lol最高減傷多少錢
⑴ lol牛頭減傷可以達到百分之百嗎
你想也想得到的,比如你退出遊戲,1000多護甲,也減不到100%!況且,牛頭大招現在最多隻能減傷70%,即使你配合天賦頑石之約的4%,也到不了100%!希望採納噢!
⑵ lol T的護甲和魔抗的都上200,那他分別能減的百分比是b多少
減傷計算公式=1減100/(護甲+100)
也是是200護甲減物傷66%,300的時候減75%效果不是很明顯了!這是在對方沒穿甲效果的時候哦!
⑶ 英雄聯盟攻擊跟法強,護甲魔抗最高上限是多少
沒有上限,但是不可能堆到免疫,護甲和魔抗到一百的時候是減傷百分之五十,然後堆到倆百的時候大概是減傷百分之七十,到三百大概是減傷百分之七十八,我記得又一次玩蓋倫對面五AD,然後我把護甲堆到了大概三百多,然後減傷是百分之七十八,但是沒什麼用,首先人家大概都會出個減甲的東西,出個輕語有百分之四十的減甲,你就是出了三百的甲,在輕語面前也不過相當於減傷百分之60左右,然後就是雖然他數據是那麼多,但是我覺得在實際上沒有那麼多,打你還是很疼的。。。。
⑷ lol現在的護甲減傷公式
假設護甲為X,減傷比例為:X/(100+X)。。當護甲為50時,減傷比例為33%當護甲為100時,減傷比例為50%。
當護甲為200時,減傷比例為66%超過200抗性以後要再增加就很難了,因為400護甲減80%但是由於破甲和穿甲的存在,導致了實際上猛堆護甲還是很有用的情況出現。
我們常見的是黑切+幽夢,總計會減少25%+20點抗性(穿甲弓一般很後期才會有,法穿棍也一樣)所以如果要維持200點護甲的減傷,實際上需要220/0.75=293的護甲,也就是大概300護甲是最優護甲。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛蘭大陸
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
⑸ LOL的護甲多少是個臨界點我的意思是大概出到多少護甲的時候是最劃算LOL的護甲計算和Dota是
沒有臨界值。英雄聯盟是護甲越高越不值錢。最好護甲和血量都要兼顧。
演算法是 實際傷害=傷害÷(1+護甲/100)
當然這是不算護甲穿透的情況。
比如說你有0點護甲,對面攻擊力10,那麼他摸你一下,你掉血就是10.
如果你有100點護甲,對面攻擊力10,那麼他摸你一下,你掉血5。
如果你有200點護甲,對面攻擊力10,那麼他摸你一下,你掉血3.3。
明白了么。
也就是說護甲越高,每一點護甲能給你「充當」的血量就越少,每一點護甲能算成血量的顯然是錯的。
那麼護甲堆高到一定程度,確實就不合算了。
但是還是要看你打算在物理傷害方面的防禦裝上花多少錢。
如果說你是主坦,比如你是上單。而且你打算主要抵抗物理傷害,那麼你出護甲裝其實沒什麼可顧慮的。
你看看那幾個大肉裝,日炎 蘭頓 狂徒 反傷甲。
其中只有反傷甲是不加血的。所以你顧慮啥,即便你只出一個日炎,然後出一個反傷甲,你都不虧。或者出一個狂徒加反傷甲就行了。
只要不是裸反傷甲就行。。。
護甲是可以上400的。(日炎+蘭頓+反傷甲+冰心)
假設你400護甲,對面沒有任何護甲穿透的話,可以給你減免80%的物理傷害。
但對面ADC一般會出穿甲弓,會對你的護甲值進行百分比的忽略。那個時候如果你只有200護甲,挨打還是會疼。如果你真400護甲了,穿甲弓打你也不怎麼疼的。。。
⑹ lol470點護甲減傷多少
lol護甲公式沒改的話應該就是 減傷=護甲/(護甲+100),470護甲就是減傷82.5%
⑺ lol防禦500多減傷多少
大概是百分之八九十的樣子
⑻ Lol最高護甲減傷
我在訓練模式下堆到6567護甲減傷率到達99%由於訓練模式只有一個小時百分之百減傷率可能在1w護甲左右也可能沒有百分之百這個絕對值
⑼ LOL狼人E技能減傷55%,大招超遠距離壓制,為何沒有人玩
狼人是經歷過一次重做的,之前大招的壓制是瞬間的,現在看來舊版狼人除了大招以外,其他技能太笨了,重做是有必要的。新版狼人的技能機制看起來非常的完美Q技能吸血的同時還能“吸附”敵人,可能有的玩家不知道什麼意思,就是你長按Q技能,如果敵方位移了你可以跟過去,而可以說是一個特殊機制的技能。W相當於透視一樣,如果敵人殘血會留下印記,狼人可以根據印記找到敵人的位置。