絕地求生組排為什麼不補槍
㈠ 吃雞主播們「殺人不補槍」的背後,究竟有何不可告人的秘密
吃雞是當下一款非常火爆的網路游戲,有很多精彩瞬間。同時吃雞主播也是個個都是小槍神,各種玩法行雲流水,不過他們有一個共同點,讓人捉摸不透。經常看吃雞主播的玩家就會發現,這些吃雞主播們在對局中將對手打到後一般不會補槍,會選擇離開或者一直蹲他的隊友,這些吃雞主播們「殺人不補強」究竟是什麼原因呢?
第三個原因:製造可能的話題!吃雞是可以開全體聲音的,一些主播可以在擊倒對方後湊過去講話,如果對方正在求饒的話還可以聊一聊,為直播創造更多話題的同時也添加了更多的樂趣!畢竟打游戲誰都會,但是一邊打游戲展現技術一邊和觀眾們聊天逗樂才是真正的技術活。同時讓隊友收割的話還能為帶的隊友增加點輸出傷害,三全其美何樂而不為呢?
㈡ 吃雞主播們大多殺人不補槍,是覺得補槍費事嗎
吃雞游戲很火,也有很多搞笑的瞬間,很多吃雞的主播技術都很厲害,打游戲的過程中很講究速度和效率,同時也講究配合,對於他們來說,打倒一個敵人就是ko。那麼主播不補槍的原因有哪些呢?
第三:補槍不符合一些主播的游戲風度,可以說主播的技術都很可以,特別是組隊的情況下,補槍的事情交給隊友多好,省事又省力,同時也彰顯自己隊伍帶頭的作用。
最後主播游戲中不補槍,有很多的考慮,更多的是策略上的考慮,為了省事情也說的過去。
㈢ 絕地求生大逃殺四排怎麼玩
絕地求生大逃殺有單排的玩家也有組排的玩法,不少小夥伴是偏愛四排模式,雖然人多是力量大,但是呢這個可能也會很混亂,需要各位好好的配合。那麼,絕地求生大逃殺四排怎麼玩?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞四排分工及技巧詳細教程。
硬體要求/畫面設置
先說一下我的機器配置給大家參考一下:16G內存,GTX970,E3,1231v3,華碩VG278Q,144Hz顯示器,游戲穩定110FPS。抗鋸齒最高其他全低。
吃雞推薦配置960以上,最關鍵的是內存!低於16G內存會出現卡傘、卡貼圖、卡蛋糕房的情況,還有開鏡卡、見面卡、對槍卡各種卡。
有固態的吧游戲轉到固態盤,不然容易卡tab、撿東西不流暢、上飛機慢、跳傘慢,什麼都落後別人一步。
順便推薦一下鍵位設置:
建議滑鼠有側鍵的把開火模式切換改成滑鼠側鍵。
自動奔跑改成V,因為自動奔跑非常方便,你還要在自動和手動直接來回切換,放到V很合適。
第一人稱改成T,C和CTRL都設置成蹲,這樣C+空格大跳非常好按,同時還能用ctrl的連蹲身法打近戰遭遇戰,靜步改成B。
游戲理解
說到游戲理解,什麼是游戲理解?你大概可以理解為游戲經驗,具體一點呢?就是誰在打你,哪裡會有人,看到人你該怎麼處理,如何少打多,如何多包少。
這里做一個對比。因為我是h1z1轉吃雞,從這兩個游戲來分析,h1z1偏向鋼槍,除了鋼槍就是一些簡單的投擲型道具。
h1z1我的玩法就是落地拿到槍直接出去開車找人殺,槍剛你就有了一切。而吃雞的游戲元素很多其中最重要的是什麼?是要知道什麼時候該干什麼,簡單來說就是游戲智商。
什麼是游戲智商,舉一個很簡單的例子,斗魚皇家大獎賽,那麼多槍法剛的主播為什麼韋神可以2連雞?很簡單游戲智商。難道其他主播槍法不剛嗎?不見得,我玩游戲從來不相信運氣,電子競技,菜是原罪。你輸了,原因就是你菜,其他的原因全部沒有。如果非要說和菜沒關系,好吧那就是智商不夠了。
這里我以指揮的角度來分析吃雞的游戲重點。
開局:
從上飛機開始,你就要在腦海里思索這一局你的落點,在飛機上大概可以跳到1.5格的地方,如果超過1.5格就要提前開傘。同時你要記住飛機的航線,這樣可以在你落地搜完開始跑毒時能分析大概哪裡是有人的。如果想要跳到2格以外的地方請提前開傘,開傘後想飛遠,在你左下角的速度保持40千米每小時的速度,狂摁W就行,別超過,也別低於40。
落地後搜東西的小竅門:
單個物品直接F拿起,多個物品打開tab快速拖動。我在開傘後會按住ALT來觀察四周,如果落在城我會盡量落在一個敵人旁邊的屋子。落地後記住他的大概方向和他會進的屋子。自己進到屋子以後第一眼如果能看到槍撿起來我就會直接去找我看到的離我最近的人。噴子、沖鋒槍、步槍都可以,如果手槍和狙就算了。如果第一眼沒有發現槍,該打法放棄,並且有意識的遠離有人在的區域,近戰遇到敵人單個敵人推薦趴射,掃射的同時按下Z趴下可以躲很多子彈,缺點是你趴下子彈打完如果敵人沒死你就死定了。適合被偷襲,或者在開闊地突然遭遇。
我最喜歡去的地方是R城,很多人不喜歡去R城覺得很窮,但是其實養活一隊完全沒問題。而且R城在地圖中心,如果安全區在地圖上房可以過河直接到。在機場也很近就可以到第一個毒圈內,而且R城車非常多。本文不討論其他資源點,跳哪裡完全看飛機航線,學會分析敵人心裡,比如飛機經過的正上方不去,當你學會分析敵人心裡以後你去的地方人都不多。我一直認為不管飛機怎麼飛都要去同樣一個地方的人都是瓜皮。
跑毒:
跑毒有2種方法。
第一種是卡毒邊,不適用於大圈,沒車步行可以考慮。優先考慮多個建築的建築群、反斜坡處、多掩體處、高地。卡毒邊卡到人怎麼打呢?等敵人走到最空曠的地方打,指揮大家一起集火,同時開槍,先打離掩體近的,將其秒掉。然後再打沒掩體的,最好的情況是第一時間打倒2人然後他們會爬到掩體後面,佔用掩體空間,他沒死的隊友也會跑去掩體後面拉人,這時我方可以2人壓制2人摸後將其收掉。單排只需考慮在對方無掩體是開火即可,記得先觀察四周,比如你在卡點時聽到中距離有SCAR開火,你卡死的那個人卻是用的M4。這時候你就要小心還有一個使用SCAR的還沒出現。卡毒邊跑毒,優先選擇有掩體的一側。切記!
第二種方法,適用於圈還剩下一大格時。20~30直接去圈中心建築群或者坑處,或者山的斜坡處。總之安全區中心一切有可以利用掩體時可以直接去圈中心。提前卡好圈中心的好處是起碼你下一波毒不用跑毒,1/4天命圈吃雞的機會。
重要提示:
跑毒時和游戲中期時不要無意義的對槍,尤其是2隊人在2個建築群里互相對槍。真的很蠢,2隊人打來打去除了暴露位置。還有就是浪費防彈衣、頭盔、補給品等。你在建築掩體里的是為了卡沒有掩體的人。不要無意義對槍,因為後期防彈衣很難補充。
槍械配件
先說一下我最喜歡用的組合1、滿配M4+98K,2、AK+98K
我在我們車隊的位置是指揮,主力狙擊,和主力步槍手,配件也都是第一時間提供給我的,好吧隊霸模式開啟2333
先分析一下唯一一把7.62步槍,很多人不喜歡用AK,覺得後坐力太大。個人覺得確實不太適合新手,但是在前期的巷戰、中近距離中。使用基本瞄準鏡(紅點、全息)或者沒有瞄準鏡按住右鍵的近距離的全自動開火模式,他的威力和射速是致命的。
新手推薦:
任何情況下配備補償器減少後坐力,1倍境,快速擴容>擴容>快速。
掌握一定壓槍技巧後可使用消音器,無補償器的情況下使用消焰器。
M16:點射神器,射速最快的步槍。前期近距離的連發模式威力堪比AK,單點非常精準,在所有步槍里四(八)倍境單點最好掌握。缺點是沒有全自動模式,新手打著打著容易緊張忘記連射,尤其是近距離。連發壓槍比按住滑鼠左鍵的全自動壓槍更需要熟練度。推薦配置:消音器>補償器>消焰器。其他配件同AK。
SCAR:非常適合新手的一把步槍,缺點是雞苗難受,射速不快。優點是需要的配件比M4少,壓槍很穩,單點和M16一樣非常穩。我一般是沒有M4的情況選擇帶SCAR,滿配後身上帶一個戰術槍托,撿到M4在進行更換。推薦配置:消音器>補償器>消焰器。這里說一點關於握把的問題,沖鋒槍,步槍優先轉角。狙擊槍垂直。
M416:德國品質,槍托磐石。需要的配件太多,在配件不齊的情況下彈道很亂,性能並沒有SCAR好用,因為射速太快配件不齊導致後坐力太大。但是滿配件以後相當於換了一把槍,壓槍很穩。
總之一句話,前期有什麼撿什麼,
Mini-14:新出的一把半自動步槍,雖然是狙擊槍配件,但是我都是把他當步槍用的,槍口補償器,擴容彈夾,無論什麼配件,4倍鏡屏息都非常穩,手感很像H1Z1的AR15。個人非常喜歡的一把槍,紅點四倍都很穩,子彈速度很快。缺點是聲音有點大~消音器>補償器>消焰器。
SKS:我基本不用,打移動靶比單發狙好打。但我更喜歡98K,M14這種單發狙一槍倒地的感覺。狙擊槍沒什麼好說的,多用QE,peek出掩體打人,不動的打頭,動的打身體就行,提前量這種東西說了也是白說,自己多打吧。98K子彈帶>托腮板,補償器對單發狙沒用。個人建議單發狙開一槍,就重新開鏡瞄準。不要打連鏡。第一個是可以再重新開鏡時觀察四周,第二個是方便調整彈道,第三個是重新開鏡之前小幅度移動防止被偷掉。
四排理解
角色定位:
先提前說好,不管是和熟悉的朋友玩還是組野隊一個隊只能有一個混子。吃雞的四排,團隊配合,執行力是最重要的。
四個人需要扮演什麼角色呢?指揮,首先,指揮一定是隊裡面意識最好的,頭腦最清晰的,槍法不一定是最好的,但是游戲理解如果很好的話,那也能殺很多人。這句話是什麼意思呢,就是有些人他殺人不需要靠槍法剛,只需要靠腦子和智商就能殺人。能殺人不一定是槍法好,可能是他位置找的好,可能是他跑位靈性總能打到背身。所以那些殺不了人說自己槍法不好但是意識好的人,醒醒。真正游戲玩的好的人總是能殺人的,槍法只是一方面而已。
一個隊伍如果認定誰來指揮,你想要有執行力,指揮說怎麼打就怎麼打,你要是有自己的想法你就自己去找個隊自己當指揮。
1、首先必須要有一個步槍槍法最剛的人擔任一號步槍手,正面對槍,補槍,攻樓二號位。指揮需要做的就是給他安排最好的掩體位,讓他的槍法發揮最大的作用。破點第二個上,打到最短時間最大傷害和收割的效果。所有步槍配件第一時間給到他手裡,資源合理利用。落地速度一定要快,拿到槍幫隊友清掉威脅。
2、狙擊手,這個就不用多說了。單發狙也好連發狙也好喜歡用什麼隊友給什麼,對狙擊手的要求是什麼?偷襲、打背身、打靜止靶必須第一槍讓狙擊手來開,且第一槍必須擊倒一人。瞄了半天打不倒一個人要你打狙干什麼?自己換四倍用步槍點吧。同時要求狙擊手的觀察能力非常強,遠距離發現敵人、報點要快、准。最忌諱的報點是什麼?,A:有人有人我看到了。隊友:哪裡哪裡。怎麼報點?舉例如下:345方向樹後近點(遠點)一個。120方向紅頂三層樓房子陽台一個。別報個點半天廢話。浪費時間。
3、隊里總有一個槍法最不好的人,你該做什麼?大家都在卡點時自覺卡隊友身後或者隊友沒有看的方向。自覺看飛機空投,對槍時不要求你沖的最快但是一定要能判斷到敵人的位置,並且在安全的地方第一時間拉起倒地的隊友。鍛煉自己搜東西的速度,團隊游戲總得為團隊做點什麼不是嗎?槍法不太好意識不行,經常能貢獻倍境,葯,大家也會願意和你一起玩的。包里應該多拿什麼?配件、投擲物、葯。攻樓第一個上,跑毒第一個跑。總之,為了團隊多做貢獻吧。
4、突襲手:這個位置對意識要求最高,空間感強,對地形非常了解,身法要好,能熟練運用大跳、房頂跳、連跳。
這個位置一般是指揮擔任。可憐我帶朋友玩又打狙又突破又繞後,心態崩了。
突襲手的任務是陣地戰時繞後,包夾敵人時和狙擊手兩側無限拉開槍線,隊友和卡樓的人對槍時帶著醫療兵摸樓。總之要運用你的意識和智商出現在敵人想不到的地方對敵人造成傷害。
這就是我對四排人員的位置最理想的分配,當然有時候和現實很有差距。但我希望看了這些話的人在腦海中對自己要有一個定位。
小技巧
1、陣地戰時千萬不要四個人全部卡在掩體後不動,起碼要有一個人兩側包夾拉搶線偷屁股,不然對方有人包過來你們只會被人一個個點掉。
2、近距離對敵掃射+趴下也許是最好的反偷襲技巧。
3、前期沒槍的情況下扼流圈+噴子非常好用
4、盡量不要飛飛機航線的正下方。
5、M城其實挺肥。
6、全自動單倍鏡壓槍掃射將會是主流射擊方式。
7、消音器天下第一。
8、練好大跳。
9、當你發現最後幾個安全區沒有掩體時不妨找一輛吉普。車+樹是非常好用的多人掩體。
10、想練好槍法就多開槍打人,死了大不了重來,苟的人永遠只能苟。以後他們會羨慕你10+殺敵吃雞,那些說著苟也是一種玩法的人只會看著你的10+20+殺敵羨慕不已。
11、跑毒時選擇掩體多的路線,繞一下沒關系。別在草原上究極亂跑,兄弟,真的很蠢。
12、中期不要無意義對槍、你打倒了也補補死,白白消耗防彈衣,頭盔和補給,還暴露了自己位置。舉個例子,2隊人在2個房區用四倍/八倍互射,沒有任何意義,兄弟。進房就是為了卡跑毒的移動靶,看到有人進了別的房子記號位置等跑毒時他們出來把它們卡死。
13、閃光其實很有用,但是不用太多,帶一個就夠了。這個游戲可以背身躲閃。
14、左輪威力其實很大。
15、八倍鏡真的只是給狙擊槍用的,我們不是糯米。步槍裝四倍就夠了。
16、有車朝你們開過來,人多就集火車,人少就提前量點人。
17、轎車是前輪驅動,打一個前輪他就要停。
18、空投箱裡面沒有不好用的槍。
19、多用QE,peek。
20、最後決戰時喝掉所有飲料。
21、永遠別緊張,深呼吸,然後大吉大利,今晚吃雞。
㈣ 《絕地求生》pubg信號槍打了為什麼不掉補給
絕地求生pubg信號槍打了不掉補給是因為,第一圈沒有物資,物資已經被其他游戲玩家先打完了。絕地求生是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲,在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲絕地求生除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄,2018年8月9日,絕地求生官方宣布,將開啟百日行動,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲體驗,11月,有超過200萬個賬戶被凍結,該游戲於2018年12月7日登陸PS4平台。
絕地求生的背景
這座島名字叫做Erangel,在游戲中,Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗,隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗,想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為電圈或者毒圈毒圈的稱呼來自於同類型游戲H1Z1里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的,游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器,道具均是隨機出現。
㈤ 絕地求生組排先手的第一槍怎麼開
我們打組排的有些時候,先看到敵人背身,滿心歡喜開槍打卻不久之後反被團滅,先發現對手卻被團滅這是為什麼呢?
原因:
1.槍法意識不足。這點不過多贅述,我們後面主要討論水平差不多的情況。
2.己方不在安全區內或比對方離安全區遠。
3.隊友沒跟上或不知道敵人在哪。
4.進入了敵人的陷阱。一般不會,因為風險比較大,會損失隊友。

先手第一槍,反正敵人沒發現,先看一眼小地圖,確認下隊友的位置、毒圈和時間。保證以下幾點:
1.隊友離得比較近,給隊友報告敵人的位置,「XXX方向二層藍樓剛出來」、「XXX方向黃樹下」等
2.己方隊伍在白圈安全區內或者比敵人離得近。在安全區內卡敵人才是正確的打法。
3.如果是倒地一般敵人隊友離得比較近,倒地周圍沒有掩體可以「圍屍打援」,看有沒有隊友來救,快爬到掩體後則直接補死,另外擊倒之後各個隊友要看守各個敵人可能出現的地方,佔領優勢地點,找好掩體,因為倒地敵人的隊友會來復仇,但他們不一定知道己方全部位置,容易再次形成先手。
4.因為一般殺人要考慮跑毒及殺人後的舔包,所以如果不在白圈內一般不要進行戰斗,繞道而行,很容易因為戰斗拖了節奏,但是假如全隊本身已經十分窮了,如果這波先手還不打,後期決賽敵人的裝備更為精良,更難打,選擇硬著頭皮在白圈外快速清剿敵人也是不得已的辦法,大不了死了重開嘛,反正已經那麼窮了。
㈥ pubg信號槍打了為什麼不掉補給
玩家在沒有正確使用信號槍的情況下是不掉補給的。在pubg中,信號槍只能在安全區使用,所以如果在非安全射擊的話是沒有效果的。
在使用信號槍的時候必須朝天射擊,平射是沒有任何效果的。在使用信號槍呼叫空投後大概要1分半的時間才會有飛機過來,需要等待一段時間。
使用信號槍可以獲得的物品。
在PUBG中,使用信號箱可以獲得的物品有包括有一把槍,外帶1到3個彈夾的子彈,還會出現三級包和三級甲,而在武器配件方面只會出狙擊配件和步槍配件。除此之外玩家還可以獲得吉利服,不同的地圖給的吉利服外觀也不同。
㈦ 吃雞中那些主播們,為何總是選擇遲遲補槍
絕地求生上的主播們因為他們想舔包補血,所以總是選擇遲遲補槍。絕地求生"這個游戲越來越受玩家的歡迎,但是有一個問題-舔包。每次我們殺人的時候,我們都會找到一個方法來舔包,為補充我們自己剩下的戰斗物資。然而,當你添包時,就像一個小女孩在淘寶網上購物。蹲在那裡,一遍又一遍地看。有時,我們不得不拿那把槍比較好,貪婪的我們在背包里拿不起,開始想扔什麼。
最後,很多玩家在玩CF游戲之前遇到的一個常見問題是,當敵人擊中槍時,他會立即用幾顆子彈填滿它。每當我們遇到多個敵人時,一排子彈就會擊倒並立即換掉子彈。在這個間隙里,另一個人會立即沖到你的臉上反擊你。此時,你只能看著敵人跑過去擔心,因為你已經按了"R"按鈕。
㈧ 絕地求生大逃殺最簡單的技巧
1.組排過程中,打車切全自動點住右鍵近點掃射,遠點點射,如果敵人下車立馬切第二把槍,在准備開槍打車時就要想好敵人如果下車應該怎麼打。
2.還是打車,組排過程中,可能會有誘敵戰術,四人隊,兩輛車,第一輛車直接開到人堆里,只為騙光子彈,第二輛車三個人立馬跟上下車就是一頓掃,這個戰術我遇到過兩次,一次是措不及防,第一輛車打爆了,第二輛車來的時候都沒子彈了,來不及換槍,一次是,敵方第一輛車開過去之後遠點打倒了,隊友拚命補槍,導致沒有子彈,總結一點,打車需謹慎,要把類似的因素考慮進去。
3.看到噴子放遠距離打,房子里不要傻傻的在別人進房子就能看到的地方開槍,注意找掩體,打對方措手不及。
4.救隊友、舔包、拿補給、搶灘登陸、跑毒、被狙擊手阻擋去路的時候,選擇丟煙霧彈,不要有僥幸心裡,感覺對方打不中,或者敵方沒有發現,團隊中一個人暴露了,對於遠點的敵人來說就是一個隊伍都暴露了,煙霧彈一定不能吝嗇。
5.在對戰過程中,注意邏輯思考,組排時聽到異常腳步聲立即找可靠掩體停止聽聲音,並告訴隊友,自己的位置可能有一個隊,讓隊友幫助觀察,不要盲目的找敵人,單排中遇到類似情況,還是見招拆招,要相信自己的第一直覺,肯定自己聽到的哪怕只有一次的腳步聲,思考敵人位置,切近戰槍、切自動、卡視角找敵人(PS:噴子用得好可以隨意找,不用在意這些細節,還是不談槍法了,談槍法的話,根本沒意義,理論上槍法好,視野內看到的敵人全部擊斃,游戲結束)。
6.舔包前先檢查自己背包,選擇性丟一點東西在掩體再出去舔包,如果感覺一下次不能決定要什麼就都帶回來,慢慢整理,只要感覺附近可能有人的情況,煙霧彈就別省了,丟吧。
7.注意控制用槍習慣,我講下自己的習慣把,1號位四倍鏡頭+狙擊步槍(沒有狙擊步槍用SCAR-L代替)槍切單點、2號位一倍或二倍鏡,沖鋒槍或SCAR-L槍切連發,進房子或已知馬上要白刃戰,換一倍鏡(養成習慣組排時自己換鏡頭或換自動時提醒隊友一句,畢竟有的隊友心理素質跟不上可能會疏忽),手槍前期防身用完就扔了,除非子彈不夠,四號位平底鍋,五號位手榴彈,煙霧彈用之前肯定有機會換,寧可少撿一顆手榴彈也要多撿一顆煙霧彈,震爆彈只撿兩顆,多了沒用。煙霧彈手榴彈裝滿一背包!
8.死了就少說話,打這個游戲本來就讓很多人精神緊張,所謂當局者迷旁觀者清,按照劇本死人是不可以說話的,把鍋背好,盡量不要給隊友添麻煩,最多提醒下切槍,提醒下敵人位置,提醒下毒還有多少秒。
9.組排中,在只發現敵方一人的情況下,不要一個團隊的注意力都擊中在一個人身上,還是要分散注意力,一個人看,其他隊友尋找掩體,考慮其隊友位置,野外可以選擇繞,拉距離,城裡面可以選擇佔領制高點,注意進入戰斗模式後,根據掩體的位置,切槍,切自動或單點,考慮下一秒如果遇到敵人怎麼打最好打,敵人可能在什麼位置。剛開始可能會有點累,時間長了就習慣了,訓練成潛意識就贏了。
㈨ 吃雞1234號怎麼
摘要 絕地求生中分為1234號位,1號位突擊,2號位補槍,3號位自由人單拉,4號位架槍;一名選手合不合適擔任某個位置,不僅僅需要看實力,還要看個人的性格,1號位需要選手除了要有判斷對手的走位意識,還要有一馬當先的膽識,因此打法激進、侵略性更強的選手更合適1號位;槍法兇悍但不擅長於快速定位找人的選手適合2號位,幫著1號位補槍;有的人心思細膩,偏向於老六,總能想方設法找優勢位打側身,這種選手就更加適合3號位,有的選手偏穩重的保守型,這種選手更適合4號位。
㈩ 絕地求生:組隊四排該如何分工才能克敵制勝
絕地求生中的四人組排,相比於單人模式,更加考驗了團隊的配合和戰術思路,想要吃雞,隊伍有著明確的分工非常重要,下面就一起看看隊伍分工介紹吧。
成員如何分工
在四名隊員中,一般必備的位置包括了指揮官、狙擊手、突擊手和自由人。指揮官主要負責整個游戲的戰術指揮,選擇跳傘落點、移動路線和戰斗思路。狙擊手主要負責遠距離攻擊,可以在最短的時間淘汰敵人。突擊手主要負責在移動的過程中進行偵查,交戰之時可以拉槍線,需要有比較強的近距離作戰能力。而自由人主要負責在隊友被淘汰之後,可以馬上補位,戰斗中的救人和開車等工作也一般由自由人完成。
指揮官的介紹
指揮官是整個團隊的大腦,在整場比賽中要有著清晰的思路,可以選擇合適的跳傘地點,讓隊伍前期可以順利搜索物資,確保每個人都擁有足夠的戰鬥力。在遭遇到敵人的時候需要有著清楚的判斷能力,如果無法確保隊伍可以獲得戰斗勝利,需要選擇合適的撤退路線。
想要成為隊伍中的指揮官,首先需要有著流暢的網路環境,可以利用語音進行交流,同時需要有著不錯的語言組織能力,可以用最簡潔的語言告訴每個隊員作戰方案,在隊伍陷入劣勢時可以緩解隊員的焦躁情緒,帶動團隊的士氣。最後還需要對於整個游戲的地形環境和戰術爛熟於心,才可以根據各種情況選擇最合適的打法。
狙擊手的介紹
狙擊手是團隊中的重要火力,隊伍潛伏在某個位置,等待目標區域刷新的時候,狙擊手需要尋找到附近的制高點,利用視野優勢和高倍鏡來觀察附近的情況,預防敵人突襲。而在戰斗中,狙擊手首先需要隱蔽好自己的位置,同時快速找到敵人的核心火力,優先將其淘汰。
想成為隊伍的狙擊手,首先需要對各種自動步槍和狙擊槍都非常了解,可以熟練的使用紅點、全息和高倍鏡,戰斗中能快速判斷敵人的准確位置,並反饋給隊友。狙擊手的槍法一定是隊伍中最強的才行,命中率和爆頭率都要高。同時還需要有著極好的自保意識,可以尋找到最安全的掩體,確保自己不會被敵人首先淘汰。
突擊手的介紹
突擊手是隊伍的尖刀,在隊伍的移動過程中需要跑在隊伍的最前方,需要時刻觀察好路線上的情況,避免被敵人進行偷襲。在和敵人的交戰中,突擊手需要遠離自己的隊友,快速突破到敵方的側邊進行攻擊,減少狙擊手的壓力,增加火力輸出的范圍。
突擊手首先需要有著快速的反應和靈敏的嗅覺,在遭遇敵人時可以第一時間進行反擊,避免隊伍快速減員。其次突擊手需要可以根據地形選擇移動路線,在確保自己安全的情況下能快速接近敵人。突擊手還需要熟練掌握各種適合近距離作戰的沖鋒槍和步槍。
自由人的介紹
自由人是一個非常特殊的位置,在隊伍中主要幹些臟活累活,負責補缺補漏,比如隊伍距離目標區域較遠,需要尋找載具,一般都是自由人前去搜尋。隊伍和敵人戰斗比較焦灼,互相誰也打不贏誰,往往需要自由人跑出掩體進行移動,吸引敵人進行攻擊,其他隊友趁機完成反擊。而在隊伍某個位置的成員被淘汰後,自由人也需要及時補上。
自由人一般是隊伍中游戲時間較長,但槍法並不是最高的玩家擔任,這類玩家對於游戲的各個方面都非常熟悉,可以快速完成補位。熟悉地形的情況下,尋找載具等工作也不成問題。