為什麼絕地求生高手這么多csgo
A. 如果《絕地求生》玩家和CSGO玩家打起來會怎麼樣
如果指的是真人PK的話,那可定是絕地求生玩家勝,因為絕地求生玩家數量多,而且有很多是常混網吧的青少年,打架敢下狠手。CSGO玩家一是數量少;二是平均年齡比絕地求生玩家大,涵養水平比絕地求生玩家高,打架水平比絕地求生玩家低。
如果是游戲競技水平PK的話,那絕對是CSGO玩家完勝,CSGO這個游戲競技性很強,十分考驗玩家的技術。而絕地求生這個游戲的競技性幾乎沒有,勝利基本靠運氣和苟活,技術不是主要因素,所以玩家技術肯定是CSGO玩家吊打絕地求生玩家。
B. 為什麼傳統fps游戲如cf,csgo中點射很常見,而絕地求生中都是壓槍掃射呢
FPS射擊游戲,如CS和CSGO都是射擊游戲,雖然它們看起來與《絕地求生》沒有太大的不同,但實際上兩者之間的差異非常大,基礎也不同。玩過CS和CSGO的玩家都應該知道,在游戲中,他們都是得分型的,從不掃射子彈。原因之一是在這種游戲中,子彈很少。如果他們一遇到敵人就掃射子彈,估計如果他們打不到幾顆敵人的子彈,子彈將是空的。
特別是在有三級頭部和三級裝甲設定的游戲中,一個人要打幾槍才能殺死一個人,所以光點射是不夠的,否則你會在殺死敵人之前死去,沒有強大的火力支持是無法贏得比賽的。因此,在《絕地求生》中,你必須按下並發射你的槍,並盡可能多地擊中敵人的子彈。只有這樣做,你才能在殺死他們時優先於敵人。
C. 為什麼絕地求生競技性沒有CSGO強
絕地求生隨機因素太大。csgo更便捷,上手也簡單,所以起跑線差不多,一把不行還有下一把。絕地求生落地成盒就沒什麼體驗,哪怕跳什麼偏遠沒人的地方,老老實實收集一大堆東西,剛進圈碰到第一個人就被秒了,或者被伏地魔弄死。游戲體驗更差,等你好不容易熬到大神級別吧,也差不多該膩了
D. CSGO是如何火起來的
csgo是2012年由v社開發發行的,一發行馬上風靡了全球眾多玩家。不過剛開始時是需要用錢購買的,並且只能在steam平台上購買。
這個游戲只能說不溫不火,偶爾來的節奏就會帶來一批玩家的進入,19年還是18年的時候茄子轉戰斗魚,斗魚抬了一手茄子熱度,茄子前期造梗能力還是比較強的,然後由於茄子的熱度和直播效果可以,b站很多粉絲或者一些來蹭熱度的人開始幫他剪輯視頻,這也讓更多人了解這個游戲。期間CSGO熱度不斷上升,pdd意識到這個領域有錢可以賺也來蹭了一手,這也是一大波節奏,當然包括47000的cz這個梗。之後抖音偶爾帶一波節奏。不過從節奏流量來玩這個游戲的,最後真正堅持玩下去的玩家少之又少。
CS這兩個字就是招牌,CS1.6總知道吧,這是目前的最新的續作,本來就有一定的粉絲量,其次有了國服 之前還有茄子WDNMD這種之類的話,還有絕地求生引流來然後棄坑的人,照舊了現在這個樣子 只能說絕地求生論歷史地位的話跟CS還比不了,大逃殺又不是這個世界上最好的玩法。
E. csgo怎麼會有這么多人玩
這種競技性fps游戲的鼻祖就是cs,當年cs1.5和cs1.6火遍全球,國內網吧里除了傳奇就是cs。後來cs的正統續作css沒有在國內火起來,因為css需要買正版才能玩,那時候國內玩游戲的人幾乎沒有買正版的,再加上國內的網路環境比較差,也很難鏈接css的國際伺服器。這個時候高仿cs的網路游戲穿越火線cf落戶國內,國內的cs玩家全都轉戰cf,雖然cf在國內大紅大紫,但是在國際上玩cf的人很少,國際游戲界這個類型的游戲還是css稱霸。2012年cs和css的正統續作csgo問世,csgo毫無疑問的成為同類型游戲中的霸主,只不過國內還是cf的天下。
F. CSGO和絕地求生買哪個比較好
兩款都是FPS類的游戲,但是是不同類型的,不像傳統的射擊游戲。下面供你參考。
彈道的真實:彈道和彈速的設定(即子彈的下墜和子彈飛行的速度);不同槍械的彈道和彈速又各不相同,所以玩家需要熟悉不同武器的瞄準提前量和子彈下墜幅度。這是“吃雞”游戲的優點,能夠做到如此真實,彷彿身臨其境;玩家需要面對來自敵人和自身武器的雙重因素,誰能夠從容應對就會增加成就感、提升自信。這也是為什麼很多職業選手打法精準又不失觀賞性。當然,這“真實”對於新手玩家的感觸就是擊殺難、瞄準累和威力不足,“落地成盒”和“見面死”是日常。唯一的辦法就是多玩幾把熟悉游戲,很快你也能成為“過來人”。
G. csgo為什麼好玩玩的人那麼多它有什麼特點
拿個比較。
CF
與穿越火線相比,CSGO他的商城不存在影響競技性的道具,槍械只是賣外觀,不管再貴再好看的外觀,他的射速,彈道,殺傷力,傷害遞減,穿透力和制動力都是一樣的,也就說,只是好看了。
由於CSGO特殊機制的存在(急停),移動中子彈無彈道,這個游戲和CF最大的區別在於無腦的沖鋒鋼槍變得非常不現實,大家更多的是考慮架點,怎麼陰人,和練習精確的爆頭瞄準。
CSOL
與CSOL相比,整體游戲素質要提升很多,第一csgo的平台是BT下載之父創作的平台,他擁有絕對穩定的游戲伺服器,並且游戲直至關服或者特殊情況是永遠不會關閉的。也就是說,他不存在中國游戲的,每周維護,他是24小時不停的運營。
比賽,與CF和CSOL相比,玩家可以更簡單,便捷直觀的觀看職業比賽,只需要打開游戲,點擊觀看,職業比賽列表全部呈現,進入游戲後可以選擇解說語言,至此各種語言的解說聲音就會傳進你的耳機。這就是GOTV。
cf和Csol
毋庸置疑,沉寂多年的CS打出CSGO這一張牌絕對不能全吃老本,他用本時代引擎打造出了次世代的畫面。也就是說,你用一個老掉牙的電腦,也依舊可以運行CSGO!
並且,在整個游戲武器機制上擁有相當大的革新,無論是CF,還是CSOL,大部分游戲對於沖鋒槍和霰彈槍的設置都相對雞肋,而在CSGO,突擊步槍遭到削弱,手槍,霰彈槍,沖鋒槍大幅度加強。
超高的射速和穩定的彈道還有移動射擊是沖鋒槍的專利。
超高的破甲和移動射擊是手槍的專利,這個世界不是只有沙漠之鷹才是手槍中的王者了!
霰彈槍一槍殺敵,近身滿彈傷害逼近恐怖的400,打僵屍都不怕了。
一度聞風喪膽的AWP遭到大幅度削弱,開鏡模糊,瞬狙取消,移動速度降低為100,這些設置都使得狙擊手更加的腦子來打游戲,而不是以前的:沖沖沖。
純手打,望採納!
H. 為什麼玩絕地求生厲害的人多如牛毛
因為絕地求生這個游戲競技性較弱,對技術要求並不高,它隨機性強、節奏慢,吃雞有很大的運氣成分,只要不是太菜都有機會吃雞。這個游戲沒有高手,玩熟練了都差不多,所以在菜鳥眼裡個個都是高手。
I. 絕地求生和cs:go有什麼關系老看別人拿來作比較
都是steam大火的游戲絕地求生沒火之前csgo在線人數是射擊類最多的
J. 為何國內許多csgo主播在玩絕地求生時,表現都很平庸
可以說CSgo跟絕地求生的話是有這兩種玩法的,而且在其中的話游戲也是有著非常大的不同,相對於CSgo的話,限時購裡面對反應還有瞄準的一些要求的話,可以說是非常的極限的。總之在很多的時候,與敵方進行對槍的時候,或許你也只有0.5秒到一秒的時間將對方殺死,所以說在CSgo裡面的話,一個頂尖玩家在微瞄準還有反應的要求上是非常的高的,最主要的就是其反映了如果你的反應不夠的話,就很容易導致游戲的體驗變差,或者是一些其他。
還有就是在有些時候的話,當敵方的地理位置比較好的話,只要架住點,就算是你再牛逼也很難過可以做到秒殺的,尤其是到了後期的時候,雙方的裝備都已經到達三級的時候。而CSgo的話就是不同了,當你在架點的時候,隨時可以拉出來一發,一槍秒殺,所以說在絕地求生中呢,更多的則是需要對游戲的一些理解和戰術,才可以更好的獲得游戲的勝利。