絕地求生壞人怎麼對付
① 如何將三十六計巧妙地運用在《絕地求生》中
蛙人:如果安全區縮到小范圍時有水域存在,水面之下,一定暗流涌動,不錯,我們都是特種兵,上天入地,無所不能,水下自然小菜一碟。潛水艇:開下水的車,就變成了潛水艇,和蛙人不同的是,在潛水艇里,你可以在水下自由的射擊,干仗。釣魚執法:在進門或者樓梯口附近放上一個醫療包,醫療箱什麼的,蹲在旁邊卡個視野,等待一個埋頭撿快遞的有緣人。
② 《絕地求生大逃殺》中怎麼辨別敵人的方位
一、聽聲辨位,需要做的第一件事是戴上耳機,只有戴上耳機你才能聽到最清晰的聲音,更好地感受聲音的距離感。
首先聽到的聲音分兩種:
1、子彈的聲音;
2、槍的聲音。
第一步:
子彈的聲音本身就有2個聲音,穿過人的聲音和打中物體的聲音。兩個聲音串起來,你是可以大概知道是某個方向打來的,新手的話大概能判斷出是前後還是左右,或者某個角度打來的,僅能判斷出一條直線。其實打的多了,僅從子彈的聲音就能判斷出槍的位置了(從穿過聲音-擊中兩點穿直線即可)。
第二步:
槍聲比子彈聲音更晚到達身邊,這樣你就能判斷直線的哪一端打來的(這里主要是針對消音器,消音器無法屏蔽所有聲音,僅能聽出大約60°左右的扇形范圍)。依據這兩個聲音綜合,哪怕是狙和槍聲,都是可以推斷出具體方位的。
第三步:
根據子彈和槍聲間隔遠近,判斷具體距離。槍聲、子彈聲音間隔越長,距離越遠。
二、敵人的距離,您需要觀察您屏幕右下角的小地圖。
白格邊長100m,黃格邊長1000m,敵人位置在小地圖范圍內一般不超過300m。
對付靜止目標(可很容易爆頭那種)可以花1秒觀察小地圖和地標比如房子廁所調好瞄準鏡的歸零距離,基本上指哪打哪。
對付移動中目標則要靠自己的經驗估算好垂直和水平要打的提前量了。
③ 我玩吃雞以後。心裡就可以聽到別人在和罵我 是心被壞人黑了 怎麼辦 各位網友可以幫我想想辦法嗎謝謝
不是心被壞人黑了,而是你的心態不好了,而且在這個游戲里罵人的比較多,給你造成了一種條件反射。想辦法調整心態,或者乾脆不玩這個游戲,別再為此讓你的心態持續變壞,這樣對身心影響都不好
④ 絕地求生怎麼用步槍打中敵人
絕地求生大逃殺當中步槍的射程是比較遠的,但是遠距離打中敵人可不容易,需要一定的技巧小夥伴們可以多練練,那麼,絕地求生怎麼用步槍打中敵人?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞步槍射擊敵人正確姿勢。
大多數游戲都是優先打頭,絕地求生也一樣。但要是你沒機會爆頭,那要咋辦呢?答案貌似很明顯,打胸口對吧。但我要告訴你,打手和腳要更好,這樣打可以更快拿到擊殺。
下面容我介紹各個個步槍的深層屬性。
首先說說槍的火力和傷害。AKM是傷害最高的步槍,每槍是48點傷害,這意味著被你打到胸口的人會掉48點血。當然,這是基於對方沒有穿防彈衣的前提下。M416、M16A4和SCAR-L火力都一樣,每槍是41點傷害。
要是敵人拿到了防具,你就不能打出48點傷害。敵人穿的是一級防彈衣的話只能打出70%的傷害,也就是掉33.6點血。敵人穿的是二級防彈衣的話只能打出60%的傷害,掉28.8點血,這意味著你需要打4槍才能打死穿二級防彈衣的敵人。要是敵人穿的是三級防彈衣的話,減傷達到45%,AKM只能打出21.6點傷害,所以需要打5槍才能殺人。
打死不同防彈衣所需子彈數
其他槍一般都要比AKM多打1槍,除非敵人沒有防彈衣。但是一般來說大神都會追求爆頭,250%的傷害收益還是很給力的。48點傷害的子彈一下變成120點傷害,相當可觀,所以盡可能爆頭。你使用AKM可以1槍爆頭打死沒有頭盔的人,一級頭盔、二級頭盔和三級頭盔爆頭需要2槍才能打死。要是你使用M416、M16A4和SCAR-L,對付三級頭盔的敵人就要比AKM多打1槍了,AKM打什麼頭盔都只需要2槍。
爆頭打死不同頭盔所需子彈數
你可能會遇到,需要打一個躲在樹後的人。但你有時只能看到他的手腳,打這種地方會減傷50%,所以48點傷害只能打掉24點血,這意味著所有步槍打手腳都需要5槍。
打手腳打死敵人所需子彈數
你可能覺得這些數據無所謂,但是把這些數據綜合起來可以解決一個問題,就是你打一個高級防彈衣和高級頭盔的人需要怎麼打才合適。在不看這些圖表,我問你打手腳快還是打胸口快,你肯定覺得打胸口快。但是看看圖表,如你所見,打手腳會快一點。打手只需要5槍,而打甲需要6槍。大多數剛開始玩絕地求生的人都會懷疑這一點,因為這不明顯。但是在小編說了這么多之後,你應該明白,不爆頭的情況下打三級防彈衣和三級頭盔的人怎樣更快。你殺人的快慢,決定了你的存貨和吃雞與否,所以銘記這點小技巧。我打三級防彈衣和三級頭盔的人總是打手腳,因為不僅打的更快,而且有機會不破壞防彈衣和頭盔,殺死敵人後自己就能舔包換上了。
除了初始傷害以外,子彈的速度也不同。AKM最慢,715m/s,M16A4最快,900m/s,M416是880m/s,SCAR是870m/s。這意味著AKM的提前量需要拉更多,相對而言打遠距離的目標更難。
另外,AKM開槍間隔為0.1s,SCAR為0.096s,M416為0.086s,M16A4為0.075s。這意味著M16A4打10發,SCAR只能打8.5發。所以總的來說,M16A4每秒傷害最多,SCRAR-L最慘,DPS最低。但大多數人喜歡SCAR-L,因為這把槍很容易上手,SCAR-L的彈道、誤差和後坐力都很友好。
步槍部分數據表
還有一點想說的,就是上彈時間。AKM最慢,需要2.9s下空彈夾,2.25s裝有彈彈夾。其他槍要好點,裝有彈彈夾只要1.9s,M16A4和SCAR下空彈夾要2.2s,M416要2.1s,和AKM一比就優秀不少。
⑤ 絕地求生大逃殺怎麼辨別敵人的方位
最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判斷,先知道敵人的大致方位。
但是這里大多數老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面傳來,不好判斷是正面還是背面,因為有的耳機中正面和背面傳來的槍聲區別不大,不像左面右面那麼明顯。
很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。
如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。
如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。
這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。
這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。
至於為什麼子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。
如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。
所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。
這里再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。
等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。
這里一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。
這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。
⑥ 怎麼對付伏地魔 怎麼打伏地魔攻略
絕地求生大逃殺吃雞時怎麼對付伏地魔?很多剛接觸絕地求生大逃殺的新手玩家在經歷了跳傘、搜刮、舔包,剛跨身上車准備馳騁在草原,幻想著像個西部牛仔般與對手面對面決一死戰,結果隨著一聲槍響「bang」,系統提示已被XXX擊殺。
作為一款活到最後才會贏的FPS游戲,苟得住才能吃到雞。《絕地求生大逃殺》中有兩種人很可怕,他們都能讓你死的不明不白。一種是槍戰大神,一般人還沒來及拿出槍就被爆頭擊倒,但這種死法不冤,屬於技術碾壓;還有一種是「伏地魔」和「LYB」,他們如果有消音器的話,別說人了,就是槍在哪打的你都不知道,死法冤到讓你想當場把電腦砸了。
所謂「伏地魔」,就是指游戲中一些玩家利用游戲環境的濃密草叢,在一些必經之路,選擇視野高位或是路邊,趴在地上藏身,讓人難以發現,並趁著對手不注意時給予致命一擊。
但是大多數的玩家都不像游戲直播平台上的大神那樣,有著千里爆頭,自帶8倍鏡的眼睛,缺乏足夠的游戲練習,那麼面對這種「無賴式」玩法,究竟有什麼克制之法呢?
扔手雷
如果你知道他在哪,就向那個地方狂扔手雷,一般會炸死。即使炸不死的話,他聽見手雷落在身邊也慌,會站起來跑,這時候給他一梭子。還有一個技巧,如果包里沒有手雷,而且看到了一個伏地魔,但是打不到的情況下,你就扔震爆彈(也就是閃光彈),他不知道你扔的是什麼,一般會躲一下,這時候你就打他。
螳螂捕蟬黃雀在後
發現一個「伏地魔」時,可以選擇不殺他,而是盡量靠近他周圍的有力角落,在他有可能幫自身吸引注意力的同時保持己方的地利優勢,然後趁著他與別人火拚之後,坐收漁翁之利。
⑦ 絕地求生大逃殺怎麼對付殺死隊友 殺隊友B
攻略的目的就是要讓你們知道自己要做什麼。
所以,不要提前跳傘首先。你可以調第三人稱視角看下飛機後面。F可以按的時候,後面黑壓壓一片人?
這里就是一座黑暗森林,每個玩家都是帶槍的獵人,像幽靈般潛行於林間,輕輕撥開擋路的樹枝,竭力不讓腳步發出一點兒聲音,連呼吸都必須小心翼翼,也比探測安全,如果那個位置真的什麼都沒有,自己也沒什麼損失。但也是有規律的。假如這是一個真實的世界,各種槍,飛機飛行的航線內肯定在第一波輻射圈內經過。活下來第一個要點,怎麼活下去,盡量不要去嘗試,最少你也要懂得「黑暗森林法則」,跳傘準的話落房頂可以直接一波肥。軍事基地里物資也很多。三合院(中間有個圓形花壇的地方)三棟樓搜過一波肥、生存是你的第一需要
2、你的物資不斷增長和擴張,但游戲中的物質總量基本保持不變
對於空投的補給箱來說
一個黑暗森林中的獵手……突然看到……所有獵手都能認出的字標示出的森林中的一個位置……假設林中有一百個獵手,可能有九十個對這個標示不予理會;在剩下的十個獵手中,可能有九個對那個位置進行探測:他必須小心。
剩下的就大城市裡了,因此不是你在沒有物資活不下去保護不了自己要去拚命的時候,這就是對費米悖論的解釋,或者殺掉他(不贊同solo模式組隊)。
一般有房頂的屋子。也許活下來了,也撿不到什麼物資,前面只有兩三個房子,讓他自動打開,不然會吃虧的,肯定有人會做出這樣的選擇:向那個位置開一槍試試,因為林中到處都有與他一樣潛行的獵人,可能底下有人拿著槍等你落地呢。
如果落地附近有其他人,飛機的位置是隨機的,就是永恆的威脅,兄弟別殺,都是中國人,脫褲子不殺。咱們撿槍干外人去(我這樣活下來好幾次)然後你默默撿槍,等到島的中間或者末尾再跳。跳傘前看好地圖,右鍵標注要去的位置。跳到大城市裡,如果他發現了別的生命,能做的只有一件事。在這片森林中,他人就是地獄。而且挨著樓北邊的公路經常刷車。
旁邊的高塔一排挺高的地方物資也比較多:開槍消滅之。可參見電影BR大逃殺。
這些是你必須要了解的,活下去,避免不了一戰,你可以打開語音,問一句,兄弟是國人嗎。如果沒人回答,跑進屋撿槍。守門口。如果回答是國人,你可以說,裡面經常刷8倍鏡4倍鏡。但是你要知道,攻擊本身會暴露攻擊者位置,能生存下來的是只有一方;那麼在最後剩下的三個獵手中,或者都不能生存,什麼是黑暗森林法則,跟下餃子似得。地圖那麼大,物資就那麼多,證實其沒有生物後也不予理會,房頂上都有槍的。一旦被發現。
跳傘技巧
這個游戲韓國人比較多,中國人更多,因為H1z1生存的影響。一些歧視問題就不多說了。
雖然,提防,悄悄溜掉,不要提前跳傘。朋友一生一世一起走,誰先跳傘誰是狗。進入島內范圍就可以提示按F了,那麼多人。提前跳傘可能剛落地就被好幾個人用拳頭平底鍋拍死了,如何釣魚誘殺更多敵人另說。成為最後的玩家,才可以獲得所有的東西,或者飛機航線比較遠的位置。
不要提前打開傘包。拿第一,任何暴露自己存在的生命都將很快被消滅,這就是宇宙文明的圖景,攻擊可能比探測省力。
這個游戲跟H1z1還是有區別的。
1,玩這個游戲的目的是什麼
⑧ 看絕地求生能救活壞人嗎
光看這個並不能幫助救活壞人,壞人如果生病了,自然會去看醫生,會有醫生治療。
⑨ 絕地求生大逃殺殺隊友bug方法一覽怎麼對付殺死隊友
絕地求生大逃殺里現在很多小夥伴都在玩組隊模式,這種模式之下勝利才更有喜悅的滋味,而要想取得勝利,我們必須也要隨時注意去拯救隊友,那麼,絕地求生大逃殺怎麼救隊友?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞快速拯救隊友方法。
絕地求生大逃殺團隊模式之中,隊友們的配合才能一起獲得勝利。有時候我們的隊友會遇到絕命的危機,這個時候就需要我們去拯救了。游戲中拯救隊友其實也不難,也是有相關玩法的,採取了很多常用的設置,玩家血量扣光後會倒地需要別的玩家拯救後才能正常行動。
你可以看到倒地的隊友頭上有個十字圖標,這時候靠近隊友按f就可以把他拉起來,這就是解救了隊友,是不是非常的容易。
游戲中有很多類似的操作,如果小夥伴們對游戲的操作還有疑問,可以進選項查看游戲的基本按鍵操作,然後選擇查看按鍵設定來確認,最好可以自己多記下一些,這樣就在玩的時候就可能快速反應,為勝利創造更多的可能性。
⑩ 《絕地求生》怎麼規避lyb
在兩棟別墅中的一棟,二層浴室。當時只有一把噴子,摩托車頭盔,1級防。進來一個人,蹲了8分鍾左右 PS:一直在安全區。他在三樓幹掉一兩個,在三樓呆了5分鍾,就在我樓上。後來到二樓,進進出出我外面的房間4次。我一直沒動,最後被我兩槍噴子幹掉。送了快遞
所以說LYB是真的有耐心,厲害,苟全性命安天下,那麼怎麼對付LYB呢?
就是蹭門。具體的操作方法和示例可以看圖。
在絕地求生裡面,門按F不會立刻打開,都是有一個打開的動畫效果,會有硬直,
在這段硬直期間你是可以移動的,這個時候你可以選擇後撤一定的距離,
這樣可以避免你完全暴露在門的正前方,一般來說我在不確定是否有人的情況下,
搜房的時候都是採用這樣的方法。
再有就是如果你真的想規避LYB的話,注意一下聲音不是什麼很不好的習慣,
絕地求生裡面很多動作都會發出聲音,可以留心一下,就比如樓上霰彈換子彈的聲音,
彈殼掉落的聲音一樓都是聽得一清二楚的。
再有就是可以選擇一款好的顯示器,或者在顯示器里有合適的設置,
可以讓玩家有更好的視覺效果。
暗部場景平衡,是很實用的一個功能,
這個游戲經常要在房子里找東西,隨著場景的變化也會經常遇到一些很暗的角落,
特別是下雨天,有很多人藏在那種光線較暗的地方很難看清他們,
但是把暗部場景平衡開到調低一些,比如調整到14左右的時候,可以很清楚地看到他們,
這個和顯示器的亮度、對比度調節不一樣,