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lol距離多少合適

發布時間: 2022-06-15 17:27:29

❶ 求英雄聯盟遠程ADC攻擊距離

1、女警(皮城女警)的普攻距離是650。

皮城女警是初始攻擊距離最遠的英雄,650的射程笑傲群雄,這讓她在對線期面對所有的ADC都可以壓制下去,所以在前期能夠壓制凱特琳的ADC基本上沒有。因為她手長,所以別人A不到她,她卻可以點到別人。

這種玩法相信很多玩家都特別喜歡。在前期建立起優勢以後,到了中後期的團戰能力不言而喻。在S6中,UZI、Bang等世界頂尖ADC為我們上演了許多教科書般的女警對線細節,臉蛋與能力並存的女警是目前最火熱的ADC之一。

2、小炮(麥林炮手)初始射程550,18級時的普攻距離是703。

小炮是18級攻擊距離最遠的英雄,僅僅憑借被動在18級擁有703的射程,相當恐怖。小炮的後期能力是毋庸置疑的,他可以在相當遠的距離進行攻擊,而且W有殺人或者助攻後刷新的機制,這也讓小炮成為了收割者一樣的存在,而且Q所加的攻速和E被動所加的濺射特效。

3、大嘴(深淵巨口)開W後是750。

大嘴是開技能射程第二遠的英雄,大嘴5級W之後可以擁有710的射程,更有附加的百分比傷害,是一代肉盾殺手,所以說W技能是大嘴的靈魂技能,雖然經過屢次改動慘不忍睹,但射程增加十分明顯,造成的傷害讓大嘴得到了「坦克殺手」這一稱號。

和VN一樣,由於W技能的存在,後期都是非常OP的ADC。許多戰隊都曾經使用過四保一的戰術(尤其以水晶哥在隊時的SANKE戰隊),保護的就是大嘴同學,露露天使而且配上好多個坩堝,大嘴真是想死都難,那時候的比賽看得真是讓人興奮呢!

4、老鼠(瘟疫之源)開R後是850。

老鼠的初始射程盡管只有550,這在ADC中只能算是中等,但當老鼠6級升級大招之後,那就是質的飛躍,大招給老鼠增加了整整300的射程,達到850!要知道防禦塔的射程才825,老鼠開大可以不受攻擊的點塔,太可怕了。

deft去年給我們展示了以眼作為攻擊跳板用濺射來提供傷害,讓人嘆為觀止。目前颶風流老鼠盛行於召喚師峽谷之中,一旦老鼠發育良好,團戰起來真的是毀天滅地呀,第一射程當之無愧!

5、金克斯(暴走蘿莉)滿級Q轉換為炮形態普攻距離是700。

金克斯平A擁有機槍和炮彈兩種形態,當金克斯切換至炮彈形態的時候射程變為700,而且有濺射效果。暴走蘿莉金克斯唯一的缺點就是位移,但是憑借著助攻或殺敵可以增加移速和攻速,可以在一定程度上彌補沒有位移的缺憾了。

6、艾希——600。

7、韋魯斯——575。

8、飛機,德萊文,EZ,好運姐,老鼠,薇恩——550。

9、男槍——525。

(1)lol距離多少合適擴展閱讀:

ADC物理輸出核心

定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。

特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。



❷ 英雄聯盟關於一些英雄攻擊距離的問題

700+上帝級別射程
大嘴 500(130/150/170/190/210) =710
後期有著第二的輸出能力,在特定時間內最安全最無解的輸出距離。(我覺的老鼠開大和他的W沒有可比性)但是沒有逃生技能,對線消耗能力強大。

炮娘 550+9*17=703
射程給力,前期中期能力一般,後期能力數一數二,隊友給力前期配合技能也很強大。

600+ T1級別射程
皮城女警 650
前期最遠平A射程沒有之一,這意味著對線強勢,但是後期較其他AD輸出乏力。

愛射 600
除了女警以外前期平A射程最遠沒有之一,愛射的射程絕對足以讓愛射引以為傲,不過愛射的側重點則是 群控和單控,配合W,前期耗線強力,後期輸出同女警較其他AD非常乏力。好在R和W使愛射在後期作用提升許多。

575 T2級別射程
懲戒之箭 575
新出的英雄除了技能看點外,另一個看點就是壓制眾多550大眾AD射程的575,在對線時25點意味著你可能更多的騷擾到對方AD並且配合Q,在耗線時至少不會太吃虧。在我看來,這個英雄因為射程有著前期不錯的耗線能力,W和被動技能可以提升後期輸出能力,R和E可以做到類似於愛射R和W的控制,在加上射程優勢可以讓後期團戰站位優勢提升。至於逃生我覺的稍微一般。我沒玩過太多把,總的來說還算不錯,至少相較其他AD不坑,但是畢竟沒玩多久所以不做評價了。

凱南 575
眾多AP中能做AD的佼佼者應該是凱南和卡牌了,而當今版本AD卡牌衰敗AD凱南比較盛行的最主要原因就是卡牌525的射程,而凱南卻有著比550大眾AD射程還遠的575,是的,因為575和525的區別,卡牌下去了,凱南上來了。凱南後期具備團控能力,配合E的走位以及讓VN都不及的射程,在加上W的被動,即使他輸出在AD中平平,但他的機動性,團隊貢獻,射程優勢已經彌補了這些。

550 T3級別射程
VN 550
550代表人物之一,機動性和殺傷力造就了玩她就像在玩一個殺人機器一樣的感覺,後期第一輸出不是說說而已。但是比較依賴裝備,起不來的VN團隊貢獻很小,不過同等裝備的AD里,1V1無解。

EZ 550
機動性很好,前中期傷害很高,消耗能力不錯,後期比起其他ADC輸出不給力,但是你讓一身技能的EZ後期站樁輸出多高你能滿意?如果EZ完全走的是紅叉 無盡路線他的技能不能得到最大話優勢,三項之所以能起在這個AD身上,原因就在於後期平A加QWER的三項EZ 和平A的紅叉無盡EZ輸出基本差不多,而三項EZ更多了整體生存方面的提高,實踐得出的結論,三項EZ確實比平A EZ好一些,主要是這貨真的挺吃技能的。

飛機 550
平A射程雖然不出彩,但是技能射程非常棒,有強勢的保命技能,適合能把握站位和較高操作的玩家。這才能玩出飛機的精髓。

賞金女郎 550
這也是個半靠技能吃飯的傢伙,射程一般,中期R有變態的AOE傷害。後期輸出僅強於愛射皮城之類。不過還可以靠R來彌補一些。這個英雄另一個出彩的地方就是前期的移動速度,來支援和對線都有幫助。

525 T4級別射程

男槍 525
T4級別及以下真的很難去做一個ADC了,或者說是手短的已經在ADC里很另類了。
男槍是所有主流ADC裏手最短的一個,沒有之一。手短是硬傷,不過因為真男人,以及前期技能爆發力,男槍真就沒掉出主流AD這一行列。前期盡量發揮男槍的優勢,後期靠技能走位,和真男人團戰還是有不錯表現的。

卡牌 525

脆,手短,並不是十分快速的限制,移動速度一般。我找不到他作為AD的優點,可能像AP面 更有發展空間。

審判天使 125+400 525

可以做AD,效果比一般非主流強很多,主要這個英雄太全面了,全面到做哪個位置你都挑不出毛病,作為AD作用還是較一般,如果你對這個英雄了解比較多可以嘗試。

女獵手 525

手短,輸出一般,技能設定也沒有像AD向傾向的意思,雖然看過幾個AD女獵手,但是不推薦!

500 T5級別射程

輪子媽 500

前期技能不錯,後期技能的問題,還有射程問題吧,使得他成為不了強力的ADC,如果前期你能靠她壓住對面的話後期會打的很強勢。

老鼠 500

見光死,射程低,開R是輸出最高的ADC,但是基本不可能讓他舒服的R出來。

提莫 500

射程低就低,還天生嘲諷臉。你想輸出么?

蜘蛛 425

最低射程ADC,不過因為QWE,又是射程不俗的傢伙,看你怎麼用他。

以上資料來自貼吧

防禦塔 顯隱范圍800 攻擊范圍 700

LOL多少距離以內打怪才有經驗

具體的不清楚,但我印象中大概距離在中路最中間到中河道草叢的中心,可能還要稍微再靠近一點點,你可以人機去看看,偏差不會很大,你自己把握好距離就行了

❹ LOL里最遠的普攻距離有多遠

千珏S10賽季的普攻上限已經被削到了750,最遠的可能是觸發了BUG的阿卡麗吧

BUG是正常游戲里很少遇到的東西,原因並非它不容易出現,而是被測試服發現並過濾掉了絕大部分。在LOL的測試服里,遇到什麼事情都不覺得奇怪,玩家們都已司空見慣,即便因此輸掉游戲依然覺得很開心。正式服的BUG幾乎是鳳毛麟角的存在,但玩家這么多,總有幾個恰好撞上了的。

阿卡麗在釋放技能之後,被動時間結束的一瞬間釋放一個技能,下次普攻的距離就會在第一次的基礎之上再增加250碼。阿卡麗的基礎攻擊范圍與大部分近戰英雄一樣都是125,放了一次技能之後變成375。卡被動CD時間可以讓這個普攻距離無限疊加,甚至能疊出幾萬攻擊距離。唯一的問題是,即便攻擊距離高達幾萬,但只能維持之後的一發普攻,打完這發普攻之後,攻擊距離立馬返回初始。

2萬碼的攻擊距離就算是千珏也很難達到,站在自家泉水裡的一發普攻,可以直接打到對方泉水裡去。

❺ lol插眼距離是多少 550 600 400

正常是400 天賦里是有可以放大眼的距離的 可以找找看 。最大好像是800 求採納

❻ 英雄聯盟閃現的距離到底是多少碼

英雄聯盟到現在為止開服已經有十多年的時間了,從最開始的時候英雄聯盟只有幾十個英雄,到現在為止已經翻了一倍不止。我記得在我第三個賽季進入游戲的時候,召喚師技能一共有12個,到現在好像只有九個了,其中散線作為最重要的一個技能,可以說每把比賽都會攜帶的。除非一些特殊的英雄,比如說蠻王可能會帶一個急走加點燃。或者貓咪帶一個治療加點燃,不然大部分的英雄都會攜帶閃現加另外一個輔助技能。因此可以判斷閃現的距離應該是明面上的350碼,但是在使用機制方面卻要超過他。所以大家在使用閃現的時候,一定要多多注意其隱藏的一些細節,而且我們可以這樣說,在聯盟里邊兒其實沒有多少個人能夠很好的使用閃現。

❼ 英雄聯盟中的距離單位和速度概念

覺得只是一個標注方式,沒有具體單位,
因為一個遠程如果說她射程550碼這個太遠了,而且近戰攻擊距離最少也是125,單位是碼的話那也是百米大刀了。
按近戰攻擊距離考慮的話,應該是英寸125英寸=3.81米,或者厘米:125cm=1.25M。
相對靠譜點吧....
換個方法思考 我覺得這個射程可能是格子的意思
把地圖想像成一個 假設15000*15000個格子大棋盤,550的施法距離就是 已人物為圓心550格的半徑。

❽ lol滑鼠速度多少最合適

一般來說滑鼠的速度穩定在50最好,如果反應比較快,可以試試60。但是不建議調整到最低,因為最低一般都是玩一些槍戰游戲才需要最低。一般那些職業選手都是50到60左右。也可以根據個人喜好來決定。有些人就喜歡比較快一點的。

滑鼠速度是根據個人的操作習慣來設定的,如果自己因為滑鼠太快而操作不過來,反倒是得不償失,所以我們可以開啟一個自定義模式然後開啟滑鼠速度的測試,可以一點點設置開始,比如從三十速度開始,如果太慢可以選擇調大一點點,一次加五。

滑鼠的發明

滑鼠是1964年由Douglas Engelbart發明的,當時DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,該研究所是斯坦福大學贊助的一個機構,Douglas Engelbart很早就在考慮如何使電腦的操作更加簡便,用什麼手段來取代由鍵盤輸入的繁瑣指令。

60年代初,他在參加一個會議時隨手掏出了隨身攜帶的筆記本(可不是筆記本電腦哦),畫出了一種在底部使用兩個互相垂直的輪子來跟蹤動作的裝置草圖,這就是滑鼠的雛型。

到了1964年,Douglas Engelbart再次對這種裝置的構思進行完善,動手製作出了第一個成品。因此Douglas Engelbart也被稱為「滑鼠之父」。

❾ 英雄聯盟各個ADC平A射程距離是多少

ADC平A射程排行如下(由近到遠,單位:碼)

1、500:大嘴(開W(滿5級)的大嘴:710)、盧錫安、輪子媽、無被動千珏(4層被動的千珏:575、7層被動的千珏:600、10層被動的千珏:625、13層被動的千珏:650、16層被動的千珏:675、19層被動的千珏:700、22層被動的千珏:725、25層被動的千珏:750)

2、525:金克絲(開Q(滿5級)的金克絲:700)、卡莎、滑板鞋、霞、小炮(LV18的小炮:661)

3、550:飛機、德萊文、EZ、好運姐、老鼠(開R的老鼠:850)、VN

4、韋魯斯:575

5、寒冰:600

7、女警:650(觸發W爆頭狀態下/觸發E爆頭狀態下的女警:1300)

射手在英雄聯盟中是一個很重要的C位,也就是我們常說的ADC了。射程對射手來說是非常重要的一個設定,手長線上擁有的主導權就更大,相對的手短就會受到手長的壓制。

特殊ADC射程簡述:

1、小炮的1級射程為525,被動是崔絲塔娜的射程隨等級提升,每級加8點射程,到18級射程為661

2、金克絲也是憑借技能增加的射程。Q技能機槍形態平A距離525,炮形態根據等級增加75/100/125/150/175射程,也就是滿級Q炮形態射程為700。

3、大嘴靠W技能增加自己的平A射程。在開啟W技能後增加增加130/150/170/190/210的射程,滿級W大嘴射程為710

4、改版後的千珏被動印記加普攻距離了,理論上是可以無限提升的。但實測顯示印記到25層後就到頂了。千珏的被動可以讓他在前四次印記獲得75攻擊距離,在4層過後每三層獲得25攻擊距離

5、老鼠是依靠大招增加自己的射程,基礎攻擊距離550,開大時射程達到850,且攻擊具有穿透效果。

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