lol瑞文的技能叫什麼
Ⅰ LOL瑞文如何出裝加點,技能如何配合出裝順序是什麼
技能是主W副Q一級E有大點大
出裝布甲+5紅出門草鞋-燈籠-水銀鞋-狂徒-糞叉-飲血劍-復活甲也可以雙多蘭劍後出狂徒或者殘暴之力後出狂徒
以上指的是上單面對船長猴子等AD為主的英雄把鞋子換成忍者鞋
Ⅱ lol瑞文的基本連招,技能施放順序是什麼
大家都知道瑞文是個很厲害的英雄,尤其是視屏裡面那華麗的技能連接,讓對手無還手之力就已回到泉水等復活。瑞文連招這么厲害,那他的連招是怎麼釋放的呢? 瑞文有兩種打法,一個是刺客型打法,一個是半肉型打法,現在的主流是刺客打法。 刺客打法:布甲5血或長劍2血出門,然後鞋子+多蘭劍+殘暴之力,技能主q副w一點e。之後是黑切+飲血劍+復活甲+輕語,最後一個裝備可以機動,一般我選擇大飲魔刀。 這個打法的瑞文傷害非常高,切誰誰死,有復活甲又不怕死,e接一段q的突進又遠,e的高加成護盾又可以吸收很高的傷害。apc,adc這樣的脆皮,被你貼上就是死,團戰一般第二時間切入,開大閃現進去ewq普攻q普攻大招q普攻,沒閃現的時候是 開大eqwq普攻q普攻大 ,中間夾點燃。基本不死也要逃命了(w的後搖有點長 我習慣有q來取消後搖,q還可以取消大招的後搖)。具體連段具體分析,我只是個建議。(刺客瑞文越後期越難玩,因為被集火就是死,對切入時機的把握很重要) 以前的瑞文玩法我還有印象,放現在版本也能玩:布甲5血或長劍2血出門,然後鞋子+多蘭劍+殘暴之力+冰錘(可以再出飲魔刀),技能主q副w一點e,然後黑切+冰錘+復活甲。 半肉的瑞文傷害就不夠看了,但是冰錘黏住對方carry,惡心人還是非常厲害的。 瑞文連招怎麼練呢? 1級點Q2級W.3級E。然後主W。我一般副E(W和E等級高速度CD時間,可以在一次戰斗中用2次,點Q,CD時間不變的)有大點大。一般連招是。QAQAWAQA或者RQAEAQWAAR,對於脆皮的英雄,一露面,瑞文連招就可以直接帶走,但是大家也要小心呦,不要被蹲在後面的敵人給偷了。
Ⅲ lol中瑞文的光速qa具體要怎麼操作
在lol游戲里。瑞文光速QA的操作是Q一下然後滑鼠右鍵點旁邊地板後立刻平A一下,平A後再立刻接Q後再點地板以此循環,即Q-點地板-A-Q-點地板-A-Q-點地板-A。
這樣子操作就是為了分別取消Q的後搖和A的後搖,其中點地板可以取消掉Q技能的後搖,然後Q技能又可以取消A的後搖,這樣子的結果就是在取消了所有後搖後導致瑞文可以在短時間內打出3段Q和三段加強A的輸出,以達到秒人的目的。
(3)lol瑞文的技能叫什麼擴展閱讀:
瑞文的光速QA技巧是由北美著名銳雯玩家Best Riven NA開發出來的,放逐之刃(瑞文)是他最拿手的英雄,他的操作看上去相當流暢,手速之快驚為天人,他研發的光速QA更是所有銳雯玩家追求的究極操作技巧。
Best Riven NA 的銳雯激起了一陣英雄聯盟里玩放逐之刃的狂潮,原先是冷門的放逐之刃又重新煥發了她的光彩,開始了與眾不同的「暴力流」,被其激勵的人不計其數。
Ⅳ lol瑞文的q怎麼用啊
lol瑞文Q技能的使用方法:按Q技能時,銳雯將會以你滑鼠懸停的單位為目標,假如滑鼠懸停處沒有目標,銳雯會攻擊她面向的區域,
在短時間內,可以激活3次(可以連著按三次q,也可以分開按),並且第三次會將周圍的所有敵人擊飛。
具體效果:銳雯向前直沖,發起突襲。這個技能可以重復激活另外的2次。第一擊和第二擊:向前斬擊,對接觸到的所有敵人造成10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.50/0.55/0.60)點物理傷害。第三擊:躍向空中,隨後猛擊地面,造成10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.50/0.55/0.60)點物理傷害,並且以沖擊點為中心,將周圍的敵人擊飛。
Ⅳ lol瑞文各種打法
首先介紹一下瑞文的技能:
符文之刃(被動):銳雯的技能將為她的劍刃充能,以使她的下一次普通攻擊造成額外的傷害(5/7/9/11/13/15+50%裝備攻擊)。銳雯最多可以充能3次,但每攻擊一次就會消耗掉一層充能。
個人認為這是一個十分強力的被動技能,隨著等級裝備的提升帶來的直接ad傷害加成非常可觀。
折翼之舞(q):銳雯跨步向前,斬出一套猛烈的劍式。在短時間內,這個技能最多可以重新激活3次。第一次/第二次使用:對她面前小范圍內的敵人們造成30/50/70/90/110+60%裝備攻擊的物理傷害第三次使用:躍向空中,隨後向下斬擊,以形成一個更大的沖擊新星,來對周圍的敵人造成30/50/70/90/110+60%裝備攻擊的物理傷害,並將敵人擊飛。冷卻:13秒
瑞文的招牌技能,技能效果華麗。作為瑞文的主要技能之一,無論是追殺,逃跑,都能表現出良好的效果,值得注意的是,q+平砍得組合,會讓你的傷害達到最大化輸出。作為一個三段攻擊的技能,一定要注意的是,技能是以滑鼠懸停的地方來釋放的,所以一定要掌握好釋放的時機。
震魂怒吼(w):銳雯的符文劍能量震懾了周圍的敵人,造成50/90/130/170/210+100%裝備的物理傷害,並眩暈他們0.5秒。冷卻:11/10/9/8/7 秒
這個技能是瑞文爭議很多的一個技能,有人說它雞肋,因為眩暈只有0.5秒,但是請注意,這是一個aoe的眩暈,而且附帶的ad傷害非常之高。無論是團戰還是對線合理運用此技能會帶來良好的效果。而且,這個技能是配合q來連擊對手,造成最大的輸出傷害的,對瑞文來說,這個技能將毫無疑問是游戲前期的主要升級對象。
勇往直前(e):銳雯向前沖鋒,並暫時獲得一層護盾。吸收40/70/100/130/160+100%額外裝備攻擊,持續2.5秒。冷卻:11/10/9/8/7 秒
這個技能是瑞文的一個主要突進或逃生的技能,配合q無論是進攻或者後退都非常良好,值得注意的是這個技能提供的護盾,有ad加成的享受,所以後期的時候當你的ad越高提供的吸收傷害就越高。是一個後期保命的強力技能。
放逐之鋒(r):銳雯的斷刃重新組合15秒,以使她的總攻擊力得到20%加成,並使她的傷害類技能與普通攻擊的攻擊范圍延長,此外,她還能夠使用一次疾風斬。疾風斬:當放逐之刃處於激活狀態下時,銳雯可以重新激活該技能,來放出一道強勁的沖擊波,對擊中的所有敵人造成80/120/160+60%裝備ad加成 至 240/360/480+180%裝備ad加成的物理傷害。傷害取決於敵人已損失的體力。冷卻:75/60/45秒
瑞文的大招技能,提升的ad傷害無以倫比,作為瑞**力的終極技能,它所帶來的不單是客觀的傷害輸出,重要的是在持續的15秒時間內,你可以在任何時候使用疾風斬,對於地方逃跑的敵人來說,就是一擊必殺。對手的血量越低,你造成的傷害就越大,所以當瑞文打出疾風斬作為終結技的時候,幾乎都有人頭進賬。值得注意的是,當面對對手2個殘血或者一個高血量的對手時候,當你有隊友的配合gank時最後提前使用r,會對你的傷害有顯著的提升。
再來說一下召喚師技能:
個人推薦虛弱+閃現 如果是打野懲戒+閃現(對於瑞文打野適合與否,後面我會說的)
不推薦點燃 以上配置理由很簡單,瑞文作為高機動的後期英雄,在游戲前期拼人頭很弱,所以點燃不適合她,而虛弱對於逃跑或者追殺,以及後期的團戰都是大有效果。
瑞文的天賦+符文 完全個人推薦
天賦方面,我選擇21/9/0的天賦,目的是為了最大化的發揮瑞文的強力輸出,缺點是游戲前期非常弱,出生的時候只有60攻擊,500血。
符文方面 黃色固定護甲,藍色固定魔抗,紅色和大符文全部護甲穿透,對於一個全技能ad享受加成的英雄,護甲穿透帶來的效益無以倫比。
初裝打法:
首先,無論什麼英雄初裝都不是固定的,要看對面的配置和戰局的走勢,這點沒有一個英雄例外。
瑞文作為後期英雄,前期的目的很簡單,就是無盡的收金,所以這個英雄也是十分的考驗打錢能力的英雄。要有良好的補兵能力,標准個人感覺15分鍾130個兵應該是基礎。(打野除外)20分鍾能有一雙鞋+第一個大件是基礎。
出門裝一鞋+三紅,為了良好的線上生存,這是必備的。鞋子方面選擇,如果順分,攻速鞋很不錯。逆風看對手的配置,物理多出閃避鞋,法系多出水銀。第一件像樣的裝備推薦燈籠,就算你不打野也要出,理由很簡單,對於前期十分弱勢的瑞文來說,燈籠提供的每一項屬性都是必不可少的,大大的提升了對線的收錢能力和生存能力。第一大件,順封直接飲血,逆風可以考慮海克斯飲魔。後者在逆風局的情況下能夠很好的保證你的生存能力。不死才是硬道理。只有不死才能有本錢為後期發展打基礎。其他裝備可以考慮對手陣容來選著,如果對方的高血量職業發育良好,黑切是很好的選擇,配合天賦和符文,可以有效的對對手造成可觀的傷害。在這里個人說一下不推薦出冰錘,理由很簡單,瑞文的高機動能力加上閃現可以讓你有很強的貼身能力,完全不需要冰錘的效果,所以,冰錘的性價比是對瑞文來說很低的。就算提供的不錯的血量對於中期來說,冰錘對瑞文的提升也是有限的(個人喜好除外)
後期裝備再有了一雙鞋子+一個大件以後,如果是順分局,可以繼續出飲血,兩把飲血+燈籠帶來的吸血效果,真的是誰用誰知道啊!逆風局可以考慮出狂徒+啊塔瑪的組合,值得一提的是,這個組合在順風局也可以出,能提供良好的團戰生存能力。
再來說一下瑞文的打野:
很少有人覺得瑞文適合打野,理由很簡單,相比於強勢的打野機器,如狼人,稻草等等瑞文確實不如這些英雄,但是瑞文打野也有打野的好處,首先打野可以幫你渡過前期的弱勢期,積累一定的經濟良好的過度到中期。其次瑞文打野可以利用高機動能力來不停的騷擾甚至gank對手,為自己線上英雄減少壓力。這里重點說一下瑞文的打野套路,出門多蘭之劍,然後隊友配合,石頭人+f4+3狼,當然召喚師技能要帶懲戒,4級拿紅buff後配合隊友gank對手,只要對手交出召喚師技能就算一次成功的gank。注意一下,瑞文因為機動能力很好,所以更多的時候要為隊友創造人頭准備機會,必要時犧牲自己讓隊友拿人頭也是不錯的選擇。比如,中路對手塔下殘血,你可以qqq移動過去然後w暈一下,e回來,讓隊友擊殺,這時那怕你的血量不能保證你可以安全的回家但是可以讓隊友擊殺對手,也是值得一做的,目的就是利用你的優勢機動能力來創造擊殺的條件。
再來說一下瑞文的定位,個人覺得瑞文就是adc,簡單說就是ad輸出dps。瑞文的優勢就在於能夠利用最快的時間在團戰的時候突入對手後排,對對手的後排遠程carry造成傷害,迫使對手逃跑,無法輸出,這樣團戰就贏了一大半了。需要提醒的是,當團戰出現對手前排殘血,這個時候不要去收割,要果斷去後排打擊對手遠程單位,當遠程單位逃跑的時候,別擔心,你的r技能作為收割技,人頭必有。所以瑞文在團戰的切入時機要把握准確,一個合格的瑞文,必須要做到不讓對手遠程單位有站樁輸出的機會。
瑞文的技能加法 1-6 qwweqr 這是最大化的保證你的收金為後期強勢的加法。7-18 根據情況主加w或者q看戰局。沒有一成不變的打法。
最後說一下瑞文戰局中值得注意的地方。首先,瑞文的e不能穿牆。q配合普通攻擊才能發揮最大的傷害,而且每一個技能都可以配合普通攻擊。這是值得注意的地方。其次,r作為起手技能要看好時機,確定有把握在15秒時間內讓對手逃跑或則殘血再用,否者r激活以後的疾風斬就不能收到理想的效果。最後,在移動的過程中,有效的利用e+q的組合可以縮短你的行走時間。