lol手游劫適合什麼位置
A. LOL手游里最適合上分的英雄是什麼
上單
T1:卡密爾、諾手、瑞雯、阿卡麗、鱷魚
1、卡密爾相對於其他上單來說操作難度是比較高的,但是練好她就相當於練好了一個上單英雄和
一個打野英雄。
2、玩諾手就有一句老話「一人血怒,全家升天」,他依然繼承了端游中的優良傳統,發育起來誰
都擋不住。
3、瑞雯的光速QA比端游簡單很多,並且這個英雄對線能力很強,擁有4段位移和強大的AOE能
力,讓她在團戰中傷害爆炸。
4、蓋倫算是最簡單的上單英雄了,推薦理由就三點:免費、強度高、不會被BAN。
ps:手游中的上單不像端游,往上路一站打團之前別叫我。在手游中支援能力和打架能力同樣重
要,打架能力較強的上單英雄,更容易贏得比賽。
英雄聯盟手游最好上分的英雄推薦
打野
T1:卡密爾、盲僧、蔚、劍聖
1、卡密爾打野和上單一樣,版本強勢,打架能力強,刷野也很快。
2、盲僧操作難度比端游簡單很多,靈活的同時傷害還高,團戰能報後排還能切入。
3、蔚雖然是送的英雄,但是她清野速度快,控制也足很適合GANK,操作難度也不算高。
4、劍聖和端游一樣,團戰收割能力一流,混著混著就C了。但是對面控制比較多就不推薦了。
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2021/12/8 下午6:35 英雄聯盟手游最好上分的英雄推薦 各位置T0英雄推薦_英雄聯盟手游攻略資訊_靠譜助手官網
https://www.kpzs.com/news/28660.html 2/4
ps:打野位置一樣比端游更注重前期的打架能力,打架能力強的英雄更容易獲得優勢滾起雪球。
英雄聯盟手游最好上分的英雄推薦
中單
T1:阿狸、阿卡麗、火男、加里奧
1、阿狸的大招和她的安全施法范圍讓她非常難纏,CD段又靈活、有控制、有真傷、清線超快,
線權穩穩在手。
2、阿卡麗打架能力一流。配合打野遊走效率很高,線上單殺能力也很強。
3、火男手很長,打團的時候丟丟技能就能打出高額傷害。
4、加里奧就是刺客的剋星,清線能力極強。支援快、坦度高、控制足、爆發也不低。
ps:中路是線最短的一條路,適合清線快、打架猛、遊走強的英雄。
英雄聯盟手游最好上分的英雄推薦
射手
T1:卡莎、EZ、德萊文
1、發育優秀的卡莎4分鍾就能進化Q,「傷害美如畫,敵人全爆炸」。處理前排的能力強,和輔助
的適應性也很高。
2、EZ前期傷害雖然不高,但是貴在穩。打不過就用1技能補刀,慢慢發育。操作也是非常的簡
單。
3、德萊文一個字就是「猛 」,撿斧子要比端游簡單很多,稍微練習一下就能大殺四方。
ps:雖然射手是中後期的主要輸出,但是手游前期的小團戰時比較頻繁的,有位移和加速的射手支
援能力也比較快。
英雄聯盟手游最好上分的英雄推薦
輔助
T1:璐璐、娜美、風女、加里奧、火男
1、璐璐通常是保護型英雄的首選,保後排能力超強,前期還有一定的輸出能力。大招無視重傷的
加血和擊飛讓隊友如虎添翼。
2021/12/8 下午6:35 英雄聯盟手游最好上分的英雄推薦 各位置T0英雄推薦_英雄聯盟手游攻略資訊_靠譜助手官網
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2、娜美屬於進攻防禦很平衡的輔助,遠距離的大招打先手和反手都可以。
3、風女非常克制貼臉英雄,而且跑的也非常快,線上穩遊走效率也高。
4、加里奧前期的線上消耗能力要比射手強,遊走支援效率也是非常高的。
5、火男輔助比中單更簡單,不用補刀,一直甩技能消耗對面下路就行了。
ps:由於目前軟輔的裝備比較強,所以軟輔比硬輔的優勢很大一點。
B. 英雄聯盟中,劫大完人以後是落在目標的什麼位置,背後還是面前
劫大招釋放完成後會落在大招標記英雄的後面。
技能介紹:
1、被動技能:影忍法!滅魂劫
劫的普通攻擊會對生命值低於50%的目標造成額外魔法傷害,傷害值相當於目標最大生命值的6-10%。這個特效在10秒內只能對相同目標生效一次。
2、Q技能:影奧義!諸刃
劫和他的影分身一起將他們的手裡劍向前方擲出,每一枚手裡劍都會對命中的第一個敵人造成75/115/155/195/235(+1)物理傷害,並對之後的每個敵人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理傷害。
如果有多枚手裡劍命中同一目標,則每一枚額外的手裡劍所造成的傷害會比前一枚減少50%。
3、W技能:影奧義!分身
被動:獲得5/10/15/20/25%的額外攻擊力加成。
劫的影分身向前沖鋒,並殘留4秒。再次激活此技能將會讓劫與影分身交換位置。劫的影分身會模仿他的技能。如果有任一技能同時命中了兩次相同目標的話,那麼劫會回復20/25/30/35/40能量。每個被模仿的技能只會回復一次能量。
4、E技能:影奧義!鬼斬
劫和他的影分身進行斬擊,對附近的敵人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理傷害。劫的鬼斬每擊中一個敵方英雄,都會讓【W影奧義!分身】的冷卻時間減少2秒。
被影分身的鬼斬所擊中的敵人,將會被減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。被本尊和影分身的兩個鬼斬所同時擊中的敵人,將會被減速30/37.5/45/52.5/60%,但不會受到額外傷害。
5、R技能:禁奧義!瞬獄影殺陣
劫變得無法被選取,並在原地召喚一個影分身。然後他會沖向目標英雄,並給目標施加死亡印記。
3秒之後,印記會觸發,並且造成物理傷害,傷害值等於1加上劫和他的影分身在印記激活期間所造成的物理傷害和魔法傷害的總和的20/35/50%。可以在施放此技能的0.5秒後再次激活【禁奧義!瞬獄影殺陣】,來讓劫與此技能所創造的影分身交換位置。
(2)lol手游劫適合什麼位置擴展閱讀:
當劫面對一些擁有硬性控制技能的中單英雄時,劫R的一個隱藏弱點就會被觸發。由於劫R飛行之後的落地位置固定,且R影子施放之後0.5秒才能歸位,這樣就很容易被敵人抓住機會,反暈開R的劫,被反暈的結果往往會導致劫的擊殺行動失敗甚至會在對拼中被敵人反殺。
所以,劫想要順利地完成擊殺,利用換位躲掉這樣的控制技能勢在必行。
1.使用前提
敵人依賴指向性技能傷害或者擁有指向性控制的時候。
2.具體操作
接近敵人在R的施法范圍之內(可以利用閃現逼近),在施放R之前迅速地在敵人身邊放一個W影子,注意W的影子不要與R落地位置重疊,之後在R施放落地的瞬間W換位躲避,利用QE進行輸出,最終完成擊殺。
C. lol劫的出裝,走位,及如何殺人
主e副q一級w,也有人主q,主e主要是比較容易命中。
線上可以weq連招騷擾,改版後e的cd是4秒和影子時間一樣長,出了殘暴之後就可以e2下了,殺人么r過去eq拚命按然後平a,e應該能放2次,攻擊裝盡早堆上去不然難殺人,肉裝出不出看局勢出的話也是後面的事,團戰當然先殺ap、adc。
影奧義!誅刃[ Q ]
劫和影子同時丟出手裡劍,對一條直線上的所有目標造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理傷害。傷害會從第一個目標遞減。被影子攻擊到將會造成50%的額外傷害,並且恢復30能量。冷卻時間 6 秒。能量消耗 75/70/65/60/55,攻擊距離 900。
劫的Q是類似於凱南Q的非指向性技能,同樣是丟出一把飛鏢,但是彈道極其的窄,射程也是非常短(不過可以通過釋放影子來加成Q的射程)。這個技能有人說是劫的主要輸出技能,通過打了進百局的經驗看,如果 對自己q的命中率相當自信, 可以主點Q不然, 可以很明確的告訴 ,Q不中 劫已經廢了一半。Q的ad加成不低,但是要打得出傷害也要Q中,Q越過兵線傷害會遞減。如果主點Q 會發現 開大殺人的時候一旦Q不中那麼 傷害簡直沒法看。新手的話確實不推薦Q,中單或者對線遠程英雄被壓制的話可以主點Q。
影奧義!分身[ W ]
劫將影子送向面前,在目標位置停留4秒,並與本體同步使用技能。再次激活該技能可以使自己和分身變換位置。如果劫和影子共同擊中目標,則會觸發特殊效果 鋒利忍鏢能【Q】夠造成額外的傷害,陰影破碎【E】能夠大幅減速敵人。並且回復20/25/30/35/40點能量值。冷卻時間 22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒。能量消耗 40/35/30/25/20。攻擊距離 550。
這個技能可以說是玩好劫的一個核心技能,向指定位置放出一個影子,4秒內可以模仿 所釋放的所有技能,再次激活可以和影子互換位置。值得注意的是,影子釋放的范圍很小,可以穿越幾乎所有的牆,除了紅藍buff背後以及上中下河道的那堵厚牆(上中下的那堵厚牆的較薄處還是可以穿越的)。影子的范圍比閃現要略進近,所以 要穿越地形的時候盡量靠前站,劫的影子不像眼一樣會自動擠到對面,而是留在身邊。 曾經好多次因為站的不夠靠前把影子丟到自己面前而被抓死。基於W技能的穿牆可以讓劫在野區快速的移動。W同時也是一個很不錯的跑路技能,對線期在不知道其他敵人位置的時候一定不要輕易把W技能用掉,因為劫本身沒用控制技能,逃跑幾乎就是依賴W。
影奧義!鬼斬[ E ]
劫和影子製造一個能立即引爆的陰影,對周圍的敵人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理傷害。並造成20/25/30/35/40%的減速效果,持續時間1.5秒。每攻擊到一名敵人將減少活體影子【W】冷卻時間1秒。被影子共同作用到不會造成額外傷害,但是會造成額外50%的減速效果。冷卻時間 3秒。能量消耗 50。攻擊距離 290。
E是一個 推薦大家主點的技能,他是一個小型的AOE,被影子擊中會附帶減速效果,值得注意的是,劫在E的同時可以普攻,或者說幾乎不耽誤普攻,而且CD超短,是劫最省能量的技能(其實 一直不明白為什麼那麼多人說E太費能量。他們主點Q的理由也是這個。基於這個技能, 在對線期碰到一切近戰英雄 都可以通過E+A的小組合來耗血,特別是對面血線降到50%以下的時候,推薦新手主點E,而且傷害也不低。
禁奧義!瞬獄影殺陣[ R ]
劫沖向目標造成物理傷害,同時生成一個活體影子,同樣擁有復制技能的能力,另外能夠標記目標。3秒之後標記將會爆炸,能夠造成的物理傷害取決於這3秒內劫和 影子對目標造成的40/45/50%所有輸出量。再次激活該技能可以使自己和分身變換位置。冷卻時間 120/100/80秒。能量消耗 無消耗。攻擊距離 625。
劫殺人依賴於大,標記會延遲3秒爆發一波傷害,所以有時候越塔也好或者團戰也好中了大殘血的英雄有時候沒有必要追,因為 印記爆發以後會帶走 。還有就是劫的大會有大約1秒的不可被選中時間,任何沒有作用到 身上的技能和普攻都會被躲開。最重要的爆發來源就是R技能,在對手中R的3秒內 要把 全部的所有技能都打到對面的身上,點燃,技能放完就平A,在R開啟的3秒內打出來的傷害越多,R爆炸後的傷害就越高。
D. 英雄聯盟手游劫怎麼出裝選擇天賦
天賦的話一般帶的是電刑,出裝的話首先是幽夢,然後暮色,或者黑切,其次出冷卻鞋。
E. lol劫怎麼出裝以及技巧還有走那路
劫主要是走中上倆個位置,出裝的話看情況,我一般都是五速鞋,幽夢,破敗,最後的輕語,其他可根據對線英雄或陣容調整,五速鞋方便支援,後期神裝的時候也可以換成水銀鞋或布甲鞋。劫這英雄也沒什麼技巧可言,活用他的W,技能扔的准,補刀穩就能玩得很好了,說多了還是基礎最重要
F. LOL劫怎麼用
劫是一個很能秀的中單AD型刺客,擁有不俗的爆發和單體傷害。
補兵:劫相當於其他中單來說,補兵是件很輕松的事,因為被動技能會對生命值50%以下的單位造成額外魔法傷害。
對線:以消耗為主,可以用Q消耗〔最好不要穿過小兵,因為傷害會降低〕,也可以用WEQ或者WQ消耗,因為W技能的CD很長,所以盡量把兵線控制在中間〔最好離自己塔近〕。
喜歡推線的玩家確保敵方打野不在的情況下可以用WEQ或WQ消耗,不然還是留下W以備敵方打野來GANK。到6級,且敵方中單血量在一半左右,就可以秒他了。
團戰:劫的主要任務就是切對面的C位,團之前可以先用技能消耗,等待隊友開團,或是敵方C位走位失誤的情況下,果斷開大切入。也可進行繞後,從後面突襲會有很好的效果,前提是在敵方沒視野的情況下。
連招:當敵方的血量足以觸發被動效果時,幽夢主動+R+EA+破敗主動+Q+AAA,如果敵方交位移,立即W跟上去繼續輸出,引燃看情況使用。
裝備:破敗,幽夢,飲魔刀〔對線AP的情況下〕,輕語,黑切,鞋子有很多種出法〔敵方控制多出水銀鞋,依靠平A輸出多出忍足,喜歡支援別路出5速鞋,喜歡技能CD短出明朗〕
技巧:EA是同時進行的; R可以用來躲技能; Q的命中率決定了R的後續傷害以及前期的消耗; 在R突進的過程,可以對敵方使用引燃; W和R影子的變換決定了你是否秀得起來。
加點:主Q副E,有大點大。Q不準又很喜歡玩劫的朋友可以主E副Q,有大點大。
G. lol劫適合哪個分段 s4開了以後我一直用劫中單能打到哪個段位玩得還行
劫由於現在被削弱的太厲害了,所以高分段里劫基本看不到了
不過在低端局(至少鑽石組以下)的比賽中,劫還是蠻強力的
特別是低端局中,輔助不會留技能控劫或者不會留虛弱對付劫的前提下,劫的威脅仍然不小
影流infi
H. LOL里的流影之主劫怎麼樣,適合打什麼位置,強勢嗎
影流適合打上路,不過前期要稍微猥瑣一點,個人認為劫比較脆,所以召喚師技能建議帶治療和引燃。劫的W,E,Q配合好了,差不多一個脆皮就飛了,不過劫的團戰不是很好,建議出門1鞋3紅,中期可以考慮一個殘暴,兩個多蘭,然後黑切+飲血+飲血+破甲弓+水銀+狂徒。逆風的話就黑切+飲血+日炎+瑪莫提烏斯之噬+水銀+狂徒。總體評價我只能說一般,單挑還算強勢,團戰被虐死,這類英雄不適合打團,加上劫這么脆,容易被針對。