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絕地求生怎麼看打中了敵人多少槍

發布時間: 2022-05-20 06:01:42

絕地求生怎麼知道敵人在哪兒打我

聽聲辯位,這個真的要靠多練,也是玩絕地求生的關鍵。需要聽哪些聲音:腳步聲,載具聲,開槍聲,著彈聲。

腳步聲:如果你在樓里,聽兩個聲音,外邊草地聲音和地板聲音。

載具聲:就是根據和目標載具的距離大概能知道距離以及方位,玩的多了也就知道了。

開槍聲:如果你和開槍者距離很近的話,只有一個聲音,就是開槍的聲音。

著彈聲:如果距離很遠,你會聽到兩個聲音,一個是子彈從你旁邊掠過的聲音,緊接著的那個才是開槍的聲音。

注意事項:

如果說你只聽到一個聲音,現在旋轉滑鼠,先左再右,根據耳機找到方位。

如果你聽到兩個聲音,第一個著彈聲無視掉!聽第二聲開槍音。並且只要對方不是外掛或高倍鏡,基本上打不到你,因為距離已經差出將近500米以上了。

被打了千萬不要慌張,切記不能在開闊地和敵人對槍。關注石頭和樹後面,看山頂,載具,炮樓,廁所。如果看不到,去安全區找點。

(1)絕地求生怎麼看打中了敵人多少槍擴展閱讀:

耳機:因為「聽音辨位」是游戲的關鍵,請為自己配一副好耳機。

跳傘:游戲在飛機上已經開始了,選擇一個好的跳傘點,競爭不要太大的。

速度:撿拾物品的速度一定要快,多練習;槍法不好不要撿空投。

載具:載具中吉普車是最好用的,兼具越野能力和防護能力。

射擊:左右探頭射擊,這樣可以避免讓自己目標過大。

堵橋:這個時候跳進報廢的卡車裡面最安全,有些人會游泳過橋,時刻關注水面情況。

倍鏡:步槍裝4倍鏡就夠用了,在有狙的情況下有一隻8倍鏡也足以,不要費時費力找15倍鏡。開鏡後一定要按屏息,不然壓不住搶。

刷毒:有載具的情況下,前兩波毒是可以吃的,跑毒前先停下來喝飲料或止疼葯,出毒的時候一定要停下來先打滿葯。

刷毒的時候盡量跟著毒圈走,這樣更安全還可以尋找正在刷毒的人。

舔包:這個時候注意來回走動,防止爆頭。

物品:浴缸可以防手榴彈,平底鍋可以擋子彈,有吉利服可以把平底鍋卸掉。

對槍:和別人中近距離對槍,先扔手榴彈。榴彈有拉環聲,拉完之後等待幾秒再扔可以做到落地爆炸,這樣對方比較難迅速反應。

決賽:決賽圈謹慎開槍,容易暴露自己的位置。

❷ 絕地求生敵人移動中怎麼才能打中

預測敵人的移動方向,提前瞄準,壓槍,點射,總之就是不斷磨練自己的技術

❸ 絕地求生怎麼用步槍打中敵人

絕地求生大逃殺當中步槍的射程是比較遠的,但是遠距離打中敵人可不容易,需要一定的技巧小夥伴們可以多練練,那麼,絕地求生怎麼用步槍打中敵人?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞步槍射擊敵人正確姿勢。

大多數游戲都是優先打頭,絕地求生也一樣。但要是你沒機會爆頭,那要咋辦呢?答案貌似很明顯,打胸口對吧。但我要告訴你,打手和腳要更好,這樣打可以更快拿到擊殺。

下面容我介紹各個個步槍的深層屬性。

首先說說槍的火力和傷害。AKM是傷害最高的步槍,每槍是48點傷害,這意味著被你打到胸口的人會掉48點血。當然,這是基於對方沒有穿防彈衣的前提下。M416、M16A4和SCAR-L火力都一樣,每槍是41點傷害。

要是敵人拿到了防具,你就不能打出48點傷害。敵人穿的是一級防彈衣的話只能打出70%的傷害,也就是掉33.6點血。敵人穿的是二級防彈衣的話只能打出60%的傷害,掉28.8點血,這意味著你需要打4槍才能打死穿二級防彈衣的敵人。要是敵人穿的是三級防彈衣的話,減傷達到45%,AKM只能打出21.6點傷害,所以需要打5槍才能殺人。

打死不同防彈衣所需子彈數

其他槍一般都要比AKM多打1槍,除非敵人沒有防彈衣。但是一般來說大神都會追求爆頭,250%的傷害收益還是很給力的。48點傷害的子彈一下變成120點傷害,相當可觀,所以盡可能爆頭。你使用AKM可以1槍爆頭打死沒有頭盔的人,一級頭盔、二級頭盔和三級頭盔爆頭需要2槍才能打死。要是你使用M416、M16A4和SCAR-L,對付三級頭盔的敵人就要比AKM多打1槍了,AKM打什麼頭盔都只需要2槍。

爆頭打死不同頭盔所需子彈數

你可能會遇到,需要打一個躲在樹後的人。但你有時只能看到他的手腳,打這種地方會減傷50%,所以48點傷害只能打掉24點血,這意味著所有步槍打手腳都需要5槍。

打手腳打死敵人所需子彈數

你可能覺得這些數據無所謂,但是把這些數據綜合起來可以解決一個問題,就是你打一個高級防彈衣和高級頭盔的人需要怎麼打才合適。在不看這些圖表,我問你打手腳快還是打胸口快,你肯定覺得打胸口快。但是看看圖表,如你所見,打手腳會快一點。打手只需要5槍,而打甲需要6槍。大多數剛開始玩絕地求生的人都會懷疑這一點,因為這不明顯。但是在小編說了這么多之後,你應該明白,不爆頭的情況下打三級防彈衣和三級頭盔的人怎樣更快。你殺人的快慢,決定了你的存貨和吃雞與否,所以銘記這點小技巧。我打三級防彈衣和三級頭盔的人總是打手腳,因為不僅打的更快,而且有機會不破壞防彈衣和頭盔,殺死敵人後自己就能舔包換上了。

除了初始傷害以外,子彈的速度也不同。AKM最慢,715m/s,M16A4最快,900m/s,M416是880m/s,SCAR是870m/s。這意味著AKM的提前量需要拉更多,相對而言打遠距離的目標更難。

另外,AKM開槍間隔為0.1s,SCAR為0.096s,M416為0.086s,M16A4為0.075s。這意味著M16A4打10發,SCAR只能打8.5發。所以總的來說,M16A4每秒傷害最多,SCRAR-L最慘,DPS最低。但大多數人喜歡SCAR-L,因為這把槍很容易上手,SCAR-L的彈道、誤差和後坐力都很友好。

步槍部分數據表

還有一點想說的,就是上彈時間。AKM最慢,需要2.9s下空彈夾,2.25s裝有彈彈夾。其他槍要好點,裝有彈彈夾只要1.9s,M16A4和SCAR下空彈夾要2.2s,M416要2.1s,和AKM一比就優秀不少。

❹ 絕地求生怎麼能打中移動的敵人

絕地求生中我們的敵人不會站著讓你打,更多時候是處於移動中的,所以移動靶的打法在游戲中經常會用到,那麼,絕地求生怎麼能打中移動的敵人?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞精準打移動靶教學。

移動靶的提前量最主要就是基於槍械的子彈射速,假想子彈按照光速飛行,那麼我們的提前量就可以是0,但是絕地求生中子彈是有真實移速的,所以在打遠距離移動目標時,如果不提前預判前進路線,子彈的落點就會在目標的身後。

那麼這個提前量具體要提前多少呢?先來看一下各種狙擊槍和步槍的子彈初始射速:

最後一行的數據就是子彈的初始射速。數據顯示初速最快的狙擊槍是新槍MINI14的990米每秒,這個數據說明,這把槍是打移動靶時需要提前的量最小的。緊隨其後的是重狙AWM每秒910米,而M16A4身為步槍以每秒900米排在第三。

所以M16這把槍對於新手真的特別友好,萌新們可以多拿來練練手。而像AK這種初速715的步槍,就不是很適合新手用來打遠距離移動靶了。

再說一下目標的移動速度:

游戲中人的跑速約為15秒每100米,每秒移速約為6.7米,以M16為例,假設目標距離你100米,那麼子彈飛行到目標的時間約為1÷9≈0.11秒,乘以目標的移速0.11×6.7=0.737米。也就是提前量應為74厘米左右。

游戲中人物的肩寬約為50厘米,也就是說你手持一把M16,打一個100米外正在移動的人,需要提前的量是:

如果你不巧拿的是AK的話,1÷7.15≈0.14,0.14×6.7=0.938,提前量就大概是這樣:

其他的槍械或者距離不同的情況都可以改變運算中相應的變數得到結論,不過距離增加後的子彈下墜也需要考慮在內哦。

好啦,簡單給大家介紹到這里。

❺ 《絕地求生》中有些人打中敵人經常說「一槍、兩槍」,該怎樣理解

這種情況一般都出現在兩隊中遠距離交火的情況下。

其實說出「一槍、兩槍」還不夠,如果可以的話,最好還要報出用的什麼槍和射中的不部位,比如「sks一槍頭」,如果能說出對方的防具就更好了,這是為了方便隊友了解敵方的血量和狀態。

其實說出「一槍、兩槍」還不夠,如果可以的話,最好還要報出用的什麼槍和射中的不部位,比如「sks一槍頭」,如果能說出對方的防具就更好了,這是為了方便隊友了解敵方的血量和狀態。

我們都知道《絕地求生》游戲里防具和射擊部位對傷害是有減免的,槍支單發造成的傷害也都不一樣。

❻ 絕地求生怎麼精確判斷敵人的槍聲

你需要一個好的電競耳機

❼ 絕地求生里怎麼判斷敵人的位置

絕地求生中不管是為了生存還是為了殺戮,我們都需要知道敵人的位置才行,不過這個也是比較難判斷還有找到的,那麼,絕地求生里怎麼判斷敵人的位置?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞快速精準找敵人技巧。

“一聽”——聽聲辨位

首先要說,玩《絕地求生》這款游戲的時候,一定要戴耳機,不要使用音響設備。大多數新手玩家在被敵人攻擊後,立刻變身一匹“野馬”,到處亂跑。千萬不要這樣,一定要冷靜,冷靜,再冷靜!先不規律的蛇形跑動,同時朝著離你最近的掩體靠近,然後再分辨敵人的位置,准備反擊。

聽聲辨位

聽聲辨位:通過聲音,包括槍聲、腳步聲、換彈聲音,來判斷敵人的大致方向。

我們通過槍聲的大小、方向來分辨敵人的距離和位置:

如果槍聲比較大,那敵人一定在你不遠處,這個時候就要小心你的周圍了。

如果槍聲特別小且只能聽到子彈劃破空氣的聲音,那敵人應該離你很遠,或者槍口配備了消音器。

當敵人裝備了消音器時,聽聲辨位就不是那麼管用了,接下來我們就得用到後面的幾種方法。

“二看”——看彈孔、看火光

看彈孔

大多數子彈速度要快於聲音傳播速度,我們通常都是先被子彈命中,然後才聽到子彈聲音,所以通過彈痕判斷敵人位置,是最快的方法。

沒人能做到彈無虛發,當你保持移動時,他的子彈總會落空,這個時候你可以調整視角迅速在周圍建築物上面掃一眼。通過彈道痕跡分辨敵人的大致方向。在樹邊的時候,彈孔會尤其明顯。

看火光

子彈射膛而出時,會有少量的火葯隨著子彈一起噴出槍口繼續燃燒,從而導致槍口會冒出火光。雨天時槍口的火光會尤為明顯。

有人打你時,先蛇皮走位的同時按住lat鍵,快速調整你的視角,如果你仔細看都看不到火光,那敵人應該是裝備了消焰器。(由於槍口補償器深受廣大玩家喜愛,優先順序要遠高於消焰器,所以大部分的槍口都會有火光)

“三觀察”——觀察地形、觀察毒圈、觀察隊友

觀察周圍地形

養成每走到一個新的地方,都要時刻觀察周圍地形的習慣。尋找周圍可利用的掩體,觀察哪裡是射擊最佳位置,最容易藏人。遠離開闊地,盡可能避開那些射擊角度非常好的房屋、圍牆。

被人攻擊後,先從那些最有可能攻擊的房屋的窗戶口、石頭後、樹木旁邊開始排查。

觀察毒圈范圍

如果時間充裕,進入安全區後不要橫沖直撞,這樣很容易使你陷入腹背受敵的窘境。

我們應該沿著毒圈邊緣前進,這樣既可以減低遇到敵人的概率,還能確保你的身後沒人。

觀察隊友距離

在雙排或4排的時候,時刻觀察你和你隊友之間的距離,保持20M以內,被人攻擊後,如果隊友沒被打,就往隊友的周圍的掩體旁邊靠,即使你被打倒以後,還有隊友可以救你一命。養成小地圖觀察隊友位置的習慣,還可以有效避免在反擊時的友軍誤傷。

補充一下:全文最重要的就是觀察周圍地形那一環。要有逆向思維,如果你現在在蹲人,你最有可能蹲在哪裡。如果你打別人,你會選擇什麼樣的房子,什麼樣的地方攻擊。

其實說白了,游戲中我們大多數人都會選擇在反斜坡、制高點、假車庫房、樹和石頭旁邊、安全區唯一的房子窗戶**擊。

不知道別人在哪打你?哪裡有掩體,哪裡視野好,敵人就在哪裡。

❽ 絕地求生打到最後怎樣看到敵人在哪裡

本人幾百小時。有幾個特別有效的方法:1看城市進毒的掩體,2附近的人你能聽到聲音腳步聲,3刷到最後的房區一定有人,不需要害怕。注意窗口即可!望採納。

❾ 絕地求生中如何快速找到敵人

1,降落在熟悉地形。

很多玩家降落是看心情,或者敵人哪裡少跳哪裡,而大神的玩法是哪裡熟悉跳哪裡,知道那一塊地方有哪些資源,建築群的排列,當敵方開了一槍,能第一時間判斷最有可能隱藏的點,所以對環境的熟悉很大程度能夠幫助快速辨別異常以及敵人方位。

❿ "絕地求生"怎麼通過槍聲來判斷敵人位置

  1. 在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。

  2. 在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打。

  3. 這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。

  4. 如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。

  5. 再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。

  6. 一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。

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