絕地求生壽命多少年
㈠ 絕地求生會成為下一個英雄聯盟嗎
上周日(8月27日)下午,《絕地求生:大逃殺》的在線峰值人數到達了87萬的新高,同時,這一實時數據也讓它首次超過《Dota2》,成為steam上最火熱的游戲。從5月開始的同時在線5萬人到超越《Dota2》的87萬在線,《絕地求生》只用了不到4個月的時間,這對任何一款游戲來說,都是難得的佳績。
從網上流傳的APP截圖中可以發現,針對這一游戲,目前已有教學視頻、攻略、新聞資訊等多項內容,各視頻網站中也陸續增加了《絕地求生》的游戲內容。但不論從觀看量還是作品數量來看,游戲與《DOTA2》、《英雄聯盟》、《王者榮耀》等頭部產品之間仍有差距。此外,相關的衍生節目也還未成熟發展。
職業之路·豪門俱樂部已經開始行動
雖然中國隊伍未能在ESL上取得好成績,但這並未澆熄業內對《絕地求生》電競賽事的熱情。在EDG與Tyloo率先宣布成立《絕地求生》分部後,兩大電競豪門Snake與iG也紛紛宣布成立「吃雞分部」。聯賽還未開啟,但俱樂部早已做好了准備。此外,隨著政策開放而逐漸開放的電競培訓學院中,《絕地求生:大逃殺》也成了培訓的熱門項目。
LPL俱樂部Snake在昨日宣布成立《絕地求生》分布SnakeTC,由娛樂明星陳赫帶隊,其中包括一名女選手TianXin(境界游戲創始人),剩下四名選手均為其他FPS游戲前職業選手。除去蛇隊,其他俱樂部的「吃雞」分隊人物也以FPS職業選手+知名主播為主,娛樂+電競或成為「吃雞」日後發展趨勢
不過,雖然《絕地求生》目前有著廣泛並且還在不斷擴大的群眾基礎,在電競賽事這一塊上,游戲的短板仍然很明顯。就此次ESL賽事內容來看,作為一款電競產品,《絕地求生》在比賽中卻很少爆發大規模的激烈對抗,「伏地魔」、「苟」成了選手贏得勝利的必備技能。當作為玩家沉浸其中時,這種不確定的因素確實能帶給人新鮮感,但當脫離游戲,作為一名觀眾來看時,難免會覺得比賽的內容過於消極,觀賽過程缺乏火熱的氣氛與情緒爆發點。
此外,與傳統電競項目進行分組對抗不同,《絕地求生》中,所有隊伍將同時進行對抗,這對OB與解說的要求將大大提高。就目前來看,《絕地求生:大逃殺》的電競內容仍然有待精細化。
「大逃殺」手游紛紛立項,PC、移動端提前進入PK?
隨著《絕地求生》的火爆,生存類游戲這一細分品類迎來了一波熱潮。目前在市場上已能發現各種「大逃殺」產品,如《絕地求生:叢林法則》、《汽車大逃殺》、《瘋狂碰碰車》等,這些游戲內容中很大部分也與《絕地求生:大逃殺》相似。並且,業內大廠如網易等也啟動了相當項目的研發,「大逃殺」端游與移動端的PK戰似乎將提前打響。
不過,雖然移動端已有許多產品出現,但距離「王者榮耀」量級的產品出現仍然需要一段時間。目前上線的「大逃殺」游戲中,玩家對產品的評價並不樂觀。
App Store中已出現疑似山寨的「吃雞」手游,下載量較高,評分也理所當然地撲街
自《英雄聯盟》、《DOTA2》等游戲出世後,關於電競產品的壽命的討論就從未停止,業內普遍認為頭部產品的壽命在10年左右。目前,端游領域的霸主《英雄聯盟》已走過8年,但它的接力者遲遲未出現。伴隨移動電競的爆發,端游電競看似已垂垂老矣。目前,《絕地求生:大逃殺》在規模上,已經具備了爆品的條件,如果它的賽事規模能夠發展起來,成為下一個《英雄聯盟》指日可待。屆時,「今天你吃雞了嗎」也將成為下一代玩家新的社交方式。■
就目前來說,不會的,因為好的游戲除了要做得好,設計的好玩以外,還要有強大的用戶作為基礎,原因3點,1 絕地求生,注冊收費98元,一般用戶不花錢的站絕大多數 2, 絕地求生不像騰訊有6億用戶群體,騰訊隨便放個屁都是響的,其實大家玩游戲除了追求等級,裝唄,更多的是追求和朋友一起玩的爽快,一般都是跟風玩,一個游戲設計的很完美,但是只有30個人玩,一個游戲設計的一般,但是有300個人在玩,一般人都會選擇300人的游戲,追求的是打壓別人,需求游戲刺激性,3絕地求生英文的,下載注冊都不友好,所以超越英雄聯盟基本沒有希望,謝謝 忘採納
㈡ 吃雞出來幾年了
4年,絕地求生在海外的上線時間是2017年3月23日,在國內的上線時間是2017年11月22日並在2018年12月7日登陸PS4平台。
《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
角色設定
玩家在游戲里只能擁有一個免費的角色,如果在伺服器沒有角色的話。默認會跳出角色創建面板引導玩家創建角色的名稱和外觀。
玩家可以自定義角色的性別,發型,服裝。性別,發型有9種,頭發顏色有六種,無論玩家創建出了什麼樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。外觀可以花費一定數量的游戲內貨幣來重置。
㈢ 游戲本一般能用幾年
對於很多數碼產品,尤其是手機、PC這類需要「性能」的消費數碼產品,都有一個「使用壽命」的問題,當然這個「使用壽命」並非自然損壞,而是性能淘汰,也就是過了一些年後,設備的性能無法滿足當時的應用需求。最近就有很多朋友頻繁問起「游戲本能用幾年?」這個問題。
對於普通家用娛樂、簡單辦公類的筆記本電腦(低壓版U+核顯或入門級獨顯),一般使用壽命都能在5年以上,維護的好,以及進行一些必要的升級,使用到8到10年也是有的。而游戲本作為筆記本電腦中的一個細分種類,一般搭載的是intel酷睿標壓版移動處理+NVIDIA GTX系列游戲型顯卡。除了叫做游戲本,其實也叫做高性能筆記本,相較於普通筆記本理論上應該有更長的「使用壽命」,但是對於游戲本需要從兩個層面來考慮。
一、普通應用層面
制約筆記本電腦性能的兩個最關鍵因素就是CPU和顯卡,這兩個主要硬體在筆記本上目前基本都採用了板載顆粒,不能升級(還有極少數的採用公模的游戲本保留升級CPU的能力)。這是筆記本平均壽命短於台式機的主要原因。而對於普通家用辦公娛樂,比如上上網,看看電影,運行OFFICE辦公軟體,這些基礎應用無需獨顯,只需CPU(自帶集顯)的運算能力就可以了,而且對於這些基礎應用,CPU某種意義上說是存在性能過剩的,特別是游戲本已經升級的到了8代的酷睿標壓處理器(如i5-8300H,i7-8750H),運算能力大幅增加。簡單說從基礎應用的層面,游戲本地使用壽命還有高於普通家用辦公本。也就是說5年以上的使用壽命是沒有問題的。
二、游戲層面
不過玩家既然選擇游戲本,絕大多數就是有明確的游戲需求,而且是相對大型的游戲需求(小型網游如LOL,搭載MX150的輕薄本就可以了,無需游戲本),而對於游戲最關鍵則是顯卡的能力,但是目前顯卡的性能卻不像CPU那般有一定的性能冗餘,一些3A大作游戲是要榨乾目前高端顯卡的所有性能的,而且現在的游戲是體量越來越大,畫面越來越精美,對顯卡的需求也越來越高。
像《絕地求生》目前官方推薦配置是:GTX1060,《孤島驚魂5》官方推薦配置GTX970(約相當於GTX1060),《古墓麗影:崛起》官方推薦配置GTX970(約相當於GTX1060),還有些顯卡殺手的級的游戲(如量子破碎、全境封鎖等),即使是頂級的顯卡,也是要被榨乾性能的。也就是說即使是現在的中高端游戲顯卡,2~3年後也不見得還能跑得動當時的高端游戲。
所以對於游戲而言,游戲本的使用壽命要短很多,一定程度上取決於你所玩游戲的類型,你所玩的游戲越高端、越大型,其壽命就越短。總體來說,現在購入一台游戲本,如果過了3~4年以後,你還想用它玩當時的3A大作,它可能就力不從心,但是到時你把它當做一台普通筆記本來使用,簡單娛樂辦公,玩一些小型網游。它的性能還是足以再戰幾年的。
三、平衡配置和使用壽命
那從選購的角度來講,哪種配置能夠讓游戲本有更長的游戲壽命?當然是顯卡版本越高越好,但是,顯卡版本越高,價格也越高,以GTX1070為例,基本都要萬元以上,就不是大多數玩家所能接受的價格範圍。那如何平衡價格(配置)和使用壽命之間的矛盾?比較好的方法是:選擇當前能夠基本滿足大多游戲在高畫質及以上畫質流暢運行(1080P下60FPS以上)的顯卡。這樣既能能保證對近一兩年的游戲有比較好的畫質體驗,又能在過幾年後,降低畫質要求(中或低畫質)依然可以流暢運行大多數游戲。對應現在主流的GTX10系顯卡,GTX1060基本能滿足這樣的要求,而且價格控制在了6000元~10000元這樣的主流價格段。
所以在預算充足的前提下,就對游戲的使用壽命而言,建議選擇GTX1060及以上顯卡的游戲本,當然我討論的前提是能暢玩絕大多數游戲,並且有相對較高的畫質體驗。如果你不玩特別大型的游戲,或者對畫質沒有要求,低畫質或最低畫質也無所謂,那GTX1050Ti/GTX1050顯卡的機型,5000雲~7000元的價格顯然更實惠。
㈣ 吃雞里壽命最長的是啥鳥
吃雞里壽命最長的鳥是什麼鳥 王昭君的鳳凰於飛,身旁有著一隻金色的鳳凰,雖然李白的皮膚也叫鳳求凰,但是只有一個意念,鳳凰沒有被實體化
㈤ 絕地求生現在的情況,還值得入手嗎
游戲本體這種東西,遵循的原則是喜新厭舊,又不存在保值,沒有收藏的意義,也就沒什麼投資價值,就沒有值不值得這種說法了。自己喜歡玩就入手,不喜歡玩就不入手,值不值得是沒法考量的。
㈥ 絕地求生能堅持多少年
這個誰知道,現在就已經被外掛折騰的夠嗆了。再說了,一個游戲而已,能火多少年,完全沒有必要去操心。。。
㈦ 電腦版絕地求生還能活多少年
應該還可以活好多年。畢竟是騰訊代理的。一言不合就和CF和王者榮耀一樣。搞出很多噱頭,各種花樣。讓玩家們在為了自己的虛擬榮耀。繼續在這個世界裡面大把大把的花錢進去。當然前期還得培養很多客戶。開始各種免費各種測試。各種大禮包。然後開始提升你的各種逼格。你充得越多逼格越高。然後馬化騰又說你充了錢我又要輸了。
㈧ 絕地求生加和平精英一共幾年
16年就出來了 剛出來沒人去耍17年直播帶火的 和平精英之前很多山寨游戲都沒火 靠騰訊砸錢辦比賽彩火起來 中國玩家一共吃雞了五六年
㈨ 這個配置的電腦可以玩吃雞嗎,大概能用幾年,壽命怎麼樣,謝謝
英特爾i5 8400六核,散片1319塊,微星H310M-PRO VD主板,499塊,威剛8G DDR4 2666萬紫千紅兩條16G,800塊,金士頓240G固態硬碟,289塊,索泰GTX1060 6G毀滅者,1788塊,航嘉jumper450B額定450W電源,259塊,航嘉暗夜獵手3機箱,109塊,安鈦克戰虎A40散熱器,69塊,總共5100塊左右,你哪個配置的固態硬碟主板內存條電源都是縮水貨,我這個玩絕地求生都可以高效流暢,大概玩三四年沒問題的,以後升級到i7 8700和GTX1080都可以,
㈩ 按照目前的情況,英雄聯盟還能有多少年壽命
《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網路游戲,根據官方數據,2014年1月,LOL全球最高同時在線已突破750萬,全球日活躍高達2700萬,全球月活躍已達6700萬,注冊用戶已經達到上億,不可否認的是,LOL已經成為當今世界最具人氣和影響力的網路游戲,沒有之一。
英雄聯盟之所以能夠獲得如此大的成功,一方面在於它的游戲本身,英雄聯盟其本身是一個禁止未成年人進入的游戲,有一部分的原因是英雄聯盟太容易讓人沉迷了。別人我不太清楚,我自己是2015年入坑,記得當初還沒有到30級的時候,我能夠成宿成宿不睡覺來玩英雄聯盟,走路吃飯都在想它,想著有事沒事玩一把。而且英雄聯盟發展到現在不斷的推陳出新,改進自己,以求保持其游戲本身的黏性,一個高品質的游戲讓無數玩家前赴後繼的入坑。另一方面則是騰訊代理了。2008年拳頭公司融資800萬美元,引入騰訊以及其他公司作為投資者,而且騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權,隨後在2015年12月,騰訊達到了對拳頭公司的100%控股,這表明拳頭公司就是騰訊的了,不過騰訊並沒有摻和拳頭的發展而是讓其自由成長,同時拳頭也為騰訊帶來了巨大收益。一個好的代理,這對一個游戲來說至關重要,而騰訊則是中國代理界最好的選擇。雖然騰訊做游戲拚命要用戶充錢的態度讓無數玩家詬病,但是卻不能否認其作為一個代理的強大,騰訊擁有qq這個大用戶群體(現在還有微信),什麼事都可以與qq號關聯,十分方便,舉舉其他例子,我有段時間想入坑dota2,結果發現它需要申請賬戶的步驟及其繁瑣,最後我因為記不住自己的賬戶,放棄入坑dota2,當然我不是黑dota2,只是向大家說一下qq號關聯游戲賬戶的好處。
英雄聯盟發展到現在已經有一定年頭了,其實當初守望先鋒剛出來時,有很多人說完了,英雄聯盟這破游戲葯丸,但時間已經這證明一切;也有很多人說拳頭公司一天到晚瞎幾把改游戲,這破游戲吃棗葯丸,但它的月活躍用戶也證明著一切。只要英雄聯盟不要犯什麼致命錯誤,不斷推陳出新,跟上潮流,那麼英雄聯盟就永遠不會死去!