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lol小白怎麼練

發布時間: 2022-06-20 19:58:24

A. 英雄聯盟新手,純粹小白

lz,看來你不想玩蓋倫。
但你說的那些英雄(可以用連招的),比如說盲僧,太難用了,你連對線都沒明白,就去打野??你還是從頭練起,用蓋倫吧。蓋倫主加q,副升e,有大點大,q追人。w護甲。e清兵。r唯一的殺人技能。

B. 小白怎麼打升級快

快速升級:-下吧下吧我要開花,嘻嘻
想知道小白怎麼快速的成長嗎?其實很簡單,認真做好下面幾點哦:
1、任務:很多任務完成後有經驗獎勵,所以練級跟著任務走。
2、野外地圖:多與達人關卡的怪物對戰,可以獲得更多的經驗。
3、好友切搓:每場切搓消耗10活力,也可以獲得豐富的經驗哦。被好友挑戰時,不會消耗活力,但也有經驗哦。每天前20次被動挑戰時才可以獲得經驗哦。
4、好友互動:有三種狀態是可以獲得經驗的:祝福好友,時空動盪,偷取成果
每次祝福好友:增加2點經驗
每次時空動盪:增加1點經驗
每次偷取成果:增加1-2點經驗
5.經驗葯水:經驗葯水分了二種,一種是主動經驗,一種是被動經驗(每天前20次被動才可以獲得經驗).
主動經驗葯水:主動與怪物或好友對戰時,每場戰斗會有額外的6點經驗加成。
被動經驗葯水:每天被好友前20次挑戰時,每場戰斗會有額外的6點經驗加成。(超過20次被挑戰時,不會再獲得經驗)。
註:與怪物或好友對戰時,怪物或好友等級要小於自己等級3級以上,玩家才可以獲得滿經驗哦。

C. 沒接觸過《英雄聯盟》,作為游戲小白首先要掌握哪些技能

很多人剛剛接觸英雄聯盟這個游戲的時候,有很多細節都會不了解,我們在玩英雄聯盟這款游戲的時候,首先要了解英雄的技能搭配,比如說前期優先選擇某個技能,這都是有規律的。還有就是出裝方式以及符文的選擇,如果不懂的話系統會很貼心的根據你的玩法推薦出合適的符文裝備。



還有就是我們要多和隊友交流,不要總是一個人單上,這是一個很考驗團隊合作的游戲。一個人再強也很難取得勝利,所以在打團的時候,我們要配合隊友進行抓人,推塔也是盡量一起上,不要被單抓。在你的游戲場數逐漸增多以後,你就會對這個游戲越來越熟悉,掌握了以後技術和操作也會變得越來越強!

D. 如何快速成為一名lol游戲高手(新手小白)

想要快速成為《英雄聯盟》游戲高手?非常難。
因為這是一個漫長的過程,英雄聯盟是一個沒有「捷徑」的游戲,最好的辦法就是加強訓練,熟能生巧。
首先一定要對英雄聯盟有所了解,對每一個英雄都要了如指掌,這樣在戰場上也就是知己知彼。
在游戲中一定要掌握一些小技巧,比如:練習補兵,打野套路,領悟一些英雄連招等。

E. 英雄聯盟LOL新手怎麼玩攻略

  1. 選人與陣容
    首先要明白自己適合打什麼位置,如果你覺得自己喜歡站在前面抗著打,那麼就適合玩T,如果覺得自己喜歡高爆發職業,那麼就玩DPS,無論玩什麼位置,都不要忘了自己是扮演的是什麼角色,脆皮就不要一個勁地沖,沖的越快死的越快,T也要隨時注意自己後排的DPS,別追著對面的人跑了不管隊友死活,主T的責任是保護自己的DPS不死,追對面的脆皮交給阿卡利或者夢魘這種切入英雄。
    一般陣容是1個主T(如牛頭,阿木木),1個2T切後排(如盲僧,狼人),1個遠程AD(VN,好運姐等),1個法系爆發(火人,蛇女),1個輔助(如琴仙,索拉卡)----路人局可能沒有輔助,那麼可以換成一個DPS。
    另外陣容要盡量搭配合理,像阿木木和AOE法師搭配就是一個很好的組合。別全部選AD或全部近戰or法師,那樣會死的很慘。
    並且還有一點很重要就是要熟悉各個英雄的技能,別到時候開打了連對面英雄有些什麼技能都不知道。
    PS:最好不要去排位或者匹配練新英雄……大家懂的

    新手最好把各野怪地點記住
    有藍色光環的是藍BUFF,一般第一個藍BUFF給打野的,第二個藍BUFF刷新後可以給中路的法師APcarry,中路法師拿到藍BUFF之後對線很有優勢紅色光環的是紅BUFF,一般給近戰DPS,如趙信,船長。 我經常看到路人局沒人去打藍紅BUFF,所以我船長就不好意思全部收下了
    下路河道為小龍,上路河道是男爵baron


  2. 2.初期對線
    一開始買了出門裝以後,如果我們這邊有打野的英雄,可以先去他那裡保護他一下(如果有需要的話),或者幫他拉一下野怪,如果沒有打野的,也不要一個勁的往草叢里沖,因為有可能對面的蓋倫和潘森正等著你進去送死。有些新人一沖進去什麼都沒反映過來就被打掉一半血,然後就把閃現交出來了,甚至更杯具的被對面拿一血。所以有空的時候別忙著進草叢,按TAB鍵看一下對面的陣容和他們選擇的召喚師技能,在對線的時候心裡有個數。
    對線的時候強調的是補刀和控兵線,補刀是基本功,如果補刀不是很好的話,就多練練,熟悉英雄的彈道速度和初期的大概傷害。(比如火人布蘭德和冰鳥的彈道速度就相差很遠,布蘭德的彈道非常好,而冰鳥的就要慢一些)我經常看到路人局蓋倫什麼的,窩在草叢里,一個兵也不補,就一心想搞死對方,結果什麼也沒搞到被暈在塔下反殺的例子比比皆是。
    對線的時候,有兩種情況,一個是推線,一個是控線補刀,要根據線上的形勢來選擇是推還是控。
    推線就是你在能補到最後一下的情況下,一直打對面小兵。這樣做有幾個好處,一是把兵線壓到對面塔下,對面補刀就更麻煩,如果是女警這種英雄,還可以磨一磨塔的血,但這么打的話,很容易被對面打野的英雄GANK,所以你打定注意要玩這種戰術的時候,就要把眼睛插好。


    下路和上路的眼推薦插在外面,這樣有更多的反應時間
    圖為下路,上路位置及道理一樣。
    控線就是只打小兵的最後一下,拿到錢就可以,讓兵線更靠近我們這邊的塔,但又在塔的攻擊范圍以外。但對面兵太多還是要盡量清理一些,就是讓兩邊小兵的數量相差無幾。把兵線控在塔前,但是塔又打不到,可讓你很快回到塔的保護范圍,降低被GANK的可能性。相反對面就陷入了容易被GANK的范圍,配合打野的英雄或者妖姬這種初期強力爆發,很容易就可以拿到人頭或者助攻。如果我們這邊有優勢,把兵線控到我們這邊還可以把對面壓出經驗區,讓對面連經驗都吃不到。

    在塔下補刀:近戰小兵被塔打2下再補,這個時候再打就可以補到(6級前法師需要先打一下,然後等塔打兩下,再打最後一下)而遠程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以後,可以用技能清兵。

    那麼對線的時候,什麼時候去用技能騷擾?因為對手也要補兵,你看我方的兵快沒血,對方准備補兵的時候,果斷上去搞幾刀,這樣反復的話,會搞的對面很郁悶,也許還可以拿掉對面人頭。殺不死對面也不要緊,把對面壓回家或者把對面召喚師技能壓出來,那就是很大優勢了,下次再搞就能拿到人頭。當然傷害預算及隊友的配合也是不可少的,別沖上去發現殺不死,卻被對面反殺。(傷害預算就是你得知道你的技能在幾級的時候能造成多少傷害)
    走位也是初期對線的時候很重要的,特別是對面有鋼鐵,煉金,牛頭這種可以造成你的位置移動的英雄,就要特別小心,一個失誤你就回不來了,別指望你的隊友能救你,恐怕你死了以後你隊友也性命不保。
    回城的時候,要把兵線盡量推一點,這樣才不會被我們這邊的塔打掉大量小兵而丟失很多經驗和錢,推過去以後你回來的時候差不多兵線又剛好是中間
    第一次回城以後一定要買個眼睛,要不然就會被對面殺成鬼。
    別一個人在沒視野的情況下去河道溜達

    邊路遇到路霸的情況:
    可能有些人因為遇到金屬大師或者女警這種路霸就沒轍了,被不斷磨血然後被塔下強殺,這樣是很杯具的,一般來說遇到路霸的時候有幾種情況
    2v2:我們這邊2個近戰,對面2個遠程,被遠程不斷磨血,很憤怒,想沖上去殺,但是被磨了點血,血少又怕拼不過,這個時候可以利用草叢,先進草叢,有兵可補,就跳出來補一刀,然後馬上回到草叢。如果對面走位失誤,上去給對面英雄來幾刀,這個時候也要馬上回來,因為你打對面英雄,對面小兵也會打你,而進草叢以後,小兵的仇恨就會轉移,不會再打你。然後馬上呼叫你的隊友來幫助你GANK,因為對面如果視野做的不是很好,就很容易**掉。如果對面是提莫或者女警這種可以在草叢裡面放蘑菇or陷阱的英雄,那麼很有可能對面會在草叢裡面放陷阱,這種時候就不要進草叢了,乖乖的抱塔等著隊友來幫你GANK。
    2v1:我們這邊1個人,對面2個人(假如因為我們這邊有打野的英雄,而對面沒有打野的)這個形勢是非常不妙的,如果你不是一個很強的路霸,那麼很有可能會被完壓,特別是近戰英雄,1v2本來就困難,近戰就更麻煩,這個時候就更不要去嘗試殺掉對面英雄,最好就縮在塔下吃經驗就是,能補到兵就盡量補,補不到也沒關系,1個人吃經驗會比對面2個人的等級更高,但也別讓對面磨塔,如果對面開始有磨塔這個想法,那就果斷呼叫你們這邊的打野的和中路的來GANK,要不然後面就更難打。(有些打野的人一進打野區就不出來了,這個是非常郁悶的事……要時刻觀察到隊友的情況,能幫忙的就去幫忙)當然最好還是不要讓隊友1個人面對2個人。
    (當然如果是高端局,一般是上單,就不存在2打1的情況,當然打野的還是應該要多幫上路或者中路,因為上路或者中路只有一個人,而且上單英雄死了以後,就沒人守塔了,可以迅速磨對面塔的血甚至推掉對面的塔,對面上單英雄發育就會受很大影響。)
    所以說,和隊友的配合真的真的很重要,如果你和你的隊友完全沒有配合默契,個打個的,那麼離失敗已經不遠了

  3. 一般打野路線:
    藍(重擊) -- 3條狼 -- 四人幫 -- 紅(重擊)-- 石頭人 這個路線是很容易被抓的,最好還是別用這個路線

    .石頭人(重擊) -- 四人幫 -- 3條狼 -- 藍(重擊) -- 回家-- 紅(重擊)

    .四人幫(重擊) -- 狼 -- 藍(重擊) -- 回家買鞋 -- 石頭 -- 紅(重擊)
    還有就是下路和龍的問題,下路如果能成功殺掉對面的英雄或者把塔推掉了,那麼下路的人就可以叫上打野的和中路的去拿小龍,一般來說,有2,3個隊友就可以把龍拿下了,打了龍以後記錄一下時間,6分鍾刷新一次。
    而且最好在龍那裡插上眼睛。防止對面的人拿龍。一條龍190的錢,5人就是950的錢。
    如果我們這邊下路塔掉了,就更應該在龍那裡插上眼睛。
    圖為龍眼位置
    中路對線:
    中路一般是法系APC,那麼初期的時候最重要的事情就是farm補刀賺錢,別想著去邊路GANK,一般都會插眼,一個來回就會浪費掉大量金錢和經驗。最好就是和對面的中路英雄搞基,能磨血就磨血,能殺就殺,干擾對面中路英雄發育,中路就是拼技術的時候。
    路人局倒是可以嘗試去GANK,比如妖姬或者安妮這種一到6級就很強力的英雄,一輪爆發就帶走對面的人。而且路人局也很需要有人來帶動節奏,什麼能帶動節奏,就是GANK。
    中路也是很容易被GANK的,因為上下河道都有草叢,而且是一個人,所以中路的眼睛也非常重要。中路上河道眼可以插在這里,既可以看到對面野區出來的人,也可以防止別人繞到後面,也可以插在草叢裡面,但草叢眼看的不是很遠,有待研究更好的眼位。
    走位的時候,可以稍微靠近你插了眼睛的那一邊。如果對面突然想上來搞你,那麼很有可能是他的隊友也來了。
    還有種陰謀是中路留一個近戰在那,你想上去欺負他一下,結果被旁邊竄出來的幾個歹徒殘忍的殺害了。所以中路的人一定要冷靜,並且要有清晰的判斷。
    初期沒有裝備優勢別在對面塔下戰斗,運氣好也許會拿到人頭,運氣不好1換1,更甚者被反殺。
    關於小地圖:小地圖上你可以看到很多信息,英雄的位置,眼的位置,兵線的位置,野怪的刷新(有時候不準確),塔的數量,還有最重要的隊友的信號!這些都是可以從小地圖上面看到的,應該時刻關注小地圖,如果對面中路英雄MISS了,是不是有可能來下路GANK了?如果對面5人都不見了,是不是去打龍或者男爵了?關注小地圖,配合你們插的眼睛,必須意識到這些問題,而且如果你是船長或者是卡牌這種可以全球支援的英雄,就更要看小地圖,如果你不看小地圖,好吧……

  4. 游戲中後期

    中期也是團戰經常爆發的時候,在團戰的時候,T在前,DPS在後,團戰時首先要殺對方血量比較少的英雄,因為更容易殺,而且殺了以後對面的DPS也就會大幅減少,團戰中,英雄擊殺順序對勝敗起決定性作用。T就不要去推線,團戰沒有T是不行的,T進去嘲諷一番以後直沖對面的DPS,留控制技能來保護我方DPS,留個殘廢或眩暈技能控制雪人、稻草、不祥的R大招。
    團戰先手應該是T,而不是脆皮,脆皮等T上了以後再上,如果是趙信和夢魘這些切入英雄,最好從側面切入,別直接從正面上,很有可能趙信哥一個E進去就出不來了。

F. 英雄聯盟,純種新手小白,求指導!

操作指南
滑鼠右鍵:英雄移動

客戶端安裝(8張)
A:移動攻擊,單擊A,再滑鼠左鍵選定目標。若選定地點,則英雄會在移動到該地點過程中自動攻擊敵方單位;若選定單位,則英雄會移動並攻擊該單位。
Q/W/E/R:英雄技能施放
D/F:召喚師技能施放
1—6:使用物品欄內對應格的物品
B:回城
Y:鎖定/解除鎖定視角
H:英雄駐留,使英雄保持原地不動
S:停止,停止當前的動作
ALT+右鍵:移動寵物

游戲相關界面(19張)
G/ALT+左鍵點擊地圖:發送地圖警報命令
Ctrl+Q/W/E/R:對應技能升級
O/TAB:打開記分板
P:打開商店界面
Z:顯示聊天記錄
C:打開英雄屬性界面
ESC:打開游戲菜單[4]
對戰地圖
已知的有6個地圖:
1、召喚師峽谷(正義之地,分春夏秋冬四張5V5)
2、水晶之痕(統治戰場)

游戲截圖(7張)
3、扭曲叢林(舊版3V3)
4、試煉之地
5、扭曲叢林(暗影島版本)
6、嚎哭深淵(極地大亂斗)
編輯本段游戲背景
正義之戰
符文之地——瓦羅蘭

符文之地——瓦羅然[5]
瓦羅蘭,作為最大的一塊魔法大陸,它居於符文之地心臟中心,是符文之地面積最大的大陸。所有謀求符文之地霸權的勢力,都將焦點放在了瓦羅蘭。
近200年來的戰爭和紛爭導致魔法濫用,軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領部隊廝殺。他們擁有近乎無限的原始魔法力量使用,從未考慮過無止境的濫用魔法會給這片大陸的環境帶來怎麼樣的災難。最後兩次符文之戰影響了瓦羅蘭的地質環境。地震和魔法風暴讓整個瓦羅蘭為之顫抖,對人們來說這份恐懼遠超過戰爭的恐怖。人們終於意識到世界已經承受不起符文之戰的破壞。
為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機,瓦羅蘭的大法師們達成共識,沖突以可控和系統化的方式來處理。他們成立了一個叫英雄聯盟的組織,英雄聯盟決定所有的紛爭和爭斗都必須通過設立在瓦羅蘭各地的競技場來處理。這些英雄們帶領著小兵進行戰斗,這些小兵由水晶樞紐製造。它們也將在競技場內中和英雄們一起廝殺,達成任務目標獲取勝利。而勝利條件是摧毀對方的水晶樞紐或對方主動投降。
強力的魔法對決

寒冰射手[6]
符文之地擁有各式各樣的魔法,第一種是大家熟知的魔法技能,是魔法師引導能量的形式表現出來,可以對現實世界作出永久性的改變,不過此類變化大多是破壞性或恢復性的。魔法技能可以聚焦魔法能量對目標造成傷害,但這種傷害既不是必然生效的,傷害效果也不是固定不變的。一種魔法的效果可以被另一種魔法抵消掉。
第二種魔法可以將其注入實體物品,這就是符文之地魔法物品的來源——刀劍、護甲、項鏈、葯劑等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然屬性已經改變,它們擁有物理實體,並可以將這種實體轉換為所希望的永久性效果。這就是魔法變化的基礎。一枚符文(一旦正確使用)會永久增強物品的某些屬性,消耗符文會將符文的魔法變化附魔到特定的物品上。
現有四種不同種類的符文——三種小型符文和一種巨型符文。三種小型符文分別是雕紋、印記和符印。雕文是擴展魔法能力的符文;印記是強化攻擊能力的符文;而符印則是增強防禦能力的符文。精華是巨型符文,所有屬性都超過小型符文。製造者通常將魔法精粹濃縮到這種符文里。精華可以代替小型符文。而融鑄精華符文至少需要每類小型符文各一。所有的符文都將專門放置於符文書中,符文書可以保存符文並激活其魔法效果為擁有者服務。當符文放入符文書後,它會和符文書嵌為一體。符文可以從符文書里移除重新使用。在鑲嵌到符文書後,符文蘊含的魔法能量會被激活生效,強化擁有者的能力。不需多言,符文書及其強大,它可以保存多個符文改變現實世界法則。對任何想要鑽研符文之地魔法的人來說,符文書就是無上的寶物。符文書本身是用實體材料和瞬時性魔法製作而成,只要符文數目足夠。當召喚者激活其中一頁時,其他配置頁面將不會生效。[7]
背景故事
符文之地與魔法
在符文之地行星,魔法就是一切。
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念,它是半實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則,源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。熟練的魔法操縱者將混亂的自然之力聚集起來,得出可以預見魔法變化結果。不需多言,這種能力擁有極高的價值。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大的一塊魔法大陸——瓦羅蘭,瓦羅蘭大陸居於符文之地心臟中心,是符文之地面積最大的大陸。事實上在很多種文化里,瓦羅蘭和符文之地這兩個術語可以互換。其他大陸也有魔法能量聚集,不過輪到輕松利用魔法能量。,沒有一個地方比得上瓦羅蘭。所有謀求符文之地霸權的勢力,都將焦點放在了瓦羅蘭。

英雄聯盟COSER(15張)
被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是能量節點的理想位置。能量節點這種建築可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,節點還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。節點遍布符文之地,但最大的能量節點都坐落在瓦羅蘭大陸
事實上,過多的源生態魔法能量對符文之地生命而言已經成為一種威脅。如此豐富的混亂能量的存在,以及大量生物不顧一切佔有源生能量的行為,讓這個世界極不穩定。大型地震——無論是自然發生還是魔法誘生——已是家常便飯。全面的地質頻譜已經展現給人們這么一個事實:炙熱的沙漠之地和荒涼的冰凍苔原越來越近。恐怖的熱浪緊接著寒冷的暴風雪而來,和當地季節變換完全不符。這就是長期魔法濫用帶來的惡果。
英雄聯盟的歷史
直到二十年前,符文之地才從戰亂中解脫。這片大陸上的人民自遠古以來就習慣結群而斗,用戰爭解決紛爭。而不論何時,戰爭的工具始終都是魔法。軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領部隊彼此廝殺。召喚者,瓦羅蘭大陸的實際領導者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊和支持者。
然而近200年來無止境的魔法濫用讓瓦羅蘭的人民看到了符文之地的脆弱現狀。最後兩次符文之戰劇烈影響了瓦羅蘭的地質環境,盡管人們試圖聚集魔法能量來恢復這災難性的後果,卻毫無作用。
為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機,瓦羅蘭的大法師們——包括許多強大的召喚者——達成共識,所有的沖突必須以可控和系統化的方式來處理。他們成立了一個叫英雄聯盟的組織,目的在於監督瓦羅蘭的政治紛爭得以有序處理。位於戰爭學院的英雄聯盟獲得瓦羅蘭政治實體們陸續授權,這個組織將管理處置所有政治紛爭帶來的結果。
英雄聯盟決定所有主要的政治爭論都必須通過特別設立在瓦羅蘭各地的競技場來處理。擁有不同政見的召喚者們各自召喚一個英雄,這些英雄們則帶領沒有心智意識的小兵進行戰斗,這些小兵由初階召喚者通過水晶樞紐製造。它們將在競技場內中對決,達成任務目標獲取勝利。而其中最常見的勝利條件為摧毀對方的水晶樞紐。這些競技場即是我們通常提到的正義之地。
雖然主要的政治沖突已經通過英雄聯盟進行了處理,但在一些敵對政治實體間仍不斷有沖突出現。英雄聯盟通過一項戰略性決策,在對立的德瑪西亞和諾克薩斯之間設立了戰爭學院,使這兩者之間幾乎停止了所有的直接對抗,雖然零星的武裝沖突時有發生。好戰的諾克薩斯最高指揮部已經將目標轉移到了近海地區的征服上。雖然所有的政治實體都忍受著英雄聯盟的管理,但沒人傻到去招惹如此多的強大法師、召喚者和英雄由英雄聯盟管理、在正義之地展開的戰斗對瓦羅蘭而言,不僅有著極大的政治意義,還有巨大的社會價值。英雄聯盟通過魔法將戰場的影像和音像在魔法接收器上展示出來,觀看正義之地的戰斗已經成為瓦羅蘭居民越來越熱衷的娛樂項目。
英雄聯盟由著名的最高公正議會監管,議會則由三位強大。最高議會成員雷吉納德·阿什拉姆神秘失蹤後,拉利瓦什接替了他的職位。最高公正議會不僅要領導英雄聯盟,同時也擔任著瓦羅蘭最高裁判所的職責,裁決瓦羅蘭各政治勢力之間的沖突。
英雄聯盟特使:特使被派遣到瓦羅蘭各個城邦展現聯盟的意志,此外特使還是聯盟在城邦的代表。
審判者:審判者是指派到各個正義之地裁決比賽的仲裁人員。
議會:這個以高階召喚者為主體的組織負責解決瓦羅蘭的政治糾紛。議會競技場的戰斗結果來裁決糾紛。
召喚者和保衛者英雄

黑暗之女安妮[8]
召喚者是符文之地對魔法大師們的稱呼,他們不僅可以施展法術、製造符文,還可以召喚其他生物為其服務。這是一種破壞行為。有些最強大的召喚者甚至可以召喚來自異世界的的生物服侍自己。這些行為帶來的破壞是無法計算的,可以確定的是,這些召喚異世界生物的行為直接加劇了符文之地的不穩定。
召喚者召喚出的生物擁有堅定的意志和勇氣,才能在召喚過程中存活下來。人們通常稱這些召喚生物為保衛者。不過保衛者英雄不受召喚者的控制,如果可控的話召喚者們早就用他們做僕役了。總之可以確定的是,無論召喚者召喚的是誰,召喚後的一段特定時間內他都將服從召喚者。當召喚期滿,保衛者們也不會想要向召喚者復仇。更糟的是,召喚期結束,這些保衛者不得不的自謀生路。因為召喚者沒有義務將他們送回故鄉。在這種扭曲現實世界時空的召喚法術之後,召喚者通常也沒有足夠的能量將他們送走
英雄聯盟出現以後到如今,召喚行為已經得到了控制,事故也更少。跨世界和超現實的召喚被嚴格禁止(實際上因為大部分嘗試者根本不知如何開始)。保衛者將作為召喚者的意志化身出現,這樣減少了魔法的使用。保衛者們在比賽結束後會被送回家鄉,不過部分無家可歸的保衛者以瓦羅蘭和戰爭學院為家
作為聯盟的成員,召喚者是這片大陸最優秀的魔法操縱者。獨特的召喚魔法和無畏精神讓他們能控制被召喚的強大保衛者。在戰斗中,召喚者將自己與選定的保衛者英雄鏈接起來,指引他們進行戰斗,解決現實的爭斗。參與戰斗的召喚者都會獲得經驗成長。召喚者越強大越嫻熟,在戰斗中可以操縱的英雄越強大。但是無論召喚者多麼強大,每場戰斗中一名召喚者只能操縱一個保衛者。對保衛者而言,召喚者的話語就是法律,他們會全力爭奪戰斗的勝利。
遺忘之地——艾卡西亞
那一天終於到來了。最近的一次符文之戰里,伊卡希亞的術士們開始啟動他們一直所期待的任務。他們的第一步是探尋召喚者峽谷,從中找到可以無限使用魔法的方法。而他們的成果就是切加斯的出現。這只虛空巨獸如今在英雄聯盟內戰斗,不過伊卡希亞人知道那不會太久。當切加斯厭倦之後就會回到伊卡希亞,一個新的紀元將隨之開始。
符文之地和科學技術
部分文化里贊頌魔法,卻將煉金術和化學視為惡魔的化身。至少在大部分瓦羅蘭居民嚴重,這種言論很有影響。事實上,英雄聯盟已經新開學校,專門教授和宣揚化學。毫無疑問,這將會由聯盟最成功的英雄們來宣傳。不過在化學貿易中,仍然有一些誤解存在。古老的偏見不是那麼容易就會消亡。[9-13]
編輯本段游戲規則
金錢獲得方式
1、擊殺敵方小兵

第一滴血[14]
通過最後一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最後一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當己方友軍擊殺特定的怪物(巨龍和納什男爵),會給整個隊伍帶來金錢收入。
3、英雄擊殺與協助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵。數額取決於被擊殺英雄最近的擊殺數(擊殺連續擊殺數越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最後一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵,其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內對其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環境下增加金錢。

5、被動收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關。
6、出售物品

龍血武姬[15]
你可以在商店以比原價低的價格出售你覺得已不需要的物品。
勝負判定標准
1、在游戲中,若我方水晶節點被對方英雄摧毀,則比賽結束,我方隊伍被判失敗,另一方隊伍則獲得勝利;

蠻族之王
2、當我方意識到這場比賽的失敗已經無可挽回的時候,可由我方任意一名召喚師啟投降投票(選項位置是游戲菜單→更多選項)。贊成投降的人數占總人數的70%時,投降即會生效,判定我方比賽失敗,對方召喚師隊伍獲得勝利。
註:游戲進行20分鍾後投降投票機制才會被開啟,已經退出遊戲的

G. 新手第一次怎麼玩lol

你同學喊你一起玩英雄聯盟說明他們肯定是幻想著以後能和你並肩作戰,首先希望你不要因為是新手什麼都不懂總是被殺享受不到游戲的樂趣而放棄游戲,建議你先玩人機,不然作為一個什麼都不會的新手小白你會受不了別人的謾罵和對手各種虐你,如果你能夠堅持下來並且度過小白的新手期的話,你應該就會對游戲有所了解了。
英雄聯盟有三條線,新手比較習慣212的陣型(因為缺乏符文而難以打野,如果有人可以去打野的話就是112,當然還有很多奇葩的打法,我說說比較常見的)。然後你要找一個你喜歡的位置開始練起,一般有打野,中路APC,下路ADC,下路輔助,和上單,當然如果是212就沒這么多說法了,我建議你玩APC(法師),ADC(遠程物理輸出)或者肉和半肉,輔助在新手場實在少見,打野我之前也說了缺少符文打野很傷,你可以看看英雄介紹以確定這個英雄屬於哪個定位(有的英雄可以有很多種玩法,主要看你想怎麼玩,官網上的英雄關鍵詞有一定的借鑒意義--我可不是在表揚他。。只是有一點點借鑒意義而已)。千萬別相信推薦出裝,
如果你確定好你要玩法師的話(我就是法師起手的,第一個英雄是大發明家,記得第一次玩的時候把我們家人坑慘了。)不同的法師有不同的出門裝方法,比較普遍的是一個鞋子+2紅+1藍,有些不需要藍的法師也可以鞋子+3紅,還有些更牛逼的直接多蘭之戒出門,主要是看你的水平和英雄類別,法師一般都堆疊法強裝備(我說一般,像瑞慈這種狂疊法力值和肉裝的我不多說了),帽子就是其中的代表裝備,大多數法師習慣出法穿鞋,有些肉法師習慣時光+冰杖(比如莫甘娜),還有些是爆發但是一套招爆不死人的可以先出凱奇的幸運手轉冥火之擁,如果後期別人魔抗比較高你就需要法穿杖(虛空之杖),如果你需要續航能力可以出吸血書轉遠古意志。法師一般都走中路,與對面的法師對線,根據敵我雙方的英雄類別來決定你是瘋狂推線還是和平補兵亦或是騷擾並且找機會殺掉對面,如果你實在是前期弱勢英雄,你還是猥瑣的好好地補兵吧。也要小心來自上下路和打野的人來抓你,到了6級之後(單人一路是比較容易到6級的),根據你英雄的類別選擇你到底是繼續賴線還是去上下路GANK(就是抓人)。
還有就是ADC,一般前期就是不停的補兵,到了中後期裝備成型了之後就是團隊的主力輸出點,一般ADC的裝備有幻影之舞,無盡之刃,飲血劍,最後的輕語,鞋子一般都是攻速鞋,最後根據對面陣容補一件防禦裝備。
還有就是肉以及半肉,肉就是團隊中的坦克,一般承擔團戰發起者的位置,一般都有控制,用來保護己方ADC輸出,要能抗,所以出肉裝,就是堆血,堆護甲和魔抗,我只是推薦幾個裝備,並不代表這是一定要出的,堆血裝最極限的就是狂徒鎧甲,護甲最極限的有荊棘之甲和冰霜之心,魔抗有自然之力,主要是看對面陣容決定。半肉就是有一定的血量能抗一些傷害,又能輸出不錯的傷害,給對面的後排主力輸出造成壓力,簡稱切後排,半肉我也不太好說,有太多的種類的半肉,有的習慣直接暴力裝然後轉一個春哥甲的,也有出一件輸出裝就轉肉裝的,比較經典的有狂徒+糞叉,或者冰錘之類的裝備。
輔助我是不建議新手去玩,第一是對於意識要求很高,第二在新手場輔助也很少能得到別人的認可,你絕對不希望你舍棄了自己的經濟敬職敬責得去買眼做視野,保護別人的時候被別人罵沒用太脆被秒吧。。
然後說說游戲裡面要干什麼,一般前期就是對線期,兩邊對線,補兵,騷擾,GANK,如果一方比較強勢說不定就有了幾個人頭或者是把對面塔推掉一個,然後中期就要開始團戰了,現在一般都是圍繞大小龍展開的團戰,兩邊開始交火,每個人做好自己的位置就足夠了,記住這是一個團隊游戲,要和隊友有良好的配合,這個我無法交你,還有這是一個推塔的游戲,誰推爆了對面的基地誰就贏了,所以不要過分得看重人頭,也不要因為團戰失利而叫囂著投降投降,堅持就是勝利。
我以上教你的只是一些比較常見的東西,具體到某一個英雄或者某一個位置希望你多看看這方面的攻略,吸取別人的經驗是很好的。全是自己打的希望你能採納,我是皮爾特沃夫區的游戲小貓,祝你游戲愉快。

H. lol小白……練劍聖咋練劍聖怎麼用出裝呢什麼時候回家合適

劍聖不用練的 一共2個位置 打野 上單 打野的話 3級之後看哪路兵線對己方有利就去哪路gank一般劍聖gank成功率很高 到了6級回家出火炬 除了火炬你就使勁打野吧 時不時gank一次 就好 上單就是多蘭出門 大概也是6級左右回家一次 出電刀小件 劍聖上單一般都是等打野來 撿人頭因為劍聖前期沒有什麼對拼能力的

初裝 打野 順風是 火炬 電刀 攻速鞋 無盡 飲血劍 復活甲 逆風 火炬 電刀 攻速鞋 破敗 日炎

上單 順風 電刀 攻速鞋 無盡 2把飲血劍 復活甲 逆風 電刀 攻速鞋 幽夢 飲血劍 藍盾

上面所訴不是出裝順序
希望那個採納謝謝

I. 我剛開始玩LOL,麻煩推薦一個英雄,和適合小白學技術的主播,一般還有什麼學習的途徑呢

您好,不建議您選擇其它的角色,建議您選擇亞索,這個角色非常的好玩,您不需要學習任何技巧,建議多玩幾次,多和隊友溝通就好了,隊友說孤兒的時候一般都不是說你的,不要管,好好玩,加油。

J. LOL新手怎麼快速上手

新手多看看攻略 大神視頻什麼的就算了(看不懂啊 親~) 有啥不懂的問問同學朋友啥的 也可以問問網友 找喜歡位置到在其次 先找個自己喜歡玩的英雄 玩的玩的會了在去了解更深層次的東西 別成天只知道埋頭打 打的多了未必技術就會上來 學會總結自己的不足 和別人的技巧 最後說一句 必須了解英雄聯盟的專業術語 否則你無法和隊友溝通 且容易遭鄙視 說了一大堆 邏輯性不強.........湊合著看吧

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