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絕地求生存活人數會怎麼樣

發布時間: 2022-05-30 05:00:50

⑴ 絕地求生,組隊跟生存人數是咋算的,生存人數99那組隊自己跟隊友算1個

你和隊友各自佔一人位置,最後你們勝利是2人勝利

⑵ 絕地求生開局怎麼保生存

絕地求生現在已經成為了Steam平台上同時在線人數最多的游戲,老玩家每天都在玩,新入門的玩家也是源源不斷。對於小夥伴們來說,開局時重要的還是生存。那麼,絕地求生開局怎麼保生存?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞跳傘蹲人技巧詳解。

補充一點,要有掩體意識,在跑毒或者移動過程中盡量沿著掩體多的路線跑,奔跑在毫無遮掩的大草原上無疑是活靶子。

最後,祝大家游戲愉快

⑶ 為什麼絕地求生一局的人數被限制在了100人

眾所周知,《絕地求生》一局人數控制在100人,而有的時候由於退出、掉線等因素,會不到100人,前段時間更新後的BUG,也導致了超過100人,多餘的那些人有的沒坐上飛機,而有的卻坐上了第二個運輸機,厲害了。

人數少了

人數少了的話,第一個肯定就是剛槍力度降低,甚至遇到的人數大大降低。本來一局可以遇到10個人,現在人數減半,只能遇到5個人,很明顯,游戲緊張度降低了。

第二個就是人均發育時間變長了,因為落地成盒的人數少了嘛。那麼發育半天剛見到人直接GG的人數就增多了,多不好。

人數多了

人數多了,那麼首先就是匹配時間變長,100人和200人匹配,時間肯定不一樣。

第二個就是地圖上的人口密度增大,剛槍加劇,更多的人落地成盒。所以人數太多了肯定要增大地圖。

其實人多人少無所謂

其實人多人少真的無所謂,就是一個人口密度的問題。

如果玩家想體驗人口密度大的戰斗,增加一個小地圖即可,這不藍洞發布了4*4的小地圖嘛,人口謎底直接擴大了4倍,相當於原地圖400人匹配的概念,戰斗緊張程度肯定要成倍增長。

加入玩家們想體驗人口密度小的戰斗,那麼再增加一個大地圖即可,比如來一個16*16的地圖,那麼人口密度馬上縮小四分之三,相當於原地圖25個人匹配,直接就是決賽圈!

所以,筆者認為現在的人口密度可能是經過藍洞計算的,剛剛好而已。大點小點,差別不大。但是如果差的太多,可以直接退出新地圖來讓玩家體驗。人口密度的變化,對玩法的變化是最直接的,4月份即將發布的4*4KM小地圖,我們拭目以待!

⑷ 絕地求生在線人數首次低至100w你怎麼看

太棒了

⑸ 如果絕地求生取消了剩餘人數顯示,會怎樣

如今絕地求生可謂是火遍大江南北,隨著越來越多的玩家加入這個游戲,這個游戲的更多玩法和騷操作被開發出來,很多玩家也把自己對游戲的建議和創新發表出來,這不,前兩天小迷糊就看到有的雞友在小迷糊下面評論說,如果取消剩餘玩家數這個游戲會不會更刺激,更有意思?小迷糊認真的考慮了下,覺得還挺靠譜的,就稱這個模式為「未知模式」!

各位雞友覺得取消玩家人數會不會更刺激呢?歡迎在下面發表意見!

喜歡小迷糊的可以點一下關注,關注小迷糊吃雞不迷路!

⑹ 如果《絕地求生》是現實場景,怎麼才活到最後

如果絕地求生是現實場景,我覺得還是挺有意思的。一百個人只有一個人才能活著出去,這時候不僅僅是考驗你的戰斗能力有多強,還有你的生存能力,生存方法,是拉幫結伙還是各自為戰。沒有錯誤的方式,也沒有絕對正確的方式,要想活到最後,該怎麼做呢?

在決賽圈,即使看到了人也不要貿然開槍,因為就算你把他殺了,你的位置也就暴露了,下一個死的可能就是你了,所以你要更加靈活的考慮問題,你要先確定周圍有沒有其他人的圍著,如果沒有的話你在開槍。螳螂捕蟬,黃雀在後。所以在萬分小心。不要貪圖一時的痛快,要為長久考慮。記住,只要殺了第二你就是第一。

⑺ 吃雞剩餘人數為什麼看不到

隨著刺激戰場的不斷更新,有玩家提出建議:取消剩餘人數的顯示,這樣做的目的是為了讓刺激戰場更加刺激。我們都會根據刺激戰場的存活人數的多少以此來確定自己接下來的「作戰技術」,但是如果在是實戰中,我們不知道還有幾個人活著,沒有敵人的一切消息,是不是更加緊張和刺激呢?

⑻ 絕地求生里一局會有不滿100人嗎

是啊,人數不夠了不滿100人也開,不然排隊很久。絕地人一多,伺服器就容易炸,我是掛海豚加速器玩的,不然有時候連伺服器都連不上。

⑼ 絕地求生承受傷害150存活任務怎麼完成

可以使用葯品,傷害累計;不可使用葯品,需要靠裝備抵消傷害。估計是一的條件,條件二的話要滿足要容量的多。

《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲,在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

載具:

載具不僅是一個可以幫助隊友進行戰略性轉移的交通工具,還是一個在剛槍戰斗時極佳的掩體。游戲里的載具有摩托車、吉普車、小轎車、沙漠越野車、快艇等,不同的載具可搭載不同的人數、不同的時速及不同的優點。

游戲中,車輛的輪胎血量是固定的為100%,拳頭、近戰武器、槍械都可以打爆輪胎,全部車輛被打爆一個輪胎後還能行駛,就是平衡性變差。

所有載具均擁有一定血量,可以被打爆。車輛在時速在30km/h以下跳車時不會扣血,在60km/h以上時跳車會倒地,可以被隊友救助。

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