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絕地求生開槍和開鏡哪個准

發布時間: 2022-05-27 06:36:13

『壹』 絕地求生大逃殺怎麼開鏡 槍支開鏡攻略分享

在游戲中單擊輕點滑鼠右鍵即可開鏡。開鏡又分為瞬鏡和長時間開鏡。長時間開鏡瞄準需要長按右鍵用左鍵瞄準狙擊即可。瞬鏡則需要一定的技巧,點開右鍵的一瞬間松開左鍵進行狙擊,有一定的操作難度。
對於FPS游戲來說,開鏡狙擊是最重要的技術環節。能否提高瞬鏡、跟槍的命中率是評判玩家是否進階的重要標准。
開鏡使用需考慮以下三個因素:
1.ads速度:右鍵單獨設置ads肯定有開鏡速度優勢,跟hold或toggle沒有關系,因為跳過了aim判斷時間,不需要等你右鍵抬起開始開鏡,根據你個人松右鍵的手速,要快上0.03秒到0.08秒左右。
2.準星偏移:開鏡準星偏移的問題,不管是默認設置還是單獨設置ads,準星都小幅向左下移動一點,aim狀態的偏移是看你人物位置的,左偏aim(就是按Q腰射)準星向右下偏移。
3.ads速度與aim速度的比較:因為沒有錄視頻數幀數,所以不確定哪個快,只說體感,感覺單獨設置ads的開鏡速度應該跟腰射舉槍速度差不多(此處可能有誤)。

『貳』 絕地求生開鏡問題

剛開始玩的吧。。。用准心瞄也分兩種,一種是默認就有的准心,還一種是腰射。一般用准心瞄要看距離,直接用准心瞄一般都是超近距離也就是差不多貼臉了才有準度,50米左右的還可以腰射,50米以上最好開鏡,只用准心瞄十有八九不知會飛到哪去。。。

『叄』 絕地求生開鏡開槍怎麼設置-開鏡開槍設置攻略

絕地求生開鏡開槍怎麼設置 ?有很多玩家在游戲中對這個問題不太清楚。接下來就由香辣雞腿堡給大家帶來 絕地求生開鏡開槍設置攻略 ,感興趣的小夥伴們一起來看看吧!

絕地求生開鏡開槍設置方法

最近火爆的fps游戲絕地求生想必大家都聽說過,而且大多數人也都接觸過了吧,在這個游戲火爆了起來之後,也是有陸陸續續的職業選手出現在了我們的視線中,就像之前再lol中那個中路殺神韋神,本身對游戲就有著極強的天賦,在吃雞上取得了不小的成績,於是成為了絕地求生的職業選手。

經常看比賽和訓練賽的朋友們應該都有這個疑惑,那就是這些職業選手的開鏡速度是相當快,他們是怎麼做到的呢?當然,熟能生巧是提高速度的方法,他們整天鍛煉,肌肉記憶自然早已形成,但是這僅僅是靠肌肉記憶完成的動作嗎?其實也是有技巧的,在游戲中的設置可以使你的開鏡速度快了15%之多。

游戲的自動設置瞄準和射擊都是一個鍵位控制,就是滑鼠的右鍵,瞄準就是一般意義的腰射。瞄準射擊就是開鏡瞄準,單擊右鍵的話就是開鏡了。 於是韋神等人能夠光速開鏡的原因就是 們在游戲設置裡面減少了腰射這一動作。

很多細心的玩家會發現,在你跑路的時候是不會出現十字准心的,但是在你看到敵人的時候,你要開槍的時候,在開鏡的時候,屏幕中會出現一個短暫的准心。也就是說在你開鏡之前,游戲自動的給了你一個腰射動作,而後才能打開瞄準鏡!韋神就是把這一段腰射給取消了,所以他們的開鏡速度比我們快了許多。

那具體如何設置呢?就是要把游戲中 默認設置的瞄準和射擊的視角的系統設置給改掉,瞄準還有瞄準射擊視角改成不一樣的鍵位,就是不要讓 們都用滑鼠右鍵 ,我們可以把瞄準射擊的視角設置在右鍵,而瞄準就看你個人的習慣,你想要設置在哪就設置在哪了。而韋神則是把瞄準鍵位給設置到了大小寫的鍵位了,這個完全是看個人習慣的,你習慣哪個鍵位就設置在哪裡。不過滑鼠的側位鍵是個不錯的選擇。

按照這樣的設置,我去親自試驗了一下,當我們靠近敵人拔槍的時候,在開鏡的時候就不會出現准心了,這樣就證明你節省了腰射的這個環節,這也就是韋神這些職業選手開鏡速度比我們快很多的原因了,像這樣設置好了,你也可以做到光速開鏡,成為絕地求生的大神。

這也的設置自然有利也有弊,因為在瞄準前的十字准心在你用高倍鏡的時候是很管用的,這時候的瞄準可以使你的瞄準開鏡視角更容易鎖定到敵人,可以很方便的去調節你的准頭,但是如果沒了腰射環節,你的高倍鏡開槍可能會非常偏,而且在你壓槍的時候會很麻煩,這時候就很容易被敵人給殺死。所以說每個人要根據自己的實際情況來選擇你的設置鍵位,不要都去爭相模仿職業選手,他們有天賦,他們強是不錯,但是他們是按照自己的思路才強的,而你按照他們的思路不定會強的,還是要自己多多的思考。

『肆』 絕地求生:腰射,肩射,開鏡射擊方式如何選擇

絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇

一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。

1,機瞄。

機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。

2,瞄具。

槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有「基瞄」這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:「你們有沒有基瞄」),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。

3,肩射與開鏡。

現實中的士兵,在進行射擊時,幾乎百分百會使用瞄具射擊的,在游戲里的體現就是把槍端起來,把瞄具貼在眼前。因為這樣打得更准。用瞄具射擊的姿勢叫做肩射,因為需要你把槍端起來,瞄準時槍托會抵住肩部。當然有少數情況下,士兵使用肩射姿勢射擊時,也可以不把瞄具帖在眼前進行粗略的瞄準射擊。以上兩種射擊形式,對應到絕地求生這款游戲中:肩射姿勢下使用瞄具,就是我們常說的「開鏡射擊」(單擊右鍵開鏡射擊),肩射姿勢下不使用瞄具,就是我們常說的「肩射」(長按右鍵射擊)。

4,腰射。

極少情況下,士兵可能會來不及把槍端穩,來不及通過瞄具瞄準,只是憑感覺把槍口朝著目標大概的位置,就急匆匆地射擊。這種情況一般是近距離突然出現敵人,不得已而為之。這種射擊方式叫腰射。沒有受過訓練的銀行劫匪端著ak就是採取這種姿勢,另一種典型案例就是魂斗羅中的射擊姿勢(自行腦補)。因為槍端得低,需要用腰部力量來抵消後坐力,所以叫腰射(游戲里直接點擊左鍵射擊)。

5,為增加FPS游戲的真實性與可玩性的射擊模式發展趨勢。

早期的fps,如cs cf,因為硬體機能限制,為了打造簡單便捷的游戲體驗和操作方式,並沒有很好地區分現實中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄準方式看作是用了腰射的視角(沒有完全把槍端起來),但卻強行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用費心思去考慮現實中的戰術動作,只是簡單地用準星去撞敵人就行了。到了cod時代之後的多數fps,包括戰地系列,武裝突襲,新版彩虹六號,為了增加真實性和可玩性,較好地區分了肩射和腰射。絕地求生也適應了這種趨勢,使用了三種射擊狀態。也就是說,你不按右鍵時是腰射狀態,這種cs常用狀態下除非超近距離糊臉,否則很難打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定時間來習慣。

二、絕地求生中三種射擊方式的不同與使用的選擇。

1,腰射

操作方式:直接單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍提在腰間或者胸部,使用腰部力量抵擋後坐力,進行射擊(絕地求生中貌似是把槍頂在胸部了)

準星狀態:發散較大

其實準星狀態代表了子彈落地與屏幕中心點(瞄準點)的偏差,發散越大,偏差越大。有一點值得注意的是,腰射或肩射時,如果進行移動,準星會更加發散。

射擊時移動速度:步行速度。較快。

子彈落點與瞄準點偏差:較大

準星搖晃程度(後坐力):橫向搖晃極大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠或狹窄空間內,短距離(一般為2米以內)貼臉使用。此場景下,一方面敵人幾乎占據了整個游戲屏幕的大部分,即使子彈發散較大,也能較容易擊中目標。另一方面,此種射擊方式移動較快,而貼臉射擊一般需要不斷移動,讓對手不容易瞄準。典型案例,黃金賽第二季預賽,獸獸P城麥田廁所1V3。此種射擊方式,近戰貼臉情況下與噴子比較:空曠場景(方便移動射擊時),彈夾容量較多的速射槍容錯率較高,有優勢;而狹窄場景,比如樓梯,走廊等,只能叫噴子爸爸了。

2,肩射

操作方式:長按右鍵同時,單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍頂在肩部,眼睛不帖近瞄鏡,進行粗略的瞄準射擊

準星狀態:發散較小,相對腰射有明顯收縮

射擊時移動速度:移動較慢;移動時準星明顯發散

子彈落點與瞄準點偏差:較小

準星搖晃程度即後坐力:橫向搖晃較大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠場景下,短距離(一般為2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射擊使用(反斜坡會全打土上)。沒有基瞄,覺得機瞄太擋視野情況下,中距離使用(5-20米,20米以上使用就過分了,至於50米SKS大家可以素質廣場自己去試下,準星瞄準頭,慢速點射20發能中幾槍)。其實超過10米,不建議使用肩射,即使反人類的scarl機瞄,獸獸在拳擊館,也幾乎都是使用機瞄。

在2-5米內空曠場景,使用肩射的優點在於:距離近,目標受彈角度較大,即使發散也容易射中目標,這與腰射相似;近戰時肩射的視野,相對機瞄和基瞄以及高倍鏡好太多,便於跟槍,打移動敵人比開鏡有優勢;不需要開鏡,瞄準較快。

而對於5米以內的狹窄空間,尤其是敵人處於較窄的走廊,不方便左右移動時,優先使用開鏡射擊,因為此時不需要考慮跟槍與視野問題。經典地形,結構同P城經常有一個叫獸獸的熊孩子落房頂的房子二樓走廊。

Tip:卡視野時,長按右鍵可以看到更多,可能會看到你不想看到的東西。

3,開鏡射擊

操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊

射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部

準星狀態:準星為瞄具準星,無發散

射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢

子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,除非????

下圖是游戲里測試的落點。腰射和肩射準星白點都是對准靶心射擊的,單點。

準星搖晃程度即後坐力:

適應使用場景:能用就用。

後坐力對比

總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。

轉自魚吧星期四的早晨

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『伍』 絕地求生打槍怎麼才能打准一些

絕地求生大逃殺裡面要想搶奪資源,消滅敵人,生存下去,主要靠的還是槍了,只要命中才是王道,這也是個難題。那麼,絕地求生打槍怎麼才能打准一些?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞快速提高命中率小技巧。

絕地求生大逃殺提高槍法操作技巧分享 絕地求生怎麼提高槍法

1.壓槍

這個易上手難精通,普通玩家和大神的區別也能體現很明顯。

簡單來說就是滑鼠下移就可以了,因為絕地求生這款游戲的彈道是有變數的,所以不能像CSGO那樣按照固定彈道壓槍,所以很難將彈道穩定在一個點上,但中近距離保持一個較小范圍還是能做到的。

每把槍滑鼠的下移速度只要常練習還是能夠輕松入門的。

2.閃身槍

利用第三人稱視角觀察目標,然後從掩體拉出來的一瞬間將准心瞄到目標點,這個需要大量練習才能做到精準,很多人都是先拉出來身子,然後開鏡,然後將准心移到目標點,大家需要做的就是縮短這個過程,在拉出來的一瞬間,開鏡並將准心拉倒目標點。

3.瞬狙

對於這款游戲來說,分段越高,你瞬狙的速度和精準度就要越高,和閃身槍一個道理,需要大量的練習,這個比較吃反應和天賦。

4.節奏

勤加練習不同槍的單點開槍節奏和四倍鏡的開槍節奏,這個也是槍法提高的一大因素,盡量讓自己的擊殺效率更快是唯一目的。

5.提前量

因為不同槍的子彈初速和飛行時間不一樣,所以同樣距離下的提前預判也不一樣,556子彈的步槍基本上差不多,只有M16A4略快一些,就當是一樣的對待沒什麼問題,需要注意的是AK這把槍,他的子彈初速只有715,而且後座力偏正也比其他步槍高,所以就意味著在你選擇這把槍後你需要預判更大的身位及更慢的開槍速度,況且這個版本的AK自動模式下壓槍簡直就是反人類,近距離還好,稍微遠一點就難命中了。

對於提前的距離根據你的槍械不同和目標的距離不同,所以這個東西要多練習才能掌握。

我個人都是先憑感覺估算提前量,看看子彈的落點是他身前還是身後,再決定下一槍的提前量,至於歸零……我因為個人習慣所以從來不用,大家可以根據自己習慣來調。

6.第二武器的選擇

很多人介於沖鋒槍和霰彈槍難決定,我個人意見是你哪個效果好用哪個,我個人反正玩不來噴子這個玄學武器,各有各的優勢,噴子就是近距離能秒人,沖鋒槍就是近距離因為射速快的緣故傷害量大,五米距離,如果雙方槍法都中的話,噴子穩贏,但因為他玄學的著彈點,所以我選擇沖鋒槍,當然,我如果自己玩的話一般都是配狙,我們隊伍里有狙擊手的位置了,所以我就選沖鋒槍。

7.道具運用

我發現很多人都不怎麼喜歡用道具,這個游戲的投擲物效果都是異常的變態。

這個版本的手雷爆炸傷害高,范圍遠,必備,閃光彈能夠根據距離影響你的視線和聽力也是攻樓效果極好,煙霧彈就不用說了,撤退,進攻都很好用,至於燃燒瓶,你可以用來清點逼迫別人走出掩體,也可以選擇補掉你之前打倒的目標。

8.打頭還是打身體

這個取決於你的個人實力,個人推薦是第一槍能拉頭拉頭,然後壓槍往身體壓,比較穩,至於慢點打頭,這個因人而異看你選擇,我最近在練習第一時間先打身體然後幾槍跟頭,會比第一種多打一發子彈差不多。

9.手感建議

很多人有手感的時候狀態不一樣,這個東西我也不知道怎麼表達,我個人一般是手出汗的時候手感比較好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高頻率的使用滑鼠,一小會就有了,我個人具體表現是開局守望先鋒打兩把麥克雷就有手感了…,當然有的時候想有也沒有,這個東西比較玄學吧。

10.細節

在近距離的時候如果要轉角交火,最好不要開鏡或者右鍵,會大幅度降低你的移動速度,個人推薦是提前直接左鍵開槍掃射,這個細節很重要。

11.想要快速提高槍法的建議

不要龜,不要慫,多去剛,練槍階段就不要在乎分和KD之類的東西,能落大城就落大城,能落機場就落機場,我剛玩這游戲的時候就是落地殺兩個然後變盒子然後重開,一直重復進行,槍法提高很快,我剛開始玩的時候就是單人開四排,然後瘋狂練槍,當然,我不是推薦你要去單人打四排,因為游戲體驗極差,極其枯燥和無聊,因為基本上必死,無非就是多殺幾個人,但打四排來人快,你打他一個隊友就來三個人。

1600分我也見過槍法很剛的人,2500分我也見過槍法很水的人,這些人大有人在,如果你想快速提高槍法,就必須要大量的練習,而我提供給你的方法只是能減少這些練習時間,至於練多久,看你想要達到什麼樣的槍法程度以及你的天賦…

個人感覺槍法沒有什麼太多能教的東西,因為這個東西需要大量的練習才能提高,而如果想要玩好這個游戲想要上分的話,就對於意識的要求非常高了

『陸』 絕地求生如何壓槍,和長摁開鏡

壓槍簡單來說就是後座力導致槍口上台,你往相反的方向,一般都是向下,所以也被稱為壓槍,壓槍沒什麼好說的,都是練出來的,長時間的練習;
長按開鏡的話,要先把開鏡和瞄準模式(也就是腰射)分開設為兩個鍵,默認是單擊右鍵開鏡,長按右鍵腰射模式;在控制設置中把這兩個快捷鍵分開,比如右鍵就是開鏡,腰射用的少的或是不用的,改為其它鍵或者直接不設置,然後再把瞄準模式(具體名稱不知道記錯沒,自己找一下,就在控制設置頁面,試一下就知道了,跟瞄準相關的選擇包含切換和長按的也就兩個,自己找出來沒多大難度吧。。。)由長按改切換就可以。

『柒』 刺激戰場 開火鏡頭靈敏度 和鏡頭靈敏度都是什麼意思

1. 開火鏡頭靈敏度:是搖動視角觀看四周。

它的判定條件其實有點復雜,通常情況下手指按住開火鍵掃射時(只要手指不松開),就判定為開火鏡頭的靈敏度。所以連發的情況下如果有人壓槍壓不住或者壓過頭,就需要調整此處。

單發射擊的靈敏度判定也是按住開火的一瞬間是判定為開火靈敏度,松開的時候就為鏡頭靈敏度。如果按住開火鍵不放,按住不放時判定為開火靈敏度,但是延遲大概兩秒後,即便沒鬆手靈敏度判定就會自動切換到鏡頭靈敏度。

單發連點的話也是依據按住開火即判定開火靈敏度,松開即判定鏡頭靈敏度,兩種靈敏度會交替判定。但是三連發的判定又不走尋常路,一直按住開火或者點一次開火它的判定條件都是三發子彈射出期間判定為開火鏡頭靈敏度,第三發子彈射完後立刻判定為鏡頭靈敏度,連續點擊也是一樣的判定條件。

設置好適合自己的鏡頭靈敏度和開火鏡頭靈敏度,對於瞄準敵人並一招制敵都有很大的幫助。

『捌』 絕地求生移動中開槍准嗎 絕地求生移動射擊准

絕地求生移動中開槍的準度是怎麼樣的?相信這個問題玩家都存有,畢竟我們經常會在趕路或者據點移動中碰到敵人。在這里小編就為大家准備了「大魔棒」分享的絕地求生大逃殺移動射擊準度分析,感興趣的玩家不妨點擊進來看看吧。

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1060顯卡游戲評測

移動射擊準度分析

我們曾分析過肩射腰射與開鏡射擊的彈孔分布變化,結論也是不用說都知道開鏡自然是精準度最高的。但是在有些情況下需要玩家快速開槍,比如追殺掩體後的玩家,為了避免被瞬間拉出身位反殺,只能快速做出反應甚至在移動中開槍。而在移動中開槍的時候,射擊精準度究竟如何呢?下面就來測試一下。

測試條件很簡單,首先分別是三種射擊姿態(站姿蹲姿),兩種射擊方式(開鏡和肩射)。

如圖,看完這個結果,大吃一驚,只能說跳起來還能爆頭殺人的選手都是運氣選手了,因為跳起來開火打出來的子彈彈道已經不知道該如何連線了。

『玖』 絕地求生開鏡打和不開鏡打的區別

開鏡打得准 可以壓槍 不開鏡打的很散 建議近距離(貼臉的那種)不開鏡 中遠開鏡

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