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lol什麼射手都往上路放

發布時間: 2022-06-28 07:04:44

⑴ lol射手走什麼路

下路,和輔助。

寒冰射手·艾希,是MOBA競技網游《英雄聯盟》中的英雄角色,英雄定位為射手。

游戲中的艾希是一名擁有強大減速和控制能力的遠程射手。該英雄在中國伺服器是永久免費供所有玩家使用的。

作為阿瓦羅薩部族的戰母,寒冰血脈的艾希率領著北方人數最多的部落。她克己、智慧、忠於理想,但並不適應自己作為領袖的角色,艾希與自己血脈中蘊藏的先祖魔法相通,挽起了臻冰打造的長弓。

⑵ LOL寒冰射手走哪路

主流路線就是下路ADC(物理核心輸出,不過寒冰沒有位移,比賽出場率接近為0),
非主流路線就是輔助,這是新開發的(不能奶,但有e技能的視野,比賽出場率為0),還是下路。
你打上單會被打野抓爆,中單也是,這兩路都不用考慮
本人第一個6300adc是女警(前期的手長,可以壓線,q是穿透射擊,e技能可以位移,w技能就是夾子,有控,就是大招有點廢,可以擋子彈。中期有點疲軟。)

⑶ LOL里 上路,中路,下路,哪些英雄走哪裡,每次走都被罵,求指點,我是新手

下路是ADC和輔助,AD的意思是物理,ADC你可以理解為物理遠程的英雄。比如賞金獵人,寒冰射手等等都是adc。輔助要去下路,就是可以出肉的或者可以加血或者有禁錮的英雄,比如熔岩巨獸,琴瑟仙女等等。上路大多是半肉半輸出,或者純輸出,比如諾克薩斯之手,無雙劍姬等等。中路大部分是ap,就是法傷,比如邪惡小法師,不祥之刃等等,也可以用物理英雄,疾風劍豪,劫等等。

⑷ 射手走上路還是下路

射手不一定要走下路的,百里守約這種高爆發射手可以打上單,也可以用李元芳打野,也是可以的。

該追時追,該跑時跑,因為射手都是比較脆的一個職業,不要總想著和對面打架,死一次自己的經濟就會落後很多,及其容易讓對面滾雪球,射手經常單走容易被對面埋伏,會成為團滅發動機。


射手共通點:

射手本身的血量非常之低,前、中、後期都是需要被保護的對象,並且大多的射手都是缺少位移技能的如:

後羿,狄仁傑,魯班。但是即使這樣,射手在對局中還是有著一席之地,這其中的原因就是射手可以做到持續輸出,不像刺客、法師需要依靠技能才能夠做到秒人的效果,正是因為射手可以做到持續輸出,使得射手在團戰中極有可能成為一個carry點,只要射手可以在團戰中存活下來,收割戰場也是完全有可能的。

⑸ 《英雄聯盟》職業比賽中使用較多的射手英雄有哪些

英雄聯盟這款游戲呢,直到如今熱度還非常的高,從而誕生了職業比賽,那麼有一些射手英雄的在職業比賽上面使用次數非常的多。首先第一位的話就是盧錫安這一位英雄,可以說是Uzi的拿手英雄,一技能有的穿透效果,傷害非常的高,二技能則是射出能量攻擊到敵人,則是會觸發被動增加移速,三技能則是一段位移,大招呢,則是可以射出非常多的子彈。最主要的就是他的被動了,每施放技能之後就會變成兩次攻擊,這也是很多玩家喜歡他的原因。

還有第四個的話就是虛空之女,這一位射手英雄的話也是在之前賽季非常強力的一位,不僅如此,就算經過多次削弱之後,她還是能夠在上職業賽場上面,真的是強度非常的高。還有最後一位的話,就是寒冰射手,在最近幾個版本當中,這個射手也是突然的崛起了。而且在職業賽場上也是紛紛上場,或許是因為她大招還有三技能的原因吧。總之,以上這幾位射手英雄的話,都是職業賽場上使用比較多的。

⑹ 英雄聯盟什麼類型的英雄該走哪一路

1、上路英雄大部分都是戰士或者坦克,比如:暗裔劍魔、青鋼影、諾克薩斯之手、祖安狂人、無雙劍姬、海洋之災、德瑪西亞之力、迷失之牙、酒桶、戰爭之影、海獸祭司、武器大師等。

2、中路英雄大部分是刺客或者法師類英雄,比如:九尾妖狐、冰晶鳳凰、黑暗之女、鑄星龍王、沙漠皇帝、復仇焰魂、魔蛇之擁、虛空恐懼、皎月女神、影流之主、刀鋒之影、不祥之刃、疾風劍豪等。

3、打野英雄一般有對野怪有額外傷害,或者機動性比較強,有控制的英雄,比如:殤之木乃伊、虛空恐懼、祖安狂人、戰爭之影、齊天大聖、德瑪西亞皇子、水晶先鋒、巨魔之王、獸靈行者、生化魔人、祖安怒獸、披甲龍龜、盲僧等等。

4、射手類英雄基本都是手比較長,遠程類英雄,作為團隊的ADC,能持續輸出的英雄,比如:暗夜獵手、逆羽、復仇之矛、法外狂徒、戲命師、狂暴蘿莉、皮城女警、寒冰射手、聖槍游俠等。

5、輔助英雄比較多變化,能和ADC打出配合,能治療,能控,能逃跑都可以作為輔助,比如:牛頭酋長、幻翎、眾星之子、魂鎖典獄長、仙林女巫、費雷爾卓德之心、曙光女神、風暴之怒等等。

⑺ 英雄聯盟裡面的戰士和坦克走上路 刺客和法師走中路 射手和輔助走下路對嗎 那誰打野

打野主要是戰士或者坦克。
這個是有選擇的,不是每個戰士/坦克都需要打野。
打野職業的特點:線上對線能力弱,遊走機動性比較強,gank和反gank
中路因為不用分經驗,所以適合需要等級優勢壓制對手的職業,刺客和法師都屬於等級大於裝備的。
射手和輔助走下路,輔助不能補兵就沒錢,射手要錢不要命。所以他們只能走一起。

⑻ LOL 什麼類型的英雄走哪條路

LOL裡面一般來說,AP法師走中路 因為游戲中期 全隊的核心輸出是AP最高 中路兵線最短 有良好的經濟來發育 早成型 可以在中期團戰爆發高傷害, 上單一般是銳文,煉金,諾手,刀妹,皇子,這種單線能力超強,或者生存能力強,打團能起到一個肉的作用的英雄 來作為上單, 打野的話有很多種了, 打野英雄分為 GANK類和發育類, 一般用來打野的英雄 不是GANK能力強 就是 清野效率快, GANK能力強的例如,大樹,盲僧,小丑之類的。清野能力強的當然就是,龍女,NOC,這些。下路的話一般都是 輔助保ADC, ADC是後期團戰的核心 需要大量的金錢來提供 裝備來輸出,有一個輔助在 能保證 自己家裡的ADC的發育。在隊里沒人選坦克的時候 你應該去選個帶控的坦克,因為其他4個已經選輸出了,這樣你只有選個大控 石頭人,阿木木這樣的 來保證你其他4個隊友的輸出。還有打野不是全部野怪都要讓給打野。比如你是走中路的你選的是 莫甘娜 ,死歌 這種 清線比較快的 你清完一波兵 ,兵線過去了,這時候你的打野隊友正在別的路遊走,或者去對面野區偷野 了,你自家 4鬼 還在沒人去打 你可以去刷掉他,這樣可以無限累計 刷野帶來的優勢換成裝備早點成型。

⑼ lol求寒冰射手所有的技巧和信息

寒冰射手作為每個人玩的第一個adc,相信大家對她十分了解。優點:高射程、強控制、容易風箏、強大一級團、團戰先手控、超遠aoe、大後期。而她的缺點更加明顯:十分脆弱、沒有位移、前期乏力、技能需要預判、選擇寒冰會影響隊友的情緒。(好吧,小編表示自己就深受其害。)現在小編用自己兩年以來的經驗來傳授一些小技巧。
寒冰的被動讓她一級團特別強力,一個暴擊一個aoe減速,對敵人的殺傷力是極大的。同時到了大後期,百分百暴擊以及強大的暴擊傷害,能輕松打掉敵方脆皮將近一半的血量,立刻就將敵方的輸出打虛了。所以電刀對於寒冰來說是個非常好的裝備。
寒冰的q技能使寒冰能夠更好地風箏近戰英雄,讓他無法靠近也無法逃跑。同時在團戰中,可以為隊友爭取更多時間去追殺或者逃跑。出了盧安娜的颶風,寒冰可以同時減速三個英雄,配合上w,讓敵人舉步維艱。
寒冰的e技能是個輔助技能,可以查看草叢里是否藏著打野,也可以為自己的經濟贏得更好的增長。小編還是建議一級w,因為e技能往往使得一級的寒冰失去了本應有的強大的作戰能力。
寒冰的大招距離越遠,暈的時間就越長。小編建議不要直接從下路向中路上路放,這樣會讓敵人早早覺察並且不容易命中,而要盡量從家裡往其他路射。而且盡量向人堆里射,不但容易名字,還可以一石多鳥。直接r被控的敵人也是個不錯的選擇。
要想玩好寒冰,首先要將走砍練熟。寒冰屬於平a輸出的adc,前期偶爾可以搭配w來消耗對方,但是只用w就會使得藍量不足。走砍可以讓你輸出最大化,同時可以使敵人無法接近你,是自己安全最大化。如果對自己的走砍沒有信心,就帶上疾走吧,風箏的時候給自己更多的容錯空間。

⑽ 為什麼lol要分五個位置每個位置的打法上單一直走上路中單一直走中路嗎

目前這種分路被稱為 EU流

Eu流淺釋
EU流的起源是歐美玩家創造出來
EU流的陣式相信大家都非常的熟悉
大概如下: 上單/中單/下路雙人線/打野
上單的通常是戰士或者坦克
可以理解成能抗能打的一類
獨自一人占據一路經濟和經驗,在團戰時為團隊進攻和坦傷

中單通常是魔法傷害輸出或者高爆發刺客角色
因為中路支援上下路和野區都是最快的
中單的職責是盡快升上6級..之後去上路或下路支援及施已突襲

下路雙人線射手+輔助
讓輔助幫助前期疲弱的射手過度前期
並且兩人在下路可以支援小龍戰

打野就是利用野區資料升級並對對手線上英雄施襲的角色.…….一個好的打野可以很好的帶動游戲的風向
打野的工作主要是支援線上推塔,控小龍,合力擊殺和給線上進行騷擾的角色
Eu流優點
1.全地圖資源最大化應用
2.支援安排得宜
3.單線崩潰仍然可以靠隊友扳回
4.比較穩定

Eu流弱點
1.對團體貢獻意識高
2.個人意識操作要求高
3.單線崩潰後得不到支援會一直崩下去
4. 中後期極度依賴射手的持續輸出兩個
5.比起其他陣容更需要拖到後期才能體現成效(相較於多刺客,多坦克的陣營)

於是也就有了逆EU流 也就是換路打法

逆Eu流
由於中單的重要性,除了線上壓崩基本上都不會進行換線動作,所以基本上單和下路雙人的位置調換,加上s5小龍的全球經濟移除,讓逆Eu流更加大行其道

逆Eu流與Eu流比較之下
優點
1.抓住小龍改動前期影響不大,盡快拿下對方上路一塔,前期經濟領先
2.壓制對方較需要裝備成長的英雄
3.快速推塔後可以更輕易的入侵對方野區
換線的隊伍必須做好的覺悟
1.雙面刃-壓制對方上單的同時自己隊伍的上單也同會被壓
2.前期小龍的控制權基本宣告放棄
進行逆Eu主要是為了讓前期弱勢的射手角色避開對方強勢的射手角色,以放棄上單的發育使射手獲得良好的成長,但由於小龍提供的全球經濟,對方團體經濟扳回僅僅賺了經驗
而4.20版本後基本上是為了壓制對方上單而進行,是並且以放棄小龍去快速推塔,俗語用龍換塔,著眼於前期的優勢,可以理解成速推是短期投資,而小龍是長線投資
如果逆EU的隊伍拿下塔時,必須要把兵的數量控好。如此一來,兵線就不會繼續前進,反而向自己隊伍的方向推進,讓前期飽受 煎熬的上單好好的農兵發育,這也是主動進行逆Eu的隊伍的上單持有的主導權,算是一種風險和回報的關系
而主動進行逆Eu的隊伍的上單會繼續在上路控兵線,而上下路會換位變回Eu流的布局,而對方上單會因為己方上單控線而繼續積弱下去,直到比賽結束。
逆Eu流打法是一種高風險高回報的,尤其是小龍全球經濟移除之後更為明顯,而逆Eu這面雙面刃對上單位的前期成長造成很大的影響,萬一主動換線的隊面沒有成功壓制對方,則會形成己方自己斷放了自己的優勢的情況,但是總的來說就是,上中下三路選手來說由對線變成了--補兵練習

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