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絕地求生狙擊槍怎麼打遠方的敵人

發布時間: 2022-05-16 03:02:58

A. 玩絕地求生中的狙擊槍模式要注意什麼

我們知道《和平精英》裡面的狙擊槍模式是非常受歡迎的,玩狙擊槍模式的時候,其實還是有非常多的技巧的,比如說一降落就趕緊趴下,還有就是如果敵人離你很近的話,就先不要打他以免暴露自己,還有就是如果敵人發現你了,你們兩個站正面剛的話,這個時候就一定要注意保護自己。

一、玩狙擊槍模式的時候注意不要站起來。

我們知道狙擊槍模式沒有幾個人是敢站起來了,因為你如果站起來的話,就會成為別人眼中的獵物了,所以我們玩狙擊槍模式一定要降落之後就趕緊趴到地上,不然你會很快就暴露自己的位置的。

綜上,都是我玩狙擊槍模式的技巧,這些技巧都是非常實用的。對此,你還有什麼其他的技巧呢?可以在評論區里回復一下,大家一起來討論一下。

B. 絕地求生遠距離狙擊需要計運算元彈的偏離軌道嗎

當今的網路游戲也是有很多,但是最著名的那一定是《絕地求生》了。這款游戲中含有的槍械也是非常得多的。藍洞官方在設計游戲的時候就考慮到不同條件下的作戰方式,因此設計了突擊步槍、沖鋒槍、狙擊槍、射手步槍(連發狙)、霰彈槍、手槍等武器類型。其中最受歡迎和最具有挑戰性的當然是狙擊槍和射手步槍這兩種類型了。因為這兩種類型的槍對玩家的操作和意識要求都是極高的,如果使用狙擊槍和射手步槍能夠在遠距離擊殺掉敵人,則會顯得自己非常有水平。所以很多玩家都會選擇苦練這兩種槍械。那麼就有人問了,如果遠距離擊殺敵人,需要計運算元彈偏離軌道嗎?答案是一定要計算的。那今天就和大家說一下遠距離使用狙擊步槍的注意事項。主要是倍鏡的選擇和距離的計算上。

這些就是遠距離擊殺敵人要注意的事項,希望可以補充。

C. 《絕生求生》中如何用狙擊槍精準擊中遠處的敵人

在游戲《絕地求生》中的玩家一直非常關注4倍鏡和8倍鏡如何測距離,也非常想知道在進攻遠距離的敵人時槍口該如何控制。所以今天。為大家分享一篇關於游戲《絕地求生》測距以及槍口控制的教程。

【4倍鏡】

以下每一格代表的是敵人在鏡子中的大小,我們一般都是通過敵人在瞄準鏡中身高來判斷敵人距離我們多少。

因為5.56子彈以及7.62的子彈下落幅度等不一樣,抬槍口的位置也不一樣,所以這邊將這兩種子彈分開來講,98K也要單獨講。

4倍鏡(5.56):

4倍鏡(7.62):

從瞄準線分布圖中我們能看到5.56口徑槍械還是較為穩定的。因為5.56口徑的步槍因為大多數可以裝配增加穩定性的配件,M16A4沒有配件單發射擊時也較為穩定。但是7.62的AK就對玩家沒有那麼友好了,AK的槍口晃動幅度誰用誰知道。小伙

4倍鏡(98K):

98k的垂直瞄準線對於玩家來說還是比較友好的,500米之內的穩定性還是非常可靠的。

【8倍鏡】

8倍鏡測距:

100m 5格

200m 3格

300m 2格

400m 1.5格

600m 1格

8倍鏡抬槍口位置(左5.56,右7.62):

在裝備8倍鏡的情況下,5.56口徑的槍械在穩定性上依然比7.62口徑的AK具有優勢。7.62的武器顯然需要更好地壓槍技巧才能發揮傷害高的優勢。

8倍鏡(98K):八倍鏡配98k會讓玩家獲得巨大的遠程優勢

八倍鏡配98k會讓玩家獲得巨大的遠程優勢,瞄準線分布非常平均,操作也非常穩定。但是可能對於大部分玩家來說八倍鏡很難撿到,往往使用的是4倍鏡配合98k。但是無論裝備如何,小夥伴們都必須苦練各種槍械才能有效提高自己的水平,才能經常獲勝

D. 絕地求生怎麼能打中移動的敵人

絕地求生中我們的敵人不會站著讓你打,更多時候是處於移動中的,所以移動靶的打法在游戲中經常會用到,那麼,絕地求生怎麼能打中移動的敵人?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞精準打移動靶教學。

移動靶的提前量最主要就是基於槍械的子彈射速,假想子彈按照光速飛行,那麼我們的提前量就可以是0,但是絕地求生中子彈是有真實移速的,所以在打遠距離移動目標時,如果不提前預判前進路線,子彈的落點就會在目標的身後。

那麼這個提前量具體要提前多少呢?先來看一下各種狙擊槍和步槍的子彈初始射速:

最後一行的數據就是子彈的初始射速。數據顯示初速最快的狙擊槍是新槍MINI14的990米每秒,這個數據說明,這把槍是打移動靶時需要提前的量最小的。緊隨其後的是重狙AWM每秒910米,而M16A4身為步槍以每秒900米排在第三。

所以M16這把槍對於新手真的特別友好,萌新們可以多拿來練練手。而像AK這種初速715的步槍,就不是很適合新手用來打遠距離移動靶了。

再說一下目標的移動速度:

游戲中人的跑速約為15秒每100米,每秒移速約為6.7米,以M16為例,假設目標距離你100米,那麼子彈飛行到目標的時間約為1÷9≈0.11秒,乘以目標的移速0.11×6.7=0.737米。也就是提前量應為74厘米左右。

游戲中人物的肩寬約為50厘米,也就是說你手持一把M16,打一個100米外正在移動的人,需要提前的量是:

如果你不巧拿的是AK的話,1÷7.15≈0.14,0.14×6.7=0.938,提前量就大概是這樣:

其他的槍械或者距離不同的情況都可以改變運算中相應的變數得到結論,不過距離增加後的子彈下墜也需要考慮在內哦。

好啦,簡單給大家介紹到這里。

E. 吃雞超遠狙擊要滿足什麼條件

有高倍鏡,例如4倍鏡,6倍鏡,8倍鏡。
四六倍鏡:四倍鏡和六倍鏡大家一般都是打100-150米之內的敵人,對狙或者偷襲都是比較好的選擇,但是這里推薦把六倍鏡調成三倍鏡使用,因為六倍鏡還是可以看到敵人,這個時候就可以利用三倍鏡的穩定,配上單發狙或者後坐力小的連狙就更容易命中敵人。這里說一下四倍鏡,這個倍鏡不可以調,而且準星會很飄,不建議大家用四倍鏡來配合後坐力低的步槍。
八倍鏡只能用於狙擊槍,八倍鏡可以調節成六倍四倍,是倍鏡中最好用的,現在只能配狙擊槍,那麼八倍鏡也可以更好的瞄準,準星沒有四倍鏡飄,看得還遠,適合玩狙的小夥伴。
當然了,如果物資緊缺,沒有那麼多選擇,那麼就只能是撿到什麼拿什麼了。

F. 絕地求生狙擊槍怎麼使用

絕地求生狙擊槍怎麼打 狙擊槍的正確使用方法

絕地求生狙擊槍傷害爆表,很多萌新還不知道怎麼獲得狙擊槍以及相關配件,在這里本文為大家帶來的是:絕地求生狙擊槍怎麼打 狙擊槍的正確使用方法。

絕地求生游戲中不算手槍有四種槍械,其中傷害高、射程遠的狙擊槍就成了一票LYB的首選槍械,我們經常能看到一些主播使用狙擊槍打出精彩擊殺,決勝千里之外。

絕地求生狙擊槍怎麼打

1、狙擊步槍是用來打頭的,打中了基本上都能一槍死(游戲中沒有那麼多三級頭的)。所以你沒有50%以上的爆頭把握的時候,還是用自動步槍點射吧。

2、盡量不要使用狙擊槍去打移動單位和超遠距離單位,預判這東西真的很難。

3、在多排中使用狙擊槍擊倒敵人後趕緊沿著他怕的方向去找他的隊友,不要試圖用射速感人的狙擊槍去補槍。

4、發現敵人在高速移動時使用自動步槍進行火力壓制,等他停下來試圖對槍時再切換到狙擊槍。

狙擊槍怎麼獲得

絕地求生大逃殺狙擊槍位置分布與配件獲取方法:

1.空投裡面可以找到狙擊槍。

2.awm和m24丶m249,湯姆遜都可以空投里拿到,8倍鏡可以學校找到。

3.在飛機場內的站崗樓也可以找到8倍鏡。

狙擊步槍 可以在房子里刮到的

小島出的多 其他都濕看臉

地圖上只能撿到 sks 98k 空投會出m24 m249 吉利服和15倍鏡

Awm只有空投里有,

高倍鏡怎麼獲得

八倍鏡四倍鏡可以撿到,

絕地求生大逃殺狙擊槍開鏡方法:

方法一:右鍵點一下馬上松開。

方法二:右鍵雙擊按住不放。

G. 絕地求生手游狙擊槍技巧分享 狙擊槍要怎麼瞄準

1、狙擊步槍是用來打頭的,基本能做到一槍死(這游戲沒那麼多完好的3級頭,有也不會比AWM的子彈多)。所以如果你沒有百分之50以上的把握爆頭請切換自動步槍,當然你有大把子彈和消音器除外。
2、一般不要用狙擊步槍去打移動單位和超遠距離單位,狙擊步槍還是適合直瞄,預判職業選手的命中率都非常感人。
3、多排用狙擊步槍淘汰敵人後,請迅速尋找他的隊友,不要試圖用狙擊步槍那感人的射速去補槍。一般把補槍的活交給拿著自動步槍的隊友。
4、如果對方在遠距離高速移動可以嘗試用自動步槍先火力壓制,一旦對方停下試圖對槍。立馬換狙打頭。
我們發生遭遇戰第一反應一般是尋找掩體,卡視野觀察,然後找機會開槍。開槍後只要沒死都會縮回掩體。補血也好觀察也好反正書原地等待下一個機會。這樣的弊端是位置被對方鎖定,容易被架死或者被對方隊友包抄。

H. 《絕地求生》:如何測距並精準的狙殺敵人

新版本增加了空氣阻力,子彈下落更嚴重,同時遠距離傷害會隨距離衰減,四倍及以下倍率瞄具不再能調整密位(包括機瞄)。大大降低了遠程擊殺的成功率,保護了萌新,以免經常出現800米(里)外一槍打爆敵人的狗頭的情況或者再次出現曾經最遠擊殺6000+米的神話。

那麼,降低了遠程擊殺的成功率我們就不能遠程殺人了嗎,不是的,只是需要花一些功夫來適應,且往下看。

我們要想遠程狙殺,首先要知道與敵人之間的距離,地圖上的一小格是100米,一大格是1000米,一般情況下你和敵人在地圖上都不是完全垂直或水平的,問題來了,如何測距呢?

首先根據敵人周圍的建築和地形判斷其在地圖上的位置

例如假如圖中敵人在圓圈位置,根據其周圍的廁所和地形,地圖上標點。

而後測距有四種方法:

1.最精確:勾股定理

最簡單的:勾三股四玄五,也就是地圖上與目標點的橫向距離與縱向距離分別為300米和400米,那麼你們之間的距離就是500米。

勾股定理的數學公式在這里就不列舉了,相信初中畢業的朋友們都還沒忘,那如果你跟跳傘訓練營小編說,「我沒上過初中!」或者曾經看過這樣一個段子:

「看見有人說狙擊槍難用,我就搞不懂了。這么簡單的槍,不會?只需要左手控制方向,右手按住瞄準鍵。在開火之前建立直角坐標系。先用高斯函數,勾股定理,max和mm函數,歐拉函數,回歸函數在心中計算敵方位置。再用拉格朗日點,黃金比率和永磁體效應,鍾表齒輪轉動的原理和多米諾骨牌效應,以及斐波那契數列預判敵方走位。並且同時考慮氣體流速,空氣阻力,走位趨勢,同時還要預算空氣阻力對子彈軌跡的影響,以及各種敵方可能做出的極限反應。最後再稍微計算一下當前網速延遲對開火的手速和反應造成的失誤,精確到毫秒,不就行了嗎?」

雖然我們理科生這波被黑的有點過分,但說實話勾股定理確實有些費時間,只適用於有十分充足時間的情況例如對方一直在你的瞄準下,並沒有移動的意思,最後計算了十分鍾,還是打空了??

那麼數學不好的文科生或者在沒時間的情況怎麼算距離?不用算!來背表格吧!

2.背表格

跳傘訓練營小編又抄起了看家的excel功底製作了下面的表格,大家只需要記住裡面比較經常用到的600米之內的就好了,或者列印出來在電腦屏幕旁邊放一個,打狙的時候多看看。

那你跟小編說,「我沒上完初中就是因為不喜歡學習,這時候你讓我來背東西?做夢!」好吧,真是拿你沒轍,真羨慕你這種不喜歡上學還有時間打游戲的人,一定是家裡有錢(劃掉)。

3.看準星與人物大小

(具體98k的四倍八倍准線在後面有)(圖源:WackyJacky101)

100m:人物寬於四倍鏡紅色准線,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到脖子下面一點

200m:人物肩與四倍鏡四倍鏡98k300米准線同寬,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到胸

300m:人物略窄於四倍鏡98k300米准線,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到腰

400m:人物肩與四倍鏡四倍鏡98k400米准線同寬,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到胯部

500m:人物略窄於四倍鏡98k400米准線,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到膝蓋

600m:四倍鏡別瞄了,跑吧,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到小腿

700m:四倍鏡別瞄了,跑吧,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到腳底

什麼?你說不開鏡就知道距離了,好的,給大佬遞茶,你一定屬於後面的第四種。

4.純憑經驗感覺

兄弟,不跟你開玩笑,打夠上千個小時,不開鏡的情況下,人距離多遠,一看就看出來了

總的來說,測距的方法從第一種到第四種是一個由精確到經驗的轉化過程,第一點用的次數多了自然就等同於第二種方法,隨著次數繼續增長,經驗逐漸的增加,自然而然地就轉化為第四種了。總結為:多練習!多練習!多練習!熟能生巧!一開始不要嫌耽誤時間,看情況選擇方式。

現在我們知道與敵人之間的距離了,怎麼樣殺掉他呢?下面來介紹一下狙殺方法:

首先,狙殺方法分為調密位和抬槍兩種,先解釋一下這兩種方法:

抬槍口就是在瞄準100m以外單位(密位默認100m)的時候,將瞄準鏡向目標垂直方向上抬的一種操作。

因為重力因素,子彈在出膛之後會受到重力影響而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以需要玩家在瞄準鏡的輔助線/輔助點的幫助下稍微抬高槍口來使子彈命中目標。

通俗來講,子彈飛出去的時候會受到重力影響而下墜(VSS就是一個很典型的例子初速過慢導致下墜幅度大)所以在打遠距離單位的時候瞄準鏡要往上抬一段距離來讓你的投石機投到別人身上。

歸零距離/密位是每把槍對應該槍的瞄準調整方式。

100m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行100m後的落點。

200m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行200m後的落點。

一個人算密位,所有隊員共享信息,可以達到集火秒人的效果。

調密位和抬槍的具體方法:

1.調密位/歸零距離

通過page up/page down調整歸零距離,例如483米調整500米歸零距離,330米調整300米歸零距離。

僅限8、15倍鏡,因為新版本低倍數的瞄準鏡已經不可以調整歸零距離了。

2.抬槍

四倍鏡98k和SKS的抬槍:(圖源:WackyJacky101)

八倍鏡98k和SKS的抬槍:

我們的測距和狙殺方法已經學到了,下面只需要按住shift,冷靜瞄準,打得他找不到北,開槍後記得滑鼠左鍵不要松開,如果第一槍沒爆頭,可以根據彈著點調整後再開第二槍(雖然敵人可能早跑了,不過距離太遠他也有可能不知道在哪而找錯掩體)。

最後文章結尾處我們來欣賞一下iFTY隊長A+在橋上抬槍一槍狙倒800米處懸崖邊的敵人:

I. 吃雞時遠處看人漂浮怎麼打

這個需要加裝倍鏡,要對人物的移動方向和速度做個預判,打個提前量,距離遠近的提前量也不同。還有就是不能急,瞄準好了再開槍,沒把握寧願不開槍,也不暴露自己。
在和平精英中步槍是火力最猛的武器,不管是近距離還是中遠距離步槍優勢十分的大,而且彈容量大換彈速度快,傷害高,這些都是步槍強勢的方面,如果在遠距離發現了敵人,身邊沒有狙擊槍的話那麼可以裝上高倍鏡使用步槍來擊殺對方。
和平精英是由騰訊光子工作室群自研打造的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作於2019年5前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍月8日正式公測。該游戲採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》的玩法,以及出擊》的運營模式,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。

J. 絕地求生狙擊槍怎麼用 狙擊槍實用操作技巧匯總

絕地求生作為一個生存競技類游戲,除了學會苟之外,其中槍法也是其中致勝之道,對槍與戰斗過程中有許多實用技巧可用,用得越好「吃雞」的幾率也就越大,絕地求生狙擊槍怎麼用好呢?下面72G為大家帶來狙擊槍實用操作技巧匯總。

絕地求生狙擊槍怎麼用?

狙擊槍操作細節:

1、狙擊步槍是用來打頭的,打中了基本上都能一槍死(游戲中沒有那麼多三級頭的)。所以你沒有50%以上的爆頭把握的時候,還是用自動步槍點射吧。

2、盡量不要使用狙擊槍去打移動單位和超遠距離單位,預判這東西真的很難。

3、在多排中使用狙擊槍擊倒敵人後趕緊沿著他怕的方向去找他的隊友,不要試圖用射速感人的狙擊槍去補槍。

4、發現敵人在高速移動時使用自動步槍進行火力壓制,等他停下來試圖對槍時再切換到狙擊槍。

中遠距離對槍細節:

在游戲中受到襲擊時我們首先會去尋找掩體(這時千萬不要原地趴下),卡視野觀察,找到敵人後再開槍反擊。對槍後一般都會縮回掩體,不論是使用血包還是觀察都在等待下個機會開槍。這樣你的位置就會被對方鎖定,容易被架死或者被敵人隊友繞後。

對槍後只要沒有擊殺敵人立刻縮回掩體,這時不是打殘的情況下不要立刻使用血包,而是根據情況更換掩體。如何敵方被打殘,判定在掩體後使用血包,這是就向前或橫向移動更換掩體;如何敵方沒被打到,或者敵人在掩體後能觀察到自己,就選擇向後移動,離開地方視野後再橫向移動。這樣敵人經常打著打著就不知道己方位置了,而自己卻能一直鎖定敵人。

絕地求生狙擊槍實用操作技巧匯總:

1、有樓頂的三層房子可以從樓頂跳到二樓窗戶外的檯子而不掉血。

2、能量條超過60,不僅可以回血,而且還能加速跑。

3、車類型不一樣,最高車速不一樣。例如:蹦蹦車的最高車速只有90,而轎車的車速能到115以上。

4、M16a4、Scar-1、M416的基礎傷害其實是一樣的。

5、防彈衣和腰包可以為你提供額外的容量。

6、防彈衣和頭盔,級別不同,減傷效果不同。3級的就比2級的要強很多。

7、開傘後間斷的按W可以多飄出去很遠的距離。

8、如果你的車速足夠的快,那麼是可以過河的。

9、灰包,灰頭盔的話比較適合蹲石頭。綠包,綠帽子適合趴在樹後面。

10、在屋裡撿東西時如果聽到腳步聲,第一時間按Ctrl收腳步聲,然後跑到2樓(如果有的話),守住樓梯,卡視角有優先開槍權利,擊殺可能也比較大。

11、絕對不能不第一個進圈,容易被後面的陰死,但也別最後進,如果有人提前守好了最後進去生還的幾率也不大。最好的方法是沿著藍圈移動,一點點走。

12、一定要在最後階段把身上的止痛葯、飲料全吃了,被打後可以暫時不用打包,等待血量自動回復,尤其是在兩兩對槍的時候這點回血很關鍵。

四倍、八倍等瞄準鏡也可以換為紅點或全息,因為已經沒有遠處的敵人給你打了,近距離最多使用二倍,不然根本打不到!

13、按鍵說明:切換座位1Ctrl+1……切換座位5Ctrl+5,切換地圖M,切換隨身物品I,切換視角V,游戲內菜單Esc,按鍵語音T,靜音/非靜音切換,Ctrl+T。

14,少躲草叢裡面,因為植被特效和後期處理開低的時候很容易看到裡面的人,很多會玩的都開這個效果,被發現的話完全沒掩體躲藏。

15、遇到敵人的時候最好選擇右側射擊,左側容易卡視角,對槍不利。

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