絕地求生哪個是平原
A. 絕地求生:遭遇戰到底應該怎麼打
首先,我們在野外轉移時,幾乎是肯定會遭遇到其他跑毒的隊伍。只是熟記航線,可以讓我們盡量從人少的方向進入安全區,但是凡事也會有一點意外,譬如前面剛好落了一個空投,就會突然聚集很多原本不在這個方向的隊伍。
其次,當我們在跑圈時,提前預估到會遇到多少隊伍後,還必須結合自身的情況來決定遇到敵人後,是否要進行戰斗,以及能進行多長時間的戰斗。
最後,在決定戰斗之前,必須盡可能的佔到有利的地形,或者把敵人卡在一個不利的地形當中,否則原本想打劫對方,可能反過來最後卻送了快遞。
明白這些前提後,我們就開始具體的考慮,如何在接下來的跑圈過程中打遭遇戰。
一:根據隊伍情況,來評估隊伍的戰斗需求與目標。
在跑圈之前,我們隊伍一般會有三種狀態,一是難民(缺彈少葯,要啥沒啥),二是小康(某方面的資源充足,但是缺另一方面的資源,譬如有葯沒子彈,有子彈沒葯,其他都有但就是沒倍鏡),三是土豪,要啥有啥,基本除了空投槍什麼都不缺。
我們第一種和第二種狀態,可稱為「急需打劫」狀態,除非你有非常好的打野路線,或者運氣爆表,不然隊伍資源的缺乏會一直持續到決賽圈,四排不同於單排的巨大偶然性,一個裝備全方面落後的隊伍,基本沒法在4V4中贏過對手。
所以,當我們處於難民或者小康狀況時,因該積極主動尋求人多的路線,爭取能滅掉至少一隻隊伍來讓自己脫貧致富,至於土豪隊,則可以把精力更多的放在優先進圈與選點上,積蓄力量留著決賽圈統一爆發也未嘗不可。
二:在遭遇敵隊後,充分考慮戰後收益與戰損性價比。
當我們發現敵人後,不但要考慮打不打,還需考慮另一個同樣重要的問題,就是我們消滅這隊敵人後,能不能安全的舔到包,以及如果我們長時間吃不下這隊敵人,會不會提前導致自己彈盡糧絕,從而陷入進退兩難之地。
如果我們處於一個絕佳的地理位置,又或者敵人完全沒有防備到我們的偷襲,那我們因該果斷的吃下對手,從而讓自己更加壯大。但如果雙方的交戰位置並不理想,又或者敵人被卡在一個非常危險,被三面集火的地帶,那麼我們只要嘗試性的搶一下人頭,甚至連搶人頭都不要嘗試,優先進圈,以免逗留過久成為下一個被多方集火的目標則更為穩妥。
三:決定交戰後,選擇更優秀的位置開火,以及避免被敵人拖住,導致跑毒過晚。
當敵人未發現我們,而我們打算主動開戰前,先選好有足夠掩體,以及確保不會被敵人反架導致無法跑毒的位置是至關重要的。假設敵人同樣處在一個掩體較多的地點,但是我方離安全區仍然過遠,那麼選擇放棄開火,或者優先進入安全區,再選擇開火,則很大程度的決定了一個隊伍的生死存亡。
所以,無論我們攻擊對手的慾望有多麼強烈,都切記要剋制自己在不利位置時,提前對並沒有把握快速穩吃的敵人開火。而當我們已經在安全區伏擊,對手又渾然不覺時,則記得一定要把對手徹底的放到沒有掩體的地方再行集火,否則就算最後能勉強擊殺敵人,也沒有時間來給我們舔包,或者因為打得時間過久,反而被其他安全區內的隊伍趕來「勸架」。
四:懂得靈活變通,該追的時候追,該跑的時候跑。
我們並不是每一次遭遇戰都能大獲全勝,通常都會遇到,對面還有逃走的殘兵敗將,或者在激戰時,同時受到多方隊伍的夾擊。俗話說窮寇莫追,但這並不適用於所有情況,如果敵人遁走的方向,地理位置極為危險,譬如是大平原,又或者是高山,為了減免風險,則可以放棄追趕。但如果逃走的敵人,朝著的方向一點槍聲都沒有,而且可以判斷不會有很多埋伏的隊伍,那麼我們則可以跟在後面,讓逃敵開路,就算無法追上,也能讓逃敵當哨兵,帶著我們的隊伍安全的進入到下一個毒圈。而當我們的隊伍在激戰中時,就已經發現有多方隊伍趕來戰場,並且有可能堵死我們的進圈之路,就需要通過迅速擊倒敵人,或者封煙來盡快的轉移目標,讓自己重新選擇一條安全之路進圈。過久的纏斗,就算最後能殺光敵人,但是勢必也會讓隊伍無法出毒,或者倉促出毒後被其他隊伍架死。
所以,永遠不要讓自己的隊伍在毒圈外陷入過久的纏斗,遠比擊殺每一個招惹我的敵人,來的更為重要。
B. 《絕地求生大逃殺》怎麼聽聲辯位 聽聲辯位方法分享
聽聲辯位最好建議帶耳機(方向一定要帶對),這樣可以聽槍響,汽車聲與腳步,當你聽到有動靜時左邊耳機有聲音就往左邊看,右邊就往右邊看,注意如果你聽到耳機聲音是平均的,不要以為目標在前面,他可能在你後面(我就這樣被碾死了幾次)。還有,聲音越大說明目標離你越近。小推薦:發揮這種技能最好是占高地,如果你面前有平原那你就發了,如果平原還有一個補給箱,那你就更發了(我曾殺了11個來補給箱舔包的人,還幹掉1個後面偷屁股的人),步槍配4倍瞄準鏡,狙擊槍配8倍的,手槍丟掉
C. 絕地求生現有地圖當中,哪個地圖最受歡迎
絕地求生現有地圖當中,我最喜歡薩諾。吃雞經過一年多還是挺火的,新元素的道具層出不窮,其中最引人注目的當然是各種地圖。每一張地圖都有自己的特點和相對獨特的玩法。艾倫格,過去很長一段時間,老地圖是唯一的游戲地圖,它的大小是合適的,有茂密的森林、遼闊的平原、大城市,加在一起是一張非常平衡的地圖,沒有人能抗拒。在網路上玩了一兩年之後,喜愛它的玩家們都厭倦了。
薩諾,在榜單的首位,我不認為它是第一。但再想想,薩諾的資源是這四幅地圖中最豐富的,任何一個小庭院都能養活人。戰斗的節奏也非常快。伏地魔也對茂密的植被感到滿意。難怪這么多人喜歡它。
D. 絕地求生Z城怎麼吃雞
絕地求生中Z城位於G港上方,是個還不錯的城鎮,地理位置是比較偏僻的,所以在這里跳傘的人不算多,可以先在這里補充自己。那麼,絕地求生Z城怎麼吃雞?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞Z城玩法心得攻略。
Z城裡面也是有不少的資源的,玩家們可以先在這里跳傘,收集好資源,武裝好自己,再去城市裡挑戰。不過呢,Z城也不小,而且也並不是完全安全的,要想在Z城紮根,還是要先把敵人幹掉的。
位置
大陸左上角,上城區北部。
區域劃分
A區域:西側小高地以及高地下幾個小樓。
B區域:南部高地倉庫建築群。
C區域:咖啡廳和旁邊的建築。
因為Z城的主城區屬於盆地,所以只有佔有制高點的一方才有制勝的把握。
AB區域屬於制高點,C區域在城鎮中央,建築物較為集中,交火後便於撤退到制高點壓制敵人,如果沒有其他隊伍爭奪資源,可以考慮以咖啡廳為中心向四周搜,一方面保證了效率,另一方面是優質資源基本圍著咖啡廳刷。
備用方案
如果ABC都被敵人佔領,我們可以在東部搜完以後直接向南部樹林撤離,藉助樹林和地形掩護摸到B高地的後方,從後面打敵人一個出其不意。
要點:因為咖啡廳的構造基本上是四面透風,大多數人會因為這個原因對這個地方掉以輕心,所以如果在咖啡廳內發現外圍有敵人,可以利用咖啡廳內部的吧台當做掩體隱藏自己的位置,同時呼叫隊友支援,配合隊友打敵人一個措手不及。
突破口:Z城西側的高地,高地雖然對城內有有著高度優勢,但其背後卻是坦盪平原,所以進攻方可以在樹林里藏好車,然後兵分兩路分別在倉庫高地和西高地對Z主城區形成大夾角。
防守位置:東部緩坡高地,直沖過來就是平地,如果敵人順著公路繞一下又是凹地又是樹林又容易丟失目標,因此東側易守難攻。
撤離
因為是盆地,而且附近的高點掩體都比較少,所以Z城總體來說易攻難守。同時考慮到最後的安全區很小幾率會刷到這個位置,所以我們需要提前准備好撤離路線,並且搶佔有利地形。撤退時要注意拿油,一般來說一輛車有兩桶最好,如果要開船最好帶三桶。如果z海邊有船就先將船開到斷崖下,其他三個人交替掩護撤退。
安全區的上城區滲透戰術
北部滲透
從Z城出來後可以在綠色標記的位置補充點瞄具或者子彈補給,然後通過石頭山的點位1位置利用海拔優勢觀察上城區。
南部滲透
繞到上城區西南邊海岸邊上有一塊延伸到海里的巨岩,可以藉助這塊岩石在點位2位置不經過沙灘直接上岸,遁入城市。
如果安全區在上城區,那麼可能所有隊伍的觀察哨的注意力都會聚焦在城內,此時我們就可以利用這個空擋提前觀察城區摸清敵人位置,然後順著牆邊摸入安全區即可。
結語
總的來講,Z城在戰斗中的隨機性還是比較少,只要佔住了優勢地位就能把握住勝機。多排如果想增大吃雞的概率,就要盡量避免減員,同時也要保證隊伍有一定的物資,除了打野,還可以選擇Z城這種比較偏僻的地方進行發育。仔細觀察周邊環境並多加以利用,就能牢牢掌握住天命圈帶來的機會。
E. 絕地求生在平原跑毒被打怎麼辦
如果毒的等級低的話,就用用止血包,和他打,等級高,就趕緊跑
F. 求絕地求生刺激戰場舔包攻略
技巧一:察看包的位置,判斷是否前往
首先對於擊殺後的包,我們要結合戰況觀察地形。一般是戰況比較激烈的平原地帶,最好放棄舔包,這種地形如果沒有超高的把握,去舔包幾乎非死即殘,你根本不知道有多少人在瞄準著你。另外空投的情況,如果距離真的很近,切記要迅速舔包,舔完馬上撤,不然容易被圍剿。不要進行蹲守,有這時間寧願多搜刮搜颳了。
G. 絕地求生大逃殺安全區怎麼尋找 安全區尋找方法技巧
因為城市是密集區之一,就是多邊形的頂點,距離多邊形中心較遠。