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絕地求生紅點是什麼

發布時間: 2022-05-07 03:08:44

Ⅰ 絕地求生中常用的英文詞彙,比如8倍鏡,葯包,7.62子彈,sw250方向,2樓等等。

常用英文詞彙

配件:attachment

槍口: muzzle

握把:handle

彈夾:magazine

紅點:red dot

全息:holo graphicx

倍鏡:x scope

步槍:rifle

急救包:first aid

飲料:drink

止痛葯:pain killer

背包:bag level x

防彈衣:vest level x

頭盔:helmet level

武器

突擊步槍Assault Rifles:AKM M16A4 M416 SCAR-L 只有AKM是7.62的子彈 其他都是5.56 為了方便交流就直接說7.62/5.56 ammo。

沖鋒槍Submachine Guns:UZI烏茲沖鋒槍(9mm)、 Tommy湯普森(.45)、 UMP9(9mm)、 Vector(.45)。

噴子shortgun:S12K S1897 S686都是12gauge(讀gay雞)

狙擊槍Sniper Rifles:AWM(.300) 98K(7.62) M24(7.62)5. 連狙DMR:SKS(7.62)

連狙DMR:SKS(7.62)

投擲武器Grenade:

碎片手雷:frag grenade、煙霧彈:smoke、震撼手榴彈:stun grenade

常用裝備

level1,2,3 vest 1 2 3 級防彈背心

level1,2,3 backpack 1 2 3級背包

level1,2,3 helmet 1 2 3 級頭盔

消耗品

能量飲料:energy drink

醫療箱:Med Kit

急救包:First Aid Kit

綳帶:bandage

止痛葯:painkiller

汽油桶:gas can

交通工具

2人車:buggy

摩托:motorcycle

吉普:Jeep

轎車:sedan

快艇:speedboat

敞篷吉普:UAZ

地形

伐木場:logging camp

航站樓:terminal

瞭望塔:watchtower

宿舍:dormitory

加油站:gas station

燈塔:light house

集裝箱區:container yard

超市:supermarket

(1)絕地求生紅點是什麼擴展閱讀

物品道具

武器裝備

槍械角色身上可攜帶4種武器,分別是近戰武器1把 (如鐮刀、平底鍋等)、遠程槍械2把(步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍),手槍1把,投擲武器(破片手雷、煙霧彈、閃光彈(可攜帶多顆不同種類)),不過作戰過程中,只能切換以上其中一把武器來使用。

護具

1級頭盔分2種色彩(深綠色、深藍色)2級頭盔分2種顏色(沙漠迷彩、相較偏綠的迷彩、黑色中透著點綠色的迷彩)2級背包也是分2種顏色(亮深軍綠色、土中褐色中帶點淡綠)3級包有(土中褐色中帶點淡綠、深海淡藍色、空投迷彩色)

影響玩家負重能力的裝備只有背包、腰帶和防彈衣,其中背包被分為3個等級,等級越高增加負重能力越多;防彈衣無論什麼等級都增加一樣的負重能力。負重不影響跑步速度。

服裝

游戲所有頭套/帽子、上衣、外套、褲子、手套、面具、眼鏡都不會帶來任何實質性的影響。(空投中獲得的吉利服除外,它可以讓玩家和環境融合,增加敵人發現玩家的難度)。穿鞋和不穿鞋只有在聲音上是有區別的。

穿鞋的聲音比光腳的聲音要低沉,例如光腳的腳步聲音調更高,光腳只有在石質材質的地板上腳步聲會比穿鞋的腳步聲小一點(光腳和穿鞋不影響跑步速度)。這些裝備顏色其實在有可選擇性時,按照地圖縮圈的不同區域,可以選擇更適合的顏色。

比如二級頭,沙漠迷彩更適合麥田,綠色迷彩適合山林野外。吉利服更配2級綠色迷彩頭,伏地魔時更難以發現。雖然衣服分很多種款式與色彩,但總的來說迷彩服的效果更好。

Ⅱ 絕地求生准心中間的紅圈是什麼

有紅圈說明你瞄準的時候被建築物擋住了,射擊不到你想要瞄準的位置。

Ⅲ 絕地求生紅點準星怎麼調

方法/步驟

1.絕地求生更新後準星是可以進行調整的。注意:準星調整僅限於游戲中

Ⅳ 絕地求生地圖中的白圈和紅點是什麼意思

白圈是安全區,紅點是轟炸區。

按M打開大地圖,白圈就是絕對安全區,待在裡面就不會中毒減血。不過這個白圈過幾分鍾就會縮小。

藍圈是暫時安全區,會不斷的縮小,在藍圈外就會中毒掉血。

紅圈(紅點)內是轟炸區,會不停的有炸彈爆炸,需要逃離轟炸區或者躲在房子里。

Ⅳ 絕地求生紅點和全析區別

紅點:
優點1.視野開闊,不像全息有一點擋視野
優點2.紅色的小點,射擊精度更高
優點3.200米內點射更精確,視野更好。
缺點1.壓槍不好的玩家,使用紅點可能會出現准心跳動幅度過大,導致控制不佳
缺點2.紅點在瞄準顏色相近的目標時,在瞄準高處敵人(槍口對著天空)會出現看不見點(強光的原因)
缺點3.近距離掃射,比全息更需要滑鼠操作。(你需要將一個小點不斷瞄準到一個人身上)
全息:
優點1.准鏡清晰可見
優點2.100米內敵人身體大小剛剛和准鏡一樣大,幫助瞄準更佳(小技巧:200米的敵人,使用左右兩邊的橫線去瞄,可幫助預判身位)
優點3.近距離作戰時,由於准鏡大一點,對操作精度要求不高,更適合掃射,
優點4.由於准鏡大一點,掃射跳動幅度不大,壓槍上會容易些(看起來要比紅點容易些)
缺點:准鏡視野太小
如果你的技術更好,推薦是紅點,如果技術稍差,推薦是全息。
單發用紅點短距離更精準。掃射用全息,穩定性高。

Ⅵ 絕地求生紅點和全息瞄準器具體有什麼區別呢

絕地求生紅點和全息瞄準器很多小夥伴弄不清有什麼區別,這個呢,其實了解一下也是有些用處的。那麼,絕地求生紅點和全息瞄準器具體有什麼區別呢?下面就由鐵骨網為大家帶來詳細的介紹!

紅點瞄準鏡

優點1:視野開闊,不像全息有一點擋視野。

優點2:紅色的小點,射擊精度更高。

優點3:200米內點射更精確,視野更好。

缺點1:壓槍不好的玩家使用紅點可能會出現准心跳動幅度過大,導致控制不佳。

缺點2:紅點在瞄準顏色相近的目標時,在瞄準高處敵人(槍口對著天空)會出現看不見點(強光的原因)。

缺點3:近距離掃射,比全息更需要滑鼠操作(你需要將一個小點不斷瞄準到一個人身上)。

全息瞄準鏡

優點1:准鏡清晰可見

優點2:100米內敵人身體大小剛剛和准鏡一樣大,幫助瞄準更佳(小技巧:200米的敵人,使用左右兩邊的橫線去瞄可幫助預判身位)。

優點3:近距離作戰時,由於准鏡大一點,對操作精度要求不高,更適合掃射。

優點4:由於准鏡大一點,掃射跳動幅度不大,壓槍上會容易些(看起來要比紅點容易些)。

缺點1:准鏡視野太小。

缺點2:找不出其他缺點了。

總結

1、如果你的技術更好推薦是紅點,如果技術稍差推薦是全息。

2、單發用紅點短距離更精準,掃射用全息,穩定性高。

Ⅶ 絕地求生紅點和全息有啥區別

絕地求生大逃殺游戲中瞄準鏡是一項很關鍵的道具,最具爭議的就是其中的紅點和全息了。那麼,絕地求生紅點和全息有啥區別?吃雞紅點好還是全息好?下面就由鐵骨網為大家帶來詳細的介紹。

紅點和全息區別詳解

全息和紅點的爭論,已經很久很久了。

在現實中,兩種瞄鏡是有本質區別的,這里不作贅述。

在游戲中,這兩種瞄鏡除了UI界面之外,沒有任何區別。

全息紅點的倍數是一樣的。它們都只有1.25倍的放大功能,當然,機瞄也是1.25倍。這只是游戲設計時為了體現出“我現在瞄準了!聚焦了!更大了!”

從某種角度來說,紅點比全息要求得高一些。為什麼初玩FPS游戲的人喜歡用瞄準標志大一點的而不用小點,原因很簡單,越大的瞄準標志比越小的瞄準標志更容易瞄準,但在追求精度的情況下,小點會比教大的瞄準標志更准。有些人說什麼,新人用紅點,其實恰恰相反,你看看大多數CS職業選手用最小的十字還是中的?還是大的? 但在玩CS早期的時候,很多人喜歡用中號或者大號十字來玩。就I是這個原因,因為大的瞄準更能幫主你快速瞄準到敵人,但當瞄準不在成為你的問題的時候,你可能對瞄具的要求就會有不同的改變了。你要求的就是精確射擊了。這個時候越小的瞄標更准確。

從其他方面來說,全息和紅點各有利弊。全息的瞄具太大導致視野不好,而紅點在高亮背景的時候容易不好瞄準,都是雙方的弊端。

大多數朋友偏愛紅點,我也是。

因為紅點瞄鏡的開鏡UI干凈清爽,沒有那麼多擋視野的東西。

而全息瞄鏡一個鏡頭佔了快半個屏幕。

在實際使用中,紅點瞄鏡有一個小問題,就是在以下打上的時候,紅點會被光照所掩蓋,便會找不到中心點在哪,從而吃虧…

至於如何選擇,蘿卜青菜吧。

Ⅷ 絕地求生紅點和全息瞄準有什麼區別

絕地求生紅點和全息瞄準器區別介紹,絕地求生紅點和全息瞄準器有什麼區別?對於新手來說可能還不太了解紅點瞄準器和全息瞄準器的優缺點,下面就來和小編一起看看吧!

優點1:准鏡清晰可見

優點2:100米內敵人身體大小剛剛和准鏡一樣大,幫助瞄準更佳(小技巧:200米的敵人,使用左右兩邊的橫線去瞄可幫助預判身位)。

優點3:近距離作戰時,由於准鏡大一點,對操作精度要求不高,更適合掃射。

優點4:由於准鏡大一點,掃射跳動幅度不大,壓槍上會容易些(看起來要比紅點容易些)。

缺點1:准鏡視野太小。

缺點2:找不出其他缺點了。

總結

1、如果你的技術更好推薦是紅點,如果技術稍差推薦是全息。

2、單發用紅點短距離更精準,掃射用全息,穩定性高。

Ⅸ 《絕地求生:大逃殺》紅點和全息瞄準器的區別

紅點和全息區別介紹
在現實中,兩種瞄鏡是有本質區別的,這里不作贅述。
在游戲中,這兩種瞄鏡除了ui界面之外,沒有任何區別。
全息紅點的倍數是一樣的。它們都只有1.25倍的放大功能,當然,機瞄也是1.25倍。這只是游戲設計時為了體現出「我現在瞄準了!聚焦了!更大了!」
從某種角度來說,紅點比全息要求得高一些。為什麼初玩fps游戲的人喜歡用瞄準標志大一點的而不用小點,原因很簡單,越大的瞄準標志比越小的瞄準標志更容易瞄準,但在追求精度的情況下,小點會比教大的瞄準標志更准。有些人說什麼,新人用紅點,其實相反,你看看大多數cs職業選手用最小的十字還是中的?還是大的?
但在玩cs早期的時候,很多人喜歡用中號或者大號十字來玩。就i是這個原因,因為大的瞄準更能幫主你快速瞄準到敵人,但當瞄準不在成為你的問題的時候,你可能對瞄具的要求就會有不同的改變了。你要求的就是精確射擊了。這個時候越小的瞄標更准確。

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