絕地求生職業選手腰射哪個鍵
A. 絕地求生:腰射和肩射的區別在哪裡
絕地求生游戲里一共有3種射擊模式,分別是默認射擊(機瞄)、腰射和肩射,很多萌新玩家對腰射和肩射會比較陌生。

各位小夥伴們,你們對肩射和腰射有哪些看法呢?歡迎大家在評論區留言,喜歡點個關注哦
B. pubg腰射什麼意思
如果我沒理解錯的話,你直接開槍就是腰射(只按滑鼠左鍵),長按滑鼠右鍵射擊就是肩射,雙擊長按或者單機松開開鏡就是開鏡射擊嘍。
精準度是開鏡>肩射>腰射
C. 絕地求生操作鍵位是什麼
絕地求生操作鍵位是什麼?
1、首先將原本的ctrl+12345設置換成直接一鍵按F1、F2、F3、F4、F5。
2、這里解釋一下滯空時的這四個按鍵的操作:Q、E、CTRL、空格,分別可以在車輛離地時進行車輛的左傾,右傾,前傾,後仰,通過這四個操作可以讓玩家更容易體驗飛車的感覺而不至於摔死,玩家們也可以利用A和D方向鍵控制車輛的翻轉。
3、單排開車與另一車相遇:果斷F2換座位長按右鍵腰射射擊。
4、左漂移:先按住A+空格,待方向轉到理想位置後,按W+D固定方向,再按空格停車,F下車,看血量選擇瞄準射擊或打葯。
5、右漂移(尤其適用於左前方有人):先按住D+空格,待方向轉到理想位置後,按W+A固定方向,再按空格停車,F2切座位,F下車,看血量瞄準射擊或打葯。
以上就是絕地求生大逃殺開車鍵位操作鍵位介紹,謝謝您的採納!
D. 絕地求生快捷鍵使用介紹 絕地求生游戲有哪些快捷鍵
絕地求生按鍵設置分享
基礎鍵位介紹:
首先是前後左右的WSAD鍵位,R換彈夾
滑鼠左鍵是射擊,右鍵在就瞄準鏡的情況下是開鏡射擊,沒有瞄準鏡的情況下是槍械自帶的瞄準(無准心),長按右鍵就是俗稱的腰射。
小鍵盤鍵位介紹:
鍵盤左側的數字鍵位12345對應的是一號武器,二號武器,三號武器和四號武器和五號投擲類武器(手雷等)。數字鍵位7890是快捷使用葯品(急救包,綳帶等)INS是標記當前你的位置。
單鍵位介紹:
F開關門,上車下車,拾取物品,C蹲下(水中可下潛),Z趴下,X收槍,V第一人稱視角,B切換開槍模式,M開地圖,
Shift開車加速(摩托除外)瞄準是屏氣(使准信更穩),加速跑步。Alt鍵是按住後可以360度觀察你四周的情況。
=鍵是自動跑步。
Ctrl鍵是慢步走也就是消除腳步聲。
QE鍵是向左向右探頭,這個的好處不僅在對槍的適合減小被擊中的目標還能在觀察敵人的適合卡視野,非常實用的鍵位。
組合鍵位介紹:
變換載具座位:Ctrl 12345。
分配物資:拖住物品的同時按住Ctrl。
大跳(跳窗):C 空格,跳窗不需要打碎玻璃,兩個鍵位不分先後,同時按!
E. 《絕地求生》腰射什麼意思 腰射怎麼按出來(
腰射就是你用中指按著滑鼠右鍵不鬆手,會出現一個腰部持槍的動作,然後在用食指點滑鼠左鍵開槍就完成腰射的動作了,關鍵是按著右鍵不松開,在點左鍵開槍。純手打望採納!
F. 和平精英:腰射,肩射,不僅僅是瞄準,你知道嗎
大家好,絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇
一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。
1,機瞄。
機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。
2,瞄具。
槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有“基瞄”這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:“你們有沒有基瞄”),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。
3,肩射與開鏡。
3,開鏡射擊
操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊
射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部
準星狀態:準星為瞄具準星,無發散
射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢
子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,
準星搖晃程度即後坐力:
適應使用場景:能用就用。
後坐力對比
總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。
G. pubg哪個是腰射設置
直接開槍就是腰射,長按滑鼠右鍵射擊就是肩射,雙擊長按或者單機松開開鏡就是開鏡射擊。
游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入游戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角里,玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區。
(7)絕地求生職業選手腰射哪個鍵擴展閱讀:
角色設定
玩家在游戲里只能擁有一個免費的角色,如果在伺服器沒有角色的話。默認會跳出角色創建面板引導玩家創建角色的名稱和外觀:
玩家可以自定義角色的性別,發型,服裝。性別,發型有9種,頭發顏色有六種,無論玩家創建出了什麼樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。
標准跳功能可以在標准情況下使用,對於需要快速有效的跳過(或頂部)盒子,集裝箱,圍欄等手段的玩家來說可以使用游戲內角色的攀爬功能,這個功能使游戲中的角色能夠快速地在其前面障礙物。
H. 電腦吃雞怎麼腰射
你可能說的是肩射,長按滑鼠右鍵是肩射,什麼都不按開槍是腰射,點一下滑鼠右鍵為開鏡或者機瞄。
I. 絕地求生:腰射,肩射,開鏡射擊方式如何選擇
絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇
一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。
1,機瞄。
機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。
2,瞄具。
槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有「基瞄」這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:「你們有沒有基瞄」),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。
3,肩射與開鏡。
現實中的士兵,在進行射擊時,幾乎百分百會使用瞄具射擊的,在游戲里的體現就是把槍端起來,把瞄具貼在眼前。因為這樣打得更准。用瞄具射擊的姿勢叫做肩射,因為需要你把槍端起來,瞄準時槍托會抵住肩部。當然有少數情況下,士兵使用肩射姿勢射擊時,也可以不把瞄具帖在眼前進行粗略的瞄準射擊。以上兩種射擊形式,對應到絕地求生這款游戲中:肩射姿勢下使用瞄具,就是我們常說的「開鏡射擊」(單擊右鍵開鏡射擊),肩射姿勢下不使用瞄具,就是我們常說的「肩射」(長按右鍵射擊)。
4,腰射。
極少情況下,士兵可能會來不及把槍端穩,來不及通過瞄具瞄準,只是憑感覺把槍口朝著目標大概的位置,就急匆匆地射擊。這種情況一般是近距離突然出現敵人,不得已而為之。這種射擊方式叫腰射。沒有受過訓練的銀行劫匪端著ak就是採取這種姿勢,另一種典型案例就是魂斗羅中的射擊姿勢(自行腦補)。因為槍端得低,需要用腰部力量來抵消後坐力,所以叫腰射(游戲里直接點擊左鍵射擊)。
5,為增加FPS游戲的真實性與可玩性的射擊模式發展趨勢。
早期的fps,如cs cf,因為硬體機能限制,為了打造簡單便捷的游戲體驗和操作方式,並沒有很好地區分現實中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄準方式看作是用了腰射的視角(沒有完全把槍端起來),但卻強行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用費心思去考慮現實中的戰術動作,只是簡單地用準星去撞敵人就行了。到了cod時代之後的多數fps,包括戰地系列,武裝突襲,新版彩虹六號,為了增加真實性和可玩性,較好地區分了肩射和腰射。絕地求生也適應了這種趨勢,使用了三種射擊狀態。也就是說,你不按右鍵時是腰射狀態,這種cs常用狀態下除非超近距離糊臉,否則很難打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定時間來習慣。
二、絕地求生中三種射擊方式的不同與使用的選擇。
1,腰射
操作方式:直接單擊或長按左鍵射擊
射擊姿勢:把槍提在腰間或者胸部,使用腰部力量抵擋後坐力,進行射擊(絕地求生中貌似是把槍頂在胸部了)
準星狀態:發散較大
其實準星狀態代表了子彈落地與屏幕中心點(瞄準點)的偏差,發散越大,偏差越大。有一點值得注意的是,腰射或肩射時,如果進行移動,準星會更加發散。
射擊時移動速度:步行速度。較快。
子彈落點與瞄準點偏差:較大
準星搖晃程度(後坐力):橫向搖晃極大,縱向無影響。
適應使用場景:空曠或狹窄空間內,短距離(一般為2米以內)貼臉使用。此場景下,一方面敵人幾乎占據了整個游戲屏幕的大部分,即使子彈發散較大,也能較容易擊中目標。另一方面,此種射擊方式移動較快,而貼臉射擊一般需要不斷移動,讓對手不容易瞄準。典型案例,黃金賽第二季預賽,獸獸P城麥田廁所1V3。此種射擊方式,近戰貼臉情況下與噴子比較:空曠場景(方便移動射擊時),彈夾容量較多的速射槍容錯率較高,有優勢;而狹窄場景,比如樓梯,走廊等,只能叫噴子爸爸了。
2,肩射
操作方式:長按右鍵同時,單擊或長按左鍵射擊
射擊姿勢:把槍頂在肩部,眼睛不帖近瞄鏡,進行粗略的瞄準射擊
準星狀態:發散較小,相對腰射有明顯收縮
射擊時移動速度:移動較慢;移動時準星明顯發散
子彈落點與瞄準點偏差:較小
準星搖晃程度即後坐力:橫向搖晃較大,縱向無影響。
適應使用場景:空曠場景下,短距離(一般為2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射擊使用(反斜坡會全打土上)。沒有基瞄,覺得機瞄太擋視野情況下,中距離使用(5-20米,20米以上使用就過分了,至於50米SKS大家可以素質廣場自己去試下,準星瞄準頭,慢速點射20發能中幾槍)。其實超過10米,不建議使用肩射,即使反人類的scarl機瞄,獸獸在拳擊館,也幾乎都是使用機瞄。
在2-5米內空曠場景,使用肩射的優點在於:距離近,目標受彈角度較大,即使發散也容易射中目標,這與腰射相似;近戰時肩射的視野,相對機瞄和基瞄以及高倍鏡好太多,便於跟槍,打移動敵人比開鏡有優勢;不需要開鏡,瞄準較快。
而對於5米以內的狹窄空間,尤其是敵人處於較窄的走廊,不方便左右移動時,優先使用開鏡射擊,因為此時不需要考慮跟槍與視野問題。經典地形,結構同P城經常有一個叫獸獸的熊孩子落房頂的房子二樓走廊。
Tip:卡視野時,長按右鍵可以看到更多,可能會看到你不想看到的東西。
3,開鏡射擊
操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊
射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部
準星狀態:準星為瞄具準星,無發散
射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢
子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,除非????
下圖是游戲里測試的落點。腰射和肩射準星白點都是對准靶心射擊的,單點。
準星搖晃程度即後坐力:
適應使用場景:能用就用。
後坐力對比
總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。
轉自魚吧星期四的早晨
絕地求生國服即將開啟!關注特玩游戲網屆時將會給大家發放限量外觀等游戲道具!
另外歡迎想要交流頭條號技巧的老鐵來和我們交流,有什麼問題可以私信哦。
J. 求吃雞的基本操作
基本操作如下:
操作方法
第一張原始地圖
前後左右移動:WASD
游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的新鮮感與緊張感會更加強烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類游戲的開拓者。
他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他所創立的的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。
現在, 他為了開發真正的大逃殺游戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生這款游戲(PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS)。
官方宣布將在10月30日測試服進行更新,增加玩家在安全區外所受到的「毒圈」傷害,從而讓玩家更專注於安全區內的戰斗。