絕地求生更新什麼
❶ 絕地求生更新公告 絕地求生更新了哪些內容
這周開始,我們會開啟最激烈的活動模式-『對抗模式』。本次模式內,3個10人團隊會在同場競技。每個玩家會在Erangel地圖一隅持續進行激烈的戰斗,直到一個隊伍獲得特定分數。被淘汰掉的玩家可過一段時間後再次墜入混亂。
以下為本次活動模式的詳細內容。活動日程活動開啟時間: 4月13日 上午10點
活動截止時間: 4月16日 上午10點活動方式地圖- Erangel天氣- 晴天支持模式- NA/EU/AS/SEA/OC: TPP amp; FPP- KR/JP/SA: TPP匹配方式- 最多10人組隊 (可以通過好友邀請功能組隊)- 隨機匹配(Auto matching)其他- 不支持敵人觀戰- 不會出現轟炸區基本規則每名玩家可最多與10名玩家進行組隊。最多30名玩家(3個團隊)會參與每場游戲- 請注意,按照匹配情況有些團隊人數會少於10人玩家會在飛機時在地圖上看見安全區的位置
對抗模式的安全區的大小會非常小,並且在整個游戲過程中不會縮小范圍或更改位置。
擊殺其他玩家可贏得團隊的積分。第一個獲得200分的團隊獲勝。- 擊殺: +3 分- 擊倒: +1 point- 救援: +1 point- 隊友擊殺 / 隊友擊倒: -5分如果在15分鍾內沒有任何隊伍達到200分,最高分數的隊伍將取得勝利。
玩家被擊殺後,會過一段時間後在另一架飛機上重生活動內容每次進入戰斗時,所有的玩家都會具有以下基本裝備:1個隨機AR槍 or DMR槍
1個隨機手槍
1級頭盔 amp; 1級防彈衣
1個手榴彈玩家可以在戰場內拾取額外的物品,也可以通過每90秒掉落的空投補給箱獲取珍貴的道具。這就是今天的更新,希!
❷ 絕地求生9月28日更新了什麼內容
絕地求生9月28日又進行了一波更新,其實每次更新都是玩法特別期待的,因為游戲中確實還有很多需要改善的地方,才能讓玩家們在吃雞的時候,得到更佳的游戲體驗。那麼,絕地求生9月28日更新了什麼內容?下面就由鐵骨網為大家帶來絕地救生大逃殺9月28日更新調整內容詳情!
絕地求生9月28日更新內容介紹
本次9月28日更新時間為10:00,此次更新為停服更新,時間長為1小時,目前已經結束了,玩家們可以上線體驗一下更新調整後的內容,看是不是感覺比之前玩起來感覺順手一些的。。
第27周更新說明:
增強了觀戰視角下的呼吸動作動畫(這樣就能夠讓觀戰的小夥伴更有一種身臨其境的感覺,體會到當前形勢下的心情等等,更真切更有感覺)
新增用於調節地圖放大縮小速度的設置選項(這樣在縮小或者是放大地圖時就更加的便利一些了)
Bug 修復:
修復了一個在游戲中使陰影消失的bug
修復了一個玩家在初始航班上離開游戲導致的視覺的bug
修復了一個導致玩家無法看到隊友完整昵稱的bug
對玩家瞄準及觀戰視角的瞄準點進行了優化,使兩者更一致修復了自由觀看視角下隊友標記方向顯示錯誤的的bug
❸ 《吃雞》什麼時候更新賽季
吃雞一般一個月一個賽季,在開啟新賽季前會進行排行榜重置,這段時間玩家可以繼續玩排位但成績不記錄。
作為吃雞類的頭部游戲,《絕地求生》一向被許多玩家所關注,而近期《絕地求生》也是出了大動作,那就是12賽季即將上線。
關於《絕地求生》12賽季的上線時間,可能很多小夥伴還不太清楚,從官方公布的消息得知,《絕地求生》12賽季將於6月2日更新,根據以往的更新經驗來看,大概率6月2日白天進行更新,所以各位小夥伴可以提前准備了。
絕地求生介紹:
《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
❹ 今天絕地求生更新了什麼東西
這周開始,我們會開啟最激烈的活動模式-『對抗模式』。本次模式內,3個10人團隊會在同場競技。每個玩家會在Erangel地圖一隅持續進行激烈的戰斗,直到一個隊伍獲得特定分數。被淘汰掉的玩家可過一段時間後再次墜入混亂。
以下為本次活動模式的詳細內容。
活動日程
活動開啟時間: 4月13日 上午10點
活動截止時間: 4月16日 上午10點
地圖
天氣
支持模式
匹配方式
其他
每名玩家可最多與10名玩家進行組隊。最多30名玩家(3個團隊)會參與每場游戲
玩家會在飛機時在地圖上看見安全區的位置
對抗模式的安全區的大小會非常小,並且在整個游戲過程中不會縮小范圍或更改位置。
擊殺其他玩家可贏得團隊的積分。第一個獲得200分的團隊獲勝。
如果在15分鍾內沒有任何隊伍達到200分,最高分數的隊伍將取得勝利。
玩家被擊殺後,會過一段時間後在另一架飛機上重生
1個隨機AR槍 or DMR槍
1個隨機手槍
1級頭盔 & 1級防彈衣
1個手榴彈
活動方式
- Erangel
- 晴天
- NA/EU/AS/SEA/OC: TPP & FPP
- KR/JP/SA: TPP
- 最多10人組隊 (可以通過好友邀請功能組隊)
- 隨機匹配(Auto matching)
- 不支持敵人觀戰
- 不會出現轟炸區
基本規則
- 請注意,按照匹配情況有些團隊人數會少於10人
- 擊殺: +3 分
- 擊倒: +1 point
- 救援: +1 point
- 隊友擊殺 / 隊友擊倒: -5分
活動內容
每次進入戰斗時,所有的玩家都會具有以下基本裝備:
玩家可以在戰場內拾取額外的物品,也可以通過每90秒掉落的空投補給箱獲取珍貴的道具。
這就是今天的更新,希望採納!
❺ 絕地求生11.15停機更新了什麼
絕地求生11月15日停機更新:反外掛系統再次升級。《絕地求生》1.0正式版於11月14日在測試服正式更新上線,客戶端、伺服器優化,彈道優化,新增攀爬翻越等功能(傳送門)。昨日晚藍洞官方再次發布公告,將於11月15日上午十點(周三)停機維護,再次升級反外掛系統,從中可以看出藍洞打擊外掛的決心。
【臨時維護公告】
為了加強外掛的嚴厲打擊和防治,11月15日(周三)北京時間上午10點將進行臨時維護。
維護時間:11月 15日 10:00-11:00
維護方式:停機維護
維護內容: 外掛相關機制更新
註: 維護時玩家可能遇到無法登陸的情況。維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新
藍洞官方打擊外掛的力度逐步加強,僅上周就封禁10萬賬號,被封外掛用戶總數高達70萬,效果顯著。但是這其中也有不少被誤封的玩家。因此,一些玩家怨聲載道,在官博下回復表示自己並沒有使用外掛卻遭到了官方的誤封,並要求官方給出說法。
藍洞打擊外掛,給玩家們營造一個良好的游戲環境值得肯定,但是同時也應該公平公正,給被誤封的玩家們一個交代,這樣才能贏得良好的口碑,擁有大批忠實玩家!
❻ 絕地求生1月3日更新了什麼 修復游戲bug
絕地求生1月3日不停機維護更新,修復了絕地求生1.0版本部分bug。小編分享下絕地求生1月3日更新內容。
絕地求生1月3日更新了什麼?
1月3日不停機維護公告:
為了解決1.0版本更新後出現的問題,北京時間1月3日進行了不停機維護。
維護內容:
-
修復了偶爾不能打中遠距離人物的問題。
-
修復了游戲大廳內出現的崩潰問題。
開發團隊正在努力修復玩家反饋的問題及需要優先解決的BUG。
❼ 絕地求生10月20日更新了什麼
絕地求生10月20日又進行了一波更新,小夥伴們自然非常關心這個更新的內容了,不知道會不會有新玩法。那麼,絕地求生10月20日更新了什麼?下面就由鐵骨網為大家帶來絕地求生10月20日調整內容介紹。
絕地求生10月20日更新什麼?
目前暫時沒有更新內容,一旦更新完畢,小編將會及時奉上!請關注本頁面並且收藏!
排行榜更新及第一人稱伺服器
我們為提高排行榜穩定性而不斷優化。一些內容所花費的時間超出了我們的預期,所以原定於 10 月 17 日的新賽季將延期至 10 月 20 日開啟。 抱歉讓您久等了,我們也會在本周晚些時候進行公告。
新增 韓國/日本(KP/JP)伺服器,包含所有模式。此外,我們還會在亞太(SA),東南亞(SEA)和澳洲(OCE)伺服器加入深受玩家喜愛的第一人稱四排模式(FPP Squad),此外我們接下來也會持續監控玩家數量。
❽ 《絕地求生》9.27更新內容是什麼
我們將在北京時間9月27日(星期四)8點30分開始正式服的停機維護。
維護開始時間:9月 27日(星期四)8點30分(預計3小時) 。
維護內容:提高伺服器穩定性。
維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。
如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。由此帶來的不便敬請諒解。
《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲體驗;11月,有超過200萬個賬戶被凍結。該游戲於2018年12月7日登陸PS4平台。
游戲玩法:
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
❾ 《絕地求生》更新公告時間是什麼時候
絕地求生在北京時間2020年12月2日星期四早上08點30分開始正式服的停機維護。維護時間:2020年12月2日08:30——13:30(預計5小時)。這次的維護也同樣是需要停機的。而停機期間也是無法登陸游戲的。
介紹:
《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲體驗;11月,有超過200萬個賬戶被凍結。該游戲於2018年12月7日登陸PS4平台。
❿ 絕地求生1.0正式版更新什麼
絕地求生大逃殺1.0正式版更新內容一覽
絕地求生大逃殺1.0正式版更新了什麼?很多小夥伴都不知道,下面小編就為大家帶來絕地求生大逃殺1.0正式版更新了什麼 絕地求生大逃殺1.0正式版更新內容一覽,一起和小編來看看吧!
1.0正式版更新內容一覽
主要改動
客戶端及伺服器端優化
新增攀登及翻越系統
車輛駕駛相關改動
彈道調整
為了增加真實性及調整平衡,我們改動了一些機制。但是所有的改動都不等同於最終的決定,我們依然需要您在測試後進行反饋。此外,這只是初期測試版本,所以仍然會存在一些待解決的問題或 bug。但是我們向大家保證,我們將盡最大努力解決這些問題,直到最終版本發布,除非遇到了很大的麻煩。
更新公告將在下周早些時候發布,但今天我們想對於攀登及翻越的一些內容進行說明。動作及射擊相關負責人 Pawel Smolewski 寫了下面這篇功能介紹。
攀登及翻越系統
翻越和攀爬使得玩家遇到障礙時有了更多的戰術選擇。普通的跳躍滿足了一般情況下的需求,但還有許多不足。畢竟絕地求生有相當大的游戲區域。此外,由於地圖中物體形狀和尺寸的差異,那些想要快速有效的越過箱子,容器,柵欄,等等的玩家難免會遇到很多問題。因此,我們決定開發動態攀登及翻越系統。
該功能允許游戲內的角色可以快速的越過面前的障礙物。雖然我們最初的計劃僅是允許越過1米高的障礙,但我們最終決定變為 2.3 米左右。這幾乎可以滿足各種情形下的需求。此外,通過建築物內的開口(如窗戶)也是可行的,只要它們寬高滿足。幾乎可以越過所有靜態物體。通過胸部高度左右的物體需要用一隻手支撐(即另一隻手可以單手持槍),更高的物體需要用到雙手支撐(翻越動作進行後會自動收起武器)。朝障礙物奔跑會產生慣性,可以加快翻越動作。同樣也可以從靜止狀態開始翻越,但是會慢一些,增加了受到敵人傷害的幾率。
技術層面,該系統由約 40 個對應不同高度及情形的動作動畫構成。“翻越”一般指的是跨越過障礙物的動作,而“攀爬”指的則是使角色保持在物體上方的動作。默認設定下,“翻越”和“攀登”與跳躍設置在同一鍵位。同時,我們也為玩家提供了將“跳躍”和“攀登及翻越”設為不同按鍵的選擇。當准備越過障礙時,角色前物體的形狀將被掃描並分析是否可以進行“翻越及攀爬”、可以使用哪種類型的動作。只要上方有足夠多的空間(允許角色站起)就會允許“攀爬”。“翻越”則需要在運動時按住“沖刺”鍵 ——如障礙物夠“薄”,就可以“側身滑過”(在物體上方)或“翻越”。到達障礙物上方之前可以通過反方向移動實現取消動作。
由於該系統的性質,我們預期該系統會出現問題以及 bug。優化該功能需要一些時間,但我們希望各位也能享受到其中的樂趣,並且和我們一起完善。熱切地期盼各位的反饋與建議。
接下來的幾天,我們還會有其他的改動。請持續關注測試服的相關更新動態。
我們將通過更多的手段全力打擊作弊玩家。近期啟用的新技術手段將更有效的檢測,識別,跟蹤違規用戶。新系統將比之前更高效的完成工作。
與此同時,開發團隊根據長期以來對異常用戶的數據分析推出了監測系統。我們現在可以更有效地識別並禁用相關帳戶。近期通過該系統我們在 1 天內就永久封禁了近 2 萬個違規賬戶。
這只是開始。我們會通過 BE 和游戲內監測系統加大查處力度,並對違規行為嚴厲處罰。我們會繼續努力,各位玩家也會在游戲過程中逐步感受到游戲內環境的改善。