lol船長升級哪個好
⑴ LOL船長大招升級哪個屬性好 船長新技能
死神之女:向區域中心射出一發超級加農炮彈。
士氣大振:為區域內的隊友提供額外的移動速度。
肆意轟炸:提高加農炮幕持續時間內炮彈的發射頻率。
船長大招升級攻略
至於船長的大招升級就得看看玩家們在玩的時候的陣容了,死神之女適合高爆發陣容,比我我方有石頭、皇子、木木這種團控可以考慮升級死神之女,如果我方刺客較多,如劫、亞索可以考慮升級肆意轟炸。士氣大振可以考慮風箏流,比如我方AD AP都是想EZ、澤拉斯、維魯斯、傑斯這樣的POKE流,升級士氣大振可進可退也是不叫不錯的,但是具體的升級也需要考慮對方陣容。畢竟實踐才能出真理。
⑵ lol新船長怎麼升級大招 新船長大招升級哪個好
死神之女:向區域中心射出一發超級加農炮彈。
士氣大振:為區域內的隊友提供額外的移動速度。
肆意轟炸:提高加農炮幕持續時間內炮彈的發射頻率。
船長大招升級攻略
至於船長的大招升級就得看看玩家們在玩的時候的陣容了,死神之女適合高爆發陣容,比我我方有石頭、皇子、木木這種團控可以考慮升級死神之女,如果我方刺客較多,如劫、亞索可以考慮升級肆意轟炸。士氣大振可以考慮風箏流,比如我方ad
ap都是想ez、澤拉斯、維魯斯、傑斯這樣的poke流,升級士氣大振可進可退也是不叫不錯的,但是具體的升級也需要考慮對方陣容。畢竟實踐才能出真理。
⑶ lol船長大招用銀蛇幣升級哪一個比較好
死神之女會好一點吧,提示傷害。第二個就要看情況了:(1)對面都是站擼型的就「肆意轟炸」 (2)對面是突臉性的可以提升「士氣大增」來進行風箏 畢竟大招本身存在減速效果
⑷ LOL海盜船長怎麼玩,求符文,加點,出裝順序!
一、推薦符文
首先是紅色的符文,在這里應該疊加最重要的:邪惡之石,暴擊傷害和槍火射擊可以很好的配合,而且這也將是你的最好技能和主要傷害手段。為什麼?我剛剛在一局游戲中使用船長在2級還是3級槍火射擊就能打掉Anivia一般的生命值,就因為我打出了很好的暴擊,因此越多的暴擊將是我們期望的。
黃色符文:在這里我仍然會選擇邪惡封印,盡可能高的疊加,在裝備最高級的符文和封印後你大約可以增加13.5%的暴擊幾率,這並不壞,是嗎?當然,如果你覺得神石帶來的暴擊幾率已經足夠高的話,我可以推薦你使用躲避封印。
你能猜到我們要使用什麼刻像嗎?沒錯,我們會使用集中刻像。還記得我說過槍火射擊是我們最主要的傷害手段嗎?那麼我們需要降低它的冷卻時間來更多的使用它。更低的冷卻時間=更多的攻擊次數,也可以得到更多的金錢。這就意味著你可以購買更多的增加攻擊的裝備來使你的槍火射擊更具威力,這也正是你最需要的東西。
精華符文的選擇就比較有靈活性,我個人喜歡裝備增加暴擊幾率的,但是我覺得貪婪精華也不錯,增加暴擊傷害的符文只是我個人選擇,事實上取決於你自己的愛好。
增加暴擊幾率在游戲前期很不錯,Zoobi的攻略裡面有60%的暴擊幾率,因此傷害要比我的高,他的符文組合更集中於傷害而不是暴擊,也並不是他的不好,而是我這樣做能更好一點。
增加暴擊傷害在游戲後期效果更明顯,我的路線里已經有了100%的暴擊幾率,這還沒有計算天賦,因此再購買增加暴擊幾率的裝備就顯得有點浪費了。
二、召喚師技能/天賦
召喚師技能對於船長說是很重要的一部分,他本身沒有很強的騷擾追殺,或者是逃生的技能,因此讓我告訴你需要選擇哪些技能吧。
對於船長來說我認為最重要的兩個技能就是疲倦和閃爍
疲倦:在我的路線中,學習了疲倦後你將是一個恐怖的追殺高手。當你被追殺的時候同樣也可以使用它,當只有一個人追殺你的時候對他使用疲倦然後逃走,如果有人越塔強殺你,那麼對他們使用疲倦可能會配合炮塔來擊殺他們,當你到達6級的時候配合你的大招你可以輕松的將他們殺死在塔下。
閃爍:這個技能可以定位,追殺或者逃跑,無論如何都很有用,還需要解釋嗎?
三、海盜船長的技能
槍火射擊[快捷鍵Q]:船長向一個目標射擊並且造成魔法傷害,如果殺死目標將得到額外金錢。
目前為止這是你最好的技能,在一級的時候可以造成30加上你80%的攻擊的傷害,當你殺死一個目標的時候會帶來額外的3點黃金,當你升級到5級的時候可以造成150再加上80%攻擊的傷害,並且可以得到11點額外金錢,這個技能的魔法消耗很低,只有50,並且隨著級別的提高也只是每級增加5點魔法消耗。
⑸ LOL船長主升Q還是E
Q我親自測驗 在一級的時候雖然帶著符文無論升W或Q都可以打掉藍BUFF但是 用Q打掉的藍BUFF費的血比起升E要少的多 雖然單純計算攻擊力的加成E的輸出比較高 但其實Q的時候是不算在攻擊間隔的 所以Q相當於增加了攻速也就是隱形的輸出 但是最好是QWQE之後有大加大2技能點一下要個解除控制就可以了主點E這么點
⑹ lol船長怎麼玩
船長玩好的最主要的就是要會連統吧,還有就是船長是一個發育型的英雄,所以說前期一定要注意補刀。
⑺ lol船長,烏鴉練哪個好(說說各自的優缺點)
如果偏後期的話個人覺得烏鴉
烏鴉的優點:前期的騷擾技能傷害較高,自帶回藍技能(比大多數AP都有優勢),騷擾能力強大,硬控W很穩定,稍加練習就能大大提高命中率。後期最惡心的法坦沒有之一(瑞茲遠遠沒有烏鴉惡心),生存能力極強,就算被集火也可以沙漏+R撿回一條命,輸出較高而且非常穩定,施法距離較長
船長的優點:前期壓制大多數上單都妥妥的(不要傻傻和對手站樁,Q他讓他不敢補兵,避免硬碰硬),跑得快,神技W,不容易被抓死,線上很強大(但是對面都選潘森什麼的你還選船長,那坑了就不要怪我咯。。。)後期切割戰場的大招,比較能抗,還有一個團隊增益技能
烏鴉的缺點:雖然自帶回藍,但是每個技能藍耗都很高,因此容易空藍。後期理論生存能力強大,但是極其依賴裝備,沒有一定的法強和肉裝肯定站不住(不要聽那些貼吧大神烏鴉無敵的話,那是放屁),而且只要對面除了法典你的戰鬥力就會被嚴重削弱。技能傷害高,但是爆發依賴W的先手,否則難以施展拳腳
船長的缺點:眾所周知,後期極其乏力。理論輸出確實可以兩槍死ADC,但是那些就知道瞎白話的貼吧大神顯然忘了ADC還有吸血,ADC也不會傻了吧唧的站著不動被Q,就算是單挑船長很難勝利,而且船長抗傷害的能力也不如多數坦克英雄。因此船長後期團戰很容易出現打醬油的情況
⑻ 英雄聯盟船長
船長的出裝一般是AD半肉。定位還是打輸出,沖擊後排為主。
船長的前期其實是沒什麼優勢的,只有一個W可以解控制回血,但是很脆,而且沒爆發。船長強力的時候是在肉起來之後。
下面詳細說一下
技能Q,帶攻擊特效,殺死敵人有額外金幣。
這個技能前期可以用來補兵和消耗對方血量。但是我建議補兵為主,因為前期的藍都不很多。當然也是追殺神技,因為是個遠程的減速技能。
技能W,解除控制,回復血量。
這個技能是惡心技能之一,前期可以回血和逃命。對拼時候解個控制能讓對方很糾結。
技能E,被動加移動速度,攻擊速度,主動施放有更多的加成,而且可以給隊友提供加成。
這個技能是船長對拼和進攻時的一個主要技能。推塔也很好用。
技能R,全屏范圍內施放,有魔法傷害和減速。
這個技能用來支援隊友,隊友追殺的時候提供減速,隊友被追殺的時候減敵人速度救人。打團的時候放也能給對方造成干擾。
我個人喜歡暴擊流的打法,就是主Q輔E一級W,前期要先出暴擊的工資裝貪婪之刃,還是多用Q補兵,對線時不能打得太沖動,用Q耗耗血就可以了。W和E一般用來逃走,E可以用來追殺。然後有經濟基礎了可以先出死亡宣告(這個裝備提供暴擊率和18%生命偷取,這個生命偷取只有飲血劍能和它比一下,還得是疊滿的飲血劍。),然後可以出狂徒和阿塔瑪之戟的組合,這樣又有暴擊率又有血量和護甲。這些裝備出來之後你就會看到打脆皮一Q半管血的效果。後期可以出無盡,大冰錘,賣掉貪婪之刃換輕語加切肉能力,或換天使甲加魔抗和生存能力。出裝就是這樣一個思路,要點就是切記,船長不肉就不強勢。所以沒肉之前千萬別以為自己很抗打。
下面說下團戰的打法,團戰時就是進攻後排,但不能先手上,因為船長沒有突進,只是移動速度快。一定要等到我方的坦克上了,或對方打了先手和我們拼上了再上,大招要盡量多的打到後排,然後對著對方後排Q一槍,開E直接沖過去,運氣好的話那一槍對面ADC.APC至少掉三分之一血還外帶減速。沖的過程中被控了就W吃橘子。如果對面後排交閃現這類的技能就不要追了,回頭幫自己隊友切肉,他們回來就Q一槍開E上。要注意的就是切後排一定是開打後的第一時間,也就是一秒之內,因為這樣才能有效地限制對方輸出。所以打團前的僵持船長可以站位靠前一點兒。
還有句題外話,LZ用木木,Q上去開大,發現隊友都不上,上了還打對面坦克……這個我只能說你還是沒吃透木木的技能,木木的大是個禁固,不是眩暈,也就是說你大到了對方,對方也是能放技能的。你的Q算是個突進,你可以想想,你是肉,走在隊伍最前面,還一個Q突進,自己隊友跟上少說要用一秒,而主攻對面後排的半肉走到能切到對面後排的地方差不多一秒半,因為對面的脆皮是站在隊伍最後邊。你Q上去就開大,大能定對方2秒。也就是說,你大得再好能大到對方5個人,等你隊友能打出輸出的時候也就剩0.5秒的禁固。如果對方有個像莫甘娜,婕拉這類的,再甩個小控,也就是說你隊友還沒開始輸出你的大招禁固時間就結束了。他們為了不浪費你的大,就只能先把技能砸在離他們最近的人身上,那也就是對方站在前排的肉或半肉。因此我想還是你放大的時機不對。
木木可以是這樣,走上去和對方拼,然後在這三種情況下開大,一是對面半肉切入了你們後排,開大讓後排逃走;二是對面的後排被你們的半肉切了想逃,開大不讓他們走;三是你去吸收了一波技能沒血了,開大自己逃走。
Q可以這樣用,走上去拼,向對方後排沖,後排要走,這時候是兩種情況,一種是你們半肉沒被控,正在接近,那就直接開大,半肉切上去你一個Q,他暈那一會兒就註定他沒了。一種是你們的半肉被控了一下,或沒及時趕到,這就直接回頭Q,最好是Q對方的突進英雄,然後就開大。或者也可以Q後排,然後回頭開大。
以上為個人見解,有建議和意見可以提,想噴我也行,就是個交流
⑼ LOL船長,刀妹,光輝,放逐,蛇女我主練哪個好更有前途!
看你想玩什麼了
光輝,蛇女算一類,中單爆發性AP,S3後光輝3連很猛,前期手長點人疼,後期有空有盾,大招40S一個超遠射程。蛇女一直不錯,但太吃操作有很多技巧屬於強力APCARRY
船長刀妹放逐算一類,三個都算半肉。船長放逐前期很強,後期刀鋒強,只要你好好補刀,就算不拿人頭也能起來,S3中刀妹算又被學了一次,不過依然強力。
努努,星媽多用於輔助,努努有時打野,星媽也有上單(叫冰芯凌 貌似)算輔助,建議放棄
如果新手,AP建議光輝,上單建議船長放逐
還有問題可以解答
純手打望採納
⑽ LOL船長大招升級哪個屬性好 船長新技能改動一覽
死神之女:向區域中心射出一發超級加農炮彈。 士氣大振:為區域內的隊友提供額外的移動速度。 肆意轟炸:提高加農炮幕持續時間內炮彈的發射頻率。
海洋之災 普朗克 小提示: 技能:[Q 槍火談判]:發射一顆子彈,造成20/45/70/95/120(+1全額物理攻擊)物理傷害(可以暴擊並施加攻擊特效)。
如果這個技能擊殺了目標,那麼普朗克會掠奪4/5/6/7/8枚額外金幣並返還50%的法力消耗。