為什麼絕地求生火了
㈠ 吃雞為什麼那麼火
為什麼火,這是個好問題。許多人在《絕地求生》最初出來的時候,確實是疑惑於群眾對其的追捧程度。歸根到底,《絕地求生》只是一家叫藍洞的小公司所研發出來的游戲,在之後的玩家熱潮之中,更是展現出諸多運營商的缺陷,但是隨著吃雞熱潮的退去,我們也要開始想一想,為何我們當初會那麼痴迷於吃雞游戲?
而其他原因也有不少,例如主播的推薦、周圍朋友的安利或者僅僅只是為了單純的追風。但無可否認,即便在吃雞熱潮逐漸退去的現在,《絕地求生》依然是不容小覷的重量級網游。
㈡ 絕地求生這個游戲為什麼這么受到大家喜歡
因為《絕地求生》可玩性高!《絕地求生》受到喜歡的原因有三個方面,可玩性高,地圖開闊,玩家多!
第一個原因,可玩性高!在絕地求生裡面,你可以開車,也可以騎車,幾乎什麼都可以做到!因為可玩性很高,所以自然會受到了歡迎!
所以最後一個原因,就是因為武器數量多,會受到玩家的喜愛。所以才會受到歡迎!
以上就是絕地求生這款游戲為什麼會受到歡迎的原因了,那麼對於這件事情,你有何看法?
㈢ 《絕地求生》為什麼這么火
「也許你手氣不好,但並不代表你就會輸。」
多變隨機的游戲機制。和大多數MOBA游戲一樣,這款游戲也是看起來每一局都相似,但其實每一局都不同。生存、對抗、隨機性、快節奏,這些元素構成了歡樂、刺激、多變的游戲機制。而游戲機制與玩家自身策略則帶來的無限「隨機性」。
那些無法被滿足的慾望
慾望驅動著行為。玩家在游戲中因情感共鳴而快樂,情感共鳴則來自慾望。而「生存游戲」能多方面地滿足這種慾望。求生的慾望、爭斗的慾望、勝利的慾望…甚至是純粹的暴力的慾望。當現實中無法滿足的慾望被這場殺戮游戲填滿,玩家自然而然的會陷入「停不下來」的循環,一局又一局周而復始。
能帶來的興奮的並不只有「吃雞」
游戲興奮點多,玩家享受到的樂趣並不只有「吃雞」。當玩家正面對槍,擊殺一個敵人時是興奮點;當玩家躲在角落陰死一個敵人時是興奮點;當玩家以近乎極限的方式從毒圈外跑進安全區是興奮點;當玩家撿到空投補給是興奮點;甚至當玩家進入一個房子都是一個興奮點。如此多的興奮點構築成的游戲結果是可以預見的,刺激、快節奏、高潮期久且頻繁,玩家自然不容易覺得無聊。而又因為「吃雞」的難度極大,決賽圈氣氛緊張,所以一旦「吃雞」,玩家將獲得非同尋常的成就感。
與人斗其樂無窮
在這樣的游戲環境中,游戲機制是沒有天花板的,因為你的對手一直在進步,而你也必須保持自己的進步。電子競技和體育運動一樣,沒有最強、只有更強。
「好看又好玩」是當前游戲想做成爆款的必要元素
火爆直播界,各大主播和直播平台、游戲廠商和加速器廠商的大力推廣。
最重要的還是玩家們對於這類型游戲的喜愛,所以才造就了這款游戲能火遍全球的狀況。
㈣ 為什麼《絕地求生》類型的游戲會大火
這類型的游戲主要還是因為各種社交媒體的推廣,導致了人們一起扎推的去遊玩,再者還是因為內置的語音系統,能讓玩的人和隊友進行有效的交流,游戲內氛圍也沒那麼緊張。
㈤ 《絕地求生大逃殺》為什麼能火
首先,這兩款游戲小編都玩過好一陣子,說下感受吧。我感覺H1Z1的火和「全世界都在說中國話」這個視頻離不開關系,起碼我個人是因為視頻後才去玩的,身邊的也都是看了視頻感覺很有趣才去玩的,或者在我們的忽悠下買了這款游戲(無法代表多數),不過後來的鎖區以及不同語言系統下不同的界面(英文界面下有頭盔防彈衣以及流血標記,但中國語言卻很長一段時間都沒有,起碼在我離開前還是沒有),感覺到了對於玩家的差別對待,蠻不是滋味的。但當時我個人比起自己玩還是喜歡看厲害的主播像斯祥他們直播,因為感覺和自己玩的不像一個游戲。
還有就是H1Z1對中國區的特別對待,導致一一部分人嫌比較的麻煩就沒有去玩,事實上在那個視頻火了之後由於各種人的推廣,這款游戲變得非常的火熱,確實這樣能夠提升游戲的銷量,開發商看到這條消息的時候應該是非常的高興的。但是後來當中國玩家大部分的湧入之後不知道怎麼了,大家在游戲裡面都團結一致的去殺老外,面對中國的玩家基數的龐大,外國對此應該是毫無還手之力。這樣大大的降低了玩家的體驗,也讓游戲的開發商對中國進行了特殊的對待。而這個時候絕地求生大逃殺在這個時候就出來了,H1Z1的弊端彷彿就像是為這款游戲做的墊腳石,在游戲機制上不怎麼變化的基礎上對玩家的開放性更加的高,也就是對不同國家並沒有差別的對待,即使游戲優化做的比較的差,早期的絕地求生在畫質上也比不上H1Z1,但是玩家為了省事還是選擇絕地求生大逃殺這款游戲。
絕地求生的崛起還有另外一個原因,就是這個游戲特有的那些段子和梗,比如剛跳完傘就被打死的「落地成盒」,比如被轟炸區針對又制裁的「天降正義」,比如不要慫就是乾的「跳機場!」,比如千里跑毒圈的「鐵人三項」,比如公路賽車和荒野撞人的「速度與激情」,比如趴草叢蹲牆角的「LYB」,這些段子數不勝數,也是廣大吃雞玩家都會會心一笑的默契。
以上那些元素可以說是游戲本身吸引人的地方,相對它而言,那些玩家和平台對游戲也進行了不遺餘力的宣傳。僅我所知道的,LOL圈、OW(守望先鋒)圈、CF圈、爐石圈、星際圈,這些圈子有好多的前職業選手或者解說,甚至現役職業選手,都在玩這個游戲。
另外因為黎明殺機和十三號星期五的禁播,以前玩這兩個游戲的主播也有很多轉到絕地求生,再加上主機區那些大主播的帶動,這個游戲想不火也難。舉個例子,我現在關注的某貓主播顏子軒,以前是黎明殺機排名世界第七的屠夫,也是玩家們口中的屠皇之一,自從黎明殺機被禁播之後,也沉迷吃雞,在某貓TV舉辦的吃雞大賽中拿過冠軍。
說起這個比賽,也是由某貓投資人王思聰發起的。當時看過顏子軒帶王思聰、小樓等人吃過雞,結果第二天就傳出某貓TV將要舉辦絕地求生比賽的消息,而這個比賽,無疑也很大力度地宣傳了這個游戲,讓它在廣大玩家心目中的地位和知名度也不斷地提升,同時還為某貓TV帶來了更多的擁躉,如今,該比賽已成為每周六晚某貓TV的必備節目,使得該平台另一項廣為人知的狼人殺節目也不得不調整了播出時間。
絕地求生的火爆絕非偶然,希望它能越來越好。
㈥ 絕地求生為什麼這么火到底好玩嗎
社交媒體和主播效應
㈦ 吃雞這游戲是怎麼火起來的
這個游戲在國內火起來的原因有三個:
1、主播效應,絕地求生作為一個FPS游戲卻沒有什麼競技性,隨機性較大,躲起來陰人的較多,所以游戲對抗不激烈,游戲節奏慢,這種游戲很適合主播們邊玩邊聊天,因此深受游戲主播們的喜愛。國內跟風主播玩游戲的主播粉絲非常多,因此絕地求生這個游戲在主播的帶動下火起來了。
2、國內玩家游戲接觸面太窄,國內代理的FPS網游質量都不怎麼樣,像戰地系列、彩虹六號、紅館等優秀的FPS網游國內玩家鮮有人知。玩慣了國內代理這些垃圾FPS游戲後再玩絕地求生簡直驚為天人,這游戲太好了。然而常年玩steam、origin、uplay等平台的玩家絕大多數都不喜歡絕地求生,因為他們接觸過更好的FPS網游,再看絕地求生這種品質的游戲根本無法入眼。
3、價格便宜,絕地求生才98元,絕大多數玩家都能接受。而戰地新作剛發售的時候都要六七百元,最便宜的標准版都要三四百元,多數玩家接受不了這個價格。
㈧ 為什麼《絕地求生》會這么火
絕地求生是最近非常火爆的一款游戲,他之所以會這么的火爆,是因為他的玩法非常的新穎,近年來,很少出現非常優秀的游戲,所以很多的玩家都一直在玩著非常經典的老游戲,絕地求生這款游戲一發行,就立刻吸引了這些玩家的注意,新穎模式和題材很快就擁有了很多忠實的玩家,並且這款游戲並不是一個人的游戲,需要非常好的團隊配合,更加的增強了游戲的可玩性,所以絕地求生變得如此火爆。
㈨ 絕地求生是怎麼火起來的
絕地求生是這樣火起來的,分別是同行的襯托,宣傳非常到位,再加上游戲質量很高。想必絕地求生這款游戲大家都不陌生吧,在各大平台都有宣傳,特別是現在很火的短視頻平台都有看到相應的直播,這款游戲就是百人共同從飛機上跳傘,然後到地面上去收集物資,憑借的自己的技術將敵人淘汰的游戲,在絕地求生出來之後,相繼又出了很多類型的吃雞游戲,不過最為經典的就是這一款,它之所以能夠在國內如此火爆,就是由於以上的三個原因,接下來將從不同的方面給大家好好講解一下。對於這件事情,你要是有什麼更好的想法,歡迎寫在評論一下方,我們一起討論吧。
㈩ 為何絕地求生這個游戲為何這么火
《絕地求生》自發布以來,已經蟬聯了36周Steam銷量冠軍,之前更是宣布在Steam上銷量突破了兩千萬。更令人矚目的是,國內玩家對這款游戲抱有極高熱情,總玩家數佔了游戲銷量的40%,活躍用戶更是超過了50%。游戲在國內地火熱程度遠超其他地區,出現了全民「吃雞」的浪潮。和其他所有在國內擁有超高熱度的游戲不一樣,《絕地求生》是一款收費游戲,98元人民幣的門檻足以把很多玩家阻擋在門外。特別是在國內大多數玩家都習慣於免費游戲,以及盜版游戲泛濫的事實里,絕地求生要拿到現在的成績實屬不易。