絕地求生如何快速更換倍鏡端游
Ⅰ 絕地求生正式服八倍鏡十五倍鏡怎麼調距離 八倍鏡怎麼設置縮放
絕地求生正式服中怎麼給八倍鏡和十五倍鏡調距離呢?很多玩家還不是特別了解,前兩天,絕地求生正式服走進了玩家的面前,這次絕地求生正式版可以說是改動了之前體驗服的很多BUG,同時也給玩家帶來了很多新玩法,其中就有高倍鏡縮放這個功能,玩家可以通過調節設置來讓八倍鏡有著四倍鏡的使用效果,但是很多玩家不知道怎麼調,今天小編便給大家帶來絕地求生正式服八倍鏡縮放設置一覽,一起來看看吧。
八倍鏡怎麼才能設置縮放呢:
距離調節
按鍵盤上的Page Up是放大
按鍵盤上的Page Down是縮小
距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之後需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差),歸零距離之外的目標需要通過估算距離然後使用瞄準鏡上面的調節旋鈕做進一步的調整。或者通過瞄準鏡裡面的密位點作為瞄準依據。總之意思就是指哪打哪需要時刻調整瞄準鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準鏡分化裡面的密位點做距離補償再有還有風偏,子彈受風力的影響會產生水平方向的偏移,所以不同的風速不同的距離需要隨時調整瞄準鏡做出相應的風偏修正。游戲裡面的狙特別是cs裡面的完全是胡扯,現實中需要通過計算,然後調整彈道才能完成一次完美射擊
在軍事上距離歸零好像就是瞄準器歸零。
再去查了一下說絕地裡面的距離歸零就是指哪打哪的:
也就是相當於狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。
使用技巧
測試地點:南島機場
測試倍鏡:八倍
測試方法:因為游戲中人物模型是一樣的我們利用地圖100米一個格子數據目標定點測量觀察倍鏡效果得出數據及參考圖。
補充:在網上查了很多資料,得到的結果不太理想涉及密位演算法公式或者游戲中會被游戲環境影響得不出測距效果,考慮到游戲中一個高手發現定點靶或移動靶發現敵人到拔槍開射都不應該超過3-5S(否則你就是定點靶)實測出此簡單通俗易記可以快速運用的方法,弊端是對於掩體目標,下蹲目標不利於判斷,但是即使公式密位演算法也會因為此因素影響。
一:南島機場格子數據演示
測試者白點距離受測者黃點是100米
二:100M在八倍鏡顯示的效果
由中心點紅點往下數到下面第五個點為人物所佔八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所佔五個點左右密位調到100中心點打頭可以達到爆頭效果。
三:200米下八倍觀察的效果
由中心點紅點往下數到下面第三個黑點為人物所佔八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所佔三個點左右密位調到200中心點打頭可以達到爆頭效果。
四:300米下八倍觀察的效果
此次為了精準判斷我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔兩個空格,密位調到300使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
五:400米觀察的效果
依然以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔兩為一格半,密位調到400使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
六:500米觀察的效果
以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔為一格一個頭,密位調到500使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
七:600米觀察的效果
我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所佔一個空格,密位調到600使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。
八:700米觀察的效果
黑線開始人物差一個頭填滿一格??首先密位調不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點到第一格的中間射擊進行緣分抽獎哈哈哈
百米紅點五
兩百紅點三
三百黑線二
四百黑一半
五百黑一頭
六百黑一格
七百紅中獎
Ⅱ 絕地求生大逃殺高倍鏡使用方法 高倍鏡怎麼開鏡
車輛暖風系統不熱可以分為兩方面的原因:一是發動機冷卻系統造成的,一是暖風的控制機構工作不良導致的。在維修時,我們要先判定是哪一方面原因引起的,再進行相應的維修。判別的方法很簡單,看一下暖風小水箱的兩個進水管溫度,如果兩根管都夠熱,說明是風量控制機構問題,反之,如果兩根水管都涼,或者是一根熱一根涼,說明是冷卻系統問題。
冷卻系統可能出現的問題有:
一、是節溫器常開或節溫器開啟過早,使冷卻系統過早地進行大循環,而外部氣溫很低,特別是車跑起來時,冷風很快把防凍液冷卻,發動機水溫上不來,暖風也不會熱。
二、是水泵葉輪破損或丟轉,使流經暖風小水箱的流量不夠,熱量上不來。
三、是發動機冷卻系統有氣阻,氣阻導致冷卻系統循環不良,造成水溫高,暖風不熱。如果冷卻系統總有氣,很可能是汽缸墊有破損向冷卻系統串氣所至。如果暖風小水箱的進水管很熱,而出水管較涼,這種情況應是暖風小水箱有堵塞。應更換暖風小水箱。
Ⅲ 絕地求生大逃殺倍鏡如何調為按住開鏡
1.進設置界面,控制界面,aim/ads設置為空,aim設置為空,ads設置為右鍵。
aim的意思是肩射,以前按住右鍵不松就是肩射,如果喜歡肩射的可以另設置一個按鍵,否則肩射和鏡射都用右鍵的話右鍵不松還是肩射。
2.設置界面,游戲內容界面,瞄準視角,切換改成保持。ok了,有鏡的話按住右鍵就是開鏡,然後松開就自動關鏡了。無鏡的話就是按住不松機瞄。
Ⅳ 絕地求生還是不能快速切換倍鏡嗎開頭宣傳動畫里有啊
可以換成低倍的瞄準鏡試試,速度會快點兒
Ⅳ 絕地求生快速開鏡
一般來說不會這樣的,你看看是不是你前面有物體擋著,比如你對著牆開鏡他是會被牆擋住而開不了鏡的。如果真的有你說的情況,建議打開設置恢復默認設置或者自己設置游戲性。
Ⅵ 絕地求生刺激戰場六倍鏡怎麼調_六倍調三倍方法一覽
絕地求生刺激戰場六倍鏡怎麼調? 在絕地求生刺激戰場游戲中,六倍鏡上線了,快來看看怎麼調?下面就由小編為大家介紹為絕地求生刺激戰場六倍調三倍方法一覽,感興趣的朋友不要錯過咯!
絕地求生刺激戰場六倍鏡怎麼調:
絕地求生刺激戰場新增加了3倍鏡和6倍鏡,小夥伴們知道6倍鏡怎麼獲得以及怎麼使用嗎,又該如何調節距離呢,接下來本文就來為大家分享刺激戰場六倍鏡使用攻略。
屬性加成:放大6x的視距【下圖是8倍鏡調節】
可附加的武器:
AUG、GROZA、SCARL、M16A4、M416、AKM、SLR、AWM、KAR98K、M24、MK14、SKS、MINI14、UMP9、Vector、S12K、DP-28
絕地求生刺激戰場六倍調三倍方法:
六倍鏡距離范圍:可以調距范圍:3x-6x,和上圖八倍鏡的調節方法差不多。
絕地求生刺激戰場六倍鏡怎麼獲得:
6倍鏡是新加入的倍鏡,可以全圖拾取,適用於沖鋒槍、步槍和狙擊槍。6倍鏡最大的優勢在於它可以在3x-6x之間隨意調整,這個優勢讓它的性價比暴漲,8倍鏡都不用拿,6倍在手,吃雞我有!
6倍鏡自帶測距功能,通過鏡中的數據標示,以刻度線的距離對應遠處敵人的身高,就能夠推斷出遠處敵人的距離了。
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Ⅶ 絕地求生pc端 倍鏡拆不下來
tab 打開背包 右鍵倍鏡 或者左鍵點擊倍鏡然後拖到背包
Ⅷ 絕地求生中鐵拳火箭彈怎麼切換瞄準鏡
pg up和down切換距離歸零,八倍鏡同樣使用。就是鍵盤那六個組合鍵,右邊的那兩個,up 和 down就是。
Ⅸ 《絕地求生》絕地求生怎麼快速開鏡
《絕地求生》正式版中如果開鏡設置為單獨按鍵的話,開鏡速度會提升減少射擊准備時間,相信很多玩家還沒注意到吧,下面小編帶來《絕地求生》快速開鏡鍵位設置技巧,一起來看吧。
開鏡時間分析
最近都在討論右鍵單獨設置ADS的優劣,進圖跳了個邊邊角角,一把沖鋒槍一個紅點就測試起來。為了避免概念混淆,先以英文版鍵位設置為准aim shoot是你們說的肩射腰射,ads shoot是機瞄、開鏡。什麼都不按直接左鍵=shoot。
1、ads速度:右鍵單獨設置ads肯定有開鏡速度優勢,跟hold或toggle沒有關系,因為跳過了aim判斷時間,不需要等你右鍵抬起開始開鏡,根據你個人松右鍵的手速,要快上0.03秒到0.08秒左右。
2、準星偏移:開鏡準星偏移的問題,不管是默認設置還是單獨設置ads,準星都小幅向左下移動一點,aim狀態的偏移是看你人物位置的,左偏aim(就是按Q腰射)準星向右下偏移。
3、ads速度與aim速度的比較:因為沒有錄視頻數幀數,所以不確定哪個快,只說體感,感覺單獨設置ads的開鏡速度應該跟腰射舉槍速度差不多。
結論:推薦大家單獨設置ads鍵,畢竟能夠彌補我們老年選手的一部分反應速度,但是還是需要合理安排aim鍵,畢竟有用。
需要腰射的幾個點
1、低倍鏡遭遇戰時:aim舉槍速度快、ads開鏡慢,現在感覺緊急情況下開紅點遭遇戰速度劣勢不明顯,准確度有優勢,卡牆角aim shoot容易被牆擋子彈,配合hold的ads掩體後閃槍操作巨流暢,整體上ads優勢。
2、槍上是高倍鏡時的遭遇戰:這個aim大優。
3、手上是噴子:ads shoot替代aim shoot視野差,不過好在可以shoot,這項aim小優。
但是2並不常見,3後期不常見且劣勢不大。
推薦鍵位設置
ads=右鍵。
aim=alt一開始放到滑鼠側鍵過,但是感覺有些別扭,影響滑鼠移動的靈活度與准確度。
自由視野(原alt)=滑鼠中鍵,跟我一樣的cad畫圖狗應該很熟悉這個拖動操作。
Ⅹ 吃雞快速換倍鏡的那個鍵為什麼看不見
1、在游戲中打開設置,如下圖所示。
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特色系統
1、好友
(1)當玩家和微信或QQ好友發生互動時(互贈金幣、組隊游戲),系統會自動將對方加為自己游戲好友(需要玩家的游戲好友數量未滿200個),雙方成為游戲好友後,才能累積親密度。
(2)玩家與游戲好友,進行組隊游戲、戰隊好友組隊游戲、贈送金幣、領取金幣等途徑,可增加親密度。玩家與每位好友的親密度,每周上限為120點。
2、師徒
(1)當前沒有師傅,並且歷史最高段位,沒有達到超級王牌的玩家,可拜任意經典模式歷史,最高段位比自己高的玩家為師傅。玩家要收徒的話,需要滿足任意經典模式歷史最高段位在英勇黃金V或以上,擁有的徒弟(不包括已出師)數量未達到上限,任意經典模式歷史最高段位要比徒弟高。
(2)玩家創建角色後,可以接取徒弟任務,完成任務可獲得徒弟專屬頭像框等豐厚獎勵,完成所有任務則出師。當玩家任意經典模式的歷史最高段位,達到英雄黃金V且沒有師傅,或達到英雄黃金V後和師傅強制解除關系後,會清除身上的徒弟任務,也無法再接取徒弟任務。
3、戰隊
(1)每個戰隊可容納10名成員,創建戰隊後,可以要求好友加入戰隊。隊長可直接要求好友加入戰隊。隊員要求好友後,需要經過隊長同意,隊長同意後,要求才能生效。
(2)在雙人或四人模式中,與戰隊成員一起組隊進行游戲,可獲得戰隊默契值,同時還可以獲得額外的經驗值加成。一起組隊的戰隊成員越多,每場游戲獲得的默契值也越多。每場游戲結束時,隊伍的名次越高,獲得的默契值也越多。