lol高地和二塔怎麼過
㈠ lol二塔給英雄的盾怎麼破
打一下二塔,盾就沒有了,塔上的盾只有30血,你打破了這個盾,塔就不會給英雄加盾了。不過過了一段時間沒打會再刷新,要再打掉
望採納謝謝
㈡ lol中的直接拆高地防禦塔就能拆兵營嗎(不拆一二塔,用劍聖從野區走到高地塔打,把高地塔拆了之後
不能啊,你不行可以自己試試,看隊友罵不罵你是小學生
㈢ 英雄聯盟怎麼從敵方中路一塔和二塔穿過去不被防禦塔打
看了,人家是卡好位置,進去塔范圍後馬上穿過去,繞出了塔的范圍,塔判定了,但沒來得及攻擊,這個多練練還是可以繞過去的,當然,移動速度也很重要,最後吐槽一下廣告,尼瑪60秒,坑啊..
㈣ 為什麼高地塔難推,和一塔二塔推有什麼區別
高地的那個上坡還是個喇叭形很要命,那天災想上近衛高地舉例來說
高地的入口是個喇叭形,而且肉不敢站位太過靠前,他也怕最後的2個塔,所以天災的陣型一定會非常擁擠,非常適合近衛團控。
當上高地的時候,近衛的後手或者團控,DPS都會受到很好的保護,一旦被打虛了只要能逃回家,10秒鍾後又是滿血滿魔,出了瓶子的就更不用說了。
上高地的時候,一般情況下,天災都很難看到近衛的視野,而近衛擁有很大的視野,因此類似屠夫或者其他先手英雄都很好操作
而且上高地的時候,天災很容易脫節。往往第一個人跳上去之後,直接被秒,天災的其他隊友接不上或者不敢上。
上高地的第一輸出對象,天災都只能很無奈的選擇近衛的肉,因為在視野范圍之內他們只能攻擊或者只能看到近衛的肉。這毫無疑問浪費了大量火力,讓近衛的DPS更安全
在DPS對點的時候,上坡下坡25%的miss相當於自帶閃避護符
而且高地塔的輸出其實很高,尤其上高地的時候小兵很容易就被清沒,團戰的時候通常天災的人必須要頂著塔的火力作戰
最後一點也很主要,上高地的時候目標分配通常不均,有人要去殺人有人去拆塔
㈤ 英雄聯盟打團拆到中路二塔,如果上高低對面不出來拆不了
一般很難推,第一兵線要好,第二塔下團戰,勢必要被防禦塔攻擊,尤其是高地防禦塔,打人非常疼,一般除非是300以上物抗的坦克能抗住,或者有吸血護盾的能抗一小會兒,普通法師什麼的是扛不住的。
所以往往有你們感覺壓著對面,裝備也領先,但是一波團戰下來全黑了,除非後期裝備起來了才能越塔強殺。否則前面被控到塔下,肯定就沒了。
比較好的方法是4-1分推,分推的人帶TP,隨時准備支援。尤其是像蠻王,慎之類,一個人去了抓不死,倆人去了團不過。LOL最怕的就是無腦上,不管前期多大優勢,只要浪起來,除非對面兵線一直壓力巨大,否則後期50多甚至60多秒的復活時間,被反打一波就G了。
㈥ LOL英雄聯盟中二塔推掉是不是很重要
對面人不齊的時候,一定要集合拆對面 2塔,高地。破了一路會打的就是6打5 了,至於你們那個不團,是個人原因,劫不來 拆完就走,該賣就賣。 打團一定不能少人,除非裝備碾壓,青銅白銀的,一般是破掉中路 團也團中,這個方法錯誤的。破掉中路了,兵線推過河,然後5人團上或者團下,和他們 對峙,也別打,等超級兵進他家了,對面多半要去守家,那時候可以團了, 也可以拆 但是要統一
㈦ lol1塔和2塔沒推,直接推高地,推完高低後還能推水晶嗎
LOL每一條線有3個防禦塔,如果外面的塔沒推掉是不能攻擊裡面的塔的,也就是你1塔沒推掉是不可能推掉2塔或者高地塔和水晶的。
㈧ LOL,1塔2塔是什麼瑞滋開大對一個人的傷害是不是和沒開一樣的瑞滋是先開大再滾鍵盤還是q了再開
1塔就你紅藍方最外面的塔,就比如從基地到上路、下路或中路一共有3座塔,高地上的塔叫高地塔,高地塔再過去是2塔,最前面的叫1塔(也叫外塔),瑞滋開大我是QRWEQ然後滾鍵盤,瑞滋開大打一個人雖然范圍傷害沒用,但他的大招有法術吸血,而且冷卻不長,沒必要計較,該開時開就好了
㈨ LOL 關於防禦塔的一些問題。。
一個一個來。
區別,當然是高地塔比一塔更厲害,血量、攻擊、護甲等屬性都有很大的差距。
塔的穿甲並沒有100%,一些堆護甲的英雄像慎、石頭人等可以比較輕松的抗塔強拆。護甲穿透對於塔的作用應該有,這個沒有研究過,不過英雄的AP對塔傷害有加成,這個可以肯定。
塔攻擊對方,要滿足不少條件,第一種情況是沒有小兵,塔肯定會攻擊對方英雄。第二種是有小兵,塔優先攻擊小兵;如果對方英雄攻擊己方英雄且雙方都在塔的視野之內,塔才會攻擊地方英雄(注意是敵、我英雄都要位於塔范圍內,如果己方英雄跑出塔外,對方攻擊你防禦塔不會攻擊敵方英雄)
歡迎繼續追問
㈩ 英雄聯盟煉金術士怎麼斷兵線
斷兵流煉金或者有人稱1級斷兵流煉金最早是從美服的一個視頻里被大家認知的,然後模仿這個打法的煉金太多太多了,我被坑得想哭,在這里我詳細介紹下這個打法的利弊。
首先需要說明的是,這個打法的難度很大,難度大在不僅要求使用者對煉金這個英雄認識度高,還需要對地圖認識和塔攻擊范圍等要求高,而且還要求你的隊友要對你這個打法能帶來的優勢有了解(煉金在對面基地拖住4個人,地圖上大小龍 2塔都在,隊友全在線上打錢。。)
這個打法需要1級去斷兵,即使最理想的情況不被近戰兵摸到一下也會被遠程小兵點得很傷,所以黃色護甲雕文一定要有,最好能布甲眼出門。1級的Q傷害有限,所以最好能藍色符文選擇固定法強。紅色我建議也選擇護甲雕文。
肯定是要被人抓的,精華移動速度最好也要有。
天賦里減少死亡時間10%一定要點出來
我發現很多練金去1級斷兵都選擇1.2塔中間,其實這是錯誤的,初級最好斷兵的地方是2塔和高地塔中間這個地方。原因有3,一個是對面上單 中單都不能很快過來,過來抓煉金的話,這么遠的路程可能要損失2.3波兵。二個是1.2塔間逃跑只有1條路,2塔到高地塔間逃跑有2條路可以選擇.三個是 二塔和高地塔的攻擊高,在跑不掉的情況下,直接去送高地塔要更快而且成功送掉的概率更大。
有些人一上來陣容都不清楚就決定用1級斷兵流,這種人就是傻缺不帶腦子。1級斷兵流應該在一下幾種情況中使用:
一線上明顯被上單遠程英雄克制時,典型的就是提莫 吸血鬼 凱南,這類英雄有個共同點,線上消耗能力很強對上煉金能占很大的便宜,但是都缺乏留人手段,減速和眩暈技能有嚴格的前置要求或距離要求等級要求,一開始也都頂不住兵線甚至塔下補兵都困難。
二對面打野英雄前期能對煉金輸出的傷害不高且缺乏留人手段,典型的就是木木 稻草人 皎月這些吃等級的打野。這類英雄打野,你去1級斷兵很容易跑掉和送塔。