玩絕地求生cpi正常多少
① 絕地求生多少fps算正常
60FPS算是標准,但是我們玩的其實都是七八十fps延遲比較高。
② 這配置玩絕地求生fps多少算正常表現
開中效果 40-80幀
實測FPS 35-50以上 運行這款游戲,並不會產生影響游戲體驗的掉幀
③ 絕地求生 大逃殺fps多少正常
正常?看你的定義了,理論上30幀以上不跳幀就算能玩。
拓展:
1、第一人稱射擊類游戲,FPS(First-person shooting game), 嚴格來說第一人稱射擊游戲屬於ACT類游戲的一個分支,但和RTS類游戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之發展成了一個單獨的類型。
FPS(First-person Shooter)第一人稱視角射擊游戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊游戲。玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進行游戲,而是身臨其境的體驗游戲帶來的視覺沖擊,這就大大增強了游戲的主動性和真實感。早期第一人稱類游戲所帶給玩家的一般都是的屏幕光線的刺激,簡單快捷的游戲節奏。隨著游戲硬體的逐步完善,以及各種游戲的不斷結合。第一人稱射擊類游戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動的音效。
2、歷史沿革
歷史上最早的FPS游戲原型是美國的Playnet Inc公司Cornered Rats開發室在上世紀90年代所開發的WarBird (戰鳥)。在War Bird里,所有的角色只能用第一人稱角度玩游戲。War Bird同時也是MMO的原型,游戲玩家可以通過互聯網(不是區域網聯機)實現互聯來游戲。後來War Bird的原班開發團隊於上世紀1999年成立了Playnet Inc 公司,並於1999年開始開發WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激戰海陸空》)。在《激戰海陸空》里,正式確定了左手wsad鍵控制角色前後左右移動,右手滑鼠控制角色轉動方向的FPS游戲操作基礎。所以在歐美,即使有幾個游戲都聲稱wsad和滑鼠控制和《激戰海陸空》是同時出現的,但由於《激戰海陸空》的前身《War Bird》也確立了第一人稱角度,所以業內公認的FPS鼻祖是《激戰海陸空》而不是其它游戲。
④ 絕地求生大逃殺fps正常是多少
60FPS就很穩定了,畫面流暢
IGXE是國內最大的交易平台
⑤ 大部分玩絕地求生的滑鼠DPI都是多少
滑鼠DPI要看你自己習慣,參考別人的意義不大,因為滑鼠DPI高低與滑鼠移動的距離有關,並沒有標准,也不是每個人都同一種DPI的。
⑥ 《絕地求生大逃殺》fps正常是多少數值
35-50是正常值
⑦ 吃雞中怎麼調出FPS顯示絕地求生FPS多少才算正常
絕地求生FPS60算正常,基本可以很流暢的玩了。絕地求生調出FPS顯示步驟如下:
1、打開Steam平台
⑧ 我這個配置玩絕地求生怎麼樣,能有多少幀
上圖電腦CPU、顯卡等主要硬體雖已過時,但整體性能足以高特效玩絕地求生、戰地5等主流大型游戲。經部分網站專業測試,在2K解析度下,GTX1070顯卡運行此游戲流暢性達到平均60幀左右,1080P解析度下的流暢性還能有所提升。