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絕地求生mg3傷害多少

發布時間: 2022-05-14 08:07:08

❶ MG3打僵屍問題

生化模式中槍支的選擇極為重要,我僅就我的經驗與大家進行分享。
生化模式下,繁多的槍支其實已經被縮減到很小的范圍內,具體我將其分為輸出類與打擊類
1:打擊類,此類槍支包括人民幣槍支撕步機,原CS的重機槍與CSOL新增添的75彈夾的輕機槍這三種,其他的競技模式下的主戰槍支可以忽略不記了,極少有人用到。此類槍支的特點是子彈多,打到僵屍就可以起到使僵屍不斷後仰無法移動的作用。
2:輸出類。此類槍支我現在只發現了三種,人民幣槍支撕步機,警察的30彈夾的連狙,匪徒20彈夾的連狙,對你沒看錯,就是連狙,至於為什麼,我們下面談
人民幣槍支撕步機,子彈多,近距離彈道優於B51,是有錢人的不二選擇,當然,我也是一窮人,就被人接濟著用過幾次,感覺很不一樣.
重機槍與輕機槍同屬平民槍支,當然,喜歡瘋狂沖殺的玩家肯定是有重的不會選輕的,這沒什麼好說的
現在來看看輸出類的兩把連狙,30發子彈餓連狙,在穩定性,打擊程度上都要差於匪徒的20發子彈的連狙,唯一的優點是子彈多,但是你選擇了輸出類,就不要考慮阻擋怪物了,交給浩浩盪盪的機槍大軍吧。在這里,我強力推薦使用20發子彈的連狙,為什麼這么推薦呢?還是放到後面談....(不準仍磚...)
先來看下僵屍,在32人的地圖中,根據人數的不同,產生不同數量的僵屍,每10個人產生一個母僵屍,也就是說,假如地圖中恰好有31人,那麼只會產生3隻母體,這種情況下,僵屍一般是被狂毆至死...所以在游戲開始前,了解一共有多少玩家在游戲中是很重要的。
再來看看僵屍的血量,實際上,很少有人去研究母體僵屍的血量,圍住閉眼開槍就可以了..32人的情況下母體僵屍的血量是10000左右,1000的護甲,游戲人數減少,則母體血量減少,16人的僵屍出生只有8000血(貌似,記得不太清楚了)
而變異的小僵屍血量是我們要深入了解,CSOL的僵屍中,引入了類似吸血鬼的傳承系統,即,母體僵屍感染的個體,血量是母體的一半,而感染者還剩餘多少血,被感染者就有其一半的血,例如某母體僵屍有血量10000,那麼此時他感染的個體血量就是5000,而隨著游戲的進行,母體的血量被打到只剩4000,那麼此時他感染的個體,血量就是兩千,但僵屍血量最低為1000,不會再低了。所以在游戲中,母體一定要不怕辛苦,發揚深抓實乾的優良作風,多抓多感染.1000血的僵屍也就是2顆手雷的問題,實在是沒什麼用。
還要更正一個重要誤區,僵屍比拿刀的人跑的快,而且快不少,請不要見到僵屍切出刀開跑,那樣只能被感染
現在回歸正體,關於槍支。玩過競技模式的都知道,槍械打在人頭上,是基本不減少人的護甲的,只有打在身上,才能夠有效減少護甲,而在生化模式中,母體擁有1000的護甲,其概念就是在護甲消滅干凈之間,母體的血量減的奇慢,而連狙的話,打CS打的稍微熟練一點的人,應該很容易就將準星始終保持在僵屍的腦袋上,這時候的傷害,是極其可觀的。而機槍的大部分傷害,都被用來削弱了護甲,讓我用一些小實驗的數據來說話
使用20發連狙SG,單打站住不動的母體10000僵屍,總共使用了80發子彈,平均傷害125每發,請注意,在狙擊過程中為了防止被偷襲,我沒有開瞄準鏡,預計開瞄準鏡後,應該能在70到75發之間消滅。而母體死亡前,依然擁有127的護甲,可謂死的冤枉..用時1分20秒左右
使用撕步機,單打母體10000僵屍,總共使用約280發子彈,平均傷害35左右,實際上在掃射的後期,子彈已經滿天飛了。如果保持點射,應該能在200發左右搞定,僵屍在還有4000血時,護甲消失。用時1分
這樣一個對比,很明顯的顯示出,連狙在傷害上的優勢,何況在大部分情況下,僵屍不可能在近距離站住被你掃射,比如DUST1的匪家據點,連狙在傷害上要高過撕步機,因為即便是在較遠距離,連狙的穩定性和命中率也是讓人稱道的
當然,在單獨面對大批敵人時,連狙的作用還是很小的,但是當你單挑時,連狙是非人民幣槍支中當之無愧的單挑王,不必開鏡也可保持很高的命中率,習慣使用連狙的朋友可以在屏幕中間做個記號,突遇敵人時將記號對准敵人頭部,連狙不會讓你失望..對於1000血的小僵屍,10發子彈搞定,而在僵屍中彈後仰的判定上,連狙也比重機槍有效果的多,這個我就不一一表述,有興趣的朋友可以自行實驗下
有心人可以觀察下,每局比賽的殺人王,大多是連狙或者撕步機,筆者在使用連狙的過程中,自信在32人的地圖中沒有掉出過前5名
在這里,再次推薦非人民幣玩家選擇連狙,
最後談談DUST的幾點看法,首先,堵口,游戲開始前20秒,總會有人堵住據點的入口,美其名曰:安全,保證據點內的干凈。其實這是極為錯誤的想法,甚至可以用齷齪來形容,在那條狹窄的過道上人挨著人,根本沒有縱深可以防禦,一旦有母體出現,勢必感染一串,而堵口者的想法也不是他們宣稱的那樣美好,自己堵住口,身後有大片的縱深,假如自己沒變僵屍,而過道上有人變了,自己可以安全撤退,假如自己就是母體,那好了,最起碼我可以抓住眼前堵住的這位,總而言之,堵口者不論何種情況下都將擁有優勢,這就是真相,而破解的方法就是被堵住的第一人蹲下,須知進入據點的人越多,蹲下的那位,你的危險系數就越小,這是一個簡單的算術題..
第二,各位請記住,比賽結束後的金錢和經驗,與你的死亡次數關系極小,與你殺人次數相關度極大,也就是說,一個殺了40人,死亡0次的玩家,獲得的金錢和經驗比一個殺了41人,死亡100次的玩家要少,所以各位,不要怕死,套用生化模式的廣告詞:「死亡只是開始」
最後,希望各位玩的愉快
PS.很久沒上了...竟然排名從2000掉到了24萬+,不得不感嘆眾玩家游戲的熱情,重新審視此貼,發現了許多問題,當時也是一知半解的寫上了,現在發現了,不改有愧於這么多關注的玩家
首先,是每10人產生一隻母體,不是我以前寫的8人,也就是說32人依然是3隻母體,對於這個設置,我認為是有一些不合理的,母體太少,現在人類優勢圖遠超僵屍優勢圖,最扯的就是導彈基地...我還真沒見到僵屍贏過哪怕一局...
其次,經驗和金錢不是與死亡次數完全無關,我仔細觀察了幾次,應該是這樣的:假設玩家甲殺40人死亡10次,其獲得100經驗(非准確數據,僅是例子),玩家乙殺40人死亡11次,則相對玩家甲經驗多1,金錢少1,總之死亡次數與金錢和經驗的相關度還是相對非常小的。
其三,有很多玩家回帖說30發的連狙為什麼沒有重點介紹,其實很簡單,套用其他網游的術語,我是極端加點法,要傷害輸出和穩定性,就純粹追求這兩樣,30發連狙傷害和穩定確實要比20發的相對較差,但子彈較多,其實這也是看個人的愛好而已,連狙系在生化模式中確實有用且好用。這從回帖中那麼多人說我是搶分的,就可以看出來,我驕傲~~連狙為什麼能搶到分呢?這么多天的送連狙活動,相信各位心裡都有桿秤。

❷ 《和平精英》mg3機槍990和660區別是什麼

和平精英990和660的意思是MG3輕機槍的射數990射數快傷害比較低用來近戰,660射數慢傷害較高用來遠戰。

MG3輕機槍:使用7。62mm彈葯,擁有獨特射擊模式,可動態調整660或990兩種射速,兼顧穩定持續射擊和急速掃射,配合前支架,趴下射擊可大幅降低後坐力,僅在空投箱內產出。

角色設定

創建

玩家在初次創建角色時,可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只是外觀不同。玩家創建角色時,還可選擇不同的臉型、發型、膚色來創建。

玩家選定好性別後,如果對選擇的性別不喜歡,還可以進入到游戲里的倉庫界面,從「更換形象」的選項進入,重新設定人物的性別、臉型、發型、膚色等。

❸ mg3660和990區別

和平精英990和660的意思是MG3輕機槍的射數990射數快傷害比較低用來近戰,660射數慢傷害較高用來遠戰。

《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的的反恐軍事競賽體驗類型國產手游, 該作於2019年5月8日正式公測。


該游戲採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》 的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。

玩家在初次創建角色時,可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只是外觀不同。玩家創建角色時,還可選擇不同的臉型、發型、膚色來創建。

玩家選定好性別後,如果對選擇的性別不喜歡,還可以進入到游戲里的倉庫界面,從「更換形象」的選項進入,重新設定人物的性別、臉型、發型、膚色等。

❹ mg3機槍990和660區別是什麼

基礎傷害不一樣。

《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作於2019年5月8日正式公測。

模式:

該游戲採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》 的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。

❺ mg3機槍990和660區別

基礎傷害不一樣。《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作於2019年5月8日正式公測。

MG3輕機槍:使用7.62mm彈葯,擁有獨特射擊模式,可動態調整660或990兩種射速,兼顧穩定持續射擊和急速掃射,配合前支架,趴下射擊可大幅降低後坐力,僅在空投箱內產出。因此,大家只能通過空投箱才能獲得這把機槍,在地圖中是不刷新的哦,這個要記住了。

創建

玩家在初次創建角色時,可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只是外觀不同。玩家創建角色時,還可選擇不同的臉型、發型、膚色來創建。玩家選定好性別後,如果對選擇的性別不喜歡,還可以進入到游戲里的倉庫界面,從「更換形象」的選項進入,重新設定人物的性別、臉型、發型、膚色等。

❻ 吃雞660和990怎麼調

MG3輕機槍的射數990射數快傷害比較低用來近戰,660射數慢傷害較高用來遠戰。
MG3輕機槍:使用7。62mm彈葯,擁有獨特射擊模式,可動態調整660或990兩種射速,兼顧穩定持續射擊和急速掃射,配合前支架,趴下射擊可大幅降低後坐力,僅在空投箱內產出。

KS休思在直播當中介紹道,MG3目前只能夠在空投箱中撿到,眾所周知,凡是能夠出現在空投當中的槍械每一把都有超乎尋常的威力,MG3也不例外。KS休思表示這款槍械所使用的子彈是7.62毫米子彈,彈容量為75發,自帶腳架,這也導致這一把槍械如何在趴下後進行射擊的話,穩定性會非常強。

❼ 毀滅者MG3的毀滅者·MG3

使用200發5.56mm口徑子彈的機關槍,它是第二次世界大戰中被稱為「撕布機」的MG42的現代版,以強大的火力和充足的裝彈量著稱。在生化模式中,毀滅者(MG3)是毀滅僵屍的超級生化利器,感受百發彈容量的狂掃刺激吧!
子彈數:200/200
毀滅者適應性:遠C 中A 近B
毀滅者在大災變(求生)模式中很不錯,是大災變利器!
在其他模式中,MG3威力較大,穿透力強,火力持久,所以毀滅還是團隊,生化的利器。
MG3的優點
一、MG3機動性強,火力大,子彈多,可以速度的解決僵屍。
二、在團隊戰斗模式中,可是充當沖鋒的角色,為其他的戰友開道。
三、在生化模式中可以進行近距離攻擊,爆頭率高,蹲下時彈道直。
四、對於1000~2000HP的僵屍,可能子彈還沒用光,僵屍已經死了,1KILL 2KILL。
五:MG3比較穩,MG3價格便宜點 ,MG3拿著跑得快,MG3不需要預熱,MG3不光可以打僵屍,殺團隊也很好用
六:點射以及單發點射時擁有相當優秀的准心,並且能做到20發子彈左右准心晃動不大。與CSOL的另一利器終結者相比,毀滅者在機動性以及響應速度上擁有絕對的優勢。
MG3的缺點
一、傷害值比不上M134。
二、命中率不高,建議不要遠距離攻擊。
三、後坐力有些大。
四、射速一般
五:過久的打連發時準星會移動或轉動,不過這一點可以通過把射擊方式從連發改成長點射來解決,對高手而言完全沒有影響
五、掌握好更換子彈的時間。
聖誕版MG3
聖誕版MG3是在2009年12月23日出的。
和原版一樣,皮膚槍。
如果有了MG3就最好不要買。
如果沒有,這是一個好的機會。
雷獄janus-7
雷獄janus-7是在2013年10月23號出的。
屬性和原版各有不同,射速、傷害和重量劣化,但命中和後座優化了。達到一定程度可使用電擊模式。
如果有了MG3就最好不要買。
如果沒有,這是一個好的機會。
價格9000$,子彈價格和備彈同毀滅。
MG3使用技巧
競技模式:最好不要使用,貴,命中率又不高。
團隊模式:可以考慮,如果沒什麼好槍就用,給隊友開道。
生化模式:不可缺少的武器,但由於射速一般,要注意胖僵屍。
大災變:也是不可缺少的虐屍武器。

❽ CSOL毀滅者Mg3和終結者M134比比誰好啊,請大家評評,詳細點!

個人認為MG3較強
因為M134雖然射速快,威力比MG3大(毀滅者30%傷害,終結者33%傷害)。
但是M134開槍時需要1.5秒預熱而且射擊和換子彈時速度慢。幾乎等於沒有移動。。
比MG3更需要隊友配合。毀滅1個人還可以頂一陣子,如果是M134就悲劇了。。
MG3機動性強雖然有時卡殼但是現在已經優化了
打團戰MG3可以找地點用來火力封鎖!打生化是一款超級利器,MG3攻防全能,進可攻,退可守。
所以鄙人認為MG3較強

❾ 狗雜和mg3哪個傷害高

Mg 3這一款機槍,德國產的機槍,狗雜是全自動步槍,兩款用途不一樣,看在哪一個場合用,談不上哪個更強

❿ 吃雞地鐵逃生什麼時候加入mg3

目前游戲官方暫未公布
MG3輕機槍:口徑:7.62mm,優點:射速可調控,不依賴配件,高射速模式下可造成高秒傷,且趴下大幅度降低後坐力。缺點:換彈較慢,續航能力較差。
絕地求生國際服地鐵逃生模式下載安裝可以自由感受精彩刺激的槍戰游戲玩法,諸多任務,可以隨意嘗試,不同主題的地圖場景,可以隨意探索,自由戰斗,消滅更多敵人,盡情開戰,完成任務,收獲大量的游戲獎勵,不同的戰斗模式,不同的競技體驗,全服玩家一起競技,刺激無比。
加入了全新的地鐵逃生模式,不僅要在游戲內面對其他玩家,還有血條非常厚,走位十分風騷的BOSS等待著我們去挑戰。
在地鐵逃生模式中,新增6級防禦裝備,玩家將可以在模式中收集到六級頭和六級甲,更加堅固的防禦帶來更加刺激的全新玩法,讓玩家面對BOSS時也可以更加的從容。

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