絕地求生沙漠圖最上面是什麼
⑴ 絕地求生新地圖沙漠地形一覽
絕地求生大逃殺新地圖沙漠地圖就要上線了,也陸續曝出了一些圖片,玩家們最想了解的當然還有地形,以及資源分布問題了,下面就由鐵骨網為大家帶來絕地求生新地圖沙漠地形一覽,吃雞沙漠地圖資源分布詳情。
新地圖沙漠地圖現在很多玩家都在關注,主要是想了解一下地形,還有就是資源的分布了。一開始跳傘的時候,就要注意了要選擇好地點,而且要避免選擇人多的地方,避免落地成盒。
新地圖資源情況介紹
老地圖的陸地面積大約是8KM*8KM的51.2%,而新地圖佔了70.8%。
新地圖的陸地面積大約比老地圖大了38%,因此同樣100人落下去,有更多的地方可以搜尋發育。
而且由於房子變多了,感覺物資並沒有變多因此,資源的密度下降了。偌大的一間廠房只有寥寥無幾的資源。
各個小刷新點都離的比較分散。因此前期大家需要更多的時間去搜刮物資,導致前期比老地圖更加的和平。
新地圖取消了車庫,現在的刷車點還沒有完全摸清楚。車子主要還是刷在路邊,然後很多小野區的房子邊上也會刷車了。
新地圖的草變少了,幀數變高了。作為伏地魔的我非常藍瘦,現在更多的需要剛槍,反應也需要比以前更快了。
大城市很多,場景、地形的復雜也變高了,因為有了攀越系統。現在的地圖也變的更加立體了。
感覺新地圖更加適合職業賽場,游戲的競技性提高了很多。
可能有些玩家還不知道,沙漠地圖是8*8的。
⑵ 絕地求生沙漠圖豪宅在哪
在聖馬丁上面一點
豪宅分為上下兩層,內部狹小,且具有很多的障礙物,即使經過可nerf,資源仍然特別豐富,是整個地圖中資源最密集的區域,堪稱是沙漠中軍火庫。相對的,豐富的資源會吸引大批的玩家,豪宅的槍戰可能是沙漠最頻繁的地方, 強烈建議喜歡剛槍的玩家來此開局,新手玩家建議遠離此地。
豪宅西部是聖馬丁,是刷載具的主要地點,南部的主幹道也是刷車之一。豪宅位於沙漠地圖的中部,所以說跑第一圈的毒基本就是毫無壓力的,這也是玩家願意跳傘去豪宅的原因之一。
⑶ 從墓葬風格來看,絕地求生的沙漠地圖在地球上哪個位置
隨著現在的網路發展,在網路上出現了很多好玩的網路游戲,絕地求生就是最近最熱門的一款網路游戲,也是很多年輕男女比較喜歡玩的一款網路游戲。
根據絕地求生的官方提示,絕地求生當中的沙漠地圖,是處於地球上的墨西哥,絕地求生當中的沙漠地圖,又被稱之為墨西哥的綁架之都,這些在絕地求生的官方上都有提示。
⑷ 沙漠地圖上高樓房頂攻略 絕地求生沙漠怎麼上
先跳到陽台牆上,在爬到門上,最後爬上房頂
⑸ 絕地求生沙漠地圖怎麼進 絕地求生沙漠地圖玩法
絕地求生沙漠地圖玩法,絕地求生沙漠地圖意識
最受歡迎的降落點:Pecado
作為在地圖最中心大城區,Pecado將成為很受歡迎的降落點之一。而且很有可能成為沙漠圖中的「學校」,一落地就是干。這個城裡還有些大型賭場,從視覺上看很有意思。在這里降落要格外小心。
房頂成為必爭之地
Miramar(新地圖沙漠)的地圖中,一開始設計初衷可以手動攀爬到房頂,並可以跳躍,而且有許多物資刷新,尤其是在新城鎮El Pozo。四排的時候甚至可以讓你的隊友跳到房頂觀察哪棟房頂有好的裝備。要記住每個房頂都可能有人,因為新地圖的房頂比第一張更容易到達,將成為必爭之地。
小地方有大資源
La Bendita在地圖上看起來不是很有趣,當你來到火山口的頂峰,注意到一個巨大飛機撞到小鎮上時,你會突然意識到,看起來一片荒涼的地方有這么多房子。還有地圖的西南方的Ruins,看起來很荒涼,但其實有不錯的物資,還有地圖東邊的小島上也不錯。探索新地圖的每個地方都會有驚喜。
Los Leones沒你想像中的那麼危險
Los Leones是目前兩個地圖中最大的城,一排排的建築物可以讓你富的流油,可以想像這里會變成最危險的地方,但實際上這里還挺安靜的。因為這個城區有太多地方要搜,你很難找到其他玩家在哪,更不用提打架了。
新的載具有點坑
新地圖加入了三個載具,麵包車、皮卡,快艇。小的河流可以用快艇穿越,速度快,耗油低。但另外兩個新載具就不是那麼完美了,麵包車在越野時會有小的顛簸,而皮卡很容易跑偏,需要花一段時間適應,在適當的戰術中使用。
來練拳吧!老鐵
新地圖中有幾個城鎮有拳擊場,觀眾在看台上可以撿到一些物資,但來到這個摔跤場真正的原因就是跟其他玩家比劃兩下拳腳,想想就覺得很帶感!不過目前大家還是更喜歡找槍來射擊對手,但早晚這里會變成拳擊場。
Hacienda del Patrón很富
地圖上的有許多小地方,其中最令人驚喜的就是Hacienda del Patrón。物資非常豐富,都是頂級武器和配件。也許無法滿足四個人的需求,但雙排或單排落在這里是很好的選擇~
開闊地形掩體多,但不好攀撤退
在Erangel中,或許你覺得不太好轉移,但看看新地圖就知道了。這里很多小山,全是岩石很少有平坦的地形。開闊的沙漠區域中有許多掩體,方便對戰剛槍,但想要逃離就沒那麼容易了。
⑹ 絕地求生新沙漠地圖的神秘建築物是什麼
在絕地求生的測試服里,這款游戲經歷了一次重大更新,沙漠新地圖以及游戲內新道具的增加讓玩家們興奮不已。而在最新出現的沙漠地圖中,有玩家發現除了一些非常具有特點的建築物外,地圖的海上還出現了一座神秘的建築物,而玩家們也難以看到它的真面目,下面讓我們一起來看一下吧。
我們可以看到,在我們走到出生島的邊緣時,可以清楚地看到海上有一座建築。從這個角度看來,我們也並不知道這是什麼東西,這棟建築更像是出現在海上的海市蜃樓。
不過由於這個地圖上並沒有遊艇存在,所以僅靠游泳的話我們是沒有辦法趕到那裡的,而這棟建築的真實性也就成為了疑問。
而在沙漠新地圖里,游戲里的海洋也是有了新的變化。我們在跳入海里之後,發現這個海洋是深不見底的,在遊了好幾秒之後都沒有看到任何的變化。在看過之後,對此感興趣的玩家也可以去測試服里嘗試一下了。
⑺ 絕地求生沙漠地圖應該怎麼玩
本文來源NGA絕地求生:大逃殺,本文作者:sx738521
大家好我又來了!
測試服更新沙漠地圖有一段時間了,最近論壇一直都是某主播開掛,某主播石錘,某主播XX的帖子。。
開掛必然惹人恨,該錘的錘,沒毛病。。但是一直沒看到沙漠地圖的攻略。。那我來分享一篇,希望各位交流討論。。
首先我認為這個游戲只有3個水平。。職業選手,普通玩家,掛逼。。。很難會出現別的游戲裡面上中下的區分,但是這次沙漠地圖的更新,個人感覺更加FPS,可能會出現一波上中下的分水嶺了,難怪藍洞准備開段位。。。
但是個人認為區分不會特別明顯,因為有圈這個設定,運氣成分還是占據一部分的,然而圈刷在房群就需要你大量FPS游戲經驗了,就這張地圖,房群沒有2個月的游戲時間對於大部分非FPS轉吃雞的玩家是很難熟悉的。
略略略。扯遠了。直接主題攻略走一波。。
首先說一下這次沙漠地圖測試服我的一些體會吧,游戲優化、UI更COOOOOOOOOOOOOOL+1,游戲更真實+1,風景更美麗+1(無關緊要,我不信你們能把吃雞玩成爬山游戲去拍照?納格蘭上空的星星?),
游戲節奏總體更快,更有趣,更FPS(這個下面會說到)這是我這幾天玩下來覺得最贊的幾個點,當然不是說每一個點都值得稱贊,新房型就是讓人覺得唯一不舒服的地方,也許是
因為新房型的熟悉時間過短,或者說新房型真的有問題。。。
下面我給大家從地圖,房型推薦,地形打法,更FPS的玩法介紹一下我們需要在沙漠中做些什麼事情~
地圖
第一次玩沙漠地圖,各位一定會有一個感覺就是TMDP這個圖好TMD大!
是不是!?有木有!?其實沙漠地圖和老地圖一樣是一張8*8的地圖,但是從以下幾個點我們可以看出,沙漠地圖比老地圖讓人覺得要大很多的原因
1.老地圖有海,沙漠地圖地面面積更大
2.老地圖因為是山地更多,在廣義上的平面路徑,而沙漠地圖地形很多凹凸的沙丘,導致你在沙漠地圖中奔跑以及開車過程中需要走更遠的路徑。
這里我畫了個圖很簡單明了的解釋了這個
3.因為老地圖第一個安全圈的大小與沙漠地圖不同,導致第二個圈感覺需要跑更遠的路徑才能進圈。(這里就是我前面提到的游戲節奏更快,因為在沙漠地圖中第一個安全區更大,在第一個安全區內搜索物資或者戰斗的時間更長,然後第二個圈突然變小{和老地圖一樣大小},使玩家產生第二個圈及小需要趕路的感覺)。
新地圖
老地圖
我們可以看到藍圈從大概四格半變成了五格半,而白圈卻還是3格半,這就導致在沙漠地圖中第一第二個圈轉換的時候你會喊出一句「卧槽,好TMD遠。」
以上幾點導致沙漠地圖好大,這一個最直接的感覺,所以這張地圖車是很重要的東西。
車
新地圖的車,我只想說很真實,從聲音到懸掛!是的懸掛!別的沒了。。。記住沙漠中車只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因為沙漠中很多起伏,大量掩體,而車!新車的懸掛很高,被別
人修腳的可能很大。。因為沙漠起伏多所以車輛懸掛高,嗯,真實!千萬改掉老地圖平地停車當掩體的習慣,一定要在有起伏反斜坡的地方停車。。
繼續地圖!
下面是這張地圖幾個比較好搜的點,這里就是沙漠地圖最讓人不舒服的地方了,新房型,大量的城鎮,讓人頭暈。
我這里在NGA大佬沒有放出地形衛星圖的前提下先用這張圖大致標幾個沙漠地圖比較好搜的點
這里我給出的幾個點都存在好搜的房型,避免因為不熟悉房型落地成盒,我認為熟悉房型不是靠搜東西練習的,因為你1小時開了20把落地成盒熟悉房型會讓你心情變得很糟糕,你心情糟糕的時候會背英語單詞么?
我們只有當好一個快遞員的前提,先獲得一定的樂趣,拿上武器一個點一個房的慢慢來,Shroud第一次玩沙漠地圖說了一句「這個地圖大概需要2個月的時間熟悉。。」so,慢慢來,沒有哪個天才不努力練習就成功的???沒有暗示!
房型
就我上面給出的幾個搜點,我把這個地圖的初步上手好搜的樣子發一下,看見了就往裡面鑽,你看了我的攻略,自己就往這種房子裡面鑽就是了!等隊友去繞大房群吧,相信我2把他們就會吐的!
這里只推薦好搜,不繞,很容易記住結構的,你千萬不要認為san城 X城 X城大房群,鑽進去就舔一身3級出來,
你相信我鑽過一次大房群你會吐的。。會被繞暈的。。。不會再去第二次的!
大型廠字系列
廠房1.0
廠房1.1
廠房1.2(馬圈?)
廠房1.3帶房頂打靶位
廠房1.4
廠房1.5帶高架注意看黃字
高架1.0
房系列
教堂注意看綠字
SAN城旁邊的富人別墅
可以從二樓陽台夾角跳到房頂,打靶位,這里抱歉沒截到那個地方晚點補上那個位置。
小房群
競技場
水廠系列
橢圓形水塔注意看綠字!
生化池注意看黃字!
蓄水池
以上是目前最容易搜索物資的房型了,看到了往裡面鑽,絕對不會頭暈,野區小房群可能要鑽個5次以上才能不暈
大房群我就不說了。。。那個結構,真的一次就夠,等別人進去轉暈了搜了物資,我們把他們的東西拿過來不就好了?「舔空一座城,送給一個人」
大房群大城鎮真的真的真的需要很多游戲時間才能熟悉!
新地圖的地形打法以及更FPS的玩法我這里合在一起說了因為2個相互影響相互支撐
沙漠地圖沒有高草叢,沒有高稻草麥田,伏地魔的玩法從金字塔的頂端掉到了底端,因為很少的機會讓你隱蔽在高草叢中,更多的是利用沙地的起伏伏地規避對手的視野。
這就是身法以及打法的體現了,所以說沙漠地圖更加的FPS(更別說那麼多房區打法)
這里提及一下身法,上一篇帖子我沒有說身法的事情,這里簡單說一下吧
FPS游戲的身法
身法我個人理解並不是說你能利用連跳,或者跳躍小碎步走到一些特定的打靶位那叫身法,那個不叫身法,那個只能說是一些固定點基礎點的架槍點位。因為每個人都可以上去那隻能算是點位。
身法真正的意義是在更熟練的情況,更流暢的完成到達固定點,利用自己的移動,卡對面視野盲區。(你們玩CS1.51.6刀過別人么,或者說CS刀戰局,別人追你,你利用地形,跳躍,蹲,旋轉等甩掉敵人,然後桶他背,恩是的大概就是那個感覺)
扯遠了。。。
沒有!這更FPS了!
這里我說一下為什麼身法很重要了呢?
因為地形改變了,沙漠地圖地形,最開始說了很多很多起伏的沙丘,這個你可以理解老地圖的樹改成了沙丘
我還是畫長圖幫助大家理解吧,打法我也畫在裡面了,我推薦的沙漠新手王者玩法就是「佔山為王,高打低」
這里可以看出佔領高出的優勢了吧各位,除非你不是「廣義視野」?沒有暗示!
更早的拿到車,更早的進圈,佔領圈邊的高地,最後幾個圈利用「毒圈邊緣形成的牆」當背後的掩體,打靶就好,利用好高對低的盲點區域「繞」對手
關於房群,放在游戲更加FPS這里說一下,因為我本身不是什麼FPS大神,我這里分享的都是普通玩家可以做到的,我也是看圖拉夫直播,A+視頻,shroud視頻學到很多東西,FPS類游戲更多的是和空氣斗爭,為什麼韋神厲害,因為他們每時每刻都在和空氣斗。
這也是各位經常吐槽的,其實這個是FPS游戲的基礎,預瞄,清點,任何掩體和轉角都有敵人,時刻保持高度集中,然後保證自己的紀律性(怎麼感覺是星際?紀律性???),這樣高度精神集中會讓普通玩家覺得很累,但是大量游戲時間的積累,可以讓你的細胞都感覺是應該的,那樣就不會累了。。
房群大城鎮的打法FPS的打法就是這樣,保證自己的紀律性,清好每個點,我們普通玩家要做的就是大量的死亡經驗,潛意識的告訴自己,哦上次這里被陰過,我要檢查一下,只有這樣才可以讓你更強。。。
恩。。
對了,FPS游戲最簡單的打法就是打側身
側身是什麼
就是你可以做一個想像,你現在能看到顯示屏幕,但是你左右兩邊卻不能看到,你把你的視野移動到左邊,就如同游戲裡面拉滑鼠一樣,在平移的前提下,你是不是要花時間轉動脖子,這就是打側身,利用對手轉視野的反應時間,獲得優勢。恩
以上就是沙漠地圖我的個人心得和經驗分享了,希望各位喜歡和支持。。
歡迎各位討論,有什麼疑問,我會在我的直播間和直播群給各位解答。。
(直播間和直播群信息見簽名)
這里是為什麼測試服沙漠地圖98K為什麼沒人用的原因
這里補幾張大房群,大城鎮,山地需要觀察的點位。。。
哈哈哈哈。。。
開玩笑的。。。只有觀察出口就好了。。看到人在房群內別打,放出來沒掩體在打,因為你在山上,他們在房群裡面,搜房已經暈了,更不會往山上看,上面那個高低視野圖記得么,CT自古不抬頭,相信我,苟住觀察,信息才是關鍵,別開槍,放出來打!
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這里是一個新更新的攀爬系統的細節這里更正一下感謝30樓提醒。。忘記改鍵了。。改鍵後可以實現跳噴。。
水友提示:
貼牆還可以跳噴,把大跳改單獨攀爬,空格改單獨跳躍。
記得改鍵!記得改鍵!。。。我當時攀爬剛剛出。。沒改鍵坑了自己幾波。。後面偷懶沒改。。也沒再在圍牆邊遇到人。。更新後建議各位改鍵!
⑻ 《絕地求生》沙漠地圖最佳位置一覽 國服什麼時候更新
下面給大家介紹下幾個比較熱的資源區
1.軍事基地 地圖最北
軍事基地,這個地方在地圖的最右上角,是一個很偏僻的地方, 而且沙漠地圖的航線很少從那裡經過,但是那裡擁有很多倉庫和廠房,佔地面積非常地大,擁有非常多的物資,非常富有。
2.豪宅 地圖中心
這里是擁有很多大樓很多零散的小房子的一個城,資源不算很富有,但是頂級物資出的比較多,特別是三級頭甲是非常常見的東西,是類似於老地圖當中的學校的一個地方。
3.罪城 地圖中心
pecado,這是整個地圖的正中心,類似於老地圖的P城,擁有的物資非常地豐富,而且其中有一個拳擊館是目前整個地圖最剛的地方,常常會有二三十個人一起跳這里,也是資源產出點最豐富而且最好搜的一個地方。
4.井城 ep城 地圖西部
EP是目前最肥的一個城市,因為這里不僅擁有很多大量的廠房大量的倉庫還有高樓,圓盤。並且這里也坐落了整個地圖的第二個拳擊館,高樓和小房子不建議玩家搜,玩家只需要將倉庫搜完基本上就非常富有了
5、聖馬丁
聖馬丁屬於一個城市中心,中心都是小房子城邊上都是大倉庫和廠房,也是非常肥的一個資源點,當然不喜歡搜小房子的就直接朝著大倉庫去就可以了。
⑼ 絕地求生沙漠地圖怎麼看 絕地求生沙漠地圖玩法介紹
絕地求生沙漠地圖怎麼看?
《絕地求生大逃殺》游戲中將新增沙漠地圖,這對於玩膩了初始地圖的玩家來說無疑是好消息
《絕地求生》目前只有一張地圖「Erangel」,而第二張地圖「Miramar」今天終於正式發布了。
「Miramar」就是一直傳言的沙漠地圖,與現有群山環繞的密林截然相反,新地圖Miramar將是酷熱的沙漠,帶來的游戲體驗也將完全不同。
在這張新地圖中,我們已經能夠看到大城市、工業區、大橋、學校、旅遊勝地等等。
全新的地圖也有專屬載具和武器,日前官方就爆料稱沙漠地圖有專屬皮卡車和槍械Win94。
絕地求生沙漠地圖玩法介紹
1.從樓裡面只能到1層和2層,再往上的樓層是上不去的。
2.所有樓層都能上去,但是高樓層上去只能搜東西,不能向外面射擊,因為高樓層的窗戶已經被封死了。
3.所有樓層都能上去,但是高樓層的窗戶有木板蓋著,需要用槍或者手打爛,才能向外面射擊。這個設計的目的是讓房子外面的人能判斷可能是從哪個或者哪幾個窗戶裡面射擊的。如果沒有這個設置,這么多窗戶你根本不知道是哪一個。有了這個設置,你直接找窗戶爛掉的那幾個就可以了。
⑽ 絕地求生沙漠地圖怎麼玩
絕地求生新地圖沙漠地圖已經在測試服上線,不少的玩家也去試玩體驗過了,怎麼說呢,和之前的地圖肯定是有所區別的,吃雞也要注意了。那麼,絕地求生沙漠地圖怎麼玩?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞沙漠地圖吃雞技巧分享。
新的沙漠地圖自然是有新玩法的,很多玩家覺得這個圖是有難點的,吃雞是一件困難的事。一開始誰都一樣,重點還是要先熟悉地形,掌握新的玩法,然後慢慢達到吃雞的目的,都是熟能生巧滴。
戰術體驗
這是測試服最值得吐槽的地方。因為海島圖事實上是一個高度復合的地圖,其有不同的植被、有精細的海拔流變、有大型的城鎮、有小型的鄉村、有山丘與坑道、有橋梁與海岸,所以海島圖蘊含了豐富立體的玩法和戰術。
但是目前的沙漠圖則是粗暴的:城市-曠野-山地。整體上來說缺少細節的變化,元素也比較少。而且城市裡目前居然還有大量看上去是個樓其實門窗全部鎖死也沒抓手上不去的假樓。
攀爬系統雖然給人耳目一新的感覺,但是其判定機制還是比較古怪,比如必須得是垂直面對的一個平面的邊緣才能爬,如果是一個圓圓的石頭伸出來的台地卻不讓你爬。但是在這種地圖元素被簡單粗暴的壓縮的大環境下攀爬系統並沒有給沙漠圖帶來太多驚喜。
不過至少還是有效改變了一些缺德房子卡住二樓或者門外面的人就只能一點點扔雷突破的局面。
從大的角度來看新地圖的巷戰部分是比較有誠意的,物資的投放和攀爬系統的引入增加了巷戰的變數和趣味性。而且一些在海島圖里貌似沒東西其實是空氣牆的下空牆可以爬過去了。