、如果你是好戰分子,那麼你用掉的急救包會及時得到補充,而且在這個數量的急救包用完的時候你還沒幹掉敵人,那麼這就不是你一個人的戰鬥了。這會變成多人的混戰,你也沒機會去舔包了。這在四排當中尤其明顯。
第二、如果你夠苟這個數量的急救包絕對夠你打決戰圈。
第三、帶多了也用不了,只是給別人送溫暖。
綳帶
這個東西在不是很窮的情況下是基本沒用的,不過在巷戰和決戰圈還是有一定作用的。
因為有時候掉血剛好掉到五十到七十五之間,打個急救包有點浪費,喝飲料吧又太慢,這個時候兩個綳帶就解決了。新版本綳帶極大加強了,所以可以酌情多帶,夠窮的話就帶個二十個。
止痛葯&能量飲料
原則上這兩樣東西是能帶多少帶多少,不過止痛葯是比較占格子的,帶多了沒必要。止痛葯帶三瓶就夠了,帶三瓶是以防在路上有戰斗需要補血,在進決賽圈之前(一般在倒數第四個圈你就可以把止疼葯全喝了)最好要保證能量全滿。
至於能量飲料帶多少,這就看你自己能帶多少了,不過我的建議是最多帶七瓶,多了你也用不了。
手榴彈&煙霧彈&震爆彈
手榴彈:打到後面就算是丟飲料也要把手榴彈給拿著,決戰圈的人工轟炸區可是很變態的!
注意!!!在山坡下面千萬別往山坡上面亂扔手雷,這游戲還是很給牛頓面子的!!!
煙霧彈:單排無論怎麼樣都要撿一個,這是可以在決戰圈或者戰斗中救命的好東西!
震爆彈:這就看個人了。
子彈
如果兩把槍子彈一樣那麼一百八十發到二百四十發就足夠了,除非你殺人不舔包。
如果有一把是狙,單發狙頂破天四十發,連狙最多六十發。多了你也用不了。
全息瞄準鏡&紅點瞄準鏡
這兩個瞄準鏡的爭議一直很大。有人說紅點好用,有人說全息好用,還有人說這兩個鏡是差不多的。那麼到底怎麼樣呢?
最近車妹在玩M4的過程中發現了這兩個鏡的一些區別(以滿配M4做對比,槍口補償+垂直握把)。
全息瞄準鏡適合中距離掃射
紅點適合近距離掃射
至於這個近距離和中距離到底是多遠,這就看自己的理解了。
⑺ 全軍出擊絕地求生 葯品怎麼選擇好
絕地求生全軍出擊葯品怎麼選擇好?絕地求生全軍出擊在目前游戲中葯品的選擇一直是玩家們津津樂道的事,那麼對於葯品怎麼選擇好呢?今天小編就跟大家分享下有關於葯品選擇的技巧,希望能夠幫助到大家。
【葯品類型分析對比】
槍械分類,葯品也分類。而止痛葯和急救包在各自的葯品種類中都有著怎樣的地位呢?
兩者在各自的葯品分類中都屬於中流砥柱式的存在。
止痛葯的作用是瞬間給予角色60點能量加成,打葯時間7.5秒。止痛葯屬於能量加成型的葯品,通過瞬間給予玩家能量,獲得持續的血量恢復。在止痛葯之上還有腎上腺素,之下則有能量飲料。三者的能量加成分別是40/60/100,止痛葯的加成更靠近於能量飲料,因而更具有可替代性。相比於直接大量恢復生命值的葯品類型,恢復能量的葯品有一個額外的優勢,那就是可以在一定時間內稍稍加快擊友的跑圖速度,這算是對持續恢復延時性弱點的彌補。
急救包的作用是瞬間治療生命值至75點(75為上限),打葯時間7.5秒。急救包屬於恢復生命的葯品類型,通過瞬間恢復大量血量達到治療效果。在急救包之上還有醫療箱,之下則有綳帶。三者的血量恢復分別是10/75/100,急救包的血量加成十分趨近於醫療箱,在瞬間回血方面綳帶幾乎不可替代,因而急救包也有著較強的不可替代性。除綳帶之外,直接恢復血量的葯品優勢很明顯,就是能夠直接恢復四分之三的血量,關鍵時刻能夠力挽狂瀾。
【葯品優劣分析對比】
撇開葯品所屬的類型,就止痛葯和急救包兩者本身而言,各自都有哪些優劣?
止痛葯的主要優勢是可以持續回血,在游戲中,醫療箱是唯一可以直接回復滿血的葯品(綳帶和急救包的回血上限都是75),十分稀有,因而主要恢復滿血的任務就落在止痛葯和能量飲料上了。
其次,在危急時刻以及決賽中,不管血有沒有滿,先打葯是必做的准備,而這里打的葯就是止痛葯。能量的緩慢持續回血在血量極低急需回血的時候作用不大,這是止痛葯最主要的劣勢。但在滿血應對危機時,卻可以視作一個“回血BUFF”!同時還可以加快跑步速度,作用極大。
急救包直接回血,簡單粗暴好用!危急時刻,使用急救包迅速抬血,玩家基本就脫離最緊迫的危機,可以繼續戰鬥了。如果還有時間,下一步才是打其他葯品。
如果急救包的回血沒有上限限制就完美了。通常情況下,回血的任務都是急救包搭配止痛葯一起進行的,真的排除其他葯品只能選擇急救包的話,那麼玩家總的血量上限就可以直接視作是75了。
【總結】
止痛葯:回血無上限,回血速度緩慢,預加血,增加移速
急救包:回血有上限,直接恢復血量
⑻ 絕地求生 醫療箱 綳帶 急救包 飲料哪個好用
背包里必須要有一定葯品,至少一個急救包,5個綳帶,1個止痛葯,一瓶能量飲料,這能保證你在被打殘或被打傷的情況下迅速回復到滿血,理論上來說葯品越多越好,但急救包不用超過3個,綳帶不用超過10個,止痛葯和能量飲料越多越好。步槍子彈200發夠用,沖鋒槍250發以上,狙擊槍50發左右,霰彈槍看情況,S686和S1897大概20發就夠玩了,S12K可以酌情多帶些。武器的配件能帶的都先帶上,碰到自己熟悉的武器方便換,瞄具的話每種一個就夠了。說實話,這游戲哪裡需要考慮這么多,每個人打法不一樣,主要看的還是觀察力,意識和槍法,一切道具都是輔助。
⑼ 絕地求生大逃殺葯品有哪些 絕地求生大逃殺全葯品屬性
綳帶:緩慢回復10點血,只能回復到70血.
急救包:不管你有多少血,直接回復到70血.
醫療箱:不管你有多少血,直接回滿100血.
能量飲料:每次增加一條能量條.回復70以後的血,能量條超過2條回復速度加快.超過3條增加奔跑速度,4條更快的奔跑速度.
止痛葯:每次增加二條能量條.回復70以後的血,能量條超過2條回復速度加快.超過3條增加奔跑速度,4條更快的奔跑速度.
腎上腺素:能量條直接打滿4條.
⑽ 絕地求生大逃殺止痛葯是什麼 游戲小物品詳解
評論/技巧:
1.由於止痛葯的佔用背包體積很大(10),一瓶葯就相當於一個急救包的體積,而且使用耗時比較長(6),如果是為決賽圈准備物資,它的作用是比不上紅牛的。
2. 一瓶止痛葯到60點能量值,差一點到第三階段(61以上),如果想要加速跑,需要再補一瓶紅牛或止痛葯。
怎麼樣?各位玩家現在對絕地求生大逃殺止痛葯的使用技巧有所了解了吧,我想,大家在看完這篇文章之後,一定可以更加了解這款游戲的。