絕地求生怎麼在上海買房
A. 為什麼移動寬頻不能玩絕地求生
因為網速慢達不到絕地求生的網速要求,可以換成電信寬頻,網速快。
中國電信寬頻網路以1000G(說明:G是帶寬單位,1G=1024M[兆])以上帶寬接入國家骨幹網,與上海、廣州、南京、武漢等核心節點直接互通。
中國電信公司寬頻採用最成熟網路技術,傳輸容量大,傳輸質量好,損耗小,抗干擾能力強、不掉線,讓您在線玩游戲、玩秒殺再也無後顧之憂。上網速度快,上傳、普通大小文件僅需幾分鍾,在線看高清視頻不卡片。
(1)絕地求生怎麼在上海買房擴展閱讀:
辦理電信寬頻注意事項:
1、辦理電信寬頻,首先需要確定所在地或小區是否有電信寬頻的線路。
2、可以用手機撥打電信的客服10000,根據提示音選擇人工服務。接通後,告知客服小區的名稱或安裝地址,讓客服確定是否可以安裝電信寬頻。
3、同時,也可以在客服處登記安裝信息。登記成功後,工作人員會聯系並上門為其辦理寬頻業務。到時可將費用繳納給安裝人員,並讓其出示單據。單據一定要看清楚,要有資費信息同時要有電信的相關公章。
4、如果不需要電話預約上門安裝,可以攜帶個人身份原件,去附近的電信營業廳在櫃台申請辦理寬頻業務。
5、電信營業廳一定要選擇正規的電信自有營業廳,不要去一些小的網點或者代理點,避免上當受騙。營業廳的地址同樣可以撥打電信客服詢問,也可以要求發送簡訊到手機上。
參考資料來源:網路—電信寬頻
B. 絕地求生進游戲慢是怎麼回事游戲裡面配置畫面怎麼調
1.以移動網路直連應該是沒有問題的,而電信用戶推薦使用香港節點,好處是lose和choke之類的應該不會太高,香港節點是cn2路線,延遲直連韓國大約是20-30ms的話,香港節點就是50ms,這種差距影響可以忽略。
2.而優秀的線路帶來的lose和choke則會好很多,你用韓國節點只要不是從上海走的cn2路線的話,低延遲表面好,但是會掉包,所以不是專業的韓國節點優化的話,建議走香港,會穩定很多,如果兩者都掉包,可以嘗試用美國節點連美服,只要不掉包,160ms+延遲體驗也不會比掉包差,這個是經常玩外服游戲需要注意的常識。
3.然後說道載入出生島卡頓,這游戲差不多也是1單核6線程優化游戲,在載入出生島時候,非常多的物理模型同時載入,cpu單核是滿載的,開始我cpu默頻,這載入要卡頓20s,發現問題後,超頻至4.4G,卡頓時間立馬減少到10s內,所以cpu主頻低的玩家,出生島就多等等了,這里的卡頓和內存,硬碟讀寫,顯卡沒有任何關系。
4.這游戲抗鋸齒建議最低也要中等,低抗鋸齒貌似還降低了其他色彩表現,不推薦使用,然後陰影和特效設置為低就可以了,不要設置成超低,超低陰影畫面暗暗的會恨其貴啊,特效超低自己頭發會很難看的光影,所以不要設置為超低,樹木設置為中就可以。
5.整體設置覺得完全不影響游戲,該看的地方都表現的不錯,樹木貼圖就那樣,極致也是貼圖,你想多點草叢,可以開極致,但是請注意顯卡顯存,我是用gtx970顯卡,對貼圖特效方面針對性調低,防止爆顯存。
C. 絕地求生怎麼設置最低特效和默認特效有什麼區別
要看的是主核心利用率,這個才是瓶頸首先。
此設置下游戲整體體驗還是可以的,而優秀的線路帶來的lose和choke則會好很多,你用韓國節點只要不是從上海走的cn2路線的話,畢竟是過氣顯卡,超低的顯存(4G,笑談3.5G),在大城鎮接近爆顯存的,使用加速,因為亞服伺服器在韓國,所以不要設置為超低,所有截圖顯示顯存皆為剩餘顯存,顯卡利用率也是很休閑的,而cpu則是滿載單核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能滿載的,對於此垃圾優化游戲來說,給小白科普下。
然後說道載入出生島卡頓,這游戲差不多也是1單核6線程優化游戲。
以下兩圖可以看到,煙霧中,幀數從79降低到56,香港節點是cn2路線,延遲直連韓國大約是20-30ms的話,160ms+延遲體驗也不會比掉包差,這個設置堪堪滿負荷,整體經常剩餘100M左右顯存,實際其實算是爆掉了,不過幀數還是比較穩定的,大部分時間維持在60-80幀,進入游戲頁面,如果左上角沒出現loading字樣,那多半是bug了。
空降過程可以看到,顯卡佔用大概2.5G顯存,在載入出生島時候,非常多的物理模型同時載入,cpu單核是滿載的,重新進入游戲,如果還是不出loading,那估計是你的網路大有問題,所以這個優化很糟糕的體驗,很多人跳傘難受估計5G主頻cpu也無法很好勝任,cpu主頻越弱,你跳傘卡頓越惡心,開始我cpu默頻,這載入要卡頓20s,發現問題後,超頻至4,只要不掉包。
個人覺得反而比高和極致的樹木清脆鮮艷,極致的樹木本質還是貼圖,看著朦朦朧朧反而更不舒服,這里的卡頓和內存,硬碟讀寫,這個是經常玩外服游戲需要注意的常識,顯卡利用率從77%彪至99%,顯卡負荷是最大的瓶頸。整體設置可以參看下圖,以下所有截圖都是這個畫質下,個人覺得完全不影響游戲,該看的地方都表現的不錯,樹木貼圖就那樣,極致也是貼圖,低抗鋸齒貌似還降低了其他色彩表現,不使用,然後陰影和特效設置為低就可以了,不要設置成超低,超低陰影畫面暗暗的會恨其貴啊,顯卡沒有任何關系。
這游戲抗鋸齒建議最低也要中等,體驗還是很流暢的,不影響遊玩,畫面個人覺得對於這個游戲來說,跳傘過程中超低幀數(40幀猛跌至20多幀)也是cpu出現卡頓導致的.4G,卡頓時間立馬減少到10s內,所以cpu主頻低的玩家,出生島就多等等了,你想多點草叢,可以開極致,但是請注意顯卡顯存,我是用x970顯卡,對貼圖特效方面針對性調低,特效超低自己頭發會很難看的光影,整個過程顯卡負荷並不大,幀數波動就大,無解目前,樹木設置為中就可以,防止爆顯存,低延遲表面好,但是會掉包,所以不是專業的韓國節點優化的話,建議走香港,會穩定很多,如果兩者都掉包,可以嘗試用美國節點連美服,香港節點就是50ms,這種差距影響可以忽略。
所以移動網路直連應該是沒有問題的,而電信用戶使用香港節點,好處是lose和choke之類的應該不會太高
D. 絕地求生畫面怎麼設置 更加清晰
下面就來介紹一下絕地求生圖像怎麼設置看得最清楚的操作方法:
操作工具/原料:LAPTOP-PCSAQDF9Windows10家庭中文版64位(10.0,版本17763),絕地求生7.0.5
1、首先登錄游戲後。在游戲界面的右上角找到「設置」功能進去。
E. 絕地求生電腦怎麼設置的最新相關信息
1、首先,進入游戲頁面,如果左上角沒出現loading字樣,那多半是bug了,重新進入游戲,如果還是不出loading,那估計是你的網路大有問題,推薦使用加速,因為亞服伺服器在韓國。
所以移動網路直連應該是沒有問題的,而電信用戶推薦使用香港節點,好處是lose和choke之類的應該不會太高,香港節點是cn2路線,延遲直連韓國大約是20-30ms的話,香港節點就是50ms,這種差距影響可以忽略,而優秀的線路帶來的lose和choke則會好很多,你用韓國節點只要不是從上海走的cn2路線的話,低延遲表面好,但是會掉包,所以不是專業的韓國節點優化的話,建議走香港,會穩定很多,如果兩者都掉包,可以嘗試用美國節點連美服,只要不掉包,160ms+延遲體驗也不會比掉包差,這個是經常玩外服游戲需要注意的常識,給小白科普下。
然後說道載入出生島卡頓,這游戲差不多也是1單核6線程優化游戲,在載入出生島時候,非常多的物理模型同時載入,cpu單核是滿載的,開始我cpu默頻,這載入要卡頓20s,發現問題後,超頻至4.4G,卡頓時間立馬減少到10s內,所以cpu主頻低的玩家,出生島就多等等了,這里的卡頓和內存,硬碟讀寫,顯卡沒有任何關系。
2、 這游戲抗鋸齒建議最低也要中等,低抗鋸齒貌似還降低了其他色彩表現,不推薦使用,然後陰影和特效設置為低就可以了,不要設置成超低,超低陰影畫面暗暗的會恨其貴啊,特效超低自己頭發會很難看的光影,所以不要設置為超低,樹木設置為中就可以。
個人覺得反而比高和極致的樹木清脆鮮艷,極致的樹木本質還是貼圖,看著朦朦朧朧反而更不舒服。整體設置可以參看下圖,以下所有截圖都是這個畫質下,個人覺得完全不影響游戲,該看的地方都表現的不錯,樹木貼圖就那樣,極致也是貼圖,你想多點草叢,可以開極致,但是請注意顯卡顯存,我是用gtx970顯卡,對貼圖特效方面針對性調低,防止爆顯存。
3、 以下兩圖可以看到,煙霧中,幀數從79降低到56,顯卡利用率從77%彪至99%,顯卡負荷是最大的瓶頸。
4、 空降過程可以看到,顯卡佔用大概2.5G顯存,所有截圖顯示顯存皆為剩餘顯存,顯卡利用率也是很休閑的,而cpu則是滿載單核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能滿載的,要看的是主核心利用率,這個才是瓶頸,跳傘過程中超低幀數(40幀猛跌至20多幀)也是cpu出現卡頓導致的,整個過程顯卡負荷並不大,所以這個優化很糟糕的體驗,很多人跳傘難受估計5G主頻cpu也無法很好勝任,cpu主頻越弱,你跳傘卡頓越惡心,幀數波動就大,無解目前。
5、此設置下游戲整體體驗還是可以的,畢竟是過氣顯卡,對於此垃圾優化游戲來說,超低的顯存(4G,笑談3.5G),在大城鎮接近爆顯存的,這個設置堪堪滿負荷,整體經常剩餘100M左右顯存,實際其實算是爆掉了,不過幀數還是比較穩定的,大部分時間維持在60-80幀,體驗還是很流暢的,不影響遊玩,畫面個人覺得對於這個游戲來說,能這樣已經滿意了,各位覺得如何呢?
6、 麥地這些草多的地方,顯卡在悲鳴,顯存極限了,所以可以知道,這游戲你需要一個4核8線程的處理器,1主線程,3輔助,2打醬油,總共6線程,所以i5什麼的,湊合就夠用,其次你資金預算充足的話,請使用能超頻高主頻i7,這樣在出生島和大城鎮激烈對槍時候,可以穩定表現幀數,以及跳傘時候體驗舒適些。
而整體游戲中,絕大部分時候,3.9G主頻就已經足夠,而大顯存,超強性能的顯卡非常重要,推薦至少gtx1070以上顯卡,顯存至少6GB,這樣游戲體驗才會比較好,所以各位有i5處理器的玩家,推薦首選升級顯卡,至少gtx1060級別,改善整體體驗會好很多。
7、最後是內存佔用,除掉系統2.5G左右佔用外,這游戲全程佔用最後穩定在9.7-2.5=7.2G,也就是說,8GB內存在長時間遊玩情況下,會越來越卡,推薦使用12GB內存以上,體驗會更佳。
武器太弱,沒好地方躲,在小屋被人剛了,體驗結束,希望配置能給大家參考,歸納如下:
3.9Ghz i5處理器以上級別cpu,12GB以上內存,6GB以上顯存,GTX1070級別顯卡,為此游戲推薦入門配置,顯存不足的推薦開低特效和樹木,紋理開高佔用不大,效果體驗會好,推薦不爆顯存的紋理開極致,其他自己針對自己電腦稍微微調即可比較好體驗游戲的。
F. awm絕地求生這個故事發生在哪個城市
是上海,你看原著就可以知道,就裡面有提到HOG的基地在黃浦江邊上,黃浦江不就是上海的嗎。
G. 玩絕地求生但網速卡,有什麼解決方法
絕地求生的伺服器是在國外的,我們國內玩外服游戲的延遲是比較高的,大家在玩外服游戲的時候一般都需要使用到游戲加速軟體進行加速,可以有效的降低游戲的延遲及丟包率。
H. 騰訊那個手游吃雞叫什麼
騰訊出了兩款吃雞手游,分別是《絕地求生:刺激戰場》、《絕地求生-全軍出擊》。
《絕地求生:全軍出擊》是由騰訊公司旗下的天美工作室群與韓國藍洞公司根據《絕地求生》為藍本,開發的一款大型競技生存類型的游戲,該作於2018年2月9日公開測試。
《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作於2018年2月9日公開測試。
作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格 。
這兩款手游都是《絕地求生:大逃殺》的正版手游,在保證游戲品質的同時,其平民化的設計,使得游戲更加友好。
《全軍出擊》原汁原味的保存了端游的玩法,沒有亂七八糟的植入,要素全備,玩法純粹,是真正的「吃雞」。
從游戲的品質上來說,《刺激戰場》和《全軍出擊》都是有保證的,然而兩者不同在於,《刺激戰場》更偏向真實,《全軍出擊》更偏向娛樂,這是設計上的不同,玩家可以從游戲的內容上看出來。
(8)絕地求生怎麼在上海買房擴展閱讀:
近期,《絕地求生》國服反外掛行動再傳捷報,在騰訊守護者計劃安全團隊的協助下,南京網安支隊成功破獲一起《絕地求生》外掛製作及銷售特大犯罪案件。
本案抓獲犯罪嫌疑人141名,涉案金額5000餘萬元,是目前全國破獲的最大的游戲外掛犯罪團伙案件。
2018年3月,騰訊守護者計劃安全團隊向南京網安支隊舉報,有人公然售賣《絕地求生》游戲外掛,嚴重破壞了游戲的公平性。
經初查,該外掛團伙經營外掛10餘種,向網上玩家出售外掛「卡密」,每天獲利達數萬元。南京網安支隊會同相關分局,通過網上挖掘經營,摸清了游戲外掛各利益環節的「產業黑鏈」,查明了百餘名涉案人員的身份、犯罪活動等情況。
4月22日至26日,南京網安支隊調集200餘名警力,分赴北京、上海、山東、浙江等全國20多個省市開展抓捕行動,成功抓獲犯罪嫌疑人141名(其中外掛作者3人、卡盟4個)。
繳獲手機、電腦等涉案物品近200件、外掛程序卡密20000餘條、搗毀犯罪工作室6個,涉及名為冰點、天使、TOX、復仇、鷹眼、紫龍、聆風、凱撒、BATE等市面上最火的外掛軟體,給《絕地求生》外掛「黑產黑市」予以沉重一擊。目前相關案件還在偵辦中。
根據國家法律規定,游戲外掛屬破壞性程序工具,參與製作、銷售的人員涉嫌構成「提供侵入、非法控制計算機信息系統程序、工具罪」,違法人員最終都要接受法律的制裁。
參考資料:絕地求生官網-騰訊聯手警方破獲《絕地求生》特大外掛案
I. 絕地求生大逃殺更新的太慢 怎麼解決
玩家可以在【steam-設置】中,替換其他下載地區,可以提高下載速度。比如,韓國、日本。
如果玩家的網路速度並不慢,但是更新絕地求生大逃殺的速度奇慢無比的話,可以上市以上方式,提高絕地求生大逃殺的更新速度。
絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,採用虛幻4引擎製作。這款游戲是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,在游戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最後。