絕地求生四倍鏡如何打提前量
❶ 絕地求生二倍四倍八倍鏡怎麼用
絕地求生裡面要想更精準的打到敵人,要合理的使用倍鏡,目前游戲中有二倍鏡、四倍鏡以及八倍鏡,要學會使用,那麼,絕地求生二倍四倍八倍鏡怎麼用?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞倍鏡武器瞄準點詳解 。
二倍鏡
心得:打人前先預瞄頭部,然後開鏡盡量往頭部瞄,開槍後盡量打中的前提下能打多快打多快,快點的同時進行壓槍,總的來說就是預瞄,爆頭,壓槍,對於新人來說最重要的就是對槍別慌,滑鼠別抖,然後記住上面三點就夠了。
❷ 《絕地求生》4倍、8倍、15倍鏡怎麼用
一般近距離倍鏡正常瞄就可以,中遠距離的時候可以通過鍵盤pgup pgdn來調整歸零點距離。
❸ 絕地求生大逃殺高倍瞄準鏡怎麼用 高倍瞄準鏡正確用法解析
高倍鏡正確用法:
按一下右鍵是使用瞄準鏡。
右鍵按住不放是機瞄。
瞄準鏡的情況下按住shift有屏吸效果使瞄準鏡更穩。
高倍瞄準鏡正確用法
適用場合:
4倍鏡,在較近距離和房間內表現略差,其餘場景均適合。
8倍鏡,打遠距離目標尤其是固定目標,那就是神器啊,不過於狙擊步槍更配哦,放在自動步槍上稍遜。
15倍鏡,射擊遠距離移動目標時,受彈道延遲和後坐力影響,效果並不是太理想。
❹ 絕地求生高倍鏡怎麼測距
絕地求生高倍鏡瞄哪裡?很多玩家在使用高倍鏡以及狙擊槍的時候總會遇見自己明明是瞄準了的可是卻完全達不到的情況,這個就是狙擊鏡密位以及距離估算的問題。所有今天小編為大家帶來的便是玩家“奮斗的透明人”整理分享的高倍鏡調整測距全方點陣圖文教學,感興趣的玩家一起過來看看吧。
高倍鏡調整測距全方點陣圖文教學
2倍鏡
100m:
當敵人距離你100m的時候,敵人的身高會剛好在你整個綠色圈內(敵人身高=綠圈直徑)
200m:
當敵人距離你200m的時候,敵人的身高會是從准心到圈邊(敵人身高=綠色半徑)
300m:
當敵人距離你300m的時候,敵人的身高會是從准心到圈邊的一半((敵人身高=綠圈半徑的一半))
當你正確確認敵人位置的時候,使用小鍵盤左邊的page up/down調節密位距離,進行射擊。
4倍鏡
4倍鏡是最特殊和實用的鏡子,測量的方法也不止一種。
首先要了解測量法則:頭抵三角框,要將敵人的頭部放在三角准心的下面。
100m:
當敵人距離你100m的時候,敵人的身高會超過整條標准線(瞄準線的最低邊會剛好在敵人的膝蓋)或者可以理解成敵人剛好多一隻小腿的距離。
200m:
當敵人距離你200m的時候,敵人的身高會剛好在第4條橫線(倒數第二條)
300m:
當敵人距離你300m的時候,敵人的身高會剛好在第三條橫線(紅黑相交線)
400m:
當敵人距離你400m的時候,敵人的身高會剛好在第二條橫線(數字4與6中間那條)
500m:
當敵人距離你500m的時候,敵人的身高大概會落在第一條線在往下面一半(1格半左右)。
其實500m的時候,已經不建議進行射擊了,命中率基本看臉,若目標還在移動,我們還要進行提前量的預估(後面會講一點點)。
600m的時候沒什麼好說的,你也打不到,身高剛好在第一條線(數字4那一條)。
當你正確確認敵人位置的時候,使用小鍵盤左邊的page up/down調節密位距離進行射擊,調整好密位使用三角形的尖端進行射擊,尖端!尖端!尖端!
8倍鏡
8倍鏡比較特殊,他的瞄準法則要以第三根線為基準:
100m:
當敵人距離你100m的時候,敵人的身高會超過基準線,到達第5根橫線。
200m:
當敵人距離你200m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到准心。
300m:
當敵人距離你300m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到第一根橫線。
400m:
當敵人距離你400m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到第一根橫線+一半的距離(一根半橫線)。
500m:
當敵人距離你500m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離到第二根橫線,並且敵人的頭部剛好多出來。
600m:
當敵人距離你600m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到第二根橫線(從基準線開始算一格)。
當你正確確認敵人位置的時候,使用小鍵盤左邊的page up/down調節密位距離進行射擊。
❺ 絕地求生新版本里的四倍鏡怎麼用
隨著絕地求生正式版的更新,游戲裡面的八倍鏡慘遭嫌棄,而四倍鏡卻獲得了更多人的喜愛,那麼新版本裡面,對於我們kar98K和SKS這兩款狙擊步槍來說,新版本的四倍鏡適用性又怎麼樣呢?今天D哥就給大家詳細對比下,在絕地求生正式版1.0裡面,關於kar98K和SKS兩款狙擊步槍使用四倍鏡的區別。
新版本kar98K和SKS四倍鏡教程
在絕地求生正式版1.0更新後,老版本的四倍鏡使用方法就不再適用於新版本的,兩者的區別還是很大的。其中,kar98K和SKS對於許多喜歡玩狙擊的朋友來說,都是當之無愧的神器,兩者所使用的都是7.62的子彈,而且兩者的開鏡模式都一樣。
首先需要注意的是,新版本的四倍鏡將歸零鎖定在了100米,所以四倍鏡紅心位置指示的是在100米距離時的瞄準點,在這方面,無論是kar98K,還是SKS,兩者的準星都不需要抬高。
在200米的位置時,kar98K和SKS都需要抬高一條線,用第二條線去瞄準射擊。
在300米的位置時,由於SKS的子彈下墜要比kar98K的小,所以在瞄300米的目標時,SKS還是要用第二條線去瞄準,而kar98K就要用第三條線去瞄準。
在400米的位置時,同樣的,SKS需要用第三條線去瞄準,而kar98K則要繼續向下,用第四條線去瞄準。
在500米的位置時,SKS需用第4到第5條線的中間點去瞄準,而kar98K則很標准,繼續向下一條,用第5條線去瞄準就可以了。
在絕地求生這款吃雞游戲里,四倍鏡的設計瞄準距離最遠是500米,所以超過500米的距離時,就沒有刻度線可以參考了,需要大家去多多熟悉後,憑借感覺和運氣去命中了。
結論
經過對比kar98K和SKS,我們會發現,在絕地求生正式版1.0裡面,四倍鏡對kar98K實在是太友好了,四倍鏡的瞄準線和kar98K瞄準點基本一致。所以,在裝備了四倍鏡去射擊100-300米距離的敵人時,D哥會推薦你使用SKS,而在使用四倍鏡打500米以下敵人時,使用kar98K都是更好的選擇。
❻ 絕地求生新版4倍鏡怎麼用
《絕地求生》新版4倍鏡歸零點不再能進行調節,而且重新規劃了刻度線,在熟悉用法之後相對來說還是比較好用的,今天就給大家帶來貼吧大牛「冒煙的香蕉」分享的《絕地求生》新版4倍鏡用法圖文解析,一起來看吧。
大家所鍾愛的98k和SKS的彈道下墜似乎有了不同的變化,同時4倍鏡也有了新的瞄準線。
所以,在這里非常有必要向大家科普一下新版本98k和SKS的彈道下墜程度,方便大家盡快上手熟悉。
以改動過的4倍鏡為例,這里我們通過不同距離下4倍鏡瞄準點不同來充分感受子彈下墜的程度。
首先是100m:
100m是98k和SKS在4倍鏡下的歸零點,也就是說小於等於100m時對於目標不用考慮子彈下墜的因素,可以直接使用倍鏡最中心的點來瞄準,彈道是筆直的。
200m:
200m時98k和SKS的彈道便開始了下墜,此時新版的4倍鏡相比老版更加的好用,直接使用第二根十字線的中心就可以精準瞄準。
300m:
300m時兩把狙擊槍之間就開始發生了變化,由於SKS的彈道下墜程度要低於98k,所以在300m的情況下SKS依舊使用第二根十字線來瞄準即可,而此時98k就要使用第三根十字線來瞄準。
此時我們可以看出98k的子彈下墜在200m開外就很明顯,程度開始變大。
400m:
400m時98k的子彈下墜繼續加大,達到了第四根瞄準線;而此時SKS只用第三根瞄準線即可。
500m:
500m時98k已經下墜到了最後一個瞄準線,而SKS則處於最後一根和倒數第二根瞄準線之間。
相對來說,98k的子彈下墜通通都符合4倍鏡的瞄準線
600m:
600m這個距離就已經達到了4倍鏡瞄準的極限了,倍鏡上的瞄準線已經不能滿足瞄準需求了,98k和SKS的子彈下墜程度都超過了4倍鏡的瞄準線,已經很難瞄準了。
超過了瞄準線就已經很難判斷該去瞄那裡了,只有一個大概的瞄準線的點。
總結一下就是這樣的:
綜上所述,我們發現新版本4倍鏡是98k在500m距離之內一個神器,每一個瞄準線都准確地代表了一個距離的子彈下墜極大值。而對於SKS來講,超過400m就不好判斷了,子彈下墜的整百米點都不在瞄準線上,對於玩家在游戲中其實是非常難以預估的,所以推薦大家使用SKS裝備4倍鏡時盡量與目標保持300m之內最為好用。
❼ 絕地求生四倍鏡具體怎麼使用
絕地求生大逃殺裡面要想射得更准,瞄準器的使用是非常關鍵的,不少玩家現在對四倍鏡非常的感興趣,那麼,絕地求生四倍鏡具體怎麼使用?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞四倍鏡用法圖文詳解 。
精簡:下黑線對腳,上曲線對頭,看數字。
❽ 絕地求生大逃殺4倍鏡怎麼用打移動
1、
2、4倍鏡測距方法
准心是那個三角的下面,直線的頂點
4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的
下面是幾個在游戲中距離的參考:
300米: 肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於你準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分
3、預判、補償進階
據貼吧大神反應,不同地勢射擊要有不同的補嘗
射程內:
低地打高地瞄下面點
高地打底地瞄上面點
射程外:
低地打高地瞄上面點
❾ 絕地求生開槍怎麼高效命中
絕地求生中開槍說容易也容易,說難也是非常的難的,因為命中與沒有命中之中,經常就是差那麼一點點小技巧,那麼,絕地求生開槍怎麼高效命中?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞壓槍提前量和槍法教程!
絕地求生壓槍提前量和槍法教學,絕地求生開槍細節攻略,玩絕地求生的小夥伴應該都看過直播,下面迷你小編就來給大家介紹一下絕地求生開掛版的操作技巧。
絕地求生開槍細節攻略
練槍、壓槍及槍感視頻教學
1.壓槍
這個易上手難精通,普通玩家和大神的區別也能體現很明顯。
簡單來說就是滑鼠下移就可以了,因為絕地求生這款游戲的彈道是有變數的,所以不能像CSGO那樣按照固定彈道壓槍,所以很難將彈道穩定在一個點上,但中近距離保持一個較小范圍還是能做到的。
每把槍滑鼠的下移速度只要常練習還是能夠輕松入門的。
2.閃身槍
利用第三人稱視角觀察目標,然後從掩體拉出來的一瞬間將准心瞄到目標點,這個需要大量練習才能做到精準,很多人都是先拉出來身子,然後開鏡,然後將准心移到目標點,大家需要做的就是縮短這個過程,在拉出來的一瞬間,開鏡並將准心拉倒目標點。
3.瞬狙
對於這款游戲來說,分段越高,你瞬狙的速度和精準度就要越高,和閃身槍一個道理,需要大量的練習,這個比較吃反應和天賦。
4.節奏
勤加練習不同槍的單點開槍節奏和四倍鏡的開槍節奏,這個也是槍法提高的一大因素,盡量讓自己的擊殺效率更快是唯一目的。
5.提前量
因為不同槍的子彈初速和飛行時間不一樣,所以同樣距離下的提前預判也不一樣,556子彈的步槍基本上差不多,只有M16A4略快一些,就當是一樣的對待沒什麼問題,需要注意的是AK這把槍,他的子彈初速只有715,而且後座力偏正也比其他步槍高,所以就意味著在你選擇這把槍後你需要預判更大的身位及更慢的開槍速度,況且這個版本的AK自動模式下壓槍簡直就是反人類,近距離還好,稍微遠一點就難命中了。
對於提前的距離根據你的槍械不同和目標的距離不同,所以這個東西要多練習才能掌握。
我個人都是先憑感覺估算提前量,看看子彈的落點是他身前還是身後,再決定下一槍的提前量,至於歸零……我因為個人習慣所以從來不用,大家可以根據自己習慣來調。
6.第二武器的選擇
很多人介於沖鋒槍和霰彈槍難決定,我個人意見是你哪個效果好用哪個,我個人反正玩不來噴子這個玄學武器,各有各的優勢,噴子就是近距離能秒人,沖鋒槍就是近距離因為射速快的緣故傷害量大,五米距離,如果雙方槍法都中的話,噴子穩贏,但因為他玄學的著彈點,所以我選擇沖鋒槍,當然,我如果自己玩的話一般都是配狙,我們隊伍里有狙擊手的位置了,所以我就選沖鋒槍。
7.道具運用
我發現很多人都不怎麼喜歡用道具,這個游戲的投擲物效果都是異常的變態。
這個版本的手雷爆炸傷害高,范圍遠,必備,閃光彈能夠根據距離影響你的視線和聽力也是攻樓效果極好,煙霧彈就不用說了,撤退,進攻都很好用,至於燃燒瓶,你可以用來清點逼迫別人走出掩體,也可以選擇補掉你之前打倒的目標。
8.打頭還是打身體
這個取決於你的個人實力,個人推薦是第一槍能拉頭拉頭,然後壓槍往身體壓,比較穩,至於慢點打頭,這個因人而異看你選擇,我最近在練習第一時間先打身體然後幾槍跟頭,會比第一種多打一發子彈差不多。
9.手感建議
很多人有手感的時候狀態不一樣,這個東西我也不知道怎麼表達,我個人一般是手出汗的時候手感比較好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高頻率的使用滑鼠,一小會就有了,我個人具體表現是開局守望先鋒打兩把麥克雷就有手感了…,當然有的時候想有也沒有,這個東西比較玄學吧。
10.細節
在近距離的時候如果要轉角交火,最好不要開鏡或者右鍵,會大幅度降低你的移動速度,個人推薦是提前直接左鍵開槍掃射,這個細節很重要。
11.想要快速提高槍法的建議
不要龜,不要慫,多去剛,練槍階段就不要在乎分和KD之類的東西,能落大城就落大城,能落機場就落機場,我剛玩這游戲的時候就是落地殺兩個然後變盒子然後重開,一直重復進行,槍法提高很快,我剛開始玩的時候就是單人開四排,然後瘋狂練槍,當然,我不是推薦你要去單人打四排,因為游戲體驗極差,極其枯燥和無聊,因為基本上必死,無非就是多殺幾個人,但打四排來人快,你打他一個隊友就來三個人。
1600分我也見過槍法很剛的人,2500分我也見過槍法很水的人,這些人大有人在,如果你想快速提高槍法,就必須要大量的練習,而我提供給你的方法只是能減少這些練習時間,至於練多久,看你想要達到什麼樣的槍法程度以及你的天賦…
個人感覺槍法沒有什麼太多能教的東西,因為這個東西需要大量的練習才能提高,而如果想要玩好這個游戲想要上分的話,就對於意識的要求非常高了。
❿ 《絕地求生》新版4倍鏡到底怎麼用
絕地求生里4倍鏡和基礎鏡是我認為使用率最高的兩種瞄準鏡。而四倍鏡配合步槍或者狙擊都可以很有效的針對200米之內的敵人。
而改版之後,四倍鏡和以前的差別就是,之前的四倍鏡瞄準中心是一個紅色三角,而新的四倍鏡瞄準中心是個紅色十字。
我自己的感覺是新的四倍鏡更加有利於我們瞄準。在你要對付遠點的人的時候,開啟四倍鏡之後按shift鍵屏息,這樣可以讓你在段時間內槍口不晃動。有利於你多發點射。
屏息之後打敵人的時候要注意向他跑動的方向打提前量,比如目標向右跑,就要標准到他此時位置的右上方。
要向上的原因是考慮到子彈的下落,所以槍口要略微上抬一塊。在打的時候即使沒打到也要留意地上的子彈痕跡,好判斷自己的提前量是打多了還是打少了。
另外四倍鏡上還有歸零點距離,默認100米,如果敵人離你200米不動的時候,你可以調整歸零點200米然後就不需要打提前量了。