絕地求生托腮板什麼意思
❶ 絕地求生全武器優缺點分析
絕地求生中武器種類也是非常多的,吃雞中每把武器也是有著自己的優缺點的,想要選擇適合自己的武器就要了解武器的優缺點,本期鐵骨網就為大家帶來絕地求生全武器優缺點分析和吃雞武器選擇!
絕地求生詞條解讀
槍口上跳:俗稱後坐力,就是開槍後準星的晃動幅度。
槍口恢復:在準星晃動後恢復到之前瞄準位置的速度。
槍口初速度:子彈飛行的初始速度,飛行越快的子彈准確度越高,在子彈下墜和提前量計算上有優勢。
臨界點:是否需要更多子彈命中致命。如果未有突破臨界點,威力提升的意義相對較小。
有效射程:游戲中超出槍械有效射程後,子彈有一定幾率出現命中偏差,俗稱打飛。
霰彈槍
S686
雙管噴,從威力爆發力以及射程上來看毫無疑問是第一的霰彈槍,完全無視三級防和三級頭,配上扼流圈後30米左右的擊殺能力也很穩定。缺點也非常明顯,備彈量太少容錯率低,在單排和雙排中應該是最強的霰彈槍。
S1897
單管五發噴,威力和S686一樣,但是因為是單發,如果擦中敵人極有可能造成非致命傷害,這把槍是身法槍,需要利用掩體打閃身蹭血,延遲高的玩家基本無法駕馭。
S12K
四排中最強的霰彈槍,單發有幾率秒人,擴容後八發可以完成單人守樓梯的任務,在單排中使用這把槍雖然稍遜S686但是可以多一個瞄準鏡槽,節省背包空間,也可以用它多裝一個槍口,在有步槍消音器的情況下多配一個補償器決賽圈用。缺點是射程太短了,15~20米就很難造成致命傷害。
步槍
Scar-L
目前中距離30~80M掃射最穩定的步槍沒有之一。主要原因為後坐力基本垂直向上,在安裝垂直握把後得到極大的改善,壓槍簡單容易操作,掃射控制能力強。缺點是遠程點射極為蛋疼,從命中偏差到槍口彈跳都極大地限制了這把槍的遠程能力。槍口初速度也是556步槍中最慢的,雖然威力不高,但是聲音喊得比誰都大。一般這把槍建議搭配狙擊槍使用,主要負責中近距離的掃射。推薦配鏡全息。
M416
相對來說最全面的步槍,全自動模式相比於Scar掃射時有更高的水平後坐力,會出現左右彈跳無法控制的缺點。一般推薦主配垂直握把,如果有槍口補償器配三角握把減少水平後坐力。遠程點射能力出色,在安裝戰術槍托後點射准心偏移後會有較高的恢復速度,經過練習之後可以維持高頻率的點射,但是由於子彈初速度所限,點射超過300米范圍的目標並非最佳選擇。現在的版本中兩個特色配件握把和戰術槍托獲取難度並不高,根據我的經驗打野也可以很容易配齊。這把槍做主槍可以應付所有的交戰環境,是典型的主戰型槍械。
M16A4
上限最高的一把步槍,雖然沒有全自動模式,但是三連發快速開火的近戰爆發反而是所有步槍裡面最強。需要大量的練習才能駕馭其近戰能力的一把步槍。它的射擊間隔(0.075),槍口回跳,以及子彈初速度(900)均為556步槍中最優秀的一把,因此遠程快速點射是它的傳統優勢。在比賽中的長槍手常見的副槍。缺點是30~80米的中距離射擊沒有全自動步槍控制來的穩,理論上來講是可以駕馭三連發掃射,但是實際使用時容錯率很低。推薦配鏡紅點。
AK-M
主戰型槍械,有效射程遠不容易打飛。在版本調整後加入了較高的水平後座力,著彈點非常隨機,即便是職業選手也很難駕馭的一把步槍。槍口初速度為所有步槍中最慢,遠程打移動靶能力也讓人蛋疼。主要使用環境還是近戰副槍,20米內全自動掃射觸頭即倒。優點是容易獲取彈葯,以及兩槍爆三級頭的威力。應該是目前版本中最弱的一把步槍。推薦配鏡全息。
Groza
威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理論DPS在所有槍械中排名非常靠前。由於是空投步槍,性能上有不少優點,槍口上跳略大於AKM但是準星恢復速度比AKM快很多,意味著這把槍有節奏的連發會很好駕馭。由於是7.62的彈葯,獲取難度比較低,但是重量高,而且子彈初速度較慢,攻擊超過200M的目標時較難命中,定位和scar-L非常相似,偏全自動模式近戰的一把主力槍。推薦配鏡全息。
M249
被低估的一把步槍。作為空投槍械,它的幾個優勢所在--備彈量較大,節省背包空間,同時打車一流;子彈初速度快(915),攻擊遠程目標精確;威力大(44),近戰能力強。而與此同時後坐力和槍口恢復速度和556自動步槍基本一致。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,基本用不上。對其詬病的主要是不能調整射擊模式,連發狀態下對遠程目標單點能力較弱,但是如果能有節奏的連發,打移動靶真的太牛B了,組隊游戲開火時聲音嘹亮有力,可以恐嚇敵人。缺點---持M249移動時速度為全游戲最慢,畢竟沉。推薦配鏡--紅點-四倍。推薦作戰環境---單排四排。
精確步槍(連射狙)
SKS
在數次調整後成為了非常出色的槍械。初始數據和AKM基本一樣(槍口上跳及恢復速度),威力略大於AKM但是沒有超過臨界點。在大量配件支持下移動靶能力可怕,三發擊倒一人突破了556步槍的臨界點,在樹林戰中對槍能力也很強。缺點是子彈初速度較慢,下墜明顯,攻擊300米附近范圍的目標就需要調整密位或輕抬槍口。配件中最重要的是托腮板,獲取難度也相對較高(比較於戰術槍托)。如果能滿配的話非常值得一用的槍械。推薦配鏡四倍,推薦作戰環境組隊戰。
MEK-14
相比於SKS來言性能提升較為有限,威力臨界點在於1級頭秒殺,其餘和SKS沒有差別。槍口上跳幅度(1.7)為全絕地求生遠程槍械中最大的,意味著非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村莊中就可以開始收集配件不同的是這意味著如果你沒有提前准備好配件的話基本是很難使用的。子彈初速度還算出色,但是由於後座力的緣故難以快速點射跟槍,不符合精確步槍對移動靶的壓制定位。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,在目前游戲機制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自動模式反而成為了槍械特點,在安裝擴容彈匣後MEK-14的全自動近戰能力有可能是步槍系中最強。
Mini14
新加入的連射狙,幾個特點強調一下--全游戲中槍口初速度最快的一把步槍(三倍音速),後坐力垂直向上很好控制,槍口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步槍有提升但是沒有突破臨界點(三槍才能擊倒滿血三級頭)。這把槍相比於SKS和MEK-14的優點很明顯,不需要太多配件就可以迅速成型,壓槍夠無腦,雖然威力不足但是可以通過極快速(請注意極字)點射跟槍來打到壓制移動靶的能力。由於槍口初速度較快,不太需要進行過多的下墜計算,打掩體後QE閃身的敵人也有出色的壓制能力。缺點是威力確實較低,而且射程較短,打超過400米的目標容易出現子彈偏差的現象。這把槍是副槍中和M16的有力競爭者,全面強化版,在實戰中我基本上誰有補償器槍口就用誰。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。
VSS
玩具,霧天玩玩吧。
沖鋒槍
UZI
落地神器,在高延遲的客觀環境下落地最實用的防身槍械。有擴容後容錯率較高,可以提前開槍拉出去,子彈射速快秒傷高,非常實用的一把槍。缺點是無法安裝瞄具,20~30米時腰射命中率實在是有點隨緣。
UMP
幾次削弱後仍然非常實用的槍械,滿配後彈匣容量大,加上後座力較低易於控制,可以橫向移動射擊降低敵人命中。在野外和城區復雜環境中適用面最廣的一把槍,雖然攻房近戰能力可能是沖鋒槍中最弱的,但是實戰中城區復雜的環境並不見得總是近戰。這把槍非常推薦新手使用,高手跟頭威力也很可觀。由於消音器相對容易獲取,加上射程因素,霧天是它最牛B的發揮場景。推薦配件--消音配垂直,補償配三角,瞄具全息。射擊定位和scar及M4全自動模式基本一樣,也容易被這兩把槍械所取代。
Vector
之前短劍是我最愛的沖鋒槍,現在基本上棄用了。這把槍在威力削弱後雖然仍然是絕地求生中秒傷前三的自動槍械,但是單彈匣基本只能放倒一人。需要配件較多尤其是有擴容前基本無法正常使用。射速快難以移動射擊或者開提前槍拉搶。中距離射擊子彈初速度較慢(200)精確度有限,超過50米基本就沒啥功能。如果要說有啥優點,這把槍近戰是全沖鋒槍第一名,秒傷超過UZI。四人組隊戰中不建議大家使用。
湯姆遜
射速為全沖鋒槍中最慢的,因此秒傷並不高,做近戰武器其實非常勉強。加上無法安裝瞄具以及槍口只能裝消音,它的實戰范圍非常有限。這把槍的主要適用面還是在於四排中安排一人持槍掃車,其他作戰環境相對較為難用。
狙擊槍
AWM
槍王之王,游戲中最強槍械沒有之一。打脖子打頭打胯一槍死,非滿血目標也容易一擊必殺。子彈初速度為狙擊槍中最強,有效射程全游戲之冠。空投箱中只要有它分數就是80以上。
M24
改良型狙擊槍,雖然不能秒殺滿血三級頭,但是如果他血未回滿還是有機會一槍致命(95點傷害)。攻擊二級防具目標兩槍擊斃,移動靶能力全面領先於Kar98K。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。
Kar98K
大家最容易獲取的狙擊槍,威力較弱只能打頭,移動靶能力較弱,三槍放倒二級防目標。由於是老式步槍,子彈初速度非常慢(760),在計算槍口下墜時要多算一點。總體來言推薦組隊使用,單排中並不推薦。雖然有特殊配件子彈袋,還是推薦使用托腮板,在未屏息時可以有效減少瞄準晃動,省肺。
❷ 絕地求生中常用的英文詞彙,比如8倍鏡,葯包,7.62子彈,sw250方向,2樓等等。
常用英文詞彙
配件:attachment
槍口: muzzle
握把:handle
彈夾:magazine
紅點:red dot
全息:holo graphicx
倍鏡:x scope
步槍:rifle
急救包:first aid
飲料:drink
止痛葯:pain killer
背包:bag level x
防彈衣:vest level x
頭盔:helmet level
武器
突擊步槍Assault Rifles:AKM M16A4 M416 SCAR-L 只有AKM是7.62的子彈 其他都是5.56 為了方便交流就直接說7.62/5.56 ammo。
沖鋒槍Submachine Guns:UZI烏茲沖鋒槍(9mm)、 Tommy湯普森(.45)、 UMP9(9mm)、 Vector(.45)。
噴子shortgun:S12K S1897 S686都是12gauge(讀gay雞)
狙擊槍Sniper Rifles:AWM(.300) 98K(7.62) M24(7.62)5. 連狙DMR:SKS(7.62)
連狙DMR:SKS(7.62)
投擲武器Grenade:
碎片手雷:frag grenade、煙霧彈:smoke、震撼手榴彈:stun grenade
常用裝備
level1,2,3 vest 1 2 3 級防彈背心
level1,2,3 backpack 1 2 3級背包
level1,2,3 helmet 1 2 3 級頭盔
消耗品
能量飲料:energy drink
醫療箱:Med Kit
急救包:First Aid Kit
綳帶:bandage
止痛葯:painkiller
汽油桶:gas can
交通工具
2人車:buggy
摩托:motorcycle
吉普:Jeep
轎車:sedan
快艇:speedboat
敞篷吉普:UAZ
地形
伐木場:logging camp
航站樓:terminal
瞭望塔:watchtower
宿舍:dormitory
加油站:gas station
燈塔:light house
集裝箱區:container yard
超市:supermarket
(2)絕地求生托腮板什麼意思擴展閱讀
物品道具
武器裝備
槍械角色身上可攜帶4種武器,分別是近戰武器1把 (如鐮刀、平底鍋等)、遠程槍械2把(步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍),手槍1把,投擲武器(破片手雷、煙霧彈、閃光彈(可攜帶多顆不同種類)),不過作戰過程中,只能切換以上其中一把武器來使用。
護具
1級頭盔分2種色彩(深綠色、深藍色)2級頭盔分2種顏色(沙漠迷彩、相較偏綠的迷彩、黑色中透著點綠色的迷彩)2級背包也是分2種顏色(亮深軍綠色、土中褐色中帶點淡綠)3級包有(土中褐色中帶點淡綠、深海淡藍色、空投迷彩色)
影響玩家負重能力的裝備只有背包、腰帶和防彈衣,其中背包被分為3個等級,等級越高增加負重能力越多;防彈衣無論什麼等級都增加一樣的負重能力。負重不影響跑步速度。
服裝
游戲所有頭套/帽子、上衣、外套、褲子、手套、面具、眼鏡都不會帶來任何實質性的影響。(空投中獲得的吉利服除外,它可以讓玩家和環境融合,增加敵人發現玩家的難度)。穿鞋和不穿鞋只有在聲音上是有區別的。
穿鞋的聲音比光腳的聲音要低沉,例如光腳的腳步聲音調更高,光腳只有在石質材質的地板上腳步聲會比穿鞋的腳步聲小一點(光腳和穿鞋不影響跑步速度)。這些裝備顏色其實在有可選擇性時,按照地圖縮圈的不同區域,可以選擇更適合的顏色。
比如二級頭,沙漠迷彩更適合麥田,綠色迷彩適合山林野外。吉利服更配2級綠色迷彩頭,伏地魔時更難以發現。雖然衣服分很多種款式與色彩,但總的來說迷彩服的效果更好。
❸ 絕地求生TOP0.56%是什麼意思
你的排名是前0.56%。就是說總玩家有10000人的話,你是第56名。
絕地求生其他術語:
98K:
游戲中的狙擊槍Kar98K簡稱,大多數情況下命中頭部可一槍淘汰敵人。
「死噶」:
游戲中突擊步槍Scar-L,使用5.56子彈,適合新手玩家使用。
短劍:
游戲中的沖鋒槍Vector,使用.45子彈,配件較多,子彈數量少,不太適合新手玩家。
槍口:
指安裝在槍口的配件,有消音器、補償器、消焰器。
XX槍的屁股:
指安裝在槍械尾部的配件,比如各種槍托、托腮板、98K子彈帶等。
握把:
指垂直握把或者三角握把。
(3)絕地求生托腮板什麼意思擴展閱讀:
絕地求生戰術篇術語:
安全區:
指游戲中白色圈或者藍色圈以內的區域,在該區域中不會受到毒圈的傷害。
轟炸區:
指地圖中的紅色區域,會隨機掉落炸彈轟炸,被炸中直接淘汰,可在建築內躲避。
跑圈:
指移動至下一個安全區(白圈)。
決賽圈:
一般指游戲第6個安全區以後,此時范圍很小,存活玩家在20個以內,此時距離決出最後贏家非常接近。
空投:
游戲中每過一段時間,會有飛機飛過並掉落帶有物資的箱子,該箱子即為「空投/空投箱」,空投內通常會有一些強力的稀有裝備。
❹ 《絕地求生》的「you are dead」是什麼意思
就是你游戲闖關失敗。
❺ 《絕地求生》里有哪些東西是你看到了一定會撿的
如果你問老玩家《絕地求生》里什麼東西是一定要撿的,那麼肯定是以下這些,而且以下這些裝備還不是你想撿就能撿到的哦,都是看臉的。
必需品里裝備、急救包、能量飲料、只能要就不說了,這些是常識性的東西了。
M416是必撿的,吃雞必備啊,但是缺點是配件太多了。
步槍配件里消音器是絕對利器,100米開外根本聽不到聲音,配合四倍鏡,殺人於無形啊。
最最難得的東西:腎上腺素,葯品里的頂級物,同樣出自空投,能迅速加滿100點能量,增加跑速,持續時間長達五分鍾。但是這個是游戲里最稀有的東西了,AWM和十五倍鏡和它相比都不是事了,可見它的難得。
如果作為絕地求生新手一枚,我認為剛落地特別是人多的地方,必須先拿一把槍和對應的子彈,這樣生存才能有一點保障,其次是一個背包,背包的話,二級包就足夠了,有了足夠的空間才能裝更多的東西。 最主要的落地的第一時間就是揀槍,然後就是葯和背包勒!其它的可以慢慢來~~
除了這些,還有什麼東西是你們見到了一定會撿的東西呢?留言告訴我哦~~~
❻ 絕地求生里98k用托腮板好還是子彈袋好
絕地求生中98k是一個特殊的存在,它是非空頭槍裡面唯一的一把栓動式步槍。98k子彈袋的作用是加快換彈速度和基礎散射度。換單速度都能理解,畢竟需要拉栓換彈,能更快的換彈意味著能更快的開出來下一槍。托腮板的作用是減少垂直方向後坐力,這點尤其適合連狙,因為連射後坐力越小越好,而98k拉栓准備第二槍的過程中可以忽略這個後坐力。我覺得這個屬性不是98k這把槍很需要的。畫面抖動和搖晃,這一點在我們用高倍鏡的時候很重要,紅點機瞄98k不用考慮,但是高倍鏡下畫面會晃動比較厲害,尤其是對槍,你的畫面抖動越少意味著瞄準更快。當你和敵人互相架槍,對狙的時候,托腮板的作用大於子彈袋,更快速的開鏡瞄準爆頭能讓你在對槍過程中占優。當你把槍口對准300米外一個優秀快遞員的時候,子彈袋的作用更能夠發揮,它的射擊精度更准,讓你更有把握爆頭。我覺得這兩個配件還是看個人習慣,如果你喜歡跟人對槍,選托腮板更靠譜。如果你喜歡天文望遠鏡打遠處敵人,子彈袋更適合你。
❼ 絕地求生M24的核心配件不是槍口補償器,那是什麼
絕地求生M24的核心配件不是槍口補償器,而是倍鏡。自從最近更新了98K後,M24就成了玩家在98K後的主流狙擊槍選擇。作為空投器的早期狙擊器,很多絕地求生老玩家對於M24應該不會感覺到陌生。作為空投箱中早期的狙擊器,安裝消音器後的M24聲音就像訂書機一樣令人愉悅。
事實上,無論是哪種狙擊步槍,不論是M24還是98K,其核心配件都是在倍鏡上。由於遠程狙擊敵人的功能,M24在選擇倍鏡時顯得尤為重要,同時,由於M24和98K子彈落點的不同,倍鏡對於M24更顯得尤為重要。選擇合適的倍鏡已經成為每個狙擊手愛好者需要掌握的東西。
❽ 絕地求生大逃殺狙擊槍有哪些 全狙擊步槍獲取方法及屬性介紹
目前唯一一把可以在建築物或者城市中掠奪到的狙擊槍,因此是游戲中最搶手的一把武器。目前為止KAR98K可以擊穿1級甚至是2級頭盔。
彈葯類型:7.62mm
彈匣容量:5
稀有度:稀有
可添加附件:消聲器(狙擊步槍),Bullet Loops(KAR98K),托腮板(狙擊步槍),槍口抑制器(狙擊步槍),消焰器(狙擊步槍),紅點瞄準鏡,激光全息衍射式瞄準鏡,4X鏡,8X鏡,15X鏡.
性能全方面優於KAR98K的狙擊步槍。
彈葯類型:7.62mm
彈匣容量:5
最大可擴展彈匣容量:7
稀有度:只有從空降物品中獲得。
可添加附件:消聲器(狙擊步槍),托腮板(狙擊步槍),Extended Mag (M24, AWM, SKS),Quick Eject Mag (M24, AWM, SKS),槍口抑制器(狙擊步槍),消焰器(狙擊步槍),紅點瞄準鏡,激光全息衍射式瞄準鏡,4X鏡,8X鏡,15X鏡.
❾ 絕地求生空投武器一共有哪些
絕地求生大逃殺裡面空投武器是比較多的,對於小夥伴們來說,拿到這個武器,可是非常有利的,那麼,絕地求生空投武器一共有哪些?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞空投武器圖文介紹。
KAR98K
目前唯一一把除了空投之外,可以在建築物刷出來的狙擊槍(當然SKS是連狙)。KAR98K可以擊穿1級甚至是2級頭盔(看他頭盔耐久)。
彈葯類型:7.62mm
彈匣容量:5
稀有度:稀有
可添加的配件
消聲器(狙擊步槍),Bullet Loops(KAR98K),托腮板(狙擊步槍),槍口抑制器(狙擊步槍):同消音,消焰器(狙擊步槍),紅點瞄準鏡,全息瞄準鏡,4X鏡,8X鏡,15X鏡。
❿ 絕地求生大逃殺各類槍械配件介紹
2.全息
這個真的不好解釋,原理也是和紅點一樣的,都是反射式瞄準鏡,總之是用激光器反射出全息瞄準器,而不是一個點,總之是高科技,用法也和紅點差不多,看大家喜好了。
4倍、8倍、16倍鏡
就是最常見的光學瞄準鏡,就是望遠鏡的原理,在這里要說的是當使用4倍8倍鏡的時候,游戲里打遠距離經常會發生明明瞄的很穩卻沒打著,或者打的不是你瞄的位置,注意一下血條上方有個瞄具歸零,默認是100m,意思就是100米以內可以准確射擊,再遠就會飄,但也可能命中,很多人可能都不知道瞄具是可以調的,注意鍵盤上的page up、page down 這倆按鍵是可以調整瞄具的,這就需要你去估算你和目標之間的距離,調整合適的距離,才能准確打擊,畢竟是武裝突襲參與研發的,不過這個已經簡化太多了。