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絕地求生什麼是正式版

發布時間: 2022-06-06 17:32:00

㈠ 絕地求生那個是正式版本

如圖:

正式服

實驗服

測試服

㈡ 絕地求生正式版什麼時候上線

絕地求生大逃殺正式版什麼時候出?絕地求生大逃殺正式服即將上線,相信很多的玩家都想知道絕地求生大逃殺正式版什麼時候上線?那麼游戲鳥小編就來帶大家一起去看看絕地求生大逃殺正式版上線時間一覽。

絕地求生大逃殺正式版測試計劃:

第一輪測試內容: “攀登及翻越”

第二輪測試內容:新內容/功能,包括 “攀登及翻越”

第三輪測試內容:新內容/功能,包括沙漠地圖

新內容/功能在測試服會進行二至四周的測試。為了保證更新內容的穩定可靠,我們希望進行更嚴格的測試為正式發布做好准備。也就是說,我們不再會馬上就把新內容更新至正式服,並且測試服也會開放更長的時間。

預計第一輪測試內容將於 10 月底或 11 月初推出。測試服具體開放時間請留意後續公告。

㈢ 怎麼絕地求生是下載哪個三個文件

下載第一個就行,絕地求生的三個版本分別是:

1、正式服PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS。

2、實驗服PUBG:ExperimentalServer。

3、測試服PUBG:TestServer。

這三個版本都是可以玩的,除了正式服以外,實驗服和測試服的開放時間玩家可以到官微看公告查詢。

正式版「PLAYERUNKNOWN』SBATTLEGROUNDS」,經過測試服測試過的穩定版本。

還有兩個版本是帶TEST的測試版,測試版會比正式服提前更新一些新道具或者一些新的游戲數據變動以獲得玩家反饋,沒有重大問題的更新就會進入正式服,與正式服相比的好處就是測試服可以提前體驗到很多新的道具與變動,但是穩定性是比正式服要差。

角色設定

玩家在游戲里只能擁有一個免費的角色,如果在伺服器沒有角色的話。默認會跳出角色創建面板引導玩家創建角色的名稱和外觀。

玩家可以自定義角色的性別,發型,服裝。性別,發型有9種,頭發顏色有六種,無論玩家創建出了什麼樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。外觀可以花費一定數量的游戲內貨幣來重置。

㈣ 絕地求生正式服是那個

第一個

㈤ 絕地求生正式版什麼時候出,配置會有區別嗎

根據目前的消息應該是在20號或者21號這兩天更新,配置的話,參考目前測試服版本的情況,相比之前優化好一些,但依然有一定需求,新地圖的畫面細節更多,推薦上好一些的顯卡,GTX 1060級別會好一點。

㈥ pubg是什麼游戲

PUBG一般指絕地求生(戰術競技游戲)。

《絕地求生》(PUBG) 是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。

在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲體驗;11月,有超過200萬個賬戶被凍結。該游戲於2018年12月7日登陸PS4平台。

PUBG游戲評價:

《絕地求生:大逃殺》的正式版帶來了一張龐大的新地圖和非常實用的回放功能,其它更新也都讓本作變得更為完善,雖然伺服器和外掛問題仍然讓人困擾,傳說中的新模式新玩法也沒能真正上線,但憑借著扎實的底子,在多人對抗的體驗上,該作確實有著非凡的魅力。

《絕地求生》進步最大的一點就是它的畫面極為細膩,樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。給玩家的代入感更強烈。

㈦ 絕地求生刺激戰場體驗服跟正式服有什麼區別 體驗服

《絕地求生:刺激戰場體驗服》主旨在於版本測試,也就是說體驗服中的內容會是下個版本的內容,包括新槍、新地圖、新載具和新玩法。招收玩家的目的在於測試內容是否存在BUG,並且對發現BUG的玩家給予一定的獎勵。獎勵為正式服道具哦!

㈧ 吃雞正式版體驗:畫面和幀數有大提升!

【IT168 評測】12月21日,Steam上更新了1.0正式版的《絕地求生:大逃殺》,更新補丁大小足足有12.6GB,小編在單位用著小水管下了一天才下好…我以為更新完游戲以後至少得佔2-30個GB硬碟了。

然而,更新好以後,我看整個游戲文件夾其實才差不多14GB,那這…這更新和重新下一遍游戲有什麼區別,MDZZ......

嗯,新版本的游戲相比之前「Early Access」版本的8G容量就多了5G左右,不難猜出這5G差不多就是新地圖和新裝備的內容大小了。

滿懷期待地進了游戲,哇,正式版感覺更有逼格了,全新的大廳背景和全新音樂還有全新的字體都像換了個游戲似的,菜單的位置也有了微調,比如伺服器地區選擇挪到了右下角等等,這個就不細說了,比較值得一提的就是額外增加了一個觀看死亡回放的功能,這個稍後再作詳細的解釋。
關於優化:畫質和幀數都有提高。

小編的筆記本電腦是GTX1050Ti顯卡,8G內存,i5 7300HQ處理器。NVIDIA昨天還推出了388.71顯卡驅動補丁,針對吃雞進行了優化,且正式版游戲本身的優化確實是有的,就是感覺材質紋理的載入速度變快了,不容易出現剛進游戲時彷彿自己是個「高度近視」等過了半天才緩慢適應的感覺。

▲「Early Access」版本 Ultra畫質 1080P解析度
小編把游戲畫質全開到了Ultra,1080P解析度,通過實測,之前「Early Access」版本的室內場景下,幀數29幀,CPU佔用率81%左右。

▲1.0正式版 Ultra畫質 1080P解析度
正式版吃雞的幀數提高了7幀,達到了36幀,而且CPU佔用率僅59%,下降了不少。從畫質上來看,明顯感覺正式版的光影效果更好,更真實了。


「Early Access」版本 Ultra畫質 1080P解析度

在室外空曠場景,之前「Early Access」版本的幀數是30幀,CPU佔用率57%。


1.0
正式版 Ultra畫質 1080P解析度

正式版的幀數是34,提高了4幀,CPU佔用率48%,也下降了一些。
你不能不服,優化確實是有的,就是不知道是更新了NV驅動帶來的幀數提升,還是確實是游戲本身的優化使然,但我個人來講,感覺是前者吧,但看CPU佔用率有下降,我又感覺是後者,算了,應該是兩者都帶來了一些優化,反正現在吃雞確實比以前流暢了不少。
關於地圖:想玩一把老圖好難

沒錯,今天更新的正式版確實新增了一個沙漠地圖,因為小編玩的第一把就是沙漠, 「素質區」是在游戲地圖左下角的Prison地區,當然游戲玩法沒有變化,和之前的地圖一樣,100個玩家坐飛機空降在這個島上的各地開始「鬥法」。
和H1Z1一樣,匹配的話不可以自行選擇自己要去玩那個地圖,完全是隨機的,小編玩了12盤,其中有10把是沙漠2把是之前的地圖,看來藍洞還是想讓玩家多體驗一下新內容呀,苦了我們這些念舊的玩家了。

重點說下沙漠這個地圖,地圖大小和老圖一樣都是8*8KM的,但是海洋面積有所減少,可以「鬥法」的區域相對變大,然而物資區之間的距離較長,在地圖上交戰的可能性相對就變少一些,山坡增多,視野也更開闊,所以對於愛玩狙擊槍的LYB們來講是一件喜聞樂見的事兒。

關於死亡回放:我終於知道LYB的套路了

莫名其妙的就減血?懷疑是外掛搞你?這下可有官方的實錘了。 正式版的吃雞里新增了一個死亡回放功能,當我們被殺死以後,在死亡菜單中可以點擊「DEATH CAM」來觀察死亡的回放,觀察視角是殺死你的玩家的,會記錄大概你死之前10秒到你死時的錄像。

再多說一句,小編玩了12把,看了12遍回放(我承認是我菜),並沒有看到有開掛的人,但卻看清楚了LYB們的套路…就感覺自己在他們的眼裡就像待捕的小鹿,他們有的躲在山上,有的躲在牆後頭,都是偷偷地觀察著你,我卻還傻不愣登的幫他們收集著物資…不過死亡回放這個功能無論對高玩還是對新手來講都非常非常好,估計等我看百八十個記錄以後,也能成為像他們一樣的LYB了。
關於裝備:我菜,我不知道呀

12把幾乎都是落地成盒的滋味你懂嗎?有啥新裝備?有啥新車?反正我是玩了半天沒機會體驗到,什麼空投AUG根本不存在的。不過感覺有一把新槍刷新幾率挺高,連續兩把我都撿到了,叫Win94(為啥我想到了Windows)。
這把槍也是一桿上古的拴式步槍,和98K一樣,打一發拉一下,不過它用的是.45子彈,優點就是這種子彈很好找。裝彈量最多裝載8發,是一發一發裝填的,裝填速度和5發的噴子差不多,整體射擊速度感覺也差不多。配件方面只能掛載1個,不能安裝瞄準鏡和消音器之類的東西,所以瞄準只能機瞄,算是個遺憾。

不過最大的優點我感覺是它的威力,我一槍把一個帶1級甲的人打下了差不多四分之三的血,要是給我裝子彈的時間他基本上必死無疑。感覺這把槍中近距離正面和別人剛,外加槍法不好的話,沒有什麼勝算,所以它的定位就很尷尬了,一是不能裝消音器,開一槍就暴露位置,二是不能加瞄準鏡,就極大限制住了它的可使用場景。
關於翻越:雖然游戲樂趣大大增加,但對新人來講就更不友好了

今天更新的正式版加入了翻越動作,任何看著能翻過去的矮牆、檯子、箱子、車子等都能翻過去或爬上去,除非上面有障礙物,那會被它彈開,導致翻越失敗。
窗戶的話,即使有玻璃,只要窗戶夠大你都能翻過去,不過翻越動作時無法開槍。
我感覺翻越這個動作對新手來講很不友好,高玩們能通過翻牆、爬窗把新手繞得一溜一溜的。
總體來說,今天短短的試玩遠沒有體驗到最精髓的內容,歸根結底還是小編太菜,如果有機會我會叫上我的小夥伴給我保駕護航,再來一次更深度的體驗,好了,這就是今天的全部內容,大家快回家更新自己的吃雞,和小夥伴們開個黑吧!

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