絕地求生開鏡靈敏度設置在哪裡
① 絕地求生怎麼調適合自己的靈敏度
所有的FPS射擊游戲都會有一個設置,那就是滑鼠靈敏度,每個人使用滑鼠的習慣不同,滑鼠靈敏度也就不同,滑鼠靈敏度不能跟風,不能說那個職業選手厲害,我就用和他一樣的靈敏度,只有找到適合自己的靈敏度才是最好的。
那我們究竟要如何選出最適合自己的滑鼠靈敏度呢?助手哥今天就教大家一個比較方便的方法。
一.開鏡靈敏度
首先介紹的是瞄準鏡靈敏度。
瞄準鏡靈敏度顧名思義就是開鏡後的靈敏度。找到合適的瞄準鏡靈敏度後,面對多個敵人時我們可以完成精準的拉槍。
我們要找到兩個固定的參照物,比如訓練場牆壁上的這種直線。
找好參照物後,迅速移動滑鼠進行點射,這個過程不要進行二次調整,滑鼠甩的不準也要開槍。
例如下圖,子彈都在兩根線之外了,就可能是你的滑鼠靈敏度過高。
反之如果總是移動不到參照物上,總是不夠距離,則說明目前的滑鼠靈敏度太低了,可以試著調快一點。
直到差不多每次點射都能准確的移動到參照物,基本上這個靈敏度就算比較合適的了。
二.倍鏡靈敏度
同樣的方法,我們還可以用在2~15倍鏡中。
值得一提的是,每個倍鏡的靈敏度都是可以分開設置的,例如有些小夥伴喜歡玩四倍壓槍,就可以把4倍鏡的靈敏度單獨進行調整。
三.常規靈敏度
常規靈敏度所影響的就是:不進行瞄準時視角移動速度的快慢。
「開鏡就是頭」其實靠的就是常規視角移動的准確度,因此常規靈敏度是否准確非常重要。
高手往往在看到人的一瞬間就能把准心拉到敵人身上,然後開鏡進行射擊。
常規靈敏度的練習方法和開鏡靈敏度相同,只不過少了一個開鏡的步驟。
② 絕地求生端游怎麼調基礎鏡靈敏度
在游戲大廳---設置---控制里,開鏡瞄準和基礎靈敏度都是可以調整的。
③ 絕地求生怎麼設置滑鼠靈敏度 絕地求生滑鼠設置攻略
1、首先打開雷蛇雲或者其他滑鼠宏設置;
2、然後點擊錄制「宏」其他滑鼠也是一樣的步驟操作;
3、同時按出跳+蹲就可以完成超級跳這個動作,自己設置的跳和蹲是什麼滑鼠宏就設置什麼;
4、滑鼠宏的好處就是一鍵完成N個動作,絕對是比你的手速要快上很多,所以你在游戲上看到的跳躍高手大多數都是利用滑鼠宏做到的。
④ 絕地求生:刺激戰場中怎麼設置最佳的靈敏度
首先手機上安裝上刺激戰場,然後打開。登錄游戲後,在主界面的右上角打開設置按鈕。
進入設置頁面後,頁面右側有各種菜單選項,在菜單選項中點擊選擇靈敏度設置,這樣就進入到靈敏設置頁面。
靈敏度設置分成了五個方面:全局靈敏度、自由鏡頭靈敏度、鏡頭靈敏度、開火鏡頭靈敏度、陀螺儀靈敏度,而每個方面都加了一個第一人稱不開鏡靈敏度,首先來看下全局靈敏度的設置方法。首先將全局靈敏度設置為自定義。
自由鏡頭靈敏度設置:第三人稱將人物(小眼睛)、載具自由鏡頭靈敏度,跳傘狀態自由鏡頭靈敏度的參數均設置為100%,第一人稱自由鏡頭設置成70%。
鏡頭靈敏度設置:第三人稱不開鏡設置為100%,紅點、全息、機瞄設為30%,2倍鏡設為20%,4倍鏡設為15%,8倍鏡設為10%。第一人稱不開鏡靈敏度設置71%。
⑤ 絕地求生要怎樣調倍鏡靈敏度最好
1、首先打開「絕地求生」游戲,點擊設置,在設置界面點擊「控制」;
⑥ 絕地求生最佳靈敏度設置是如何操作的
絕地求生最佳靈敏度設置沒有一定的標准,因為,每一個人對於游戲的反應,體驗都是不一樣的,你可以自己進游戲訓練場中,調整靈敏度找到最適合自己的靈敏度。
(6)絕地求生開鏡靈敏度設置在哪裡擴展閱讀:
絕地求生垂直靈敏度調:
絕地求生垂直靈敏度默認的是0.7, 數值越高就越好壓槍,如果是0.7以下壓起來會有些吃力,這里建議玩家們可以設置成1-1.2左右,相對來說壓槍會比較容易。
其實靈敏度僅僅是一個很小的元素,數值多少並沒有很明確的節點,這個主要靠的是手感,適合自己的才是最好的,如果調來調去總感覺怪怪的,還不如換個滑鼠玩起來更爽。
絕地求生推出垂直靈敏度的原因皆旨幫助玩家保持過去的統一壓槍習慣以及留存肌肉記憶,部分大神建議UMP9用0.7,M4用0.8,AK用0.9,玩家們可以根據使用習慣自行選擇,找到最適合自己的靈敏度即可。
需要設置靈敏度的玩家只需在設置——控制中找到絕地求生垂直靈敏度選項即可,後面的參數可以自行設置。
⑦ 絕地求生靈敏度怎麼調
方法/步驟
1.打開游戲,進入大廳後點擊右上方的「設置」,點擊「靈敏度設置」。
⑧ 絕地求生大逃殺滑鼠靈敏度怎麼調在游戲哪裡設置
1 直接在電腦 上設置
2 游戲廢墟界面 按右上角3個圖標中間的齒輪 然後如圖設置:
當然 在游戲開始後 你按EXC點設置 然後也是如上圖
⑨ 瞄準鏡靈敏度怎麼調 絕地求生大逃殺倍鏡靈敏度攻略
那是歸零距離,按page up調高,page down 調低,歸零距離為準星,調高可以防止子彈下墜,一定正確的距離準星在哪子彈就在哪
2、距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之後需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差),歸零距離之外的目標需要通過估算距離然後使用瞄準鏡上面的調節旋鈕做進一步的調整。或者通過瞄準鏡裡面的密位點作為瞄準依據。 總之意思就是指哪打哪需要時刻調整瞄準鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準鏡分化裡面的密位點做距離補償 再有還有風偏,子彈受風力的影響會產生水平方向的偏移,所以不同的風速不同的距離需要隨時調整瞄準鏡做出相應的風偏修正。游戲裡面的狙特別是cs裡面的完全是胡扯,現實中需要通過計算,然後調整彈道才能完成一次完美射擊