絕地求生怎麼看地形
❶ 絕地求生萌新入門技巧 萌新入門應該怎麼玩
1.素質廣場看看天上能不能看到飛機,能看到的話大概可以判斷航班方向,看不到說明飛機從地圖左半邊和右下飛過來,可以提前預估自己跳點。
2.空降之前按m確定跳點之後按v看飛機內視角可以觀察還剩多少人,可以預估你前面的資源豐厚地區降落人數,後面跳下去要記得規避。
3.空降中下落期間,視角看天上按住w是最快速度滑翔,視角看地下按住w是最快速度垂降,建議距離目標點100米到150米左右進行垂降,開傘之後的飄落按住w至少有80m,距離目標點比較近的時候按住w加a/d,可以比較容易控制最後落點,比如房頂。
4.開傘之前按住alt觀察左右可以看見跟你同時下飛機的人的降落方向,開傘之後按住alt可以基本確認附近跳傘運動員的落點和跟你的距離。
5.落地先拿槍,其次頭和防彈衣,沒有槍的你就是一隻雞,兩人搶槍的時候,後手可以把他子彈拿了在跑。
6.攬件過程中有人開車來你這里(高層建築,學校,醫院,u型樓,馬蹄山這種),別慌張,躲在2樓,等他進來搜一樓的時候,出去把車開走或者蹲他車附近擊殺,他直接上二樓的話,卡視角也有優先開槍權利,擊殺可能也比較大。
7.跑毒能開車絕對別用腳,能蹲著跑絕對別站著跑,爬行要看地形,徒步跑毒要分辨毒圈情況來決定怎麼跑,野外盡量上山沿途躲。樹,麥田盡量沿途走草,沒提前站到房子盡量別進,進房子盡量選擇帶2樓的,這樣1樓可能沒人可以苟一波
8.守房子絕對絕對不要爬在門口,噴子進來一槍就是爆頭,必死。
9.野外看見人先考慮2點,他有沒有掩體,我有沒有掩體,沒有掩體的人也就是個靶子。
10.野外看見很遠地方有人開車沿途搜,你沒車只能跑毒不能搜,你們的路線很可能一致,這種情況,等他進房子的時候把車胎打。爆,不要有僥幸心裡,你不拉著他下來,他能追你一路。
11.先開槍不一定是什麼好事,但是到了硬剛的時候後開槍那很可能是你遭殃。
12.爬在草地裡面,高處的人看你就像個快遞員。
13.最後決戰的時候,位置不好需要轉移,你還不知道人在哪,把你手裡的煙霧分散著扔出去,萬一擋住人的視野就安全不少。
14.跑步過程中被打,別慌,蛇皮走位同時按alt觀察開槍方向,一般情況能看到火光,消焰器有點厲害,只能大概分辨方向,按照他的位置選擇掩體。
15.無論什麼時候,毒裡面的人都很瘋狂,先搞定了他們再說,反正我有一波4排,跟另一隊人一起跑毒毒,他們幹掉了我2個隊友,倒地一個隊友,我30發556外加49發762打死3個滅了隊,就是他們著急跑,看打了3個不管我了。
16.一群人圍毆一個的時候,分散點,丟的投擲物只要一響,直接沖上去按死,別讓他一來一回的卡掩體打你們,浪費時間不說,還容易損員。
17.同理,一個人打一群的時候,抱著一種烈士的心態,能打到絕對不讓他救起來,能秒倆絕對別換一個,沒脾氣玩什麼游戲。
18.開車在麥田翻車幾率賊大,車盡量別撞牆停車,萬一卡牆里就爆炸升天。
19.養成一個習慣,無論你准不準,第一槍瞄頭打,後續有自信的壓槍打頭,沒自信換身體部位點射,ak和m16很適合我的打法,但是ak我遠距離沒法控槍,m16還好,掃射用ump和scar我覺得更好控制,m416沒打過全配,不好說。
20.全自動模式,輕按一下滑鼠左鍵需要有意識拉滑鼠壓槍,近距離全自動按住滑鼠右鍵縮小白色準星對准腰部和腳步掃射即可,機瞄全自動基本等於扯犢子,不適合大部分人。
21.跟隊友集火的時候直接開槍,別人跟著打身上冒血那個,別墨跡商量了半天也不知道打哪個人,錯失機會。
22.如果你玩狙厲害,你說我能秒的時候,盡量哪個人已經倒地了,這個游戲狙擊手是老大,很多時候要相信自己的判斷,當然,當你的隊伍有判斷力比你好很多的人,問一下再開槍也是合適的。
23.你近戰特別猛,隊友特別慫,你覺得跟你風格不合適,那麼換個隊伍是個好選擇,不然就是相互拖累。
24.慫也要有適當的脾氣,一味挨打不開槍,不但失去了練槍的機會,更是讓你前面的慫失去了價值。
25.報點方法,x方向xxx到xxx之間,地形加顏色加物體類型加在物體的哪個位置加左右面。
例如 某方向xxx到xxx之間,山上,白色炮樓二樓的窗戶左邊/邊上有顆石頭的哪個樹左面/三棵樹一前兩後左後方的那顆左面,漏過頭,開過火,瞄準著我們。沒發現我們,這樣子。
26.被打了先找人報點,別大聲喊有人打我不報點,都有人打你了你家隊友還能不知道是咋的。
27.4排野外距離超過50米等於不拿隊友當人。
28.遇到奇妙事件不要一味抱怨,讓沒辦法的事情影響心情是最影響心態的。
29.自己死了問問自己是為啥死的很有效。
30.在一個房子裡面的時候,按住control移動,別人聽你不是很明顯,你聽別人很明顯。
31.雨天屋子裡面的人很難聽到屋子外面的腳步聲,所以單排建議雨天外面活動,晴天屋子蹲。
32.4排攻防戰的時候,攻擊一方至少要有2人盯主左右,別全在捏雷的時候天降正義。
33.在田野上被人發現基本等於死亡,你蹲起來或許能看到他並且換了他,爬走死亡率也大的可怕。
34.非田野地區無掩體遭遇,誰趴下誰吃虧,這條不解釋為啥。
❷ 絕地求生的數字方向隊友看也是一樣的嗎
這個方位的報點由於位置的不同會不同
這個東西就是傳說中的羅盤,一般用於航空或者航海中測定方向以及自己與目標的相對方位的角度關系。以本體正北方向為基準 0 度點,通過旋轉角度來表示方位。所以我們游戲中看到的那些數值,實際上代表著目標與你本體的角度關系。
(2)絕地求生怎麼看地形擴展閱讀:
1.聽聲辨位:絕地求生中每一把槍械都有其特有的射擊音效,聽聲辨位是最快速判斷敵人位置的好方法。這里介紹一個小技巧,當敵人槍聲響起時,我們可以判斷出槍聲的大致位置,然後我們快速將視角轉向槍聲的大致方向,左右搖晃視角。此時槍聲的聲音會在耳機中呈現出左右搖擺、忽強忽弱的狀態,當左右耳聲音最均衡的時候,就是我們找到敵人槍聲傳來的方向啦!
2.觀察彈孔辨位:除了聽聲辨位,我們還可以觀察周圍的彈孔進行方位判斷。一般來說,在有掩體的情況下,射擊只能打到掩體的一面,我們觀察到掩體某一面彈孔很多,就能夠辨別敵人的大致方向了。不過這種方法很難精確定位敵人的方位。
3.觀察槍口火焰辨位:絕地求生中玩家開槍會產生槍口火焰,槍口火焰亮度很高,比較容易被其他玩家察覺,所以觀察槍口火焰能夠大概率精確定位敵人的位置。一般來說我們先通過聽聲音和觀察彈孔,找到敵人的大致方向,此時仔細觀察屏幕中是否有小亮點持續閃爍。如果觀察到了槍口火焰,我們就精確定位了敵人的位置,從而可以尋找機會進行反擊!
4.分析地形辨位:根據地形進行辨位,適合比較熟悉地圖、非常有經驗的老玩家,當玩家確定敵人的大致位置時,第一時間尋找的是樹干、石頭、草叢、灌木、反斜坡、房屋,這些經常隱藏敵人的位置。因為絕大多數玩家,在射擊之前都會尋找一個掩體,所以在一些特殊情況下,我們可以結合地形來分析敵人出現的位置。
❸ 絕地求生聽聲辨位怎麼玩啊
絕地求生裡面聽聲辨位是非常關鍵的,不論是在伏擊不是在逃亡時,判斷敵方與自己的距離是必須的,那麼,絕地求生聽聲辨位怎麼玩啊?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞聽聲辨位技巧解析。
基礎的聽音辨位
這個問題的最一開始,我認為有必要說明一下人耳是通過什麼辨別聲音的來向的。人耳分辨聲音來向主要是通過聲源從不同方向傳播的兩耳的時間差和強度差分辨方向的。舉個例子,假如一個聲源在我們的正右方發出聲音,那聲波到達兩耳的時間差大約為0.0006~0.0008秒,如果聲音頻率為10000Hz,那兩耳聽到的聲音強度大約會差15~20分貝,正常來說人耳是這樣分辨生活中聲源的方向的。
我們現在用的耳機,都是在模仿這樣的模式,就是時間差和強度差,分別播放給左右兩耳,造成聲音來自不同方向的假象。所以,玩游戲一定要帶耳機,而且耳機千萬別帶反。
個人認為還是耳機更靠譜,不一定要很貴的那種,其實那種只是為了提高音質,對於辨別方位,其實100塊左右的耳機,與1000塊甚至10000塊的並沒有本質差別,但是請帶耳機,而且切記別帶反,我就曾經帶反過,聲音的判斷全部反了180°,死的時候都是2臉懵逼。人類正常的聽覺,這個應該不用看帖子大家都會,其實挺奇怪,有的人發帖問如何聽音辨位,我想,上面對於原理的解釋應該很清楚了,反正如果這樣還是聽不出聲音的大致來向,那我只能說要不還是去醫院看看大夫吧,一般來說是看耳鼻喉科和神經內科。
正在挨打的時候
另一種是在去挨打的路上(就是沒在挨打的時候)。第一種情況,其實你已經很被動了,因為敵人先發現了你,這時候別緊張,如果很近,應該將頭轉向聲源就會看到敵人(好像是廢話),然後就是有掩體先縮,沒有就開鏡剛槍吧,剛不過就認了吧,那是人家視力更好,關於視力,我們後面談。
如果不是在臉上這種情況,一般來說200米之外,就要判斷距離方位等等因素了,先說如果槍聲都聽不到,而且子彈落的頻率不是很高的話,應該是很遠很遠的敵人在打你,這時候當然找掩體了,而且基本這樣的敵人都是在高點,四周看一下哪裡有高點,距離在500米開外,而且能看到你,就算沒有倍鏡去確認,也能跑掉,中個一兩槍無所謂的,反正葯80%都是用不上的,而且活下來最重要。200~500米這個區間,其實是道理和500米以外也查不了太多,還是先判斷大致方向和距離,尋找可能看到你的高點(地形問題後面再談),基本就能確認敵人在哪了。
消音器?這個一般來說150米以內,都能聽到明顯的消音器開槍的聲音,和前面道理一樣。聽不到聲音,但是落彈頻率還比較高的情況,應該是消音器最煩人的距離,由此逆推,你應該在這個距離用消音器打人。
當然這是題外話,不過遇到這種情況想跑進掩體,要看一下幾個方面,第一身法,蛇皮走位;第二有沒有邊走路邊尋找合適掩體的習慣;第三通過觀察找到開槍的火光;第四預判可能開槍的高點;第五根據子彈的落點判斷位置。
以上幾點,做到越多,越能活下來並反擊,當然其他因素還有很多,能想到的就寫在這里。有人可能會問如何通過子彈落點判斷敵人方向,比如說,你身前是一個坡,有許多子彈都打在坡的一側,自然就判斷出來敵人在哪了,利用這個坡就能掩護自己了,有很多人說好不容易找到一棵樹當掩體,轉了一圈,一直在被打。
這種情況我新手的時候也遇到過,其實身前的樹一直在被打,也會讓我們感覺很緊張,總覺得還是露出去一部分,然後挪動一下,又挨打了,然後……就圍著樹轉好幾圈,其實後來想想,圍著樹轉好幾圈,其實早就可以在視野里發現敵人了。
沒在挨打的時候
大概分為三個小類,腳步聲及開門聲,槍聲,車聲。共同點都是為我們能先看到敵人,並先開槍擊殺敵人或是為逃跑選擇合適路線。
腳步聲及開門聲
城戰攻房必備要領。聽聲音,道理都是一樣,就像聯系英語聽力,聽得多了,自然就聽懂了。比如,我們要在腳步聲及開門聲中聽出一下幾點要素:敵人在哪個房子,還是在房子外邊,是在房子里的哪個房間,還是在房子外哪個具體方向,敵人是幾個人,處於搜索狀態還是發現了你已經開始警戒,敵人是站著跑,站著小范圍移動,還是蹲著跑,還是蹲著慢慢移動,還是在趴著移動,聲音突然消失了,敵人停在了哪個位置,還是敵人從聲音消失的位置開始壓腳步。
得到信息之後,我們要對我們的行動進行規劃,能不能穩妥的擊殺來犯之敵,如果可以,選擇從哪個位置進出房子,是門還是窗,或是卡在哪個牆邊等敵人靠近一發入魂,如果不能穩妥擊殺,能不能跑,逃跑的路線是什麼,有沒有必要先擊倒一個敵人再跑,如果不擊倒一個敵人能不能跑,反正種種問題,都需要分析,其實分析的多了,基本就成為本能。
雖然信息可能還是不特別完整,比如對方可能比你判斷多一個人,或是突然有敵人來支援他們的隊友,但是還是多動腦子,多分析。
槍聲
野外尋找槍支補給的必備技能。槍聲裡面,我們能聽出來,首先,槍的種類,有沒有消音器,然後,敵人是幾個人(有幾種槍,開槍的頻率),雙方是交火狀態還是周瑜黃蓋狀態,如果在交火,有沒有之前出現的一種槍聲突然消失了,可是槍聲還是不斷(可能拿這把槍的人已經倒地,結合左下角的死亡信息),交火雙方的距離大概是多少,雙方現在所處的位置和你現在所處的位置是什麼關系(能不能偷側身背身)。
有的時候有人說就聽到鞭炮在響,聽不出來啥,可是鞭炮在響不是就告訴我們雙方都開的是全自動,交火距離很近嗎?這樣從後面摸上去,說不定能吃兩隊。或者鞭炮聲突然消失,可能一隊人或是一個人死了,殺了他(們)的人正在舔包,上去把正在爽的人偷了。
車聲
對於下一個安全區敵人的預判。一般來說,一輛車駛來,基本都是奔著安全區或是補給去的,總體來說,會向玩家密度更大的地方移動,如果圈夠小,我們基本可以預判哪裡一定有敵人,其實這樣的敵人是最容易解決的,我們如果步行。可以考慮先做掉下車的人。
一般我們聽到車聲,看見他的可能性也很大,如果能看見,其實聲音提供的信息就不是很重要了,我們著重講一下只聽到車聲而看不到的情況,比如我們在房子里,或者因為地形等原因視野被遮蓋了。
只聽車聲,一般來說聽四個方面,第一車型,最直觀的能判斷至多有幾個人,也能分析一下如果敵人逃跑是不是能打爆,或胎,或是敵人如果開二人摩托,有沒有可能需要扶摩托起來;第二車的行進方向,可以及時找到高點看到車;第三車的啟動聲,可能敵人已經跑了,我們也趕緊跑吧,或者敵人要准備走了,說不定要交換一下裝備,我們可以陰一波,第四,車的制動聲,應該說是這幾點里最重要的,也是最難聽出來的。
其實距離較近的情況下,什麼都能聽清,或者說很大程度上能看清,但是如果遠了,有時候就聽不清車的制動聲,這有可能很致命。比如,你們一隊人想上一個坡,剛才有輛車開到坡上去了,但是有沒有再往前開就看不到了,如果聽到制動聲,那肯定會預警,如果沒聽到,而且那隊人確實回頭看了,很有可能gg。
360°觀察
起個好聽的名字叫基礎視野學。看那些不開掛的主播基本都能看到,不停的按alt切換視角,觀察各個角度。一般來說,尤其我們跑步的時候視角都是向前的,但是一直向前有一個很大的問題,就是我們的信息都集中在這一個區域上,很難發現兩側和菊花的人,所以玩這個游戲的初期,就要養成這種四周張望的好習慣,這個游戲有一個不變的法則,對於一個玩家來說,你在一局游戲中收集的信息越多,越有可能吃雞。因此,這也是我100小時左右能總結出來的大概,可能有些是後面習得的,我覺得適合新手的內容也都寫在了這一部分。
❹ 絕地求生畫面怎麼設置更加清晰
1、進入游戲,點擊設置,進入圖形設置界面,主要項次如下圖所示
❺ 《絕地求生:大逃殺》聽聲辨位技巧,如何聽聲辨位
第一,分辨槍聲
近距離的槍聲(100米以內)
如果槍聲給你的感覺是左右耳朵的音量大小都一致,那麼槍聲不是在前就是在後,正面沒看到人的話就看一眼後面.
否則請把視角轉向音量較大的那一邊看人尋找攻擊者.
但是!但是!!!不管什麼情況下,聽到槍聲再尋找攻擊者時,千萬不要1.站在原地不動;2.不要執著於用視線找人.
基本被攻擊的時候都能大概確定攻擊者的方向切誤差不會大於180°,先找附近的掩體,將敵人的大致攻擊方向擋住然後尋敵.
近距離的槍聲還是很容易找的,單純比較耳機左右聲道的大小就能知道
ps: 100米-200米的槍聲實際上還是非常大的,與100米內的槍聲大小差距不是特別大,平時打的時候經常會有小夥伴高估了敵人與自己的距離.從而誤判了行進路線.
另外,槍聲和雷聲是可以覆蓋掉腳步聲的,注意是覆蓋掉腳步聲/開門聲, 導致開門和腳步聲完全聽不到(這個真不是各位小龍蝦了).所以如果守樓的時候有近距離的槍聲,還是安排個人看看門口吧.
遠距離的槍聲(100米以上,或者說200米以上)
越遠的槍聲,我們需要更加認真的聽和分辨,才能知道方位.
當槍聲從遠距離傳來的時候,槍聲就分成了三個部分(近距離其實也有,但幾乎是同時發生的所以常常忽略):
槍聲、子彈劃過的聲音、擊中的聲音。
我們先聽到的是子彈劃過的聲音和擊中物件(哦當然還有擊中你)的聲音,然後才是槍聲,且最難的部分在於槍聲往往比前面兩者要小,容易被忽略。
如果你能分辨出槍聲,那麼可以參照近距離槍聲位置分辨,去找攻擊者的位置,當你覺得你找到攻擊者位置時,可以將視角轉動 讓你的正左側或者右側對著那個方向,那麼當槍聲是從這個方向傳來時,你就能確定位置了。
如果你不能分辨出槍聲(往往遠距離單點的第一發和第二發我們沒有準備很難第一時間去抓到隱藏在後面的槍口聲音),那麼可以通過鞭子聲(也就是子彈劃過的聲音)辨認攻擊者的位置。
這種辨認方式范圍非常的大,但是在周圍有掩體(比如樹或者石頭)的時候就顯得比較好用了。
當聽到子彈的鞭子聲時,立馬看周圍的著彈孔(不不不別看你自己,打到你的話就沒有鞭子聲了)
如果彈孔在你的右前方,和鞭子聲是從你的左側傳來的,那麼,彈孔和你的連線距離,往你身後反向延長出去,大概就是敵人的方位了(什麼你看不到著彈孔?子彈打在地板上會有煙的很明顯)
反之,如果你彈孔在你的左前方,而鞭子聲時從你右側傳來的,那麼彈孔和你的連線距離,往身後反向延長,也就是右後方,大概就是敵人方位了。
總之將彈孔和你聽到的鞭子聲連線起來就能得到一個大概的敵人位置,當然還有這么幾種情況:
鞭子聲左右聲道聽起來完全一致,或者說沒有著彈孔(著彈孔太遠看不到),怎麼辦。
鞭子左右聲道聽起來完全一致或者差距不大,那麼也就是說子彈從你面前或身後劃過,那麼敵人應該是在左側或者右側,那麼可以根據從著彈孔開始與你的連線延展出去就是敵人的大致方位了(一定要記住,子彈要劃>過<你身邊才會有鞭子聲,).
如果沒有著彈孔,至少選擇一個位置可以規避一個方向的敵人然後變換視角,也就是轉換耳朵的角度去聽下一聲槍響。通過雙重定位,來找敵人的位置.
❻ 絕地求生里怎麼判斷敵人的位置
絕地求生中不管是為了生存還是為了殺戮,我們都需要知道敵人的位置才行,不過這個也是比較難判斷還有找到的,那麼,絕地求生里怎麼判斷敵人的位置?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞快速精準找敵人技巧。
“一聽”——聽聲辨位
首先要說,玩《絕地求生》這款游戲的時候,一定要戴耳機,不要使用音響設備。大多數新手玩家在被敵人攻擊後,立刻變身一匹“野馬”,到處亂跑。千萬不要這樣,一定要冷靜,冷靜,再冷靜!先不規律的蛇形跑動,同時朝著離你最近的掩體靠近,然後再分辨敵人的位置,准備反擊。
聽聲辨位
聽聲辨位:通過聲音,包括槍聲、腳步聲、換彈聲音,來判斷敵人的大致方向。
我們通過槍聲的大小、方向來分辨敵人的距離和位置:
如果槍聲比較大,那敵人一定在你不遠處,這個時候就要小心你的周圍了。
如果槍聲特別小且只能聽到子彈劃破空氣的聲音,那敵人應該離你很遠,或者槍口配備了消音器。
當敵人裝備了消音器時,聽聲辨位就不是那麼管用了,接下來我們就得用到後面的幾種方法。
“二看”——看彈孔、看火光
看彈孔
大多數子彈速度要快於聲音傳播速度,我們通常都是先被子彈命中,然後才聽到子彈聲音,所以通過彈痕判斷敵人位置,是最快的方法。
沒人能做到彈無虛發,當你保持移動時,他的子彈總會落空,這個時候你可以調整視角迅速在周圍建築物上面掃一眼。通過彈道痕跡分辨敵人的大致方向。在樹邊的時候,彈孔會尤其明顯。
看火光
子彈射膛而出時,會有少量的火葯隨著子彈一起噴出槍口繼續燃燒,從而導致槍口會冒出火光。雨天時槍口的火光會尤為明顯。
有人打你時,先蛇皮走位的同時按住lat鍵,快速調整你的視角,如果你仔細看都看不到火光,那敵人應該是裝備了消焰器。(由於槍口補償器深受廣大玩家喜愛,優先順序要遠高於消焰器,所以大部分的槍口都會有火光)
“三觀察”——觀察地形、觀察毒圈、觀察隊友
觀察周圍地形
養成每走到一個新的地方,都要時刻觀察周圍地形的習慣。尋找周圍可利用的掩體,觀察哪裡是射擊最佳位置,最容易藏人。遠離開闊地,盡可能避開那些射擊角度非常好的房屋、圍牆。
被人攻擊後,先從那些最有可能攻擊的房屋的窗戶口、石頭後、樹木旁邊開始排查。
觀察毒圈范圍
如果時間充裕,進入安全區後不要橫沖直撞,這樣很容易使你陷入腹背受敵的窘境。
我們應該沿著毒圈邊緣前進,這樣既可以減低遇到敵人的概率,還能確保你的身後沒人。
觀察隊友距離
在雙排或4排的時候,時刻觀察你和你隊友之間的距離,保持20M以內,被人攻擊後,如果隊友沒被打,就往隊友的周圍的掩體旁邊靠,即使你被打倒以後,還有隊友可以救你一命。養成小地圖觀察隊友位置的習慣,還可以有效避免在反擊時的友軍誤傷。
補充一下:全文最重要的就是觀察周圍地形那一環。要有逆向思維,如果你現在在蹲人,你最有可能蹲在哪裡。如果你打別人,你會選擇什麼樣的房子,什麼樣的地方攻擊。
其實說白了,游戲中我們大多數人都會選擇在反斜坡、制高點、假車庫房、樹和石頭旁邊、安全區唯一的房子窗戶**擊。
不知道別人在哪打你?哪裡有掩體,哪裡視野好,敵人就在哪裡。
❼ 絕地求生交互地圖怎麼看
絕地求生交互地圖怎樣?絕地求生交互地圖怎麼看?不熟悉地圖還想吃雞?苟都不知道怎麼苟了。別人拿著資源的時候你卻傻傻蹲在廁所里。下面來和小編一起看看交互地圖介紹吧!
介紹一個《絕地求生》的交互地圖網站(中文),此網站提供了 ERANGEL 可放大縮小的完整地圖、各種物資的位置及更多其他功能。不僅能夠幫助你選擇更好的降落地點,還能給你更多幫助,例如熟悉地形、物資區域、載具區域等等,沒事就多看看,或者直接在游戲時開著這張地圖吧。
先選擇ERANGEL地圖。
可放大縮小的 ERANGEL 完整地圖。
地圖中包含這些物資、載具的位置信息。
飛行路徑功能:根據飛行路徑更好地選擇降落地點。
❽ 絕地求生如何發現敵人
快速發現敵人的小技巧:聽聲音、看痕跡、看火光、觀察地形。
觀察地形:當你觀察環境,找到反差之後也應該關注顏色變化,這可能是敵人衣服或者頭盔的顏色。在優先順序掃描樹叢尋找敵人的時候關注顏色變化是非常重要的,敵人會有顏色變化,而樹叢沒有。另外,尋找任何看起來異常的東西,比如一個站在樹旁邊的人 或者一個出現在異常位置的陰影。
❾ 絕地求生怎麼知道敵人在哪兒打我
聽聲辯位,這個真的要靠多練,也是玩絕地求生的關鍵。需要聽哪些聲音:腳步聲,載具聲,開槍聲,著彈聲。
腳步聲:如果你在樓里,聽兩個聲音,外邊草地聲音和地板聲音。
載具聲:就是根據和目標載具的距離大概能知道距離以及方位,玩的多了也就知道了。
開槍聲:如果你和開槍者距離很近的話,只有一個聲音,就是開槍的聲音。
著彈聲:如果距離很遠,你會聽到兩個聲音,一個是子彈從你旁邊掠過的聲音,緊接著的那個才是開槍的聲音。
注意事項:
如果說你只聽到一個聲音,現在旋轉滑鼠,先左再右,根據耳機找到方位。
如果你聽到兩個聲音,第一個著彈聲無視掉!聽第二聲開槍音。並且只要對方不是外掛或高倍鏡,基本上打不到你,因為距離已經差出將近500米以上了。
被打了千萬不要慌張,切記不能在開闊地和敵人對槍。關注石頭和樹後面,看山頂,載具,炮樓,廁所。如果看不到,去安全區找點。
(9)絕地求生怎麼看地形擴展閱讀:
耳機:因為「聽音辨位」是游戲的關鍵,請為自己配一副好耳機。
跳傘:游戲在飛機上已經開始了,選擇一個好的跳傘點,競爭不要太大的。
速度:撿拾物品的速度一定要快,多練習;槍法不好不要撿空投。
載具:載具中吉普車是最好用的,兼具越野能力和防護能力。
射擊:左右探頭射擊,這樣可以避免讓自己目標過大。
堵橋:這個時候跳進報廢的卡車裡面最安全,有些人會游泳過橋,時刻關注水面情況。
倍鏡:步槍裝4倍鏡就夠用了,在有狙的情況下有一隻8倍鏡也足以,不要費時費力找15倍鏡。開鏡後一定要按屏息,不然壓不住搶。
刷毒:有載具的情況下,前兩波毒是可以吃的,跑毒前先停下來喝飲料或止疼葯,出毒的時候一定要停下來先打滿葯。
刷毒的時候盡量跟著毒圈走,這樣更安全還可以尋找正在刷毒的人。
舔包:這個時候注意來回走動,防止爆頭。
物品:浴缸可以防手榴彈,平底鍋可以擋子彈,有吉利服可以把平底鍋卸掉。
對槍:和別人中近距離對槍,先扔手榴彈。榴彈有拉環聲,拉完之後等待幾秒再扔可以做到落地爆炸,這樣對方比較難迅速反應。
決賽:決賽圈謹慎開槍,容易暴露自己的位置。