手游lol德萊文如何才能雙刀雙砍
① lol德萊文怎麼接雙斧
走砍在攻速在1.5的時候及以上就沒必要了。
走砍就是用用滑鼠讓你的人物移動,通過移動來低效普通攻擊所帶來的後仰,即硬直。
但是你要是攻速1.5,就代表你2秒能打出3下攻擊,你要是手速即APM能達到300,就繼續用走砍,但是達不到,就不用了,因為你用滑鼠操控人物移動來抵消攻擊硬直的時間要大於站樁攻擊的時間,即:在大於1.5攻速的時候你APM沒有300卻使用走砍,就代表本來你可以2秒打3下,你走砍後就不會在2秒內打出3下,會比3下少,甚至會出現1秒1下的情況,即:1.5的攻速在你的走砍下只有1的攻速。
德萊文前期是需要走砍的,因為攻速沒有1.5,你通過走砍能獲得很更多的輸出。
關於接飛斧
你用Q技能攻擊,攻擊後地上會出現一個黃色的圓圈,你走上去就能接到那個飛斧,要是接不到,飛斧就會失去持續時間,你就需要再次使用Q技能來激活飛斧。
飛斧的掉落地點始終是你面對的地方,如果你攻擊後立即向後跑,飛斧的掉落點就會在你的後面,所以,接飛斧接的好不如讓飛斧掉的好..
② 英雄聯盟:怎麼玩轉德萊文

冷血追命[ R ]德萊文猛力投出兩把巨大的斧子,對擊中的目標造成175/275/375(+1.1AD)的物理傷害。旋轉死亡在擊中敵方英雄後會緩慢的轉向並回到德萊文身上。德萊文也可能在斧子飛行途中使用這個技能來使斧子提前返回。被擊中的目標越多則會造成越少的傷害(每個目標減少8%,最多40%)。在斧子返回時積累的傷害減少效果會重置,團戰時候放准就好,自己體會。
德萊聯盟【被動技能】:這個被動技能讓會玩的德萊文有著順風滾雪球的超強能力,順風的話德萊文這個英雄就是神,逆風的話這個被動沒有什麼用,記住!100層以上的時候該猥瑣的時候猥瑣不要浪,覺得自己很牛逼,要適當的穩一點,200層的時候就是450塊錢+殺人獲得的錢。
關於德萊文的出裝,相信各位德友都有自己的思路,我就不廢話了。下面我簡單說一下我所知道的幾個出裝思路
1暴擊流,相信大家太熟悉不過了,過百分之五十暴擊,加上Q那輸出絕對成噸!暴擊流打法比較隨意,小規模團戰比較簡單,3斧雙W開啟3斧一平A AD絕對死,前提我說的是在6神,和對面AD平A你吸血的情況下。有質疑的下面跟帖,我跟你撕。具體出裝為,無盡,攻速鞋,綠X 飲血,破甲回藍或者電刀,有錢攻速換三項!注意這是暴擊流,別問我為什麼不出水銀。
2.現在比較盛行的破甲流,這個破甲流我打過很多場,也用過,優點打人超級疼,特別疼。缺點,攻擊頻率過低,吸血效果差,當然如果帶嗜血天賦另說。阿特,JK現在基本都是幽夢第一件,我來說說幽夢這個裝備,這個裝備可以說,對現在版本的德萊文有大用,第一,加破甲攻速移速,第二,合成費用不高,算是算是350小件,對於前期被壓的情況來說,幽夢是個很不錯的選擇。順風幽夢無敵,但是,幽夢唯一的缺點,對德萊文來說,輸出續航不夠,開啟幽夢時間過短,只能扔出去兩次3斧,前提是你不死的情況下。往往打到30-40分鍾時,幽夢通常都會被賣掉。所以,前期後期來比,我覺得德萊文前期壓制比較強,個人不推薦,幽夢,破甲流具體出裝如下,幽夢,隱魔,穆刃,破甲弓(紅色),攻速鞋,水銀,滿裝攻速換三項,這個沒得說
3.吸血流,吸血流出裝先說了吧,破敗,飲血,死亡之舞,水銀,攻速,無盡。滿裝攻速換三項。
還有一些出裝也是我們這些所謂低端德萊文必問的問題,比如,哎呀這把出什麼裝備阿,,怎麼打對面,怎麼輸出成噸的傷害阿,這時候,大神就會告訴你,看局勢,看對面英雄。其實道理大家都明白也都很簡單,對面肉多,破甲先做,補破敗或者先出都不錯。脆皮多,那麼無限暴擊吧,如果對面3AP,例,輔琴女,中澤拉斯安妮卡牌維克托,上烏鴉或者其他奇怪的AP,那麼,女妖是你無疑的選擇,可能有些團戰或者後期,大家會嘗試做復活甲,我個人不推薦,復活甲。顧名思義,只是讓你死兩次而已。而女妖,可以真正救你的命,相信你選擇復活甲的同時,那麼對面肯定有秒你的可能,所以出個女妖防先手,還有不錯的血量加成和可觀的魔抗,是你不二的選擇。
搭配輔助,第一名基佬,可能說到這里有的人就不開心了,錘石呢?錘石才是我德萊聯盟的娘家人。為什麼我選擇基佬,第一,基佬續航能力可以說輔助除了奶媽之外最猛的,而且基佬初始移速夠快,以及不錯的控制技能,可以很好的扼制對面的突進。反手。德萊文本身帶有強大的W技能,使得基佬的控制技能更好把握位置更能得心應手,加上基佬皮夠厚,大招的短暫無敵,所以我把基佬放在第一位!優勢你可以越塔強打,劣勢你也能拼出人頭!基佬第一,當之無愧!
第二:說到這里大家也別不高興,都是個人理解,錘石,德萊聯盟第二輔助,EQ或者qe加W技能,可以使德萊文和錘石快速秒掉敵方,而W技能也可以使德萊文在越塔以及逃命的情況下的不二絕技。加上錘石R技能的不錯減速和不弱的傷害,錘石第二輔助,相信大家不會說什麼吧,這兩個輔助,一個硬控把握,一個走位把握,一個比一個有特色,非得說相差在哪,只能是基佬的無敵免疫大招了,錘石就不多說了。
第三:輪到我們的布里茨登場了,哈哈沒錯,就是路盲和妹子們的噩夢,機器人。一個好的機器人,往往可以帶領團隊勝利,一個Q斷送你的上分之路,在下路對線時,德萊文配合機器人123級都有很大可能擊殺對方,別的輔助也許也能做到,如果這樣的話,對面可就太傻逼了。機器人Q技能就好像德萊文手裡的勺子一樣,我要把我想吃的東西放到勺子在送到嘴裡。加上機器人的E,德萊文的E,基本Q住必死,樓主御用輔助就是機器人,大概有那麼4-5個機器人
第四。日女,日女這個輔助,我就不多說了,多指兩次必殺。如果QWER全中你還殺不了,那麼你就去死吧!
第五:布隆,為什麼把布隆放在第五,在這我要多說兩句了,怎麼說呢,布隆配德萊文不是很穩,雖然我很看好布隆被動,但是德萊文容易被集火這個問題是存在的,加上德萊文有W技能,小團一開,3斧雙W掛起來基本就退不了,而布隆只有一個W技能跟,即使開了E最多最多,幫德萊文抗兩下傷害,布隆很強,但是不穩,所以我放在第五!
祝大家早日上王者
③ 《LOL》德萊文技巧是什麼
您好,我玩了1000+盤的德萊文,也許可以解決您的問題。首先,德萊文是一個遠程物理攻擊系英雄,主要依靠Q打出傷害。想玩好德萊文,第一個建議是多多聯系,他作為難度系數10的英雄不多加聯系是不行的。第二個聯系就是先把Q加滿。(在QWER均學習一點後只加Q到滿為止。然後加一點E,接著加滿W)德萊文需要不斷地接斧子從而更好的打出傷害。經常有人說德萊文Q限制其走位,團戰打不出輸出,針對這個問題,我個人的解決方法是使用兩個Q,一個Q的落點不好,那就放棄它,你還有一個,Q的冷卻不長,實際上打多了德萊文你就會習慣斧頭的落點,你發育好的情況下打團一個R扔進去一來一回的傷害配合你的Q,隊友的傷害,也夠對方吃一壺的了。Q加滿後是85%攻擊加成,你打出去就是一個偽暴擊,為何無傷害?(例:我曾經用德萊文對線EZ,猴子(猴子沒出肉),前期壓得死死的一直雙殺,後期拿了紅buff兩個Q,EZ死亡。←沒有貶低英雄的意思,對面不會玩而已)
再來說W,這是德萊文一般不用出攻速裝的原因。一般連一套就是EWQQQ...(有個鑽1的朋友說是WQEQQQ...您可以按照習慣選擇。)總之,W是一個可逃跑可追人可加攻速無CD的猥瑣招(因為接了Q後冷卻取消)
再來是E,被稱為「神技」是因為它不僅有傷害,還能延遲別人移動速度,打團還能阻礙對面走位,最主要的是,它可以打斷突進甚至敵人的大招!(現在修改了一些,石頭人的大無法被打斷。努努的大以前可以,最近沒遇到過所以不能確定。但銳雯突進至今能夠打斷哦)
接著是德萊文的大招。一個同EZ,蘿莉一樣的全圖型地圖炮。不同的是它可以刮回來。如果你走位好,那麼就是兩次大招傷害。如果運用恰當,還可以搶大龍小龍。你試過辛辛苦苦打個大龍想翻盤,結果突然被搶走的感受么?今天下午我剛搶了個大龍……樂死我了……
最後是德萊文的被動。其實我覺得吧德萊文現在這個被動挺雞肋的,不知意義何在……不過打錢還算快。順風我就不說了,如果是逆風,把被動疊個5.600層去搶個人頭,你就有額外加成的(500*5)/(600*5)的金錢加成。(也許是因為德萊文以前的被動太bug了拳頭就給改了)
總之,德萊文就是需要多練。玩多了,感覺來了,就很容易了。
④ LOL德萊文怎麼玩
大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享英雄聯盟游戲里的是:德萊文怎麼玩?
lol里排的上號的英雄。出裝方面跟普通adc一樣的,女警怎麼出你就怎麼出,但他是稍微偏向攻擊力的英雄,攻速裝只要一件而且可以晚點出,飲血無盡輕語什麼的最喜歡了,推薦1鞋,3件ad裝,1件攻速裝紅叉最好,一件防禦裝,春哥狂徒水銀之類的。
⑤ 德萊文怎麼雙斧上線
雙斧如下:
Q技能達到30CD可以無限Q,不用A單位續斧也可以隨時保持雙斧狀態。Q技能最多隻能有兩把斧子,但是如果你足夠熟練,攻速足夠,空中是可以有一到兩把斧子的,一般情況,三斧齊飛就已經很足夠了,因為團戰中沒有理想接斧,會被各種技能打斷或者控制。
簡介:
榮耀行刑官·德萊文,是MOBA競技網游《英雄聯盟》中的英雄角色。
德萊文是有全圖nuke技能和強力自我buff技能的ADCarry。德萊文的大招可以穿越全圖造成大量AOE傷害,可以在對方准備回家時對他造成致命一擊。德萊文可以在團戰中造成大量持續輸出,但他沒有任何自保技能,非常容易被對方突進擊殺。
⑥ lol德萊文的飛斧怎麼才能有兩把
第一,Q也就是一把飛斧,然後就補兵,去踩地上那個印記接飛斧(很考技術)
然後一直這樣循環
第二步了:等Q的CD好了以後,在開Q,第二把飛斧出現,但是這個更考技術,因為i你幾乎每次平A都要踩印記
建議去人機練練熟悉了再去匹配或者排位~
祝樓主排位十連勝~
⑦ LOL德萊文接刀技巧
其實規律很簡單
斧子扔出 則在命中敵人瞬間(也即是落點標記要出現的瞬間) 則進行一次判斷
1 如果德萊文此瞬間正好原地不動,則標記隨機出現在德萊文左右大概100距離,或者腳底,僅有3種可能。如果連續兩次q一左一右,則絕對接不住,閃現不算
2 如果德萊文此瞬間正好正在移動,則標記出現在德萊文前方大概250距離,僅有一種可能,也就是盡可能多用第二條,少用第一條。
3 如果受地形限制,則標記靠近德萊文移動一點點,保證這個斧子能接住。同時保證標記不會選定在牆體另一側導致絕對接不著。
4 上述大概100大概250都是不準確數字,這個距離根據德萊文的移動速度做改動的(不計算w或者疾跑造成的移動速度加成,僅計算版面屬性)。比如光腳的5速鞋子會導致落點標記距離不一樣,一般來說,普攻命中敵人之後,直線跑動,正好會在即將到達落點中心處接住斧子,如果開w 則正好在落點後快脫離落點處接住。
5 其實沒有這條,我只是強調一下,落點標記產生於命中瞬間,也就是如果600距離,斧子在600距離內飛啊飛啊。你可以有充分時間調整走位,如果已經臉貼臉,那麼基本沒有你選擇的餘地,出手=命中敵人=產生落點,同時可能因為被單位阻擋路程或者連續兩次q一左一右絕對沒法接住,德萊文一定要適量留下ew 因為就算有ew也不一定夠保命。
第二條應用較多
1 比如補刀往往是用q攻擊,然後立刻回頭走。這樣,斧子落點絕對會落在德萊文前方(德萊文往回走,背對敵人,所以德萊文前方是自己老家方向,敵對英雄無法干擾這次接q)。
2 同時追人一定要hit&run,保證斧子打擊敵人瞬間自己是跑動狀態,斧子不會落在身體兩側或者腳下,僅僅會落在你想追的方向,拐彎注意一下。
德萊文追殺是兇殘的直接跑直接砍,因為落點肯定落在前方,所以不用專門拐彎找斧子,順路就給收了。這種狀態的德萊文,因為沒有了接斧子的輸出影響,所以輸出比別的adc都高一些,被德萊文追殺比被vn追殺可怕的多。
3 另外一種是風箏,普攻,跑動w ,回頭普攻,跑動w, 可以保證w一直不斷。不過操作要求就變態了,我表示經常失誤,不小心攻擊小兵或者轉身沒轉過來(強調一下 這不是常規走打風箏 風箏取消後腰就好 德萊文必須在a命中敵人之前轉身完畢。
就是規則第五條,對手600距離則有充分時間轉身,對手300距離轉身困難,因為q剛出去就命中敵人了,來不及轉身)。不過即便失誤很多,但是成功之後,依舊隊友往往驚詫的寫個pl 因為大多人眼中德萊文和風箏是沒有親戚關系的。
同樣,理論上,德萊文風箏對手傷害會很高,至少比開減速的寒冰和開大招的盧錫安恐怖。
第一條基本用於站樁輸出時刻或被迫肉搏時刻,尤其劍聖q過來或者龍女r過來,只要隊友給了暈就死命輸出,原地輸出,因為絕對跑不掉,只能拼了。如果連續3次或者4次落點都正好在腳下,哈哈哈劍聖直接死了,輕松滿血殺了劍聖。
第三條和第一條混搭,比如你打buff 打大龍,打小龍,或者和adc下路對決,盡量貼著牆壁站著,因為如果q的落點在你身體一側,那麼你身體的一側是牆體啊,則標記直接移動到你腳下不用接斧子。
如果真的判定在另一側,接住斧子也能回來,在下次攻擊命中瞬間朝牆體移動(這就是第三條和第二條合用)回到牆體邊上,繼續全力開火。
⑧ LOL德萊文,q有個說明,可以用雙斧是什麼意思
你點一次q應該能看見有一隻手中的斧子轉起來吧?雙斧是你在q的技能冷卻時間到了且第一發的q沒有消失,之後再次點擊q鍵,這樣就有了雙斧
⑨ LOL德萊文怎樣弄出來兩把斧子
德萊文用Q技能之後就會有一把斧子,然後在不斷的接斧子,等到Q技能cd結束用用一次Q技能就擁有兩把飛斧了。
旋轉飛斧是德萊文的核心技能,能不能接好斧子是判斷一個德萊文會不會玩的標准,需要知道的是斧子飛出去如果打到亞索的風牆或者小魚人E,或者吸血鬼W這種不可選定目標身上是不會彈回來的,打到中亞上也彈不回來。
⑩ lol德萊文雙刀怎麼使出來我新手
一直用Q一開始一把,等Q好了就可以兩把了