暴擊率是什麼絕地求生
1. 暴擊傷害和暴擊率是什麼意思
暴擊傷害:是指爆擊之後的傷害加成,簡單點說吧,譬如你攻擊力為100爆擊之後是200,那麼加了1%的爆擊傷害之後,你的爆擊傷害就是202暴擊率:這個應該你是明白的,就是爆擊出現的概率。
2. 和平精英裡面的暴擊數是什麼
就讓本大神來給出90%的雞友們都不知道的秘密吧,這可是大部分主播都不知道的常識啊。所謂暴擊傷害就是打頭傷害,命中頭部才有暴擊,暴擊數就是打頭淘汰數。暴擊傷害怎麼算?重頭戲來了,就是基礎傷害x250%,爆頭也就是2.5倍的傷害。這里我給個一級頭到三級頭的一槍爆頭傷害數值,爆裸頭單發傷害40以上,一級頭58以上,二級頭67以上,三級頭89以上,不用大家再計算,很好記(四個階段的傷害4567890數字包含)!給幾個案例槍給大家試試,所有5.56的自動步槍槍械傷害都是41,可一槍爆裸頭。沙鷹和Mk14射手步槍,這兩把傷害分別是62和60,是唯二的除了單發狙和弩外可一槍爆一級頭的槍械(噴子平底鍋不算)SLR有58點傷害以前是可以一槍爆一級頭,但不知何時被和諧了,58點傷害沒變,也許是射手步槍打頭系數被調低了,反正目前是個謎。再就是沙漠的單狙win94傷害66,離爆滿血二級頭只差1點傷害,(哈哈好尷尬,所以註定平民玩家無法主宰),如果哪天它的傷害再調整增加那麼1點,畢竟三級頭的數量也是有限額的,它的後期地位想必我也就不多說了。順便提一下,所有的步槍都是可以兩槍爆二級頭的,包括M416。所有的7.62槍械都是可以兩槍爆三級頭的,包括傷害最低的46點傷害的M762也可以。
3. 暴擊率是什麼意思
暴擊率就是出現暴擊的機率,而暴擊效果則是暴擊以後的傷害增加。比如暴擊效果50%,就是暴擊以後的傷害增加50%,舉個例子吧,沒有暴擊效果之前暴擊傷害是100,有了暴擊效果50%後暴擊以後的傷害就會是150了
4. 吃雞暴擊率30多正常嘛
正常。
暴擊率在30隻要是高手是能達到的,只要技術好。
大吉大利,晚上吃雞(Winnerwinnerchickendinner)是指玩家在《絕地求生》等大逃殺游戲中取得第一名的意思,網路流行詞。其最早來源於電影《決勝21點》,之後因為游戲《絕地求生:大逃殺》而火遍網路。
5. 暴擊率跟暴擊效果有什麼區別
1、本質不同
暴擊率:指的就是暴擊觸發的概率,比如擁有50%的暴擊率,那麼基本每兩次攻擊就會觸發一次暴擊。
暴擊效果:是指產生暴擊後,打出的傷害量。只有產生暴擊,暴擊效果才有效。
舉例來說,原本的暴擊是2倍傷害200%,如果出了無盡就是暴擊效果加50%也就是250%,所以暴擊就是2.5倍傷害。
2、效果不同
暴擊率決定暴擊釋放的成功率,暴擊效果則決定暴擊施放後產生的威力。
3、產生前提不同
暴擊率是暴擊效果存在的基礎,暴擊效果是暴擊率存在的目的。只有有了暴擊率的存在,方可打出暴擊,暴擊效果的屬性才能發揮出作用。暴擊效果的前提是產生暴擊,暴擊的產生源於暴擊率。
6. 什麼是暴擊率
暴擊率,顧名思義,暴擊的幾率,幾率越高,發生暴擊的可能性越高,暴擊率100%暴擊將必定發生,99%仍然可能發生不暴擊的情況,概率和看臉。。
7. 暴擊率和暴擊效果的區別是什麼求告知
暴擊率指的是每次攻擊打出暴擊的幾率,比如40%的暴擊率,就是每次攻擊有40%的幾率打出暴擊。暴擊效果是指在打出暴擊之後的傷害效果,暴擊效果越高,暴擊的傷害越高,比如暴擊效果250%,不暴擊可以打出100點傷害,暴擊之後就可以打出250點傷害了。它們之間的區別是,暴擊幾率是概率,而暴擊效果只需要和攻擊數值相乘即可。
一些銘文可以增加暴擊率或暴擊效果,每個無雙銘文可以增加0.7%的暴擊率和3.6%的暴擊效果,每個禍源銘文可以增加1.6%的暴擊率。
8. 手游吃雞裡面的暴擊什麼意思
爆擊,是網路俗語,即是激烈的打擊,阻擊,使用武器對敵人造成嚴重傷害