絕地求生第一人稱視角范圍多少
『壹』 絕地求生的fps相機視野是什麼
FPS視野就是第一人稱視野。
FPS視野就是第一人稱視野,FPS模式下固定第一人稱,左下角是選擇視角模式的,TPS【第三人稱視角】和 FPS【第一人稱視角】,在TPS模式中,可以按V鍵切換第一和第三人稱。
第一人稱視野的優勢:在絕地求生游戲中不論是搜集物資還是防禦殺敵,進入房間都是經常的事,其中也免不了在房區內的遭遇戰,普通第三人稱視角由於房間空間較小,因此在調整射擊時容易調整過多導致無法擊殺,而第一人稱視角中可以將視野拉近,將敵人放大隨之而然就能更好擊中目標。
(1)絕地求生第一人稱視角范圍多少擴展閱讀:
第一人稱模式和第三人稱模式的區別。
不論在何種模式中,信息的獲取來源不外乎兩種方式,一為視野,二為聲音。第三人稱模式中,因為可以藉助第三人稱的視野優勢,大部分情況下通過「看」獲取的信息量往往是大於「聽」的。
而在第一人稱模式下,視野范圍縮小,單純通過視野獲取信息不僅難度增加,自身暴露的危險也高了很多。因而在第一人稱模式下,聽覺的信息搜集反而顯得比視野更為重要。
在第一人稱攻樓也是不錯的選擇,不需要開瞄準鏡就能准確的開槍射擊,因為准心就在屏幕的中間,只要把中間對准敵人開槍就行,這個就是第三人稱所不能比擬的了。所以兩個人稱之間存在著一定的互補關系,只要合適,可以適時的切換成第一人稱視角。
『貳』 絕地求生大逃殺第一人稱視角范圍有什麼用
絕地求生大逃殺第一人稱視角范圍可以看到跟玩家的視角一樣。
『叄』 吃雞電腦設置怎麼調最好
基礎設置
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中國人因為大部分來自M78星球,所以圖1官方給中文語言環境的玩
家貼心准備了綠色血液,藍色噴霧,打誰都像是在打異形,非常刺
激。
游戲更新之後新加了精彩時刻自動錄制功能,可以看回放看自己搶
打得多馬。
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屏幕模式的選擇,只有在選擇全屏模式時才可以調節解析度,最好
使用全屏,調節到最高的解析度圖3
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第一人稱視角范圍也成為FOV,只有當你使用第一人稱視角時才有
作用。很多玩家暈3D其實是暈視角,如果你要用第一人稱一定把這
個參數調節到適應自己的視角。圖4
亮度對比度
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很多人在進入房間的時候會覺得室內太暗。抹黑舔物資的時候還好
,要是有個LYB直接嚇
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亮度數值建議是80,如果拉滿最高值的話太傷眼睛。80相對柔和一
點。如果還是覺得暗的話,可以把陰影和後期處理調到最低。
這樣沒有環境光遮蔽屋內會亮很多。
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如果你是盲僧的話。可以乾脆關掉游戲的陰影圖7,點擊屬性--常
規選項卡下選擇設置啟動選項輸入代碼 -sm4 -malloc=system -
USEALLAVAILABLECORES
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這個時候屋內比屋外還亮堂
畫面質量
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這個比較關鍵,因為直接影響到游戲幀數,射擊競技類的游戲,至
少要把你的FPS維持不說到60以上,但最起碼要達到30以上才沒有
明顯的頓感.
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如果你想獲得最佳的視覺效果的同時還要保持幀數,就要把抗鋸齒
紋理和可視距離調到極致(這個可視距離不是指能看見多少米外的
人,是指建築群、建築物、物資箱等地圖固定物體)其餘設置
全部調成最低
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如果有的玩家屏幕頻繁出現白條並伴隨卡頓情況,是因為你的顯示
器刷新頻率和顯卡刷新頻率不一致引起的,這個時候開啟垂直同步
會大幅度減少這種情況.
『肆』 《絕地求生大逃殺》第一人稱視角范圍是什麼意思
就是游戲角色眼睛所看到的視角,不同於從游戲角色背後看到整個包含整個游戲角色的第三人稱視角。
『伍』 絕地求生配置設置怎麼設置
1.屏幕設置1920x1080。
2.第一人稱視角范圍也稱為FOV,當你使用第一人稱視角時有很多作用。很多玩家暈3D其實是暈視角,如果你要用第一人稱,一定把這個參數調節到適應自己的視角。
3.亮度數值建議是80。
4.電腦配置是4G內存、顯卡GTX750,CPU是I5-4460,調好之後常年玩保持在60FPS以上。
5.解析度按需要改。如果需要很順暢。可以拉到1280*720的解析度。拉到1600*900,常年FPS保持在60以上,基本無壓力順暢玩。
『陸』 絕地求生大逃殺第一人稱模式怎麼設置 第一人稱模式視角范圍
設置大逃殺游戲第一人稱模式的視角,應該遵循以下步驟。
首先按下win+R,呼出運行窗口,在輸入框中輸入%Appdata%:
打開後,按下ctrl+F,在裡面輸入FoV進行查找,等號後面的數值改成你想要的視角范圍大小。保存退出之後,右鍵GameUserSettings.ini點擊屬性,設置成只讀文件。
最後進入游戲,你的視角范圍就已經修改了。
『柒』 《絕地求生》第一視角范圍是多少
第一視角范圍可以調,具體看玩家。
『捌』 絕地求生 第三人稱和第一人稱有什麼區別
1、信息獲取不一
第三人稱:藉助第三人稱的視野優勢,大部分情況下通過看獲取的信息量。
第一人稱:視野范圍較小,獲取的信息量通過聽的。
2、掩體作用不一
第三人稱:藏身在某掩體的敵人攻擊,無掩體移動目標易如反掌。
第一人稱:藏身在掩體後的玩家,視野因為靠近掩體,而被阻擋大部分視野。
第三人稱如圖:
3、持續時間不一
第三人稱:視野范圍大,戰斗持續時間慢於第一人稱。
第一人稱:視野緣故小,戰斗持續時間快於第三人稱。
4、節奏的不一
第三人稱:靠近對手,外加正面對槍,游戲節奏相對第一人稱較慢。
第一人稱:玩法模式更為考驗玩家的槍法等硬實力,游戲節奏較快。
5、視角不一
第三人稱:可以卡視角。
第一人稱:不可以卡視角。