lol螳螂1級學什麼
1. 英雄聯盟。誰能告訴我螳螂打野第一級加什麼技能主什麼副什麼六級進化什麼11級進化什麼16級
打野的話,因為第一個BUF正常開局的話是有下路2人幫忙,可以學Q增加打野效率,2級學W減少打野消耗。加點方面還是推薦主Q副W,E1點;雖然主W副Q可以無傷打野。但路人局螳螂抓人的時間要多過刷野的時間,而螳螂又沒有穩定的控制,這時候就需要靠傷害來彌補,所以主Q的話比較好。6級的時候建議進化E,畢竟進化E後切入的距離就要遠的多,同時擊殺或者助攻會刷新此技能,無論是追擊還是逃跑都是比較好用的。11級的時候游戲進入中期,這正如前面所說 ,螳螂打野缺乏穩定的控制,進化Q來提高傷害達到上述的目的,16級的時候就需要根據情況來進化W或者R,如果己方控制不足,就需要進化W來增加一定的POKE和控制,如果對面 爆發過高,需要進化R來增加生存能力,當然現在選擇進化R的人很少了,這需要你自己判斷局勢。出裝方面,螳螂作為高機動打野刺客,所需要的就是盡可能提升自己的輸出,使後期團戰 的時候能威脅到對面的CARRY,出裝順序:打野刀→5速→殘暴→輕語→九頭蛇,AP較多的話可以做出飲魔刀,最後需要復活甲作為保證生存的防具,抓人的話,所有打野都大同小異,螳螂需要注意的就是盡可能的利用好 自己W和R的隱身位移效果來接近對面。
以上純手打,望採納,謝謝!
2. lol虛空螳螂怎麼玩,出裝,說全名
螳螂是刺客型AD英雄,在出裝方面,考慮的是如何在短時間內做到輸出的最大化。
螳螂的技能加點一般都是主W,第一次升級也是升的W,靠遠程來消耗。所以藍耗很打,需要女神之淚來支撐,女神要出的早。
殘暴之力有不錯的減CD效果,後續合成的黑色切割者也有更好的效果。可以在中期做出來。
最後的輕語帶來的物理穿透是螳螂所需要的,所以一般到後期會出一把。
如果對面AP傷害太高,可以出一把飲魔刀,後期再轉成大「飲魔刀」(忘名字了)
最後再補一個復活甲,可以無憂的沖臉。
螳螂一般打中比較好,一級學Q,二級學E,帶了大紅葯,具備2級殺人的能力。
一般螳螂都是升級,W,E,R這三個,W帶來更多的傷害和范圍,E有更遠的距離和刷新,R有減傷和增加一次隱身。
W因為現在不能觸發被動,而且無法在E的狀態下使用,比以前削弱了不少。但還是遠程消耗的好手段。
在打團時,要注意自己的位置,適當的用W消耗,在團戰打響的一瞬間,不要急著上,找准位置,秒掉對方脆皮ADC或者AP。因為有升級E的存在,殺人和助攻後能刷新,有極強的收割能力。不要和敵方站樁對拼,要等技能CD。大招在這時候就很好用,E進去,W,Q,然後隱身出來。隱身也可以觸發被動,增加你的傷害。
3. 螳螂一級學什麼
線上學W,一級騷擾補刀,打野的話,藍開有隊友幫可以學Q,沒有隊友幫W,蛤蟆開學Q,石頭人開和藍開同理,紅開可以學Q(無論有沒有隊友幫)
4. lol螳螂打野怎麼玩,主什麼技能,進化順序是什麼
螳螂打野:
加點技能主Q副w
打野一級加w為好。w可以回少量血。
當然如果你是主gank打野的話可以主q副e
進化:1
主gank
q和e是要先進化的。q和e哪個先就看局面了。
2
主打野
自然是q和w了。
3
進化只能進化三個技能,R也是可以進化的。
進化哪三個看你喜好。
5. LOL螳螂怎麼玩啊
英雄游戲螳螂玩法給玩家介紹一下吧,中後期的收割能力也是極強的,接下來軟體帝hugh會給大家介紹螳螂的玩法,有興趣的就一起來了解下吧。
螳螂在野區利用自己的被動,單挑能力很強,前期反野有很高的收益。螳螂的機動性很高,通過助殺或者擊殺可以刷新E技能,收個能力極強。有隱身,gank成功率高。
本身相對較脆,劣勢局的螳螂很難發揮自己的優勢,容易沒有什麼作為。
破甲對於螳螂很重要,螳螂由於被動的效果,基礎傷害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆發傷害。
冷卻對於螳螂也是很重要的,E技能可以通過擊殺或者助殺刷新,可以不用管,不過主要輸出技能的Q技能對於冷卻的收益很高,可以提高螳螂的持續爆發。
攻擊的收益也很高,畢竟螳螂是一個刺客英雄,沒有足夠的攻擊如何秒人呢?
這套符文登場還是比較多的,電刑以及猛然沖擊可以提供充足的傷害,可以更輕松的秒人。眼球收集器以及絕對專注可以提供攻擊加成,增加一定的輸出能力。靈光披風可以是的螳螂更快的機動到目標身邊打出AQW的小爆發。
螳螂的神裝可以出以上的裝備,不過先後順序還是有說法的。
出門裝選擇打野刀以及復用型葯水,這個不用多說,用來提高刷野效率。螳螂的前期是很強勢的,因此不用急著升級打野裝,這樣反而拖了自己的優勢爆發期,第一次回家優先選擇幕刃的合成路線,有額外的經濟補個小鞋子。接著在中期螳螂可以繼續補充幽夢、打野裝以及黑切,鞋子在局面打開的情況下可以選擇5速鞋,否則帶抗性的鞋子也是不錯的。最後可以選擇復活甲增加生存能力以及輸出。
螳螂使用主Q副W的技能加點,Q技能主要輸出技能,W技能減速以及生命恢復都很不錯,可以用來留人。E技能可以通過擊殺或者助攻刷新,而且傷害不是很高,前期點一級作為機動就行了。
大招升級技能:
螳螂推薦6級大招升級Q技能,提高爆發傷害,可以更好的打出優勢,到11級已經差不多開始小規模團戰了,這個時候小編推薦升級E技能,E技能刷新位移可以用來收割。至於16級大招升級W還是R就看個人喜好了,R技能可以適合喜歡繞後的玩家,W技能適合側面或者正面消耗的玩家,加點看個人喜好。
6. lol12級小號螳螂怎麼打野怎麼出裝和一級學什麼,怎麼玩
12級的玩家建議不要練習打野,有沒有基石天賦是質的飛躍,當然我還是建議在20級之後可以購買3級符文並且配好再玩打野。之所以這么說,12級的小號基礎攻擊力約只有60左右,對於玩家之間可能無所謂但是野怪不會因為你是小號降低自己攻擊力和血量,他打你會很疼,你打他卻很慢,而且經常出現下路二人不幫忙開野怪的情況(上次我30級的號都遇到人說瞎子自己不能單開野怪很丟人。。。我tm打完buff第三組野都沒血打了。。)
打野很吃節奏,如果你2級爽buff就回家會導致回家只能買葯,從而整局醬油。堅持打野的話用劍聖吧,可以w回血,其他的太傷了。
還有上面的一位,我認為螳螂大招1級進化w好一點,能保障刷野效率,這時候一般還在對線你跳不了幾個人的。
7. 英雄聯盟LoL螳螂主什麼副什麼進化順序
進化等級為6級、9級、16級。6級進化哪個技能要看局勢如何,首選R可能是最佳選擇。9級進化e對於收割更容易,更好的建立優勢。16級進化W或者Q。加點,如果順風就點Q,逆風就點W。
Q:卡茲克的核心輸出技能;
W:卡茲克的留人技能;
E:卡茲克的突進技能;
卡茲克的加點推薦主Q副W,有R點R。1級R強化Q,二級R強化W,三級E。
1、打野:卡茲克在野區打野的時候觀察隊友的局勢是非常重要的,在前期卡茲克對野區的掌控能力說強也強,說一般也一般,主要原因是因為卡茲克的Q具有孤立無援的傷害加成,被動也能造成額外的減速、傷害,所以可以利用好這兩個技能對對手野區進行壓制。
2、團戰:卡茲克的定位非常標準的AD刺客,所以在打團只有一個任務——切後排,卡茲克切後排的能力是非常強的,先手開啟R隱身入場利用E跳Carry點的臉上然後利用QWA的連招進行基本的輸出,其次就是在收割完以後對E進行刷新還能夠進行二次、三次收割。
(7)lol螳螂1級學什麼擴展閱讀:
1、主系主宰
黑暗收割:卡茲克是收割型英雄,接觸殘血英雄的機會很大黑暗收割非常契合卡茲克。
猛然沖擊:卡茲克的E技能是突進型的技能恰好能夠打出猛然沖擊,R隱身也能打出。
眼球收集器:通過「參與擊殺」獲得額外的傷害值加成,排眼也能疊加。
無情獵手:獲得額外的移速加成,配合卡茲克的鞋子與技能更好的遊走幫助隊友。
2、副系精密
凱旋:與眼球收集器類似,通過「參與擊殺」、排眼獲得額外的生命值回復加成。
致命一擊:卡茲克是技能收割型的刺客英雄,致命一擊能增加卡茲克的收割能力。
8. 英雄聯盟螳螂一級打野點什麼技能
專業老螳螂,Q是最好的
順便和你說下我螳螂打野攻略,
如果是在下方藍色方,紅開,直接打紅大怪懲戒掉在打兩個小的,然後升2級點W打F4先清小怪,打完去打三狼懲戒用掉,這時候你三級,基本上你狀態是很好的大概還有五分之四的血量,三分之一的藍,夠你放一套技能加好幾個Q了,兩瓶紅葯。然後去對面紅,對面一般正在打紅,三級的滿血螳螂面對對面半血一般很容易拿到一血的,要是對面沒在打紅就去中路或者上路抓。
如果上方開局,就是紫色方,那你蛤 蟆開,因為你Q有孤立無援加傷害很好殺,打完蛤 蟆,打藍,先清小的再打大的,打完藍直接去紅,這時候懲戒好了,然後你狀態很好,基本上不怕對面來反你,來反你你懲戒掉紅,升三級和他對拼,野區螳螂三級Q孤立無援的狀態下是沒有打野能夠和你抗衡的,當然你要主要看對面中路是不是也來抓你,不要無腦上就是了。如果沒來反你,打完紅你反對面藍,很好拿一血的,或者去幫中路和上路抓。
就這樣套路開局,很好學的,之後的靠自己應變了。
9. lol用螳螂打野怎麼打,是一級就打野嗎,一級打的藍或紅給誰,請教
第1個紅和藍BUFF都要給打野,前期打野就靠2個BUFF速升3級了,第2個藍BUFF給中單,紅BUFF依然是打野拿,現在打野GANK有紅BUFF和沒紅BUFF基本上算2個英雄,GANK效率差太大,然後要打團了紅BUFF才讓給ADC。求採納。
10. 英雄聯盟中的螳螂從1~18級可以進化幾個技能
每次升級大招便可獲得一個進化點數,顧名思義只能進化3次,分別在6級、11級和16級時。
但當對方有雷恩加爾時便有機會觸發狩獵任務
觸發方式:卡茲克升級完3次技能並且到達16級(這句是廢話),雷恩加爾到達16級並且擁有4層的骨齒項鏈,滿足這倆條便可以觸發。
贏得任務:卡茲克或雷恩加爾直接擊殺對方或者在隊友擊殺對方時獲得助攻便可勝利。
任務獎勵:卡茲克將獲得額外的一點進化點(4次進化就是這么來的),雷恩加爾的骨齒項鏈將升級成卡茲克的頭顱並且改變圖標,新獲得的道具擁有滿層骨齒項鏈的效果並且在死亡後不會掉層。